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Hell is Us

En esta época en la que está muy de moda hacer juegos que o bien son Souls o comparten sus mecánicas casi al completo, sacar un Souls que llame la atención es algo realmente complejo. Sin embargo, el estudio Rogue Factor con Hell Is Us lo ha conseguido y es que engancha a niveles insospechados su juego.

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Fata Deum

En Fata Deum nos ponemos en la piel de un dios capaz de moldear la vida de sus seguidores a través de decisiones cargadas de moralidad. El juego nos permite elegir si queremos ser una deidad benevolente, que guía con justicia y compasión, o una figura temida, que impone su poder mediante el miedo y la opresión. La gestión de recursos, el desarrollo de aldeas y la influencia sobre las creencias de los fieles se entrelazan con una narrativa dinámica que reacciona a nuestras acciones, creando un mundo en constante cambio.

A nivel jugable, destaca por su mezcla entre simulación y estrategia, ofreciendo libertad total para experimentar diferentes estilos divinos. Además, el juego incorpora un sistema de facciones y rivalidades entre deidades, donde cada partida se convierte en un pulso por el control y la supremacía espiritual. La ambientación y la estética recuerdan a los clásicos del género, pero con un aire fresco que invita a explorar sus mecánicas en profundidad. No se limita a construir aldeas, sino que convierte cada decisión en una declaración de intenciones sobre qué tipo de dios queremos ser.

Podéis ver nuestras primeras impresiones a continuación, o desde aquí.

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Luma Island

En Luma Island nos encontramos con un juego que mezcla exploración, simulación, con unas pizcas de rol en un entorno lleno de vida. Empezamos desde lo más humilde, transformando una caravana en una granja que poco a poco se convierte en el corazón de nuestra aventura. Durante el viaje, descubrimos templos ocultos, ruinas ancestrales y zonas llenas de secretos que invitan a perderse horas explorando. Además, los habitantes de la isla nos plantean misiones y retos que enriquecen la narrativa, aportando variedad al desarrollo.

A nivel jugable, el título nos da libertad total: podemos especializarnos en distintas profesiones, mejorar nuestras herramientas, pescar, minar, cocinar o dedicarnos a criar y entrenar a los adorables Lumas, unas criaturas mágicas que acompañan nuestras aventuras. Todo ello se combina con combates opcionales y un sistema de progresión flexible que se adapta al estilo de cada jugador. Tanto en solitario como en cooperativo, Luma Island ofrece una experiencia acogedora y desafiante a partes iguales, con la ventaja de que no existen limitaciones de energía ni inventario, lo que refuerza la sensación de inmersión y libertad, pero le quita un poco de sentido a la necesidad de dormir, o «avanzar» el día.

Como siempre, podéis ver aquí nuestras primeras impresiones, o a continuación:

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Rogue Waters

Rogue Waters

Aunque los rogue son cada vez más abundantes y habituales, hay ciertos tipos de juego que son más habituales que otros. Uno de estos tipos que, sin ser raros, no se prodigan demasiado es el de la estrategia con el girito rogue, y esto es precisamente lo que nos encontraremos en Rogue Waters, el juego del que vengo a hablaros hoy.

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Carmen Sandiego

Carmen Sandiego

¡Atención agentes! Han robado la Torre Eiffel y las pistas conducen a alguien de pelo del color de la corteza de un árbol y un atuendo cargado con el color de la pasión. ¿Ya sabes de famosa ladrona estamos hablando? Pues coge tu billete a este análisis que os dará muchas pistas para que lleguéis a buen destino con este juego.

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Trailer y teaser de The Blood of Dawnwalker lo nuevo del estudio detrás de The Witcher 3

Rebel Wolves es el estudio formado por el director de The Witcher 3 y también co-director de Cyberpunk 2077 y otros cuantos que trabajaron en ambos proyectos y después de un tiempo desarrollando un nuevo juego por fin nos traen un trailer cinemático y teaser del gameplay de The Blood of Dawnwalker.

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Los tráilers con más hype de The Game Awards

Anoche me hicieron perderme un montón de horas de sueño por la gala de The Game Awards y la verdad es que, dejando los premios de lado, anunciaron cosas muy culas. ¿Queréis saber cuáles? Pues aquí he recopilado unos cuantos.

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Indiana Jones y el Gran Círculo se prepara para su lanzamiento con un nuevo y espectacular tráiler

Falta muy poquito para que el bueno de Indy se vuelva a poner el sombrero y coja el látigo, y muestra de ello es el tráiler de lanzamiento de Indiana Jones y el Gran Círculo. El juego, que estará disponible el próximo 9 de diciembre para para Xbox Series X|S, PC y vendrá incluido con la suscripción a Game Pass (y, además, está previsto para primavera de 2025 para PlayStation 5), promete llevarnos alrededor del globo en una nueva aventura cargada de acción y puzzles totalmente original.

El tráiler de lanzamiento nos muestra, una vez más, diferentes secuencias cargadas de acción muy cinemática y otras más calmadas poniendo énfasis en los personajes con los que nos cruzaremos , así como en los escenarios y los desafíos para la mente a los que nos enfrentaremos, y también muestra leves pinceladas a los diferentes usos que tendrá nuestro látigo. Por si eso fuese poco, también podemos escuchar parte del elenco de voces del que hará gala el juego en español. Tenéis el vídeo disponible tras el salto:

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