[Gamescom 2022] Impresiones de Park Beyond. A crear parques de atracciones de locura

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6 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Park Beyond

Los juegos de gestión de parques de atracciones son un clásico. Montar el parque de nuestros sueños para visitarlo aunque sea virtualmente siempre es una delicia. El equipo alemán de Limbic Entertainment quiere aportar su granito de arena al género con algo muy importante: el poder de nuestra imaginación. Porque dirigir un parque está bien, pero construir uno donde cualquier cosa sea posible, es aún mejor.

Esta es la premisa de Park Beyond, que cómo no, tuvo un lugar muy destacado entre el catálogo de juegos de Bandai Namco durante la pasada Gamescom. En Alemania les encantan los juegos de simulación y gestión, con que no había mejor lugar para probar el título. Curiosamente, no será el típico juego de construcción de parques, al poner un fuerte énfasis en la historia, la toma de decisiones y la libertad creativa. Juntad todos esos garabatos de atracciones locas, que hay llegado el momento de hacerlas realidad.

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[Gamescom 2022] Impresiones de The Devil in Me. Bienvenido al Castillo de los Asesinatos

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6 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Dark Pictures The Devil in Me

Imaginaos que vais a un hotel para desconectar un fin de semana. Te vas a disfrutar de una sesión de spa relajante… Y acabas en una trampa mortal planificada por un asesino en serie. No es la premisa de una película de terror, sino lo que ocurrió en Chicago a finales del Siglo XIX. H.H.Holmes fue el primer asesino en serie de EEUU, y aunque lo que ocurrió es una auténtica tragedia, también puede servir como una base excelente para una aventura terrorífica. Eso es justo lo que ocurrirá con The Dark Pictures: The Devil in Me, el final de la primera temporada de The Dark Pictures que estará disponible el próximo 18 de noviembre.

Durante la Gamescom pude probar el título, y Supermassive Games tiene muchas novedades preparadas para no estar ante simplemente otra «peli-juego». Se nota que quieren cerrar la temporada por todo lo alto, con el título más ambicioso de esta antología de terror. Así que hora de hacer el check-in para vivir una experiencia terroríficamente divertida.

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WILD HEARTS, el Monster Hunter de EA, pinta espectacular

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5 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

WILD HEARTS

Tras el exitazo de Monster Hunter World, claramente más compañías iban a sacar más juegos de caza. Electronic Arts es la próxima en sumarse al carro con WILD HEARTS, colaborando con Koei Tecmo y Omega Force. ¿Por qué es un unión de ensueño? Porque los desarrolladores son los mismos de Toukiden, una saga que me encantaba, pero a la que claramente le faltaban recursos económicos para ser más ambiciosos.

Así tenemos un AAA producido por Electronic Arts (bajo su sello EA Originals) y un equipo veterano. Además, con WILD HEARTS quieren aportar su granito de arena. ¿En qué consiste? En la creación de estaciones con multitud de usos, como crear tirolinas, torretas o puntos elevados desde donde atacar. Así las peleas prometen ser increíblemente dinámicas, además de aprovechar esta mecánica para poder explorar su mundo abierto.

El tráiler de presentación del juego ya era espectacular, pero el gameplay de 7 minutos termina de cimentar el hype. Todo se ve increíblemente bonito, además de dinámico, novedoso y muy, muy divertido. ¿Más buenas noticias? WILD HEARTS estará disponible el próximo 17 de febrero a PC, PS5 y Xbox Series X/S.

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Nuevos detalles sobre el modo Freelancer de Hitman 3

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4 octubre, 2022 por MetaLan Leave a Comment

Hoy IO Interactive nos ha desvelado nuevos detalles sobre la actualización Freelancer para Hitman 3 así como su roadmap por lo que vamos a repasar que han aclarado.

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[Gamescom 2022] Impresiones de The Last Oricru. Aprendiendo a vivir con las consecuencias

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4 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Last Oricru

Muchos juegos nos dicen eso de «las decisiones cambiarán la historia», y a la hora de la verdad, no suelen afectar tanto. Igual jugamos un nivel A o el B, pero cuesta ver cómo hemos moldeado dinámicamente la historia. Bueno, pues eso es lo que quiere remediar The Last Oricru, y por lo probado en la Gamescom, no van por mal camino. Sí, estamos ante un RPG de acción muy, muy ambicioso… Y que cómo no, cumplirá con la ya clásica tradición del «eurojank«.

Como los últimos supervivientes de unos exploradores, estamos atrapados en este mundo que mezcla lo medieval con ciertos elementos de ciencia ficción. Dos razas están en guerra, y en nuestra mano estará cómo se desarrollará el conflicto. Porque aquí no habrá decisiones buenas o malas. Simplemente, serán acciones, que cómo no, tendrán sus consecuencias. Este es uno de los mayores atractivos de The Last Oricru, pero ciertamente no será el único.

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[Gamescom 2022] Impresiones de System Shock. Un remake moderno y clásico a la vez

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4 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

System Shock Remake

Uno de los grandes juegos de la industria es System Shock. Su lanzamiento en 1994 supuso una gran revolución, al convertirse en uno de los primeros simuladores inmersivos. Ha tenido una gran influencia incluso a día de hoy, algo que hemos podido notar en Bioshock, cómo no, Deus Ex, el reciente Prey, y muchos, muchos otros ejemplos. Ahora es el turno de que este clásico regrese con el remake que Nightdive Studios lleva desarrollando desde su exitoso Kickstarter en 2016.

El lanzamiento al fin está próximo, con el apoyo de Prime Matter para la distribución en todas las plataformas posibles… Menos Switch, claro. No probé el original en su momento, pero tras adentrarme en este remake durante la Gamescom, puedo ver claramente cómo caló tan hondo en el 94. Eso sí, igual este remake está siendo demasiado fiel, porque los tiempos han cambiado, y puede que System Shock vaya a quedarse algo anticuado en ciertos aspectos.

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7

Soul Hackers 2

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3 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Soul Hackers 2

La franquicia Shin Megami Tensei es enorme. Por algo es la joya de la corona de ATLUS, ofreciendo montones de experiencias de todas las formas y colores. Así nació la saga Persona, que se ha convertido en incluso más popular que la saga de la que nació. Esto ha hecho que ATLUS quiere potenciar más esta rama principal de la franquicia. Así hemos tenido spin-offs como el fantástico Tokyo Mirage Sessions #FE al combinarse con Fire Emblem, o el reciente Shin Megami Tensei V.

Uno de los muchos spin-offs de la franquicia fue Soul Hackers, publicado en 1997, hasta que tuvo un remake para Nintendo 3DS en 2012-2013. Pese a esto, no es que fuera una sub-saga muy popular, lo que hizo sorprendente el anuncio de Soul Hackers 2 a principios de año. Aquí ATLUS lo tenía muy claro: aprovechar un nombre más o menos reconocible, al mismo tiempo que atraen tanto a los seguidores de Persona y Shin Megami Tensei. Preparad vuestra COMP para un poco de hackeo e invocación de demonios para comprobar si esta secuela ha estado a la altura de las expectativas.

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7

Potion Permit

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1 octubre, 2022 por Gerard Fernández Leave a Comment

PQube nos trae una de las promesas que más destacaron durante las demos del pasado Steam Next Fest. En Potion Permit seremos un/a alquimista en ciernes, recién llegados al pueblo de Moonbury, junto con nuestro fiel perrito de acompañante.

Con solamente poner un pie en el pueblo, nos daremos cuenta de que no solamente no les caemos bien a la gente, sino que además tienen alguna que otra rencilla con nuestra destreza profesional. Y con esto se establece la base de todo el juego: Deberemos ganarnos la confianza de cada una de las personas que conforman esta pequeña villa y descubrir por qué tienen tanta manía a los alquimistas.

Seguid leyendo para aprender cómo no mezclar ácido clorídrico con sulfato de sodio, o la liareis parda y también podéis pasar por nuestro canal para verlo en directo.

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[Gamescom 2022] Impresiones de MATCHO. El FPS a lo Candy Crush… ¡funciona!

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30 septiembre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Matcho

La unión de géneros me fascina. Encontrar algo nuevo combinando ideas a priori incompatibles es tan interesante como arriesgada. Algunas mezclas sencillamente no funcionan, por mucho que se intente. Este es el motivo por el que durante la Gamescom tenía tanto interés en probar MATCHO. Cuando se presentó este FPS al estilo de Candy Crush, estaba realmente intrigado. ¿Podría llegar a funcionar?

Tras probar los primeros 30 minutos del juego… ¡la respuesta es que sí! Puzzles y tiroteos combinados de una forma muy particular. En el papel de Max, deberemos hacer frente a una invasión alienígena. Estos bichos son realmente robots de diferentes colores, que serán los que debemos combinar. Así que id pensando en las mejores cadenas, porque tantas horas con el Bejeweled y similares al fin van a servir para algo.

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Aterrador nuevo tráiler de The Callisto Protocol

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29 septiembre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Callisto Protocol

Los amantes del terror nos lo vamos a pasar realmente bien estas Navidades. No tratando de pillar desprevenido a Santa Claus como si fuéramos unos monstruos, sino gracias al regalo que él nos dejará: The Callisto Protocol. Desde su anuncio estaba claro que estábamos ante el Dead Space 4 que nunca tuvimos. Al ver el juego en la Gamescom, esa sensación aumentó más. Así que, quitando polémicas de crunches (que ojalá no existieran en el trabajo que sea), el hype está al máximo.

Cómo no, en Krafton y Striking Distance Studios quieren que tengamos más ganas al juego, así que nada como un nuevo gran tráiler. Esta vez el énfasis está en la narrativa, al mostrarnos cómo el misterio de lo que ocurrió en la prisión de Black Iron será lo que tengamos que resolver si queremos respuestas… ¡y sobrevivir! De paso, podemos ver al personaje interpretado por Karen Fukuhara, que será de los pocos seres «vivos» del planeta Callisto que no nos quiera reventar.

No puede faltar la acción y el terror, con muchos ángulos de cámara muy bien escogidos para meter la tensión en el cuerpo. The Callisto Protocol llegará el próximo 2 de diciembre a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC. No nos olvidemos del doblaje al castellano y la edición física (gracias a Meridiem Games), lo que promete redondear un juego de terror muy, muy esperado.

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