The Walking Dead: Saints & Sinners 2 se estrena el 1 de diciembre

The Walking Dead Saints & Sinners Chapter 2 Retribution

El gran AAA de lo que queda de año para la VR es obviamente The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution. El equipo de Skydance Interactive nos sorprendió a todos con la primera parte, convirtiéndose por méritos propios en uno de los mejores juegos de la Realidad Virtual. Así que, cómo no, el hype está por las nubes para esta secuela.

Tras mucho esperar, en el Meta Connect se ha confirmado que el título estará a la venta el próximo 1 de diciembre. Esta fecha es común para todas las plataformas, incluyendo Meta Quest 2, PCVR, PSVR y PICO. La edición de PS VR2, cómo no, se estrenará el próximo 2023 junto al visor.

En esta segunda parte volveremos a encarnar al Turista en Nueva Orleans. El peligroso Axeman nos está cazando, por lo que tendremos que conseguir los recursos necesarios para intentar sobrevivir. Esto se traducirá en expediciones en el amparo de la noche, o nuevas regiones como el French Quarter. The Walking Dead: Saints & Sinners 2 pinta sencillamente increíble en el tráiler con el que han confirmado la fecha. ¿Listos para volver a salvar la ciudad en esta increíble secuela?

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Behemoth es el próximo bombazo de Skydance Interactive para la VR

Behemoth Meta Quest 2 VR

El sistema de combate de The Walking Dead: Saints & Sinners es de los mejores que hay en la VR. Mucha interacción física, reacción realista de los enemigos, pero mecánicas sólidas para unificarlo todo. Clavar un cuchillo en la cabeza de un caminante nunca deja de ser divertido. Pues bien, el equipo que lo diseñó ha estado trabajando en un proyecto secreto además de la secuela.

En el Meta Connect se ha presentado bajo el nombre de Behemoth. Los detalles son por ahora muy escasos, pero claramente involucrará sobrevivir en un duro mundo de nieve donde los peligros acecharán en cualquier esquina. Todo en Behemoth se está diseñando para mostrar lo que el estudio ha aprendido sobre el significado de la supervivencia en la Realidad Virtual.

Quitando el teaser, no hay más información al respecto. En principio, se publicará el juego en Meta Quest 2 y PCVR, aunque no sería de extrañar su llegada a PICO y PS VR2 como con los zombies. Está claro que para Skydance Interactive la Realidad Virtual va a seguir siendo muy importante. Después del juegazo que es The Walking Dead: Saints & Sinners, claramente hay hype por Behemoth.

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Da rienda suelta a tu imaginación con Population: One Sandbox

Population One Sandbox

Desde su lanzamiento, Population: One claramente se ha convertido en el Fortnite de la VR. Su énfasis en la construcción y la movilidad, junto a mecánicas que funcionan de maravilla en Realidad Virtual como la escalada, han hecho de Population: One un exitazo. Por eso, Meta se hizo con el estudio hace ya más de un año. El juego no ha parado de crecer, pero en diciembre llega su actualización más importante: Sandbox.

Como os podéis imaginar por el nombre, se trata de una herramienta para crear juegos. Básicamente, lo que también ofrece Fortnite en su modo Creativo, pero ahora en Population: One. Escenarios locos para recrear un asalto vikingo, que estamos en el espacio o directamente en una gran ciudad moderna. ¿Quién quiere caer literalmente en Pisos Picados? Aseguran que las posibilidades sólo estarán limitadas por la imaginación de los usuarios.

Si no sois de crear como un servidor, tranquilos, que esto significa un montón de juegos para crear. Desde BigBox VR irán destacando juegos de la comunidad para así probar las mejores creaciones. De esta manera, Population: One será totalmente infinito. O más de lo que ya lo era. Esta actualización estará disponible para todos los usuarios de Meta Quest 2 y PCVR el próximo mes de diciembre.

Los juegos de Meta Quest 2 siguen teniendo un éxito arrollador

Meta Quest 2 Stonks

Mucho hablar de metaversos, pero lo que verdaderamente está dando éxito a Meta en lo que a Realidad Virtual se refiere es el segmento de videojuegos. Es una gran noticia, ya que eso significa que apostarán todavía más por ella. ¿El motivo del éxito? Obviamente Meta Quest 2, que desde su lanzamiento, se ha convertido en la plataforma VR predilecta del público. En el Meta Connect han destacado varios hitos sobre los últimos lanzamientos:

  • Hay más de 400 aplicaciones en la tienda, y aproximadamente 1 de cada 3 obtiene beneficios millonarios
  • Hasta la fecha, se han gastado más de 1’5 mil millones de dólares en la tienda de Quest
  • El reciente BONELAB logró superar el millón de dólares en menos de una hora. Se ha convertido en el juego más rápidamente vendido de Meta Quest 2
  • Tanto Zenith: The Last City como Resident Evil 4 VR superaron el millón de dólares en menos de 24 horas
  • Blade and Sorcery: Nomad obtuvo un millón de dólares en menos de dos días
  • The Walking Dead: Saints & Sinners ha superado la friolera de 50 millones de dólares solo en Meta Quest. Casi el doble que en las demás plataformas juntas

Estos resultados son una clara muestra del estado de salud del mundillo de la Realidad Virtual. Cada vez hay más visores, y eso se traduce en más usuarios que quieren grandes juegos. Será interesante ver cómo este panorama va evolucionando en los próximos meses con la llegada de PICO 4 y PS VR2, pero claramente, la VR ahora está en su mejor momento.

Sonic Frontiers recibirá un DLC gratuito de Monster Hunter

Sonic Frontiers Monster Hunter DLC

No ha salido Sonic Frontiers, y desde SEGA ya nos están hablando de sus DLCs. Por suerte, esta vez no es algo malo, ya que se trata de uno cooperativo que llegará el próximo 15 de noviembre. Además, marca el inicio de lo que puede ser una serie de colaboraciones de lo más interesante. Tras la colaboración del erizo con Monster Hunter Rise, ahora toca a la inversa.

En este DLC gratuito podremos poner a Sonic una armadura de un Rathalos en su versión normal o felina. ¿Más Monster Hunter? ¡La cocina! Podremos ponernos a hacer una mini-barbacoa con un minijuego inspirado en cuando nos ponemos a asar un buen trozo de carne en mitad de la cacería. No están claros los beneficios que tendrán estas comidas, pero en teoría, nos ayudarán a ganar algo de fuerza extra.

Ambas skins lucen genial en el erizo, recordando además a Sonic and the Black Knight, una de las entregas de Wii mejor recibidas por parte de la comunidad. Recordemos que Sonic Frontiers se estrenará el próximo 8 de noviembre en todas las plataformas. Pese a que inicialmente no se mostró el juego en su mejor forma, al probarlo en la Gamescom dejó con sensaciones increíblemente positivas, así que hay ganas de esta nueva etapa para la mascota de SEGA.

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La loca acción de Wanted: Dead también saldrá en formato físico

Wanted: Dead

Wanted: Dead me tiene loquísimo. Ya tenía toda mi atención, pero tras probarlo en la Gamescom necesito muy fuerte volver a soltar espadazos y disparos. Por suerte, su lanzamiento no está muy alejado, ya que el 14 de febrero el título estará disponible en PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PS4 y PS5. Por suerte, las buenas noticias no acaban ahí, ya que Meridiem Games ha confirmado que distribuirá la edición física del juego para consolas.

Esta edición estará disponible el mismo 14 de febrero, y ya se puede reservar en las diversas tiendas desde la web de la compañía. Ya os aviso que Wanted: Dead va a ser una de las grandes joyas ocultas de 2023. Me sigue pareciendo absurdo cómo no está reventando todas las listas de los juegos más esperados.

Una unión de hack and slash con shooter, historia cyberpunk muy loca y minijuegos a lo Yakuza. Perdón, a lo Like a Dragon. Todo un derroche de personalidad para un título que, os prometo, os va a fascinar en cuanto le pongáis las manos encima. Ahora con el lanzamiento físico confirmado, más motivos para estar esperando con ganas Wanted: Dead el próximo San Valentín.

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Do Not Open no saldrá en PSVR, pero sí en PCVR y PS VR2

Do Not Open PSVR Cancelled

El próximo 15 de noviembre Do Not Open llegará tanto a PS5 como a PC en formato digital. Así lo han confirmado desde Perp Games y Nox Noctis. Las reservas de la edición física (distribuida por Meridiem Games) ya están abiertas, esperándose para el 25 de noviembre. ¿Jugáis en PS4? Entonces tocará esperar hasta 2023, ya que esta versión llegará más tarde. Todo esto ya lo sabíamos, pero ahora tenemos confirmaciones sobre las plataformas de Realidad Virtual donde estará disponible.

La versión para PSVR se ha cancelado. En su lugar, el equipo está esforzándose en la versión de PlayStation VR2, que llegará en 2023. Si queremos jugar en VR este mismo año, entonces podremos hacerlo gracias a la versión de PC. Seguramente con PS VR2 habrá mayor implementación física con los mandos, pero al menos, la jugabilidad con el pad tradicional, como probé en la Gamescom, está asegurada.

¿No conocéis Do Not Open? Es un Escape Room de terror procedural. Cada vez los puzzles irán variando, pero los sustos y la tensión serán constantes. Si no somos los suficientemente rápidos para resolver los rompecabezas o huir de nuestro enemigo, moriremos de la forma más aterradora posible. Para seguir con el miedo en el cuerpo, el equipo ha publicado un nuevo tráiler, que claramente deja con ganas de mucho, mucho más.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Afterimage. El anime hecho Metroidvania

Afterimage

Con la de Metroidvanias que se publican últimamente, hay que dar con algo que te haga destacar. En el caso de Afterimage, ése «algo» es claramente su apartado visual. Tras ver su tráiler, estaba enamorado de su estética. No puedo evitarlo, el rollo anime me puede, sobre todo cuando se tiene una animación tan exquisita. Ésa es la carta de entrada del juego, pero el equipo de Aurogon Shanghai no quiere ofrecer una cara bonita al género.

Durante la Gamescom se anunció que Afterimage sería publicado por Modus Games, que tienen un catálogo de lo más potente para los próximos meses. Así que, ofrecieron una demo a puerta cerrada, donde enseñaban más fragmentos de gameplay (nada de jugar) para demostrar que habría estilo y sustancia en este Metroidvania.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Teslagrad 2. ¡Vivan los imanes!

Teslagrad 2

Uno de los primeros grandes Metroidvania indies fue Teslagrad. La obra de Rain Games logró crear un universo fantástico donde físicas, puzzles y plataformas se combinaban en un mundo steampunk muy llamativo. Su éxito permitió al estudio probar otros géneros, como en World to the West, donde continuaban explorando esta saga desde otro punto de vista.

Pero ahora es el turno de volver al uso de los imanes y el plataformeo con Teslagrad 2. Anunciado durante la Gamescom, el equipo de Rain Games mostraban una demo a puerta cerrada para conocer mucho más del juego. Porque sí, nos esperan más puzzles, saltos e imanes, pero Teslagrad 2 va a ser muy diferente, y a la vez, similar al original. ¡Una propuesta con mucha atracción (magnética)!

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La celebración del Persona 25th Anniversary ha sido un desastre

Persona 25th Anniversary Fail

Últimamente llevamos una racha de grandes aniversarios muy decepcionantes en la industria del videojuego. Pero bueno, no suele ser el fin del mundo. Hacen algún anuncio, un arte conmemorativo, y poco más. ¿Nos gustaría más? Desde luego. Sobre todo con esas sagas que nos han marcado. Aún me duele cómo Ubisoft no hizo nada para el aniversario de Rayman. ¿Nintendo con The Legend of Zelda? Una Game & Watch y a correr. Ya ni hablemos de Konami con Castlevania, porque lo que claramente la franquicia necesitaba era NFTs.

Son ejemplos de malos aniversarios. Pero ATLUS los ha superado a todos con Persona 25th Anniversary. Decir que ha sido un desastre absoluto es quedarse corto. ¡Y es su saga insignia! Un aniversario con anuncios menores duele, pero la forma en la que nos han tenido un año entero con la promesa de grandes anuncios ha matado por completo lo que se supone debería ser una gran celebración. Sin duda, Persona 25th Anniversary ha sido un desastre, y una muestra de cómo no se debe celebrar este hito para cualquier franquicia.

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