Path of Fury llega a Meta Quest el 12 de marzo

¿Habéis querido alguna vez protagonizar vuestra propia película de artes marciales? Pues el próximo 12 de marzo lo podremos hacer gracias a Path of Fury – Episode I: Tetsuo’s Tower. Desde Abonico Game Works han anunciado que ese día estará disponible el juego en Meta Quest 2 y 3, a un ajustado precio de 8,99 €. No olvidéis añadir el título a vuestra lista de deseados, que siempre ayuda a los estudios.

¿Y de qué va el juego? Básicamente, es una mezcla de Time Crisis con Sifu, y todo en VR. El desarrollador Leonard Menchiari (director de Trek to Yomi) quería trasladar la experiencia de las mejores películas de artes marciales a la VR, junto a la esencia de los grandes recreativos de antaño. El resultado es este Path of Fury, donde deberemos escalar un gigantesco rascacielos hasta llegar a lo más alto, donde nos espera el malvado Tetsuo. Una trama ligerita para que sean las tortas las verdaderas protagonistas, y todo con una estética low-poly a lo PSX que me tiene enamorado.

Así que lo dicho, el próximo 12 de marzo toca sacar a nuestro Bruce Lee interno, sudar de lo lindo y vengarnos del dichoso Tetsuo. Si tenéis unas Quest, ojito con Path of Fury, que va a ser una fantasía de mucho cuidado.

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Phantom Blade Zero celebra el Año de la Serpiente con un nuevo tráiler

Uno de los RPGs de acción/hack and slash más esperados de este año es Phantom Blade Zero, y el hype está más que justificado. La demo que probé en Gamescom me reventó la cabeza, y el hype no decae ni un poquito con su nuevo tráiler. Publicado como celebración del inminente Año Nuevo Chino, se nos presenta a un formidable jefe final con dos fases muy diferenciadas.

En la primera parte del combate, el jefe va acompañado de otros acólitos, pudiendo ver secuencias donde todos atacan a la vez, y nuestro protagonista los esquiva como si estuviéramos viendo una película de artes marciales. Todo va «in crescendo» para una segunda fase más visceral, mostrando el espectáculo constante que será Phantom Blade Zero.

Para mantener la temática del Año Nuevo Chino, habrá armas especiales por el Año de la Serpiente. Por ahora no hay fecha de lanzamiento fijada para el título, pero si todo va bien, debería publicarse en PC y PS5 a lo largo de este mismo año.

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Freedom Wars Remastered

Aunque no lo parezca, hay vida en el género de la caza de monstruos más allá de Monster Hunter. O al menos, la había. En la era de PSP y PS Vita eran muy habituales las propuestas que intentaban aportar algo distinto al género, ya fuera por ambientación, mecánicas o una mezcla de todo. Así tenemos algunos clásicos de culto que se han quedado en estas portátiles como Freedom Wars o Soul Sacrifice. Por eso, fue una alegría comprobar que Dimps junto a Bandai Namco nos iban a traer Freedom Wars Remastered.

¡Al fin más gente iba a poder disfrutar de este juegazo! Y si todo va bien, ser el primer paso para que la saga vuelva con fuerza. Pero eso ya es mirar a futuro, que no sabemos si habremos cumplido nuestra condena para entonces. Porque tras el atroz crimen de nacer y luego sufrir la maldición más común del anime conocida como amnesia, tenemos la friolera de un millón de años a cumplir como prisioneros. ¿La manera de reducir la condena? Luchar contra grandes monstruos para ayudar a nuestro panopticón.

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Arken Age

Es fascinante ver cómo los estudios van evolucionando con cada nuevo proyecto. Vitruvius VR empezó con el humilde pero ambicioso Mervil’s: A VR Adventure, para luego dar el salto al más contundente Shadow Legend VR. Desde entonces habían estado «callados», porque estaban preparando un salto cualitativo más con el juego que hoy nos ocupa: Arken Age.

Es la de culminación de todo lo que han ido aprendiendo sobre Realidad Virtual, con el diseño más abierto y el plataformeo de su primera obra, pero con un combate basado en físicas como en su segundo juego. Todo con unos valores de producción muy espectaculares para ofrecer una experiencia que nos recordará al fantástico Stormland de Insomniac Games gracias a la unión de acción y exploración en sus densas zonas abiertas. Así que preparad vuestras armas orgánicas, que tenemos un planeta que liberar de las máquinas.

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Indiana Jones y el Gran Círculo

Tras un estreno un tanto tibio en salas de la que probablemente sea la última gran aventura de Indiana Jones en el cine (Indiana Jones y el Dial del Destino), generando millonarias pérdidas a Disney y con un Harrison Ford octogenario como protagonista, el futuro de la franquicia era un tanto incierto. Y es que si bien el bueno de Indy fue un referente cinematográfico y cultural para varias generaciones, el público más joven no acabó de conectar con este personaje (por mucho rejuvenecimiento facial que se aplicara en la secuencia inicial al actor que, por cierto, es de lo mejor de una cinta que no llega al nivel de la trilogía original pero que yo disfruté mucho aún con sus «peros»). Por ello, y por algunas decisiones que comentaremos más adelante, había cierta capa de escepticismo acerca de la nueva aventura basada en el icónico personaje de la que hoy vamos a hablar: Indiana Jones y el Gran Círculo.

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Batman: Arkham Shadow

Tras el excelente, pero algo divisivo, Batman: Arkham Knight, parecía que la franquicia había acabado. La historia de Bruce Wayne había llegado a su fin, y Rocksteady pasaba a Suicide Squad… Que asumiremos pertenece a otro universo y arreglado. Pero un héroe como Batman sirve para contar infinidad de historias, y por el momento, sólo habíamos tenido cuatro principales. ¡Claramente había material para mucho más! Así que, tras convertirnos en Tony Stark en el espectacular Marvel’s Iron Man VR, ahora el equipo de Camouflaj nos hace volver al mejor universo de superhéroes de los videojuegos con Batman: Arkham Shadow, en exclusiva para Meta Quest 3/3S.

Ciertamente, no es la primera aventura del Caballero Oscuro en el medio. Ahí está Batman: Arkham VR, a modo de experiencia interactiva que sigue siendo la mar de divertida a día de hoy. Pero ya el cuerpo nos pide algo más, como vivir una aventura completa a la altura de las de las entregas principales. ¡Y deseo cumplido! Batman: Arkham Shadow es uno de los mejores motivos para dar el salto a la Realidad Virtual, además de darnos la ocasión perfecta para gritar a pleno pulmón: «¡Soy Batman!«.

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Action Hero

¿Os acordáis de la saga Stuntman? Esa en la que nos convertimos en especialistas de conducción para participar en las películas más locas y absurdas. Ahora combinad esta idea con la de SUPERHOT VR y tenemos Action Hero, lo nuevo de Fast Travel Games que nos hará vivir algunas de las situaciones más locas, explosivas y divertidas que hemos vivido hasta la fecha en Realidad Virtual.

Porque el cine de verdad no es con CGI ni golpes al aire. El verdadero arte está en hacer que todo explote por los aires, crear dinosaurios auténticos para las escenas de acción y hasta invocar a unos cuantos dioses antiguos para que se unan al guion. Y si fallamos, a recomponerlo todo. Igual el presupuesto se nos va de las manos, pero todo sea por crear y vivir las películas de serie B más espectaculares.

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Skydance’s Behemoth

La duología de The Walking Dead: Saints & Sinners es de las mejores de la VR, encumbrando a Skydance Games como uno de los pocos estudios AAA del medio. Esto hizo que hubiera grandes expectativas por su nueva IP, Skydance’s Behemoth. ¿Su atractivo? Ofrecernos una idea con la que todos hemos soñado alguna vez: acabar con colosales criaturas del tamaño de rascacielos. O dicho de otra manera, combinar la violencia de Dark Messiah o Blade & Sorcery, con los jefes finales de Shadow of the Colossus.

Derrotar a los Behemoths no va a ser tarea fácil, igual que alcanzar las altas expectativas que había en el título. Así que preparad vuestras mejores espadas, el gancho y las manitas para comprobar si esta colosal aventura es tan buena como deseábamos.

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Mecha Force se estrena en Early Access para Meta Quest

Ha llegado la hora de subirnos a nuestro mecha virtual, ya que MyDearest y el equipo de Ming Studio han anunciado que Mecha Force ya está disponible como Early Access. Por ahora sólo se ha publicado en Meta Quest, pudiendo comprarlo por 17,99 €. Si sois usuarios de Steam VR, también se publicará esta versión cuando llegue la versión 1.0. Esta versión nos permitirá disfrutar de hasta el Capítulo 2 de la historia (unas 10 horas estimadas según el equipo), sirviendo como antesala de lo que nos espera en la versión final. Gracias a este lanzamiento, el estudio puede recibir feedback de los usuarios para terminar de pulir el juego de cara a su lanzamiento definitivo en 2025.

¿Y de qué va Mecha Force? En esencia promete ser un rogue-like donde proteger a la humanidad con nuestro mecha, al más puro estilo anime. ¿Quién no ha querido vivir batallas a lo Mobile Suite Gundam o Gurren Lagan entre muchos otros? Poco a poco iremos avanzando en la historia, mejorando a su vez nuestro mecha para hacer frente a amenazas cada vez mayores. Ya probé una demo hace varios años cuando el juego estaba aún muy verde, y me gustó mucho tanto la estética como las mecánicas, con que habrá que subirse al mecha para ver cómo está saliendo Mecha Force.

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Path of Fury nos convertirá en estrellas del kung-fu virtuales

¿Quién no ha querido sentirse como el protagonista de The Raid o películas de artes marciales similares? Pues muy pronto podremos ponernos en su piel gracias a Path of Fury – Episode I: Tetsuo’s Tower, que se estrenará a principios de 2025 en Meta Quest a un precio de 9,99 €. Funcionando como una especie de Time Crisis del kung-fu con ciertos aspectos rogue-like, nos tocará adentrarnos de pelea en pelea para llegar a lo alto de la torre del malvado Tetsuo y cobrar nuestra venganza.

El juego viene de Leonard Menchiari, director del visualmente espectacular Trek to Yomi, y será publicado por Abonico Game. A su vez, en el proceso de desarrollo ha participado Nox Noctis, que ya tienen experiencia en VR tras el genial OVRDARK. Con sólo nuestros puños como armas, nos esperan muchas peleas donde demostrar nuestra resistencia, agilidad y dotes de karateka. Todo con una estética ochentera a lo PSX que sencillamente me encanta. Así que como amante de la VR y las artes marciales, estoy deseando liarme a tortas con todo muñeco que se ponga por delante en este Path of Fury.

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