Los mechas de Level 5 y MEGATON MUSASHI W: WIRED ya luchan en Occidente

MEGATON MUSASHI W WIRED

¡Level 5 está de vuelta en Occidente! Tras un periodo de sequía con los lanzamientos occidentales del estudio japonés, al fin sus proyectos vuelven a nuestro territorio. Ahí está la demo/beta del nuevo Inazuma Eleven, pero el gran lanzamiento con el que regresan va de «roboces». Mechas peleando contra otros mechas y todo ahí muy épico como sólo en los animes de este estilo saben. Además, ocurre por partida doble.

En la parte videojueguil, ya está disponible MEGATON MUSASHI W: WIRED en Steam, PS4/5 y Switch. La Edición Estándar cuesta 49,99 € y la Deluxe se va a los 69,99 €. Esta es una versión ampliada del mismo juego que se publicó en Japón hace un tiempo, ofreciendo Cross-Play entre todas las plataformas, para que así podamos afrontar estos combates en compañía o participar en intensos duelos competitivos. Además completamente traducido a nuestro idioma, que siempre se agradece con los RPGs de acción. Así que si queréis ver a mechas darse de leches, ya sabéis a qué jugar durante este finde.

¿Preferís disfrutar sólo del espectáculo de los mechas y la emoción de la historia? Entonces también se ha estrenado el anime, MEGATON MUSASHI, en Crunchyroll. Cada miércoles se estrenará un nuevo capítulo de la serie. Así que ya sea en formato anime o en videojuego, tenemos Level 5 y mechas para rato.

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COLD VR promete tiroteos temporales a la inversa de SUPERHOT

COLD VR

Es curioso que no hayamos tenido más juegos que jueguen con el movimiento del personaje y el tiempo tras el éxito de SUPERHOT. Sobre todo en VR, donde SUPERHOT VR es de esos imprescindibles que todo usuario debería probar. Eso deben haber pensado en Allware LLC, un estudio de una única persona que nos trae COLD VR. ¿La idea? El tiempo se ralentiza sólo si tú te mueves. O dicho de otra manera, es justo a la inversa de SUPERHOT.

El título tiene una demo en Steam VR, plataforma en la que se lanzará de manera inicial. Aun así, ya ha confirmado los planes de lanzar el juego en Meta Quest y PS VR2, para que más gente pueda probar esta genial idea. Como os podéis imaginar, se trata de un estilo de juego muy distinto, ya que nos obliga a movernos y adaptarnos sobre la marcha, en vez de pararnos, pensar y luego actuar. Esto promete hacer que COLD VR sea más frenético, pero sin perder esa capacidad de hacernos sentir como grandes héroes de acción. Sólo que ahora unos más activos en vez de reactivos.

Aún no hay fecha de lanzamiento, pero parece que saldrá «pronto», con que no deberíamos de tardar mucho en disfrutarlo. Y si queremos que pase el tiempo más rápido ya sabéis, a quedarnos congelados antes de entrar en calor con tanto movimiento y acción que COLD VR nos ofrecerá.

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MudRunner VR llevará el barro y la conducción a Meta Quest

MudRunner VR

Uno de los éxitos más sorprendentes de los últimos años es el de la saga de MudRunner. Pese a ser algo completamente de nicho, se ha convertido en uno de los grandes éxitos de Saber Interactive. ¿La clave del éxito? Ofrecer una experiencia totalmente inmersiva de conducción mientras pilotamos grandes vehículos por los terrenos más complicados. Y como os podéis imaginar, el siguiente paso para tener una mayor inmersión aún se traduce en una versión para Realidad Virtual… ¡y así nace MudRunner VR!

Anunciado en exclusiva para Meta Quest (sin planes por el momento de llevarlo a PCVR o PS VR2), se trata de un spin-off desarrollado desde cero para la VR. Las principales señas de identidad se mantendrán, al poder pilotar 8 vehículos por inmensos mapeados en camino a nuestros objetivos. Sólo nosotros, el mapa y muchos desafíos a superar basados en la física. Al estar «físicamente» en la cabina de estos vehículos, podremos interactuar con varios elementos de su interior, como las marchas o ciertos mecanismos.

¿Se atasca el coche o tenemos que remolcar algo? También podremos bajarnos para hacer estas acciones de manera manual, en vez de mediante un menú. MudRunner VR se ve increíblemente bien teniendo en cuenta que estamos ante un juego exclusivo de Quest, y de paso, sirve para engordar los juegos de conducción del dispositivo. Aún no hay fecha de lanzamiento, pero saldrá «pronto» y ya podemos añadirlo a nuestra lista de deseados.

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Ayuda a dos adorables robots en los puzzles de TROM

TROM

Si tenemos a dos protagonistas, es normal pensar que los guiaremos de manera independiente, ¿no? Pues ese no es el caso en TROM, el juego de Master Crowd Games donde debemos guiar a dos robots por intrincadas pruebas… ¡pero se mueven a la vez! Así es, la idea es muy «sencilla» en la práctica, ya que veremos a los dos robots en pantalla, pero no podremos fijarnos sólo en uno de ellos. Como cualquiera de los dos muera, a reiniciar el nivel.

Como los inputs que hagamos se aplican a ambos personajes, debemos pensar por partida doble todos nuestros movimientos. Una idea bastante original y que hay ganas de explorar para ver cómo la explotan al máximo. TROM se publicó en Nintendo Switch el pasado 22 de febrero por apenas 3,99 €, con que si buscáis un juego de puzzles diferente, es una muy buena opción. Próximamente os podremos traer un análisis en profundidad del título… Si conseguimos mantener a estos dos robots con vida, claro.

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El michi-skater de Gori: Cuddly Carnage llega el 29 de agosto

Gori Cuddly Carnage

¡POR FIN! Tras varios años siguiendo su desarrollo y probar múltiples demos, Gori: Cuddly Carnage al fin tiene fecha de lanzamiento. El equipo de Angry Demon Studio y Wired Productions han anunciado que Gori: Cuddly Carnage estará disponible el próximo 29 de agosto en todas las plataformas actuales. Bien porque acabaremos el verano a lo grande haciendo trucos «miau» guays y reventando a «michis» unicornios entre montones de bromas malas soltadas por nuestro skate futurista.

Para celebrarlo, tenemos un nuevo tráiler donde ver esta combinación tan absurda y maravillosa. Lo dicho, tras probar varias veces el juego, y me tiene totalmente enamorado. Gori: Cuddly Carnage es una mezcla de Devil May Cry con mecánicas y movimiento arcade a lo Tony Hawk. Sumad esta gran idea a su ambientación futurista, el adorable gatito protagonista y los violentos unicornios enemigos para tener una combinación destinada al éxito.

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Hora de trabajar y excavar con DIG VR para Meta Quest

DIG VR

Hay quien para ser feliz quiere un camión, y otros están contentos con una excavadora. Para algo ya había un juego de PSX con un mando muy particular que nos permitía usar una excavadora industrial en situaciones de lo más variopintas. Al fin y al cavo, ¿quién no se ha imaginado haciendo el tonto al ver estas máquinas en una obra? Pues vamos a poder vivir esta fantasía sin sacarnos el carnet o tener más cacharros gigantes en casa gracias a DIG VR para Meta Quest.

El equipo de Just Add Water, autores de los geniales Sniper Elite VR, se alía con Wired Productions en este nuevo «Simulator». Porque sí, la idea es controlar esta gigantesca máquina para construir, hacer el tonto, participar en minijuegos y pasarlo en grande. Ya está. Siempre buscando la mayor diversión posible gracias a controles arcades pero precisos.

DIG VR puede ser la próxima gran obsesión a lo PowerWash Simulator VR, y aunque no ha salido todavía a la venta, saldrá «pronto» en exclusiva para Meta Quest.

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El 25 de abril comienza la beta abierta de Brazen Blaze cargadita de recompensas

Brazen Blaze Open Beta

Tras una primera beta abierta que nos dejó muy buenas sensaciones, MyDearest vuelve a abrir los servidores de su primer gran bombazo multijugador. El 25 de abril vuelve la beta abierta de Brazen Blaze, disponible desde Meta Quest y Steam VR. De manera completamente gratuita, podremos probar esta fantástica mezcla de tiros, puñetazos y destrucción masiva de entornos. De esta manera, nos lo podremos pasar en grande al mismo tiempo que el estudio recibirá un valioso feedback para ir ajustando el juego de cara a su lanzamiento.

De hecho, MyDearest quiere animar llevar esta beta abierta muy de cerca de la comunidad. A través de su servidor de Discord se podrá dar feedback, recompensando cada semana a los mejores comentarios e impresiones de la comunidad con tarjetas de Amazon de 50$ y 100$ respectivamente. Directamente, el feedback más valioso recibirá la invitación de ir a las oficinas del estudio con todos los gastos pagados para hablar con el equipo de desarrollo.

Habéis leído bien, un viaje gratis a Japón por pasarlo en grande jugando y ayudar al estudio a hacer que la versión final sea todavía mejor. Prometen repartir premios valorados en 100 mil dólares, por lo que Brazen Blaze quiere crecer de la mano de su comunidad. En esta cifra se incluyen recompensas también para los creadores de contenido según diversos criterios.

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Metaphor: ReFantazio se estrena el 11 de octubre

Metaphor ReFantazio Edicion Coleccionista

Durante la última noche, ATLUS ha dejado bien clarito que 2024 es su año y lo va a rematar a lo grande con Metaphor: ReFantazio. Lo primero, su fecha de lanzamiento: el 11 de octubre podremos disfrutar de este gran JRPG en PS4, PS5, Xbox Series X/S y Steam. Las reservas digitales/wishlist ya están activas en todas las plataformas, y de paso, se anunciaron las ediciones físicas. Junto a la estándar, tendremos una Edición Coleccionista cargada de extras, y que servirá como celebración de los 35 años de ATLUS:

  • Steelbook
  • Banda sonora
  • Mapa de tela del reino del juego
  • Pines metálicos
  • Libro de arte
  • Hoja de pegatinas
  • Recompensas digitales (como uniformes de los Persona y SMT)
  • Libro de arte y banda sonora del 35º Aniversario de ATLUS en formato digital

Aún no hay reservas abiertas de esta fantástica edición coleccionista en nuestro país, pero se espera que la podamos comprar en tiendas y no sólo en la Shop ATLUS. Junto a esta gran noticia, Katsura Hashino ha servido como maestro de ceremonias del streaming donde han enseñado muchísimo más del juego. Tenemos un nuevo tráiler épico, una explicación de las mecánicas de combate (un híbrido de acción y turnos), el sistema de calendario, la premisa general de la historia y un largo etcétera.

Lo dicho, Metaphor: ReFantazio va a ser uno de los grandes bombazos de este año. Pensaba que hasta el año que viene no lo íbamos a disfrutar, con que tener ya una fecha marcada en el calendario es motivo de celebración.

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App Lab será integrado en la tienda principal de Meta Quest

Meta Quest Store App Lab

El anuncio sobre la liberación del Sistema Operativo de Meta Quest, ahora llamado Meta Horizon OS, nos ha dejado un detalle muy importante sobre el futuro de la tienda de Meta Quest. Por un lado, pasa a llamarse Meta Horizon Store, que sirve para seguir unificando todo bajo el paraguas de «Meta Horizon». Hasta aquí lo normal, pero lo más interesante está en lo que ocurrirá con App Lab.

En esencia, era la manera de que estudios indies o juegos en Early Access se pudieran descargar directamente desde la tienda. ¿Problema? Estaban «ocultos». No aparecían al navegar por la tienda, y sólo podíamos acceder a ellos mediante un enlace directo o buscando el nombre exacto del juego. Así hay muchos indies de calidad (también hay mucha morralla, para qué engañarnos) que han pasado desapercibidos y no han tenido la atención que se merecían. O se usaban buscadores externos para estar al día, o era imposible descubrir grandes joyas. Eso va a acabarse, ya que la Meta Horizon Store y App Lab van a unificarse.

En breve, los juegos de App Lab aparecerán directamente en la tienda principal, marcados como tal y con su propia sección. Vamos, lo que deberían de haber hecho desde el primer momento. Es algo que ayudará a la visibilidad de joyas como Next Move, o acceder a títulos en Early Access más fácilmente como VRider SBK. Así que una gran noticia, para así descubrir más joyitas que disfrutar en nuestros visores.

Meta libera su Sistema Operativo y se alía con ASUS, Lenovo y Microsoft

Meta Horizon OS

Está claro que para que una plataforma triunfe, no es sólo necesario tener unas buenas especificaciones, hay que tener un buen ecosistema para tenerlo todo bien funcionando, tener un acceso sencillo a las aplicaciones, etc. Es por eso que, por ejemplo, PICO 4 no ha despegado tanto como Meta Quest, al no tener ya todo ese ecosistema a nivel de usabilidad, rendimiento, biblioteca y demás. Esa barrera era algo que impedía que otros visores VR pudieran arrebatarle la corona a Meta… Hasta ahora. ¿El motivo? El Sistema Operativo en el que llevan años trabajando alimentando a Meta Quest pasa a llamarse Meta Horizon OS y además ahora es completamente libre.

Esto significa que otras compañías pueden utilizarlo, de manera similar a lo que ocurre con Android. De esta manera, si compramos uno de estos nuevos visores, las listas de amigos, la biblioteca o las funcionalidades básicas se mantienen, sin que tengamos que empezar de cero por pasar al dispositivo de otra compañía. Esto da pie a la posibilidad de que más empresas entren en el mercado del XR (Realidad Virtual y Realidad Mixta, básicamente), con dispositivos especializados en varias áreas. Y como han anunciado en Meta junto a esta gran noticia sobre su Sistema Operativo, ya tienen tres partners que están trabajando en sus propios visores:

  • ASUS’s Republic of Gamers. Se centrarán en ofrecer un visor más centrado en juegos. Vamos, una alternativa para el uso habitual de Meta Quest. ¿Quizá una versión Pro con mayores capacidades técnicas?
  • Lenovo. Se enfocarán en un visor de Mixed Reality más enfocado para el entorno laboral
  • Xbox y Microsoft. Siguiendo la alianza para llevar Game Pass a Quest, están trabajando en un visor de Xbox
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