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Book of Demons

Book of Demons

Los RPGs son siempre juegos que requieren de muchísimo tiempo para empezar a explotar todo lo que ofrecen, o directamente, están pensados para largas sesiones de juego en las que no siempre conseguimos avanzar de forma notable. Eso por no mencionar lo complejos que suelen ser, por lo que cuando empezamos un RPG, en nuestra cabeza sabemos que no tendremos demasiado tiempo para otros títulos. Por eso, llama la atención el objetivo de Thing Trunk con su serie Return 2 Games, una serie de juegos que pretende recuperar varios géneros clásicos de PC, pero de una forma sencilla y que respete el tiempo de los usuarios.

El primer juego ne esta colección es Book of Demos, que tras un largo período en Early Access, ya está en su versión final disponible en Steam. Con la temática de un libro de pop-ups, sentido del humor, sencillez y la promesa de engancharnos, es la hora de enfrentarnos a los demonios, pero sin acercar mucho fuego, que si no el papel empezará a quemarse. ¿Estaremos ante papel reciclado del malo, o será papel de calidad del que da gusto acariciar?

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Super Smash Bros Ultimate

Super Smash Bros Ultimate

Hay costumbres que no se pierden nunca y una de ellas es sacar un nuevo Smash Bros cada vez que sale una nueva consola de Nintendo. Desde que anunciaron la Nintendo Switch muchos de nosotros lo estábamos esperando y por fin en nuestras manos tenemos el Super Smash Bros Ultimate. Vamos a ver qué tal está.
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Assassin’s Creed Odyssey

Assassin's Creed Odyssey

Assassin’s Creed Odyssey ha llegado en un momento complicado, eso es innegable. En el género de los juegos de mundo abierto ha tenido que competir contra, probablemente, el mayor coloso jamás creado: Red Dead Redemption 2. El trabajo de Rockstar en este campo ha sido perfecto, con un mundo abierto orgánico, muy bien representado y con un ritmo tan real como la vida misma. En cambio, el mundo abierto de Odyssey tiene un ritmo mucho más enloquecido, más bullicioso y, sobre todo, plagado de mucho más contenido. Son dos formas de ver un mismo género y ambos son realmente buenos. Sería injusto decidir aquí y ahora cual es el mejor.

Tan solo ha trascurrido un año desde el lanzamiento de Assassin’s Creed Origins, el juego que provocó algo realmente épico: propiciar el regreso de muchos fans que estaban totalmente desencantados con la evolución de la franquicia, además de llamar a la puerta de nuevos jugadores que no habían tocado un Assassin’s Creed en su vida. Para rematar, el título ha restaurado la credibilidad de la franquicia ante el mundo… ¿a cambio de un puñado de monedas de oro? No. A cambio de un juego con una ambientación espectacular, con unas nuevas mecánicas divertidas y sin perder la esencia de aquello que les hizo grandes.

Assassin’s Creed Odyssey toma las bases de Origins y lo engrosa de manera enfermiza con un montón de contenido para ofrecer al jugador horas y horas de diversión. La nueva propuesta de Ubisoft Quebec nos vuelve a poner en la piel de Layla Hassan, la científica prófuga de Abstergo en busca de nuevos sujetos a los que analizar para poder alcanzar aquello que tanto anhela: el éxito que la compañía nunca le ha reconocido. ¿A qué sujetos toca analizar esta vez? Prepárate, la cosa se va a poner fea a partir de ahora, viajamos al año 431 a.C durante la importante Guerra del Peloponeso.

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Just Cause 4

Just Cause 4

Just Cause, dos palabras que en el mundo de los videojuegos significan muchas cosas: acción y libertad total, derrocar dictadores sudamericanos, Rico Rodriguez, guerrillas contra mercenarios, gancho de anclaje, libertad total, conducir cualquier vehículo ya sea por tierra, mar o aire, y sobre todo crear caos y destrucción.

Una vez más, Avalanche Studios repite en el desarrollo del juego. Los mejores comandantes posibles para volver a dirigir a un Rico Rodriguez más maduro, más eficaz y más humano, puesto que la historia en Just Cause 4 le toca personalmente. Ahora bien, lo que destaca en esta nueva entrega es la introducción de una variable en el juego: los eventos climáticos.
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Guns ‘n’ Stories: Bulletproof

Guns 'n' Stories: Bulletproof

Este 2018 ha estado marcado por varios juegos, pero uno de los más claros candidatos a GOTY en muchas web (seguro que algún compañero también lo elige por aquí) tiene una ambientación del Oeste. Al fin y al cabo, sentirnos como unos forajidos es algo que casi todos nos hemos imaginado. No en vano, un juego bastante típico de cuando éramos críos era «Indios y Vaqueros», por lo que el Salvaje Oeste ha calado mucho en la cultura popular.

Al mismo tiempo, todos tenemos al típico abuelo que no para de contarnos historias de su vida en las que exagera más que habla. Pues bien, los chicos de MiroWin VR han decidido juntar ambos elementos en Guns ‘n’ Stories: Bulletproof, un shooter de oleadas muy bien recibido en Steam que por fin da el salto a PSVR. Id preparando una buena botella de whiskey y muchas balas, que el Oeste en la memoria de nuestro abuelo es bastante diferente al que recordamos.

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Override: Mech City Brawl

Override: Mech City Brawl

Robots gigantes contra monstruos gigantes u otros robots gigantes dándose de leches en una ciudad. Es una premisa muy simple, pero que no podía sonar más apetecible. Es por eso que me gusta tanto la saga “Pacific Rim” (sí, hasta la segunda entrega), ya que es espectáculo por el hecho de dar espectáculo.

Esto también ocurre en varios videojuegos, pero últimamente cuesta encontrar propuestas tan directas como esta. Por eso tenía bastante curiosidad por Override: Mech City Brawl, un título independiente desarrollado por The Balance y publicado por Modus. Con la tecnología actual, era algo que estaba deseando ver, ya que ver a dos seres enormes destrozarse la cara mientras van arrasando una ciudad a su paso tiene que ser increíble se mire por donde se mire… O si dejamos salir a nuestro niño interior, claro. ¿Podrá esta propuesta llegar a buen puerto, o se derrumba como lo hacen sus edificios?

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Gun Club VR

Gun Club VR

Me faltan dedos de las manos y los pies para contar los shooters de oleadas que hay para Realidad Virtual, pero esto mismo no ocurre con los juegos de galería de tiro. Aunque a simple vista puedan parecer juegos muy similares, el objetivo de las galerías de tiro consiste en ofrecer prácticas de tiro lo más realista posibles, sin la locura de matar zombies, alienígenas, etc.

En PSVR este tipo de propuestas son muy escasas, y solo me viene a la mente Lethal VR, que se publicó casi junto al lanzamiento del visor. Por suerte, desde The Binary Mill no tienen suficiente con ofrecernos hace muy poco el genial Rush VR, ya que vuelven a la carga con Gun Club VR, una nueva galería de tiro que promete ofrecernos la experiencia más realista posible. Si os suena el nombre del juego, es porque la franquicia surgió en dispositivos móviles, hasta dar el salto a la VR en móvil, y más adelante a Oculus Rift en su versión más completa. Ahora nos toca disfrutar en PSVR del campo de tiro, aunque tranquilos, que no saldremos oliendo a pólvora tras unas cuantas horas disparando.

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Persona Dancing: Endless Night Collection (Persona 3 Dancing y Persona 5 Dancing)

Persona Dancing Endless Night Collection

La saga Persona ha ido creciendo en popularidad en los últimos años, lo que ha llevado a multitud de spin-offs más allá de los juegos principales. Este boom pasó sobre todo con la cuarta entrega, de la cual surgieron varios juegos de lucha bien recibidos, y hasta un juego musical en la forma de Persona 4: Dancing All Night. Tras una quinta parte sencillamente maravillosa (sigue siendo mi GOTY de 2017), es el turno de volver a los spin-offs, y esta vez por partida doble.

Como el juego musical de la cuarta parte tuvo mucho más éxito del que se esperaban en ATLUS (era muy, muy bueno), es el momento de volver a explotar el gran apartado musical de la franquicia con Persona Dancing: Endless Night, el pack de los dos últimos lanzamientos de la saga de spin-offs musicales: Persona 3: Dancing in MoonlightPersona 5: Dancing in Starlight. Como ambos juegos funcionan de manera prácticamente idéntica, he decidido hacer el análisis de ambos títulos juntos en esta gran colección, que incluso trae consigo Persona 4: Dancing All Night para PS4. ¿Listos para volver a la pista de baile con algunos personajes sencillamente maravillosos?

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Astérix & Obélix XXL 2

Una de las franquicias francesas más conocidas es sin duda alguna Astérix & Obélix. Aunque no leí mucho sus cómics, sí que recuerdo con mucho cariño las numerosas películas de animación que veía cuando era pequeño. La lucha entre los irreductibles galos y los insistentes romanos daban lugar a todo tipo de aventuras disparatadas y divertidas, junto a unos personajes realmente entrañables.

Como no podía ser de otra forma con una franquicia popular, ha habido muchas adaptaciones al mundo de los videojuegos. Aunque en los últimos años han estado más o menos calmados, en la era PS2 nos sorprendieron con un plataformas 3D bastante bien recibido en la forma de Astérix & Obélix XXL 2. Como Microïds está manos a la obra con recuperar esta sub-saga, han decidido remasterizar esta entrega mientras nos preparamos para la tercera parte, que llegará en 2019. ¿Estaremos ante una remasterización a la altura, o será esta la forma de César de acabar con los galos?

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Pokémon Let’s Go Pikachu/Eevee

De la mano de GameFreak nos llega una rematerización más de la primera generación de la saga de Pokémon, en este caso el remaster de Pokémon Amarillo con el nombre de Pokémon Let’s Go Pikachu e Eevee. Veamos que tal ha salido. [Read more…]