The Alters

The Alters

En The Alters, nos ponemos en la piel de Jan Dolski, un técnico espacial que queda atrapado solo en un planeta desolado y extremadamente hostil tras un accidente. Su única esperanza para sobrevivir reside en una estación móvil que debe mantener activa mientras busca una salida. Pero lo que realmente hace único a este juego es el uso de una tecnología experimental que permite crear “Alters”: versiones alternativas de sí mismo, surgidas de elecciones vitales distintas. Cada Alter conserva recuerdos, emociones y habilidades propias, lo que genera conflictos, dilemas éticos y una narrativa profundamente humana centrada en la identidad y el peso de nuestras decisiones.

Desde el punto de vista jugable, The Alters combina gestión de recursos, supervivencia, exploración en tiempo real y toma de decisiones narrativas. La base móvil actúa como núcleo central, donde construimos módulos, investigamos tecnología y organizamos tareas para cada Alter. La cooperación (o no) entre las distintas versiones de Jan será clave para avanzar, ya que algunos son científicos, otros ingenieros, médicos o simplemente versiones emocionalmente inestables. La relación entre ellos puede derivar en apoyo, conflicto o incluso sabotaje. Todo esto se entrelaza con una ambientación opresiva y una estética cuidada que refuerza la sensación de aislamiento y la lucha por la redención.

Podéis ver nuestras primeras impresiones a continuación, o desde aquí.

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VARLET presenta a sus villanos y mecánicas en un nuevo tráiler

Uno de los JRPGs a los que más ganas tengo de los próximos meses es fácilmente VARLET. Lo próximo de FuRyu con un equipo de desarrolladores que han trabajado en Monark y CryMachina tiene muchos aires al mencionado Monark o The Caligula Effect, y el nuevo tráiler nos ofrece un extenso vistazo al juego. En sus 6 minutos primero conocemos a varios de los villanos a los que haremos frente, viendo además que cada uno tendrá un compositor y sus propios temas, ya que como es marca de la casa, habrá TEMAZOS en el juego. En el canal oficial también han ido presentando a los héroes, cada uno también con sus canciones personalizadas.

El resto del vídeo nos muestra un poco del combate y la parte más social del juego. Ya sea usando la aplicación del móvil, o viviendo los eventos en los que conoceremos las historias de los demás protagonistas del título. Nada nuevo bajo si ya tenemos unos cuantos JRPGs del estilo a nuestras espaldas, pero vaya si no pinta realmente bien. También un poco cutre en algunas cosas técnicas, pero bueno, le da hasta cierto encanto, que es también algo muy típico en las obras de FuRyu.

Lo mejor es que no tardaremos demasiado en poder disfrutar de VARLET. El título se estrenará el próximo 27 de agosto en Steam, PS5 y Switch. Es una pena que, al no estar NIS America de por medio, se vaya a quedar en un lanzamiento sólo digital, pero bueno, al menos tendremos un lanzamiento simultáneo en todo el mundo, justo a tiempo para la vuelta al cole y a los JRPGs escolares.

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The House in Fata Morgana tendrá localización al español

Un problema a la hora de recomendar las Visual Novels es la barrera del idioma. Al ser un género principalmente de nicho y con tantísimo texto, son pocos los juegos que se llegan a traducir a nuestro idioma. Así que es una gran alegría ver que más títulos de éxito van a adaptarse a más idiomas, para que más gente aún pueda disfrutar de auténticas joyas. Este es el caso de The House in Fata Morgana, uno de los títulos mejor valorados de todo el catálogo de Nintendo Switch y de las Visual Novels más queridas de Steam. Vamos, todo un éxito para NOVECT, su estudio desarrollador.

A través de Twitter, el director Hanada Keika ha confirmado que se reunió con la persona encargada de localizar el juego al español de manera oficial. ¿Cuándo llegará? ¿Para eShop y Steam o sólo una de las dos plataformas? Todavía no lo sabemos, ya que no hay muchos detalles. Aun así, cuando tenga que llegar, lo hará, y será un momento de máxima alegría. Personalmente tenía The House in Fata Morgana pendiente, con que igual me espero a disfrutar al fin de esta obra maestra para buena parte del público del género.

Esta localización no es lo único en lo que está trabajando NOVECT. También tienen entre manos el ambicioso Project Code M, donde nos ofrecerán una curiosa historia donde controlamos a un detective y al asesino en serie al que persigue. Sin duda, estamos ante un momento fantástico para las Visual Novels, ya que entre localizaciones de grandes juegos y lo que está por venir, hay juegazos para rato.

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Little Planet sale de Early Access el 30 de octubre

Juegos como Animal Crossing o Stardew Valley logran crear un mundo en el que nos gustaría vivir, ¿y qué mejor para ello que la VR? Little Planet viene ser un poco esta respuesta, lanzándose hace un tiempo en Early Access para Meta Quest. Actualmente se puede comprar el juego por 19,99 €, pero ya hay un final en el horizonte para salir en su versión final. El 30 de octubre saldrá el título de Early Access, y algo destacado, es que será un F2P. Para compensar a los usuarios que apoyen al título en este momento, se darán elementos valorados en 200 dólares/euros una vez se pase al nuevo modelo de negocio gratuito.

Como es habitual en esta clase de propuestas, nos mudaremos a un adorable pueblecito donde unos furritos la mar de monos nos darán la bienvenida y nos permitirán vivir fantasías como tener una casa sin dejarnos todo el dinero en una hipoteca con malas condiciones o no tener que trabajar de sol a sol sin apenas tiempo para desconectar. Sólo ir a nuestro ritmo y fabricar nuestra casa de ensueños.

Personalmente no es mi clase de propuestas, pero Little Planet se ve bastante bien, y además, el equipo de VRWOOD promete novedades y actualizaciones bien entrado en 2026, con que parece que nuestra vida cozy en VR va a ser larga y placentera.

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Raining City: Millions Recollections es la nueva Visual Novel del estudio tras The Chrono Jotter

The Chrono Jotter se ha convertido en una de mis Visual Novels favoritas de los últimos años, con que esperaba como agua de mayo el próximo proyecto de su estudio, Orca Layout. Y por suerte, ¡no tendremos que esperar demasiado! Raining City: Millions Recollections es su nuevo título, que estará disponible en Steam el próximo 26 de agosto a un precio de 11,79 €.

En esta nueva aventura seguiremos a Lyu Xuan, que se despierta con un agujero negro en su mano. Podría sonar malo, pero de él no para de salir dinero. ¡Pasta ilimitada! Este poder es un don y una maldición, ya que tanto humanos como seres sobrenaturales irán detrás de este dinero que emerge de nuestra mano. ¿Cuál es el origen de este poder? ¿En quién podemos confiar? A través de nuestras decisiones tanto nuestra riqueza como nuestro destino irán cambiando, a medida que vamos desvelando todos estos misterios.

La premisa suena bastante interesante, y el arte promete ser igual de cautivador que en The Chrono Jotter. Espero que, eso sí, no sufra su destino en lo que a la localización se refiere, para que de lanzamiento podamos disfrutar Raining City: Millions Recollections sin los problemas típicos de los recientes lanzamientos de 2P Games.

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Groove Coaster Future Performers se estrena el 31 de julio en Nintendo Switch

Groove Coaster es de las recreativas más exitosas de la actualidad, y no es para menos. Su minimalista pero efectivo apartado visual, junto a las aparentemente simples mecánicas pero que luego dan mucha chicha han hecho que si la máquina está disponible en algún evento o arcade, sea obligatorio jugarla. Para calmar un poco el «mono» y jugar tranquilamente en casa, la saga dio el salto a Switch con un excelente título, y está a punto de volver a la consola híbrida de Nintendo. El 31 de julio se estrena Groove Coaster Future Performers, pudiendo ya reservarlo en la eShop.

Esta entrega se ha diseñado pensando más en consola, al apostar por un modo historia en formato Visual Novel, donde seguiremos a una serie de personajes en una serie de competiciones, líos escolares y demás. Vamos, todo muy spokon, pero en el mundo de Groove Coaster. A esto hay que sumar el modo de control simplificado o el clásico, junto a la potente selección de canciones que vendrán de serie, algunas con MVs en vez de los gráficos tradicionales. Todo suena increíble, y lo dicho, este mismo jueves lo tendremos entre nosotros a un precio de 44,99 €. A continuación tenéis el opening del título junto a listado de varios de los temas confirmados en este Groove Coaster Future Performers.

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OXIDE Room 208 ya está disponible en digital y anuncia su edición física

El pasado viernes 25 de julio, el «bueno» de Doc volvió para atormentarnos gracias al lanzamiento de OXIDE Room 208 en PS5, Xbox Series X/S y PC. Esta secuela del survival horror de WildSphere nos pone en la piel de 8 personas, que intentará sobrevivir a Doc y a las criaturas que habitan este tenebroso laboratorio donde el terror y el body-horror se dan la mano de manera constante.

Sin embargo, este lanzamiento digital es sólo el principio. Junto a Tesura Games, el equipo ha anunciado la potente edición física del título para PS5. Junto a la edición estándar, habrá una potente Edición Coleccionista cargadita de extras:

  • Banda sonora en disco
  • Un making of del juego
  • Libro de arte
  • Diorama acrílico para ver cómo Doc siempre nos acecha desde la estantería
  • Código digital para PS4 de OXIDE Room 104, la primera parte de la saga
  • Caja especial con forma de nevera

Este lanzamiento físico tendrá lugar en otoño (no me extrañaría que para Halloween), y ya se puede reservar en las diferentes tiendas. Para ir abriendo boca y apostar ya por la versión digital o reservar la física, aquí tenéis el tráiler de lanzamiento de OXIDE Room 208.

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Trails Beyond the Horizon se estrena el 15 de enero de 2026

Tras el retraso que sufrió The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon, sabíamos que tocaría esperar al 2026 para disfrutar del, hasta el momento, último capítulo publicado de la franquicia. Algo que sinceramente, parecía que nunca iba a llegar… ¿Alcanzar a la saga en Japón? ¡Por Aidios qué milagro! Por suerte, no vamos a tener que esperar demasiado en el 2026 para este hito, ya que NIS America ha anunciado que el título estará disponible el próximo 15 de enero.

En este capítulo de la extensa saga de Nihon Falcom continúa el arco de Calvard, pero ya en el punto en el que más y más personajes de arcos anteriores se unen a la fiesta. Así que protagonistas como Rean o Kevin serán muy importantes, lo que una vez más, hace que sea importante estar al día antes de saltar a este título. O dicho de otra manera, ni se os ocurra empezar en la saga con esta entrega, pese a no tener ningún numerito en el subtítulo. Para ello, recordad que en septiembre tendremos Trails in the Sky 1st Chapter.

Para celebrar esta noticia, NIS America ha publicado un nuevo tráiler, que de nuevo, está llenito de spoilers si no estáis al día. Así que miradlo bajo discreción. The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon se estrenará en PS4, PS5, PC, Switch y Switch 2, con que podremos disfrutar de este nuevo capítulo en prácticamente todas las plataformas.

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Outright Games ordena el cierre de Aheartfulofgames

    Seguimos con las malas noticias para la industria española, ya que ahora es el turno de Aheartfulofgames de echar el cierre, quedándose 28 personas sin empleo. ¿El motivo? Outright Games, el famoso publisher de juegos licenciados infantiles ha decidido cerrar el estudio, que había adquirido el pasado noviembre de 2022.

    El estudio nacional surgió en 2016, creando el divertid Heart & Slash. Más adelante, en 2020, surgió la colaboración con Outright Games, produciendo en el proceso los exitosos DreamWorks Spirit: Lucky’s Big Adventure  en 2021 y DreamWorks Dragons: Legends of The Nine Realms en 2022. Esto hizo que Outright Games decidiera adquirir Aheartfulofgames a finales de ese mismo año. Desde entonces, el equipo formaba parte interna de este grupo británico, y se pusieron manos a la obra en su siguiente proyecto, el reciente Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed. Siempre llegando a tiempos y cumpliendo los objetivos comerciales internos.

    Sin embargo, ni todo esto es suficiente. Tras el juego de las Tortugas Ninja, el equipo estaba trabajando en varios proyectos. Uno se descartó al no contar con la aprobación del propietario de la licencia, pese a dar el OK inicial desde Outright Games. Otro proyecto de mayor envergadura, pese a tener el visto bueno por parte de otra licencia importante, ha decidido descartarse. Como todo estaba en el aire, el equipo también estaba con un proyecto más comedido, mientras seguían con ese otro juego más grande. Con esta situación, el conglomerado ha decidido echar el cierre de manera unilateral a Aheartfulofgames, dando como motivos «causas productivas», pese a tener varios juegos en marcha que están siendo desarrollados por estudios externos, en vez de los internos como este caso.

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    Billie Bust Up presenta una nueva canción y un concurso de covers

    Llevo ya bastante tiempo obsesionado con Billie Bust Up, al juntar dos elementos que me encantan: los musicales y los plataformas 3D. Abrazando el espíritu de los grandes musicales de Disney de antaño, el equipo de Giddy Goat Games lleva ya trabajando unos añitos en el juego, conquistándonos con cada nuevo TEMAZO que iban publicando. La espera parece que va a llegar a su fin este año, ya que el estudio ha anunciado que Billie Bust Up debería de llegar a Steam a finales de este 2025.

    Para ir abriendo boca, el estudio ha publicado una nueva canción, compuesta por Daniel Ingram, llamada Billie’s Adventure. Es un tema muy de inicio de un gran musical, con mucho optimismo, y dejando claro el gran viaje que le espera a la cabrita Billie. Esto ya es motivo de alegría, pero si sois de los que os gusta hacer covers o remixes, estáis de enhorabuena. Hasta el 31 de agosto se puede subir vuestra versión de la canción, con una partitura firmada por Daniel Ingram como gran premio, y una clave del título para los 5 mejores clasificados. Sirven covers directas, remixes o cualquier variación, para lo cual la partitura seguro que os ayuda.

    Esta ya es la quinta canción de Billie Bust Up, y todas son sencillamente increíbles. Pegadizas a más no poder, con una personalidad arrolladora, y por lo probado en varias demos, encajan de maravilla con los jefes finales a los que acompañarán. Por aquí las podéis escuchar, y no olvidéis que este mismo año podremos disfrutar al fin del juego.

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