[GC 24] Impresiones de The Stone of Madness. El arte del sigilo y la improvisación

  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch

18 septiembre, 2024 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Stone of Madness

Blasphemous ha sido un éxito increíble para The Game Kitchen, pero el estudio sevillano no quiere encasillarse. Por eso están probando diferentes géneros y propuestas, como All on Board! para Realidad Virtual y una de las grandes sorpresas de Gamescom 2024: The Stone of Madness. Publicado por Tripwire Interactive y desarrollado junto a Teku Studios. Eso sí, algunos hábitos no cambian, ya que estaremos ante otro juego que aprovechará la cultura e historia de España.

Pero esta vez no habrá tanta fantasía de por medio, sino parte de una realidad muy dura y siniestra: la de los hospitales psiquiátricos en pleno siglo XVIII. Ambientado en un monasterio de los Pirineos que sirve como prisión y manicomio, seguiremos a 5 prisioneros en sus pesquisas para escapar y al mismo tiempo, descubrir todos los misterios del lugar… Antes de que las torturas y la locura que allí les esperan acaben con ellos.

[Read more…]

Filed Under: Avance, Nintendo Switch, PC, PS5, Xbox Series X Tagged With: Gamescom 2024, Made in Spain, Sigilo, Teku Studios, The Game Kitchen, The Stone of Madness, Tripwire Interactive

Candle: The Power of the Flame llega a PS4, Xbox One y Switch este verano

  • PS4
  • Xbox One
  • Switch

6 junio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Candle The Power of the Flame

Uno de los juegos españoles mejor recibidos de los últimos años es Candle: The Power of the Flame, una aventura en 2D con pequeños toques de plataformas, muchos rompecabezas y un apartado visual realizado por completo a mano mediante acuarelas. Los chicos de Teku Studios ya nos sorprendieron en 2016 con su lanzamiento en PC, pero este verano es el turno de disfrutar el juego en PS4, Xbox One y Nintendo Switch. Junto a su gran apartado técnico, podremos disfrutar de un doblaje de Pepe Mediavilla para narrar la historia, además de una gran banda sonora ambientada en el folclore sudafricano.

El juego se podrá comprar en formato físico, gracias a los chicos de Avance, en sus versiones de PS4 y Nintendo Switch, mientras que a Xbox One sólo llegará en formato digital. Esto es una gran noticia, ya que cuantos más usuarios podamos disfrutar de esta maravilla audiovisual y sus complicados puzzles, mejor.

Filed Under: Nintendo Switch, Noticia, PS4, Xbox One Tagged With: Avance, Candle: The Power of the Flame, Made in Spain, Merge Games, Teku Studios

El precioso Candle saldrá a la venta el 10 de noviembre

  • PC

13 octubre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

CANDLE_Swamp006

Los chicos de Teku Studios se han tomado su tiempo para desarrollar Candle, y tras mucho tiempo esperándolo, por fin tiene una fecha de lanzamiento definitiva: el próximo 10 de noviembre. Ese día el juego llegará a Steam y en formato físico, gracias a los chicos de Avance y cómo no, Daedalic, que se encarga de la distribución en todo el mundo.

Si no conocéis el título, básicamente se trata de una aventura llena de puzzles muy desafiantes, en la que controlaremos a un personaje cuya mano es una vela, algo que se usará mucho en los rompecabezas. Lo más llamativo es que todo el juego se ha hecho a mano con acuarelas, lo que ha llevado mucho tiempo al estudio, pero ha dado resultados increíbles.

Filed Under: Noticia, PC Tagged With: Avance, Candle, Daedalic Entertainment, Made in Spain, Teku Studios

El precioso Candle por fin saldrá a la venta el 14 de abril

  • PC

29 febrero, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

CandleP5

Se ha hecho mucho de rogar, pero por fin gracias a la distribución de Daedalic Entertainment el próximo 14 de abril disfrutaremos de Candle, el proyecto de Teku Studios que entra por los ojos con solo echar un vistazo. Ya llevamos siguiendo la pista a esta aventura de scroll lateral desde hace bastante tiempo, y tras varios retrasos por fin hay luz al final del túnel.

Al menos para la versión de PC, que no solo llegará a Steam y a GOG, sino también en formato físico, todo un plus para tener más formas de disfrutar del juego. De qué se trata, os preguntáis. En esencia estamos ante un juego de puzzles muy desafiantes en el que todo se ha hecho con acuarelas a mano, por lo que cuando juguemos será como ver una pintura en movimiento. Para muestra, el tráiler en el que se anuncia la tan ansiada fecha de lanzamiento.

[Read more…]

Filed Under: Noticia, PC Tagged With: Candle, Daedalic Entertainment, Made in Spain, Teku Studios

Candle ya tiene su primer tráiler para mostrarnos la increíble belleza de su apartado visual

  • PC
  • Wii U
  • Mac
  • Linux

13 diciembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

CANDLE_Swamp006

Uno de los juegos españoles a los que más ganas le tenemos para el año que viene es Candle, que tras dejar unas impresiones fantásticas en la Madrid Games Week, ahora sigue poniendo los dientes largos con un primer tráiler lleno de material gameplay. En él, podemos ver el increíble apartado visual del juego, y es que esta aventura entra por los ojos a la primera de cambio. Si encima de escenarios preciosos tenemos puzzles la mar de interesantes, los chicos de Teku Studios tienen entre manos un título que promete darnos muchas alegrías el año que viene.

Filed Under: Linux, Mac, Noticia, PC, Wii U Tagged With: Candle, Teku Studios

Impresiones de Candle. Arte y rompecabezas en su estado más puro y espectacular

  • PC
  • Wii U
  • Mac
  • Linux

10 noviembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

IMG_0918

El stand de juegos españoles de la Madrid Games Week 2013 era demasiado pequeño, pero muy impresionante, con varias joyitas como la que aquí nos ocupa: Candle. Desarrollado por los chicos de Teku Studios, se trata de una aventura en 2D donde tendremos que ir resolviendo varios puzzles para poder avanzar, en los que un fallo supone una muerte bastante cruel. En este sentido, el juego me recordó muchísimo a Limbo, pero sin recurrir constantemente a puzzles basados en la física, y cómo no, con una ambientación que no tiene nada que ver.

El control es muy sencillo, y aunque todavía quedaban varias cosas por pulir al faltar bastantes meses de desarrollo, las bases estaban ahí: podemos correr, saltar verticalmente o hacia delante e interactuar con objetos. Con muy pocos botones podremos hacer de todo, y lo único que realmente nos faltará será usar nuestro cerebro para deducir qué hacer para avanzar.

En la demo, las cosas empiezan de forma muy tranquila. Moviendo una caja, podemos llegar a un saliente superior, donde tras empujar una columna, creamos un puente para alcanzar un objeto oculto, que si bien en la demo no se llegaba a utilizar, sí que servirá para otros puzzles. Si por otro lado avanzamos por el hueco que hay, llegamos hasta un animal, que si nos acercamos mucho, acabará por zamparnos. Aquí quedó muy patente el estilo Limbo de ensayo y error, ya que lo más inofensivo bien puede acabar con nosotros como no nos demos cuenta.

IMG_0917

Así que toca buscar una forma de espantar al bicho, y para ello, toca subir unas escaleras a la zona que podéis ver en el dibujo de ahí arriba. Que conste que el diseño es tal cual, ya que todo el juego está hecho a mano y con acuarelas, dándole un toque visual increíble. Incluso si hay algún fallo de que hay una gota de otro color o cosas por el estilo lo han mantenido, haciendo que sea todo un placer andar por los escenarios y contemplar su belleza.

En esta zona hay un gran hueco que no podemos superar saltando, por lo que hay que ingeniárselas para cruzar. Lo que hay en la sala es una roca gigante y varias tablas que se pueden romper al saltar verticalmente sobre ellas. Tras unas cuantas muertes, y unas pistas de los desarrolladores al faltar todavía las pistas auditivas de que la madera se puede romper, logré superar la zona, para llegar a otro puzzle.

Ahora toca escalar una zona a base de saltos verticales y hacia delante, pero con una pega: en una de las plataformas hay una trampa mortal. Ahora el objetivo es encontrar la manera de desactivarla, y para ello, hay una pista visual justo al lado, además de que siguiendo los elementos cercanos a la trampa, es bastante sencillo encontrar la solución.

CANDLE_Swamp006

No quiero entrar muy en detalle de las soluciones, ya que la magia del juego se trata en encontrar la solución por ti mismo, o al menos, con el menor número de pistas posible. Esto era muy patente en el siguiente rompecabezas, que consistía en mover unas hélices usando unas palancas hasta que dejaran libre el camino por unas escaleras. En esta ocasión, la pista era mucho más sutil, y porque me avisaron los desarrolladores dónde estaba más o menos, que si no, no lo habría encontrado. Aun así, no me sentía frustrado mientras intentaba dar con la solución en vano, sino que te enganchabas más y no querías soltar el mando hasta dar con la solución.

Finalmente llegamos al último puzzle, donde un bug nos impidió completarlo, pero nos dijeron cómo se desarrollaba. Tras él, el protagonista consigue la vela que da nombre al juego, y con la que se pueden iluminar zonas oscuras y espantar al dichoso bicho que nos había zampado con anterioridad.

CandleP5

En definitiva, Candle me ha enamorado gracias a lo adictivo de sus puzzles y su increíble apartado visual. Además, los chicos de Teku Studios eran muy majos, mostrándose muy abiertos y entusiasmados ante el proyecto, lo cual no es para menos. Por desgracia, ahora toca esperar hasta la primavera de 2014 para poder probar la versión final en PC, Linux, Mac y Wii U. También están intentando hacer una versión para Playstation 4, para que así el mayor número de personas puedan probar el que se perfila como uno de los juegazos indies del próximo año.

Filed Under: Avance, Linux, Mac, PC, Portada, Wii U Tagged With: Candle, Madrid Games Week 2013, Teku Studios

Twitchs asociados

Últimos análisis

7
ELDEN RING Tarnished Edition 
  • Switch 2

¡Álzate, Sinluz! Reclama el Círculo desde el trono Roca de tu casa.

Delverium 
  • PC

El género de los juegos de supervivencia y minería en 2D es un pozo sin fondo de horas donde es muy difícil destacar, pero Delverium intenta hacerse un hueco apelando a nuestra obsesión por acumular recursos y explorar biomas oscuros. La premisa nos suelta en la superficie con herramientas básicas y nos empuja a descender […]

8
Orbitals 
  • Switch 2

Orbitals

Volvemos a la dulce época de los animes de los 80 y 90 con una propuesta cooperativa fantástica en lo audiovisual y lo jugable.

VHS World ’89 
  • PC

VHS World '89

En una época en la que parece que necesitamos un simulador en primera persona hasta para respirar, VHS World ’89 da en el clavo apelando directamente a la nostalgia de los que crecimos entre carátulas de plástico y cintas magnéticas. La premisa nos pone detrás del mostrador de nuestro propio videoclub a finales de los […]

Starsand Island 
  • PS5
  • PC
  • Switch 2

El mercado de los simuladores de vida y granjas está tan saturado que cuesta no bostezar cuando anuncian uno nuevo, pero Starsand Island juega una carta visual difícil de ignorar. La premisa nos saca del clásico pueblo rural para llevarnos a una isla paradisíaca con una dirección artística que parece sacada de una película de […]

Dragon Sherlter 
  • PC

Si pensabais que heredar una granja destruida ya era suficiente trabajo, Dragon Shelter le da un giro escamoso a la fórmula. La premisa nos saca de la monotonía de regar a mano para proponernos restaurar un pueblo en ruinas con la ayuda de dragones. Lo verdaderamente interesante aquí no es el cultivo tradicional, sino cómo […]

Y además...

  • Duskfade -
    6
  • Security 51 -
  • Witchspire -
  • Onimusha: Way of the Sword -
    9
  • Dave the Diver – Into the Jungle DLC -
  • Pawsome Resort -
  • Digimon Story Time Stranger – Nintendo Switch 2 -
    9
  • Splatoon Raiders - Nintendo Switch 2
    8
  • Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok -
    8
  • Astro Colony -
Más análisis

Últimos comentarios

  • Wiwo en Finaliza Hour Zero, la precuela live action de Ace Combat 8
  • Luis Miguel Calzada en Finaliza Hour Zero, la precuela live action de Ace Combat 8
  • Wiwo en Finaliza Hour Zero, la precuela live action de Ace Combat 8
  • Luis Miguel Calzada en Maestro
  • Valeria DV en Maestro
  • Ana desde Madrid en Meta cierra Armature Studio, Twisted Pixel y Sanzaru Games, con despidos también en Camouflaj
  • Luis Miguel Calzada en Thief VR: Legacy of Shadow
  • Luis Miguel Calzada en Se abre la inscripción para los Pucela Game Awards
  • Willy en Se abre la inscripción para los Pucela Game Awards
  • Luis Miguel Calzada en No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files

Copyright © 2026 · Silicon Cat Technologies

Copyright © 2026 · DSC Metro Pro en Genesis Framework · WordPress · Log in

Utilizamos cookies para asegurar que os damos la mejor experiencia en Desconsolados. Si continuas utilizando este sitio asumiremos que estás de acuerdo.