[GC 25] Impresiones de The Eternal Life of Goldman. Un cuento memorable y muy saltarín

Normalmente, al pensar en juegos de plataformas súper precisos, normalmente suelen basarse en píxel-art o tener un arte simplificado. Así las animaciones pueden ser veloces y ajustarse a la velocidad necesaria para todo lo que nos pide el título. ¿Qué pasa cuando tienen gráficos súper bonitos? Que se centran en otras áreas, como Cuphead, o que luego no terminan de ir muy finas. Por eso, me llevé una sorpresa mayúscula con The Eternal Life of Goldman, al juntar la precisión de un Shovel Knight con la calidad visual propia de las películas de animación de antaño.

Y no es una exageración, ya que prácticamente, cualquier frame de la demo que probé durante la pasada Gamescom podría servir como wallpaper. Ya fuera en la parte frontal con nuestro anciano héroe, en el fondo o en la parte delantera, absolutamente todo está hecho a mano y con un nivel de mimo y detalle que me dejaba con la boca abierta. Pero sin perder ni un ápice de precisión a los mandos, creando una experiencia que me dejó enamorado, con muchísimas ganas de seguir viviendo las aventuras de Goldman.

[Read more…]

[GC 25] Impresiones de REPLACED. La espera va a merecer mucho la pena

Desde su anuncio en 2021, REPLACED ha estado en nuestras mentes. Su increíble estilo artístico, ofreciendo un mundo cyberpunk pixelado con una iluminación súper marcada para darle un look único, te cautivaba con sólo un frame. Desde entonces, el juego ha estado avanzando más despacio de lo que al estudio Sad Cat Studios le hubiera gustado, pero ya van viendo la luz al final del túnel, y queda «poco» para poder disfrutar el juego.

En la reciente Gamescom al fin pude probar el título, además de charlar con el estudio, para comprobar que el juego es en efecto real, ver qué ha hecho que hayan pasado tantos años desde el anuncio hasta su eventual lanzamiento, y qué es lo que sigue haciendo tan único a REPLACED. Lo que está claro es que, tras los 30 minutos de juego, es que la espera va a merecer mucho la pena para todos los amantes de la acción y los plataformas cinemáticos.

[Read more…]

Los michis de Clawpunk confirman su llegada el 14 de noviembre

A los gatos les gusta el caos y la destrucción, con que claramente son los protagonistas ideales para un rogue-like cargadito de acción donde todo el escenario puede acabar hecho añicos entre tiros, explosiones y golpes con toda clase de armas. Clawpunk es uno de los próximos proyectos publicados por Megabit Publishing, y gracias a su nuevo tráiler, al fin tenemos fecha de lanzamiento. El 14 de noviembre se publicará el título en PC, PS5, Xbox, Switch y Switch 2.

¿La premisa? Acabar con bandas que bien podrían pertenecer a las series de animación de los 90, con varios michis que tienen habilidades distintas, pero siempre fomentando que vayamos a la ofensiva, ya que eso de quedarse atrás es de cobardes y perros, ¡y no queremos eso! Algo que me llama la atención de este Clawpunk, además de su genial pixel-art, es cómo planteará la estructura rogue-like. En vez de tener que seguir siempre un orden concreto, a partir de la primera fase, decidiremos el orden para abordar las 4 restantes, lo que seguramente ayude a evitar la repetición propia del género.

El juego además ya se puede probar gracias a su demo en Steam, lo que permitirá que vayamos afilando las garras para cuando al batalla de verdad comience en PC y consolas en poco más de mes y medio.

[Read more…]

[GC 25] Impresiones de Duskfade. Plataformas con todo el encanto de la era PS2

Aunque empecé a jugar con PSX, guardo un mejor cariño en la era PS2. Había juegos plataformeros de todo tipo, y cómo no, surgieron dos de mis sagas favoritas: Ratchet & Clank y Kingdom Hearts. Es algo que nos ha pasado a muchos, y por eso, me encanta que ambas sean gran parte de la inspiración para Duskfade. El nuevo proyecto de Weird Beluga siempre se ha presentado como una carta de amor a esta clase de juegos, de la que por desgracia, no tenemos tantos representantes hoy en día.

Por eso, al jugar la demo de Gamescom 2025, estaba con una sonrisa de oreja a oreja, ya que es pura nostalgia. Su planteamiento, su diseño visual, la idea de un dúo plataformero nuevo… Mi niño interno estaba dando saltos de alegría. Y aunque todavía queda mucho trabajo por delante para que el juego pueda alcanzar las altas expectativas que esta nostalgia trae consigo, está claro que el equipo va por buen camino.

[Read more…]
8

Ninja Gaiden: Ragebound

Aunque la saga Ninja Gaiden ha tenido varios juegos y estilos a lo largo de su historia, lo cierto es que son juegos que en (prácticamente) todas sus iteraciones han sido calificados de desafiantes y, en más de una ocasión, incluso de injustos… aunque no por ello han sido menos gratificantes, divertidos o incluso queridos (si no tenemos en cuenta algún que otro tropiezo…). Pese a ello, lo que es innegable es que los juegos han ido cambiando y evolucionando según la época en la que se desarrollaban, empezando con juegos en 2D para, tras unas cuantas entregas y muchos años, dar el salto al 3D, donde parece que la saga está muy cómoda. Dicho esto, Ninja Gaiden: Ragebound, juego del que vamos a hablar hoy, echa la vista atrás, hasta los inicios de la saga para traernos una propuesta muy clásica en su concepción… ¿logrará su objetivo o será otro tropiezo en la senda del ninja?

[Read more…]

King of Meat se estrena el 7 de octubre en PS5, Xbox y Steam

Ya os he hablado previamente de King of Meat, el plataformas 3D cooperativo que es como el hijo perdido de LittleBigPlanet con Rick & Morty y un toque de Fortnite. El juego me tiene totalmente conquistado, gracias a su humor, lo bien que se controla y las opciones creativas que va a ofrecer a la comunidad. Sólo quedaba un detallito de nada… ¡saber cuándo lo podríamos disfrutar! Amazon Games ha anunciado que el título estará disponible el próximo 7 de octubre en PS5, Xbox Series X/S y Steam. La versión de Switch por ahora ha desaparecido. ¿Igual porque se va a dar el salto a Switch 2?

De paso se ha resuelto la otra gran incógnita: el precio. La Edición Estándar costará 29,99 €, pudiendo reservarse ya en las diferentes plataformas. Por 49,99 € se podrá comprar la Edición Deluxe, con la que acceder al juego desde el 2 de octubre, y viniendo con varias skins especiales para empezar nuestra andanza en este mortal show con estilo.

De lanzamiento, King of Meat promete traer 100 mazmorras creadas por el estilo Glowmade, para que luego la comunidad vaya creando más y más niveles con el completísimo editor de niveles. El juego ya me impresionó mucho cuando lo probé hace unos meses, con que tengo muchas ganas de esta mezcla de mazmorreo, saltos y comedia.

[Read more…]
9

Donkey Kong Bananza

Pese al legado de Donkey Kong, apareciendo junto a Super Mario en el primer juego del mono y el fontanero italiano, su trayectoria no podía ser más distinto. Tras varios juegos en 2D fantásticos, el simio tuvo su salto a las 3D de la mano de Rare en Nintendo 64. ¿Desde entonces? Nada. Varios spin-offs, los excelentes Returns y Tropical Freeze, pero nada de 3D… Hasta ahora. De la mano del equipo tras Super Mario Odyssey tenemos Donkey Kong Bananza, con la idea de trasladar la filosofía más abierta de diseño del juego del fontanero, a las particularidades únicas de DK.

¿El resultado? Un plataformas 3D único, donde aprovechar la potencia extra de Nintendo Switch 2 para ofrecer un juego como ningún otro. Así que preparad vuestros puños para romperlo todo, que el viaje de DK y la buena de Pauline al centro de la Tierra no ha hecho más que comenzar.

[Read more…]

World’s End Club se estrena por sorpresa en PS5

Se conoce a Kazutaka Kodaka y a Kotaro Uchikoshi por varias sagas como Danganronpa o Zero Escape, pero antes de The Hundred Line, ya trabajaron juntos en otra joyita que por desgracia pasó más desapercibida: World’s End Club. Ya sea por su lanzamiento inicial en Apple Arcade o su luego exclusiva en consolas para Switch, la verdad es que no mucha gente conoce el título. Por suerte, ahora más usuarios podrán descubrirlo, ya que se ha estrenado por sorpresa en PS5 en formato sólo digital, a un precio de 24,99 €.

En World’s End Club seguiremos a un club de estudiantes que podrían considerarse bastante peculiares. Durante una excursión, su autobús sufre un accidente y se despiertan en un parque de atracciones submarino. A partir de ahí, tendrán que iniciar un largo viaje a casa por todo Japón, aprovechando las habilidades únicas de cada personaje mientras demuestran que todo se puede conseguir con el poder de la amistad.

La historia, arte y música del juego son realmente buenos. Porque sí, todo suena a muchos clichés metidos ahí a cholón, pero como nos tienen acostumbrados ambos creativos, hay varios giros de guion muy interesantes. El principal problema de World’s End Club es su parte jugable, ya que en vez de hacer una Visual Novel, quisieron hacer también una aventura en 2D con plataformas y acción… Y no funciona. Pero que esto no os desanime, ya que el casting os enamorará y os hará perseverar incluso en esas duras secuencias jugables, con que a poco que os interesen los juegos de Kodaka o Uchikoshi, no dudéis en darle una oportunidad a World’s End Club.

[Read more…]
6

ANTRO

Llevaba años siguiéndole la pista a ANTRO, el primer juego de Gatera Studio, y hay un motivo muy claro: su uso de la música para ofrecer niveles plataformeros rítmicos a la par que se nos plantea una historia de revolución. Es decir, los niveles musicales de Rayman Legends pero con un trasfondo argumental de peso, y el uso del hip hop como género musical principal.

Esto último me parece muy interesante, ya que la música es una de las maneras que tenemos de expresar nuestros sentimientos, y el hip hop siempre se ha usado como una manera de rebelión. Luchar contra el sistema con el poder de la música… Y el poder de nuestras piernas para saltar todos los obstáculos. Así que recoged el paquete, ¡y a derrocar un gobierno totalitario se ha dicho!

[Read more…]

Tesura Games distribuirá Ninja Gaiden: Ragebound en formato físico

Estamos a topísimo con Ninja Gaiden: Ragebound gracias a la increíble pinta que tiene, y que viene de The Game Kitchen, lo que es sinónimo de calidad. Ya sabíamos que el juego iba a publicarse el próximo 31 de julio en formato digital en todas las plataformas. ¿Pero qué pasa con los amantes del físico? También vamos a estar cubiertos, gracias a las ediciones físicas para PS5 y Nintendo Switch, que llegarán a España de la mano de Tesura Games.

Eso sí, y como suele ser habitual últimamente con los lanzamientos físicos de propuestas indies, llegará más tarde. En este caso, hasta el 12 de septiembre, pudiendo reservar ya el título en sus dos ediciones. La Estándar traerá la banda sonora y un libreto, pero el plato fuerte es la Edición Especial, que traerá:

  • Mapa de tela
  • 4 pines metálicos
  • Póster a doble cara
  • Un dorama que recrea una de las escenas del juego

Ya se pueden reservar ambas ediciones de Ninja Gaiden: Ragebound, con la Edición Especial siendo exclusiva de Game. A nivel de precio, costarán 39,99 € y 79,99 €, por lo que ya sabéis, a preparar la técnica ninja, que el regreso de Ryu Hayabusa está muy cercano a nuestras consolas y estanterías.

[Read more…]