Llevo ya un tiempo siguiendo el desarrollo de Sushi Ben VR a través de Twitter, asombrándome por cómo no se le había ocurrido a nadie algo que tiene tantísimo sentido: añadir paneles de estilo manga para potenciar la narrativa en un juego de Realidad Virtual. Porque sí, juegos como Tokyo Chronos o Altdeus: Beyond Chronos (que me encantan) llevan ya este este estilo de juego a la VR, pero funcionando de una manera muy similar a las VN clásicas, sin aprovechar el dinamismo que pueden aportar unos paneles para enfatizar elementos que, de otra forma, el usuario no vería desde su perspectiva.
Para poner a prueba esta tecnología, los desarrolladores han creado una demo técnica, que si bien no es perfecta ni pretende serlo, sí que muestra lo bien que funciona esta idea con el casco ya puesto. Ya os aviso que probar la demo es muy diferente a verla en un vídeo a través de YouTube, ya que la magia de Sushi Ben VR se nota mucho más cuando estás jugando en Realidad Virtual. Aun así, voy a intentar transmitir por qué estoy tan emocionado por este título, ya que realmente creo que puede marcar el camino a seguir para este tipo de propuestas en VR.
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