La aventura de terror esotérica 49 Keys se estrena el 14 de noviembre

La magia tiene algo que siempre nos atrae, y si encima lo juntamos con una estética medieval, pues ya ni digamos. Por eso, 49 Keys tiene toda mi atención, al ser una aventura de terror inspirada en los libros de hechicería del siglo XVI. Por suerte, el hechizo que tiene lanzado sobre nosotros no tardará mucho en surtir efecto, ya que 2P Games ha anunciado que el título se estrenará en Steam y Switch el próximo 14 de noviembre a un precio de 9,75 €.

El juego se trata de la adaptación del exitoso 49 Chiavi, un juego de mesa italiano publicado en 2022. A partir de las decisiones tomadas iremos tomando forma a la narrativa, mientras toda clase de puzzles nos irán poniendo a prueba. Siempre con el contexto del libro, con una interfaz de lo más atractiva. 49 Keys pinta de lujo, así que amantes de estas obras narrativas más experimentales, no os lo perdáis. Hasta entonces, podéis probar la demo del juego en Steam, para ver si este libro de hechicería es capaz de embrujaros como a un servidor.

PQube anuncia el otome Him, the Smile & Bloom para Occidente

Continuamos con los lanzamientos de otomes para Occidente, con un anuncio bastante sorprendente por parte de PQube Games. Tras su lanzamiento en Japón este mismo año, Him, the Smile & Bloom se estrenará en Occidente durante el Q1 de 2025 tanto en Steam como en Nintendo Switch. Esta Visual Novel ofrecerá un girito a la fórmula habitual del género, al no centrarse en una heroína con múltiples intereses amorosos, sino en cuatro parejas distintas.

Cada una mostrará el amor y las relaciones desde un prisma distinto, ya sean romances desde la juventud, o los más picantones. Habrá un total de 12 finales, ofreciendo 3 por cada una de las parejas, pero intentando ofrecer rutas distintas en vez de los típicos finales «malos» y «buenos» del género. Todo acompañado de un gran apartado artístico y múltiples CGs para que nos enamoremos de estos personajes.

Hay que destacar que Him, the Smlie & Bloom se publicó ya con textos en inglés en Japón… Pero era una traducción de lo más chustera. Con este relanzamiento PQube Games está revisando la localización, para que si bien nos seguirá llegando en inglés, al menos podamos entenderlo correctamente. Así que ya sabéis, a principios de 2025 a disfrutar de un otome más para que no pare la fiesta y el amor.

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Ys Memoire: The Oath in Felghana se estrena el 7 de enero

Qué buen momento estamos viviendo para los amantes de las aventuras de Adol Christin. Si desde hace nada disfrutamos del fantástico Ys X: Nordics (por aquí el análisis de mi compi Ricard), ya tenemos fecha para poder revivir otro de los juegos clásicos de la franquicia. Ys Memoire: The Oath in Felghana se estrenará en Occidente el 7 de enero en PS4, PS5 y Switch. Ya se han abierto las reservas digitales en la eShop de Nintendo, y además el título se podrá comprar en formato físico para Switch y PS5. Es de esperar que el distribuidor en España sea Meridiem Games, pero al menos su llegada a nuestro territorio está asegurada.

Esta remasterización del tercer juego de la saga nos traerá toda clase de mejoras. Lo más obvio será la subida de resolución o el modo «Turbo», algo que ha ayudado a lo grande a los re-lanzamientos de las obras de Nihon Falcom. También tendremos voces nuevas en inglés y japonés, con el bueno de Adol hablando por primera vez en lugar de seguir calladito. Sin olvidarnos de la renovada banda sonora, para disfrutar de sus temazos con más calidad que nunca.

Lo dicho, Ys Memoire: The Oath in Felghana recupera una pieza del legado de la saga para que podamos disfrutarla, y de paso, sigamos repasando la historia de Adol a lo largo de sus aventuras. Así que ya lo sabéis, casi como regalo de Reyes tendremos esta joyita de ARPG.

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Disney Epic Mickey: Rebrushed

Estamos viviendo una época muy dulce para el género de los plataformas 3D. Ya sea gracias a los estudios indies, los medianos o incluso los AAA, estamos disfrutando de grandes joyas como antaño… ¿Y qué mejor forma de mantener el género en plena forma que recuperando algunos de los clásicos de hace varias generaciones? Es algo en lo que el estudio Purple Lamp se está especializando con grandísimos resultados, y tras vivir en una piña debajo del mar, ahora tocaba ponerse las orejas de ratón con Disney Epic Mickey: Rebrushed.

El original es un título muy querido en Wii. Una manera fantástica de honrar el legado de unos de los personajes más míticos del mundillo del entretenimiento, traer a la época moderna a Oswald y de paso, ofrecer un repaso a las obras olvidadas de Disney. Pese a todas sus virtudes, es un plataformas que se recuerda de manera positiva, pese a sus numerosos problemas. Este remake es la oportunidad no sólo de recuperar el juego, sino de hacer que esté a la altura de como lo recordamos… Y Purple Lamp ha obrado su magia una vez más.

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Nikoderiko: The Magical World

Vivimos en una época en la que cuando las compañías no están por la labor de traer nuevas entregas de sus sagas consagradas, aparecen pequeños estudios que se encargan de «homenajearlas» (y eso cuando no se trata de los propios creadores que, vía crowdfunding, deciden volver a las andadas). Algunos de esos juegos salen mejor, otros salen peor, pero lo cierto es que todos ellos nos devuelven la ilusión, ni que sea temporalmente. Y uno de estos casos es Nikoderiko: The Magical World. La duda es… ¿pertenecerá al grupo de juegos que han salido bien o es otra muestra de que a veces las buenas intenciones no son suficiente?

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Sonic X Shadow Generations

Aunque Sonic ha tenido muchos aliados a lo largo de los años, uno de los personajes que más nos han conquistado desde su primera aparición hace ya más de 20 años es sin duda alguna Shadow. Ya no es un amigo más, sino un rival que pasa a convertirse un compañero de armas… Pero al que le gusta ir por libre. Una versión más edgy que hará lo que haga falta con tal de cumplir sus objetivos. Y aprovechando que va a ser el gran atractivo de Sonic 3: La Película, es el momento ideal para revisar su historia. Así tenemos Sonic X Shadow Generations.

Su objetivo es doble: remasterizar uno de los mejores títulos de toda la franquicia, y darle a la «Forma de vida definitiva» el protagonismo que se merece. Funcionando de manera similar a Bowser’s Fury en la remasterización Super Mario 3D World, estamos ante un juego de menor tamaño que nos ofrece algo tanto un vistazo al pasado como al futuro de toda la franquicia. Lo mejor de la fórmula «Boost» de los últimos años, junto al diseño abierto de Sonic Frontiers. ¿Listos para otra aventura de lo más edgy junto al bueno de Shadow?

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Anunciado el otome UN:LOGICAL para Nintendo Switch

Los otomes no paran de anunciarse para Japón, y el nuevo en sumarse a los juegos que seguir la pista dentro del género es UN:LOGICAL. Será el segundo juego del estudio LicoBiTs, que publicará en unas pocas semanas Utaka No Uchronia en Japón, y que se estrenará de la mano de Aksys Games en Occidente el año que viene. El publisher será Broccoli, quien también se encargó de Jack Jeanne, por lo que se ha convertido en un equipo que tiene buen ojo para traernos otomes de calidad.

En UN:LOGICAL la protagonista entrará en un juego de Realidad Virtual donde el tacto, el sabor y el dolor son reales. Allí unos seres angelicales darán la bienvenida a los participantes en esta prueba enviada bajo invitación… Pero para sorpresa de nadie, comenzará a haber efectos secundarios negativos. Cómo se nota que esta gente no ha visto Sword Art Online.

El arte de presentación del juego se ve espectacular, y los diseños tanto de la heroína como de los intereses amorosos (los LI en inglés) son muy prometedor. El diseñador de personajes es Mai Hanamura (Collar x Malice y saga Amnesia) pinta de lujo, y en la web oficial tenemos el resto del staff. No tenemos fecha para Occidente, ya tenemos echado el ojo a UN:LOGICAL.

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Funko Fusion

Sé que para algunos, los Funko Pop! (aunque generalmente la gente se refiere a dicha línea de muñecos cabezones únicamente como Funko, siendo algo impreciso pues dicho fabricante tiene otras líneas de muñecos y figuras pero no nos vamos a poner tiquismiquis…) son una abominación del infierno mientras que para otros (entre los que me incluyo), sus ojos saltones tienen un extraño magnetismo (aunque ojo, reconozco que hay algunas figuras que encuentro, directamente, feas). Y para estos últimos sujetos se ha desarrollado este Funko Fusion, juego del que vamos a hablar hoy.

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Impresiones de Fairy Tail 2. Pura magia shonen en formato RPG

Fairy Tail es de los shonen más populares que existen, y dadas las peleas que hay entre sus héroes y villanos, habría sido «fácil» hacer una adaptación al mundo de los videojuegos en formato de arena fighter y listo. Por suerte, la licencia ha caído en manos de Koei Tecmo y GUST, que están apostando por ofrecer un shonen jugable en forma de RPGs. La primera parte fue un juego de rol sencillito pero muy entretenido, al estilo de los Atelier, pero con Fairy Tail 2 la cosa cambia drásticamente.

Ya durante la reciente Gamescom me llevé una grata sorpresa por su sistema de combate, donde la acción y los turnos al estilo de Valkyrie Profile funcionan de maravilla para traer el dinamismo y espectacularidad del manga-anime a nuestros mandos. Tras probar las primeras horas de la aventura, estas buenas sensaciones se mantienen. Puede que Fairy Tail 2 no vaya a reinventar la rueda o destacar entre la vorágine de grandes JRPGs que tenemos últimamente, pero vaya si no va a ser todo un regalo para los fans de Natsu y compañía.

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