Shadow Tactics: Blades of the Shogun – Aiko’s Revenge pone rumbo a consolas… y ya casi está aquí

Resulta que acabo de enterarme no sólo que Shadow Tactics: Blades of the Shogun – Aiko’s Revenge llegará a consolas de nueva generación (es decir, PlayStation 5 y Xbox Series) tras su paso por PC, sino que además llegará en nada: su lanzamiento está previsto para este mismo viernes, día 6 de diciembre de 2024, a un precio recomendado de 19,99€, aunque en estos momentos goza de un descuento del 10% en Xbox y en PS5 para los miembros de PS Plus en cualquiera de sus modalidades (enlaces a las tiendas digitales de España no monetizados).

Para aquellos a los que pille a contrapié este lanzamiento, Shadow Tactics: Blades of the Shogun – Aiko’s Revenge es una suerte de expansión standalone (es decir, independiente, pero en inglés suena mejor…) del Shadow Tactics original, lanzada en exclusiva para PC allá por 2021 (justo en un 6 de diciembre también). En este caso, se desarrolla una nueva aventura ambientada en el Japón de la época Edo, centrándose en uno de los personajes del juego original (Aiko, como se puede deducir por el título) y sus compañeros, y las mecánicas de infiltración a la Commandos seguirán intactas… lo cual es una excelente noticia.

Un triste motivo para estar pendientes de este lanzamiento es que, probablemente, esta sea la última obra de Mimimi Games que veamos, tras anunciar el cierre del estudio hace cosa de un año, coincidiendo con el lanzamiento de Shadow Gambit: The Cursed Crew, probablemente la obra más completa, compleja y ambiciosa del estudio, que llevaba la jugabilidad heredada de Commandos y obras anteriores del estudio (como el citado Shadow Tactics original o Desperados III) a un universo de piratas y magia voodoo muy interesante. Tras el salto, tenéis un tráiler de este Shadow Tactics: Blades of the Shogun – Aiko’s Revenge para ponernos los dientes largos:

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The Occultist confirma su lanzamiento en 2025 para PC y consolas

The Occultist es un juego nacional al que le llevo siguiendo la pista unos cuantos añitos ya, al aparecer en prácticamente todos los eventos con una demo magistral que demostraba lo potente que iba a ser su propuesta narrativa y de terror. Tras mucho esperar y desear que dejara de estar oculto, el estudio ha hecho dos anuncios importantes. En primer lugar, Pentakill Studio pasa a llamarse DALOAR Studios ¡y ya tienen publisher! Daedalic Entertainment se encargará de publicar The Occultist a lo largo de 2025 en Steam, PS5 y Xbox Series X/S.

Para celebrar esta gran noticia, tenemos un nuevo tráiler cinemático, que nos muestra la premisa del juego. En le papel de un ocultista, deberemos investigar la desaparición de nuestra padre en una misteriosa isla. Gracias a nuestras habilidades paranormales, podremos descubrir pistas en el entorno, evitar a entidades malvadas y desentrañar todos los misterios del lugar. Pero claro, no será un paseo por el bosque, ya que nos esperan bastantes sustos y tensión, acompañados de un apartado audiovisual de auténtico escándalo.

Por ahora no tenemos una fecha de lanzamiento más específica para el juego, pero muy pronto darán más detalles. Así que tocará estar muy atentos, porque hay muchas ganas de disfrutar al fin de este prometedor The Occultist.

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Nacon y Daedalic se alían para publicar The Lord of the Rings: Gollum en 2022

The Lord of the Rings: Gollum

A pesar de ser uno de los primeros juegos anunciados para la nueva generación de consolas, todavía vamos a tener que esperar bastante para disfrutar de The Lord of the Rings: Gollum, pero al menos, Daedalic Entertainment ya ha encontrado un buen partner para la distribución del juego.

Serán los chicos de Nacon los encargados de publicar el juego a nivel internacional. Junto a esta noticia, se confirma que el título se pondrá a la venta en 2022, con versiones planificadas para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch. Recordemos que estaremos ante un juego de acción y sigilo en el que explorar al máximo la interesante faceta de este personaje.

Daedalic Entertainment anuncia The Lords of the Rings – Gollum, una aventura de acción narrativa centrada en Gollum

The Lords of the Rings - Gollum

La licencia de El Señor de los Anillos va a dar mucha guerra todavía en el mundo de los videojuegos, y más con la serie de Amazon Prime en camino. Aun así, el anuncio que ha hecho hoy Daedalic Entertainment ha sido toda una sorpresa, ya que la distribuidora alemana ha anunciado que en 2021 lanzarán The Lord of the Rings – Gollum, una aventura de acción narrativa que contará la historia de este icónico personaje.

Por ahora solo sabemos que exploraremos eventos nuevos en la historia de Smeagol, aunque siempre respetando el lore original creado por Tolkien hace ya bastantes años. Aseguran que «contarán la historia de Gollum desde una perspectiva nunca antes vista en cualquier otro medio», lo cual es bastante ambicioso. A cargo del desarrollo está el estudio interno de Daedalic, que empleará el Unreal Engine para crear esta épica aventura. Pero claro, nos tocará esperar, ya que hasta 2021 no disfrutaremos del juego en PC y «todas las plataformas relevantes en ese momento», o lo que es lo mismo, PS4, Xbox One y las consolas de nueva generación. Eso sí, este podría ser primero pero no el único juego en el que Daedalic está trabajando de El Señor de los Anillos, con que nos esperan muchas aventuras por la Tierra Media en los próximos años.

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Intruders: Hide and Seek

Intruders: Hide and Seek

Uno de los juegos españoles al que más tiempo llevo siguiendo la pista es Intruders: Hide and Seek. Esta obra de Tessera Studios ya tenía ganada la atención por haber ganado el premio a mejor juego del año en la segunda edición de los Premios Playstation. Desde entonces, hemos tenido ya dos ediciones más, mientras el equipo seguía puliendo su propuesta de terror para la Realidad Virtual en el que nos escondemos de unos ladrones que entran en nuestra casa.

En todo este tiempo, el equipo nos ha ido alegrando con demos en eventos bastante prometedoras, la noticia de un doblaje en castellano de gran calidad, una banda sonora compuesta por Xabi San Martín (compositor de «La Oreja de Van Gogh»), y hasta la posibilidad de jugar en plano para que absolutamente nadie se pierda esta propuesta. Incluso han captado la atención de Daedalic Entertainment, quien se ha encargado de distribuir la edición física a nivel mundial. Sin embargo, ha llegado la hora de la verdad, y adentrarse en este thriller. ¿Lograremos sobrevivir en esta macabra versión de «Solo en Casa»?

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State of Mind

State of Mind

Los juegos futuristas están de moda, entre el éxito de Detroit: Become Human y el reciente gameplay de Cyberpunk 2077. Siguiente con esta temática tenemos State of Mind, un título narrativo de Daedalic Entertainment, que se aleja nuevamente de las aventuras gráficas al uso, género que la hizo grande hace unos años. Como muchos otros títulos similares, en esta aventura narrativa nos trasladamos a un futuro algo distópico, en el que la tecnología ha hecho que la humanidad pierda gran parte de su autonomía por depender en exceso de las máquinas y los robots.

En el papel del periodista Richard Nolan, tendremos que desentrañar una conspiración con efectos globales, al mismo tiempo que intentamos encontrar a nuestra familia desaparecida. ¿Listos para viajar a la Alemania de 2048 más low-poly y futurista que jamás hemos visto?

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Avance presenta la Edición Coleccionista de Los Pilares de la Tierra, exclusiva para España

Los-Pilares-de-la-Tierra

Uno de los lanzamientos más importantes para este mes de agosto es la adaptación a videojuego de Los Pilares de la Tierra, o mejor dicho, el inicio de su adaptación, ya que lo que se lanzará será la primera parte de tres. Aun así, junto a este inicio se lanzará el juego en formato físico, versión que estará distribuida en nuestro país por Avance.

Lo bueno es que en España disfrutaremos de una Edición Coleccionista exclusiva para nuestro país (o los que la importen desde fuera), que tendrá bastante contenido muy interesante. Para empezar, vendrá todo en una caja exclusiva, donde tendremos:

  • Copia física del juego (los nuevos capítulos se añadirán gratis por una actualización)
  • Banda Sonora del juego
  • Un puzzle con la imagen de la portada
  • Un libro de postales con arte del juego
  • Un flipbook para ver el proceso de animación a mano del juego

Esta edición, junto a la física normal y a la digital, estará disponible el próximo 15 de agosto para PC, PS4 y Xbox One.

El videojuego Los Pilares de la Tierra llegará el próximo 15 de agosto a PC y consolas

The Pillars of the Earth

Daedalic Entertainment anuncia que la novela interactiva Los Pilares de la Tierra de Kenn Follet se lanzará finalmente el próximo 15 de agosto en PC, PS4 y Xbox One. En esta aventura point-and-click en 2D, además de reconocer personajes del famoso libro, también nos permitirá interactuar con ellos y por supuesto cambiar acontecimientos de la novela y por tanto definir su destino. El videojuego se encuentra dividido en tres libros, cada uno de los cuales tendrás siete capítulos. Podremos comprar un pase de temporada que incluirá los tres libros o bien ir adquiriendo por separado libro a libro.

Daedalic prepara para el mes de agosto el lanzamiento de un nuevo juego basado en Los Pilares de la Tierra

The Pillars of the Earth

Una aventura única point and click en 2D llegará este mes de agosto desarrollada por Daedalic Entertainment y basada en el libro de Kenn Follet titulado Los Pilares de la Tierra. Un best seller cuya adaptación al videojuego contará con un total de 21 capítulos y que nos permitirá cambiar acontecimientos de la novela y por tanto definir el destino de los personajes. El título será The Pillars of Earth y estará disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One dividido en tres libros, cada uno de los cuales tendrás siete capítulos. Podremos comprar un pase de temporada que incluirá los tres libros o bien ir adquiriendo por separado libro a libro, el primero de los cuales estará disponible este próximo mes de agosto. Os dejamos a continuación el tráiler anuncio de The Pillars of Earth.
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El precioso Candle saldrá a la venta el 10 de noviembre

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Los chicos de Teku Studios se han tomado su tiempo para desarrollar Candle, y tras mucho tiempo esperándolo, por fin tiene una fecha de lanzamiento definitiva: el próximo 10 de noviembre. Ese día el juego llegará a Steam y en formato físico, gracias a los chicos de Avance y cómo no, Daedalic, que se encarga de la distribución en todo el mundo.

Si no conocéis el título, básicamente se trata de una aventura llena de puzzles muy desafiantes, en la que controlaremos a un personaje cuya mano es una vela, algo que se usará mucho en los rompecabezas. Lo más llamativo es que todo el juego se ha hecho a mano con acuarelas, lo que ha llevado mucho tiempo al estudio, pero ha dado resultados increíbles.