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Hell is Us

En esta época en la que está muy de moda hacer juegos que o bien son Souls o comparten sus mecánicas casi al completo, sacar un Souls que llame la atención es algo realmente complejo. Sin embargo, el estudio Rogue Factor con Hell Is Us lo ha conseguido y es que engancha a niveles insospechados su juego.

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Eriksholm: The stolen dream

Eriksholm: The Stolen Dream es una aventura táctica en vista isométrica que combina narrativa emocional, exploración y sigilo. Ambientado en una ciudad inspirada en la Escandinavia de los años 30, el juego sigue a Hanna, una joven que busca a su hermano desaparecido en medio de una sociedad opresiva y vigilada. Su jugabilidad se basa en la planificación cuidadosa, el entorno y el ingenio.

Con un estilo visual dibujado a mano y una atmósfera densa y melancólica, el juego transmite una fuerte carga emocional. Las mecánicas de infiltración y resolución de puzles se integran con una narrativa íntima que aborda temas como la pérdida, la resistencia y la injusticia. Eriksholm es una experiencia indie que apuesta por la estrategia y el corazón a partes iguales, muy querido ya por la comunidad, que lo puntúa con «Extremadamente positivas» en 433 reseñas, en poco más de un mes.

Podéis ver a continuación nuestras primeras impresiones, o desde aquí.

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Rogue Waters

Rogue Waters

Aunque los rogue son cada vez más abundantes y habituales, hay ciertos tipos de juego que son más habituales que otros. Uno de estos tipos que, sin ser raros, no se prodigan demasiado es el de la estrategia con el girito rogue, y esto es precisamente lo que nos encontraremos en Rogue Waters, el juego del que vengo a hablaros hoy.

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Carmen Sandiego

Carmen Sandiego

¡Atención agentes! Han robado la Torre Eiffel y las pistas conducen a alguien de pelo del color de la corteza de un árbol y un atuendo cargado con el color de la pasión. ¿Ya sabes de famosa ladrona estamos hablando? Pues coge tu billete a este análisis que os dará muchas pistas para que lleguéis a buen destino con este juego.

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Fantasian: Neo Dimension

De las manos del estudio Mistwalker creadores de Blue Dragon, Terra Battle, Lost Odyssey y The Last Story y con el escritor Hironobu Sakaguchi y compositor Nobuo Uematsu nos llega Fantasian: Neo Dimension, una remasterización de Fantasian un juego que hicieron para productos Apple y que ahora podremos jugar en todas las plataformas. ¿Qué podría salir mal con esta combinación?

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Trailer y teaser de The Blood of Dawnwalker lo nuevo del estudio detrás de The Witcher 3

Rebel Wolves es el estudio formado por el director de The Witcher 3 y también co-director de Cyberpunk 2077 y otros cuantos que trabajaron en ambos proyectos y después de un tiempo desarrollando un nuevo juego por fin nos traen un trailer cinemático y teaser del gameplay de The Blood of Dawnwalker.

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Los tráilers con más hype de The Game Awards

Anoche me hicieron perderme un montón de horas de sueño por la gala de The Game Awards y la verdad es que, dejando los premios de lado, anunciaron cosas muy culas. ¿Queréis saber cuáles? Pues aquí he recopilado unos cuantos.

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Neva

Nomada Studio nos trae Neva, una historia de supervivencia, compañerismo, crecimiento y plataformeo que nos lleva a un colorido mundo lleno de peligros.

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Nuevo trailer de Monster Hunter Wilds y fecha de salida

Durante la conferencia de PlayStation de ayer se vieron muchas cosas, pero una de ellas ha llamado bastante la atención para los cazadores y fue el cuarto trailer de Monster Hunter Wilds y cargaditos de detalles.

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Tombi!

El juego menos vegetariano del mundo vuelve a nuestras manos, después de casi 30 años, para volver a darnos el control de Tombi, un joven que querrá recuperar las pertenencias de su abuelo mordiendo cerdos malvados y otros bichos que se interpondrán en nuestro camino.

Este juego de plataformas del niño del pelo rosa llega de nuevo en esta versión para PS5, Switch y PC, en la que desgraciadamente no veremos grandes cambios de la versión original, salvo nuevo contenido multimedia y algunas pequeñas mejoras de calidad de vida como poder guardar en qualquier momento sin la necesidad de visitar los cartelitos de cada zona.

Podéis disfrutar de nuestro reencuentro con el juego con el vídeo de las primeras impresiones aquí.

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