NIS America confirma la distribución de Monark en Occidente para 2022

Monark

Está siendo un no parar de recibir noticias sobre Monark, el nuevo JRPG que está siendo creado por Lancarse, equipo de ex-desarrolladores de Shin Megami Tensei. Tras disfrutar hace unas horas de unas imágenes de arte increíbles y su primer tráiler japonés, ya tenemos la confirmación de la distribución en Occidente del juego. Como era de esperar, los encargados en traerlo a nuestro territorio será NIS America, con una fecha de lanzamiento estimada de principios de 2022.

Junto a esta noticia, se confirma la llegada de Monark a Steam, junto a las versiones ya conocidas de PS4, Nintendo Switch y PS5, por lo que sólo los usuarios de Xbox se perderán esta joya. En EEUU ya se puede reservar la Edición Coleccionista del juego, que traerá lo siguiente:

  • Un libro de arte de tapa dura
  • Un póster de tela de los Siete Pecados
  • Parte de la banda sonora en disco
  • 5 stands acrílicos de los personajes

Es de esperar que mañana 11 de junio se pueda reservar también dicha edición en la tienda europea de NIS America (recordad el tema de aduanas, al estar localizada en UK), y más adelante en tiendas normales por la más que segura distribución de Bandai Namco. Eso sí, por ahora se confirma que sólo nos llegará Monark con textos en inglés, como la gran mayoría de JRPGs de la compañía.

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Primeras impresiones de Dead Effect 2 VR en Oculus Quest

Dead Effect 2 VR

Ayer se puso a la venta en Oculus Quest Dead Effect 2 VR totalmente por sorpresa, al no haber estado anunciada esta versión ni nada. Sí, el juego existe desde 2017 en PC, pero los desarrolladores suelen promocionar más las versiones de Quest, al ser la que más beneficios reporta. Aun así, está bien llevarse una sorpresa tan agradable como esta, ya que pese a lanzarse por medio de App Lab (aquí su enlace), estamos ante una adaptación sensacional de este completo shooter.

Todavía he jugado muy poco como para ofrecer un juicio global, tanto a la versión de PC como a la de Quest, pero no quería dejar la oportunidad de mostrar la versión nativa de Dead Effect 2 VR corriendo sobre Oculus Quest 2. En esencia, estaremos ante un FPS con elementos de RPG, donde nos encontramos en una nave infestada de zombies, y unos soldados humanos quieren acabar con nosotros. Así que, tendremos tiroteos contra humanos y no-muertos de diferente clase, lo cual promete dar algo de variedad al juego.

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Espectacular tráiler de Monark, que confirma su localización al inglés

Monark

Aunque ya se dieron ayer a conocer varios detalles de Monark, el prometedor JRPG que están creando varios ex-desarrolladores de la saga Shin Megami Tensei, por fin tenemos el tráiler del título, que me lo ha vendido todavía más. En este JRPG nos despertaremos dentro de una academia que está aislada del mundo exterior, y donde una niebla induce a la locura. Para no perder la cabeza, conseguiremos un poder demoniaco que se alimenta de nuestro ego y hasta nuestra salud mental, para así poder luchar con los demonios que mantienen esta misteriosa barrera y escapar.

La premisa de Monark no es la más original del mundo, ya que recuerda bastante a la de The Caligula Effect, pero cambiando los elementos de idols virtuales con demonios. Lo importante es que el tráiler de presentación del juego es de lo más prometedor, al mostrarnos una estética sencillamente increíble. Eso por no mencionar las nuevas imágenes de arte, que son para quitarse el sombrero, y las tenéis a continuación. Otro detalle interesante a nivel jugable es que podremos controlar hasta 6 personajes, por lo que las batallas prometen ser muy tácticas.

En cuanto al lanzamiento, lo que ya sabíamos: 14 de octubre en Japón. Sin embargo, se ha confirmado que más adelante se añadirá la localización al inglés (gracias Gematsu), tanto de textos como de voces, lo que sugiere que ya hay un distribuidor del juego para Occidente. Con el 99% de certeza diría que es NIS America, por lo que quizá en el E3 2021 de estos días nos llevemos una alegría. Mientras, a disfrutar tanto del tráiler como de la música de Monark, que son sensacionales.

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Overwatch por fin tendrá Cross-Play entre todas sus plataformas

Overwatch

Ha costado muchísimo, pero por fin, cuando ya está el juego bastante muerto, Overwatch va a introducir el Cross-Play para que los usuarios de todas las plataformas puedan jugar juntos. Así lo han anunciado en una nueva actualización por parte de los desarrolladores, y si bien esta característica no está disponible todavía ni tiene una fecha fija, ya tenemos varios detalles interesantes:

  • A todos los usuarios se les dará una caja de botín dorada cuando se active el Cross-Play
  • Habrá que linkar nuestra cuenta de consola con la de Battle.net para poder activar el Cross-Play
  • Los usuarios de PC no podrán desactivarlo en ningún momento
  • Si nos unimos a una partida Ranked en solitario, nos juntarán con jugadores sólo de consola
  • Si formamos un grupo con amigos de PC, entonces nos meterán en el matchmaking de PC
  • La progresión cruzada no estará disponible cuando se active el Cross-Play

En la web oficial tenemos más información detallada, pero desde luego, es una gran noticia sobre todo a largo plazo, ya que también estará disponible en Overwatch 2, pero Blizzard sin duda ha tardado en ponerse las pilas para mantener vivo el juego, con que a ver cómo le sienta esta funcionalidad.

Dead Effect 2 se estrena por sorpresa en Oculus Quest

Dead Effect 2 VR

Los juegos no paran de llegar a App Lab para aprovechar el enorme tirón de Oculus Quest, y el último juego en aparecer por sorpresa es Dead Effect 2 VR, el shooter-looter de BadfFly Interactive y App Holdings. Si os suena el nombre del juego, se debe a que estamos ante un título para móviles muy popular, que luego se adaptó a PC y consolas, para finalmente dar el salto a la VR. La versión de PC se publicó en 2017, y por lo poco que he podido probarla, es realmente divertida.

Pues bien, ahora podemos disfrutar de Dead Effect 2 VR en Oculus Quest, pudiendo descargarlo a través del siguiente enlace, a un precio de 19,99 €. En principio, se trata del juego completo, aunque no he podido probarlo por mí mismo. Sí que tengo muchísima curiosidad por esta adaptación, ya en PC se trata de un juego de lo más completo, con incluso modos multijugador PvE y PvP, por lo que podríamos estar ante uno de los shooters de zombies más completos de Oculus Quest. Para que comprobéis cómo luce la versión de VR (de PC), aquí os dejamos su tráiler de lanzamiento de hace unos cuantos años.

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La guerra moderna de Battlefield 2042 llegará el 22 de octubre

Battlefield 2042 Key Art

Desde Electronic Arts sabían que había muchas expectativas puestas en el nuevo Battlefield de este año, y su presentación no ha decepcionado lo más mínimo. El prometedor Battlefield 2042 ya es oficial (tras muchas filtraciones), y llegará el próximo 22 de octubre a PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. Esta nueva entrega apostará por un tiempo moderno, para trasladarnos a una hipotética 3ª Guerra Mundial, lo que sirve como excusa para luchar por todo el globo. Eso sí, esto servirá solo como contexto, porque no habrá modo campaña. En su lugar, el juego apostará al 100% por el multijugador, con tres grandes modos:

  • All-Out War. Los clásicos modos Conquista y Asalto
  • Hazard Mode. Un nuevo modo diseñado para jugar por equipos, y del que hablarán pronto
  • Un modo del que no se sabe nada, y de nuevo, anunciarán sus detalles próximamente

Lo más destacado de esta secuela será la apuesta por 7 mapas para 128 jugadores (en nueva generación y PC, con versiones reducidas para 64 jugadores en PS4 y One), los más grandes y más cargaditos de usuarios de toda la franquicia. A esto hay que sumar un nuevo sistema de Especialistas para poder tener clases más personalizables pero con roles bien diferenciados, nuevos gadgets como los trajes aéreos, y cómo no, un apartado técnico de auténtico escándalo. El 13 de junio se mostrará el gameplay de Battlefield 2042, con que este E3 2021 vamos a tener muuucha guerra para nuestro disfrute. Ya se puede reservar el juego, con varias ediciones disponibles, como la Ultimate, con la que Battlefield 2042 se pondrá a la venta una semana antes, el 15 de octubre. ¿Con ganas de Battlefield?

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Xuan Yuan Sword 7 se lanzará en formato físico gracias a Tesura Games

Xuan Yuan Sword 7

Uno de las sagas de RPGs de acción más importantes de Taiwán es Xuan Yuan Sword, pero durante mucho tiempo nos la hemos perdido por estos lares. Esto ha cambiado gracias a Xuan Yuan Sword 7, entrega que ya está disponible en Steam, y que saldrá dentro de poco en consolas. Hasta ahora, sólo estaba confirmado el lanzamiento digital, pero gracias a Maximum Games, y Tesura Games en nuestro país, disfrutaremos de una edición física para PS4 y Xbox One, pudiendo jugar en sus respectivas consolas de nueva generación.

En el juego tomaremos el papel de Taishi Zhao, un joven espadachín que hará lo que sea por proteger a su familia, y ya de paso, detener una calamidad que se cierne sobre toda China. A pesar del «7» del nombre, podremos disfrutar de Xuan Yuan Sword 7 sin perdernos de ningún detalle, lo que unido a la trepidante acción del juego, sea la mejor entrada posible en la franquicia. Aunque ciertos elementos se ven algo toscos en las cinemáticas, hay que reconocer que el juego tiene buena pinta, con que habrá que echarle un ojo como amante de los RPGs de acción. La edición física de Xuan Yuan Sword 7 se pondrá a la venta el próximo 30 de septiembre.

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Frogun es una carta de amor a los plataformas 3D que se merece todo el apoyo del mundo

Frogun

Ayer os hablé de la campaña de Kickstarter de Frogun, la obra de molegato que me tenía robado el corazón solo por ver imágenes y vídeos por Twitter, por lo que claramente tenía que backear el proyecto. Apoyé la campaña de Kickstarter sin haber probado la demo (disponible en el Kickstarter), y tras hacerlo, no puedo más que recomendar que todos los amantes del género también lo hagan.

En esencia, estamos ante un plataformas 3D que podría asemejarse a Captain Toad, pero aquí si podemos saltar, combatir y tenemos un control total sobre la cámara. Ya no está solo el énfasis en la exploración de los entornos, sino también en ir superando los diferentes retos plataformeros. Para ello, la buena de Renata (que es tan adorable que me quedaría viéndola durante horas en su animación de espera) cuenta con una pistola-rana, con la que podemos engancharnos al escenario y al entorno. Esto se usa bastante bien durante la demo, al poder agarrar enemigos pequeños (lo que me recuerda a Klonoa), o ir a por los enemigos de frente si son muy grandes. Para movernos por el entorno es clave, o incluso para la resolución de pequeños puzzles, al usarse para activar mecanismos lejanos o tirar de cajas.

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Monark, el nuevo RPG por ex-devs de SMT, se lanzará en Japón el 14 de octubre

Monark

Desde hace unos días se estaba avanzando la existencia de Monark, un JRPG desarrollado por el recién formado equipo de Lancarse, cuyos integrantes trabajaron en los Shin Megami Tensei clásicos. Aunque el tráiler se mostrará oficialmente mañana, gracias a Famitsu (y recogido por Gematsu), ya conocemos los primeros detalles oficiales, además de disfrutar del pedazo de arte oficial de la mano de so-bin. Este JRPG se pondrá a la venta en Japón el próximo 14 de octubre, con versiones para Nintendo Switch, PS4 y PS5, contando con la distribución de FuRyu.

En Monark seguiremos al «Verdadero Consejo Estudiantil», que se ha formado para resolver los sucesos paranormales que están ocurriendo en la escuela. Como protagonistas, podremos escoger un compañero de entre los que hay disponibles, lo cual nos llevará a diferentes desenlaces. Para animar a rejugar el título escogiendo a los diferentes compañeros, podremos saltarnos la parte compartida de la historia en sucesivas partidas, y así saltar al contenido nuevo.

Los combates se basarán en el uso de comandos, pero podremos movernos libremente, además de emplear a diferentes demonios como ayudantes. Al parecer, podremos personalizar tanto la voz como la apariencia de dichas criaturas. Una mecánica curiosa es la de la locura, usándose para activar ciertas habilidades, pero si crece demasiado, atacaremos indiscriminadamente tanto a aliados como enemigos. Eso por no mencionar el sistema «EGO», que registrará las decisiones que tomamos para modificar nuestro deseo por los siete pecados capitales. Todo esto hace que quiera ver ya mismo este Monark, con que mañana tocará disfrutar de su tráiler, y esperemos que la fecha de lanzamiento en Occidente no se va demasiado, porque tiene una pinta estupenda.

La demo de HitMotion: Reloaded llega a Oculus Quest el 16 de junio

HitMotion Reloaded

Uno de los géneros que más se ha popularidad para la VR es el del fitness, al poder realizar ejercicio sin salir de casa, pero con entrenamientos personalizados casi como si estuviéramos en el gimnasio. Una de las propuestas más llamativas era HitMotion: Reloaded de New Technology Walkers, pero no en la VR, sino en la Realidad Aumentada. Este juego hasta ahora era exclusivo de HTC Vive Focus Plus, al ser el único visor en ese momento que ofrecía la posibilidad de jugar con lo que las cámaras del casco recibían.

Obviamente, el visor más popular del mercado es Oculus Quest, por lo que el estudio ha estado trabajando en el port, adaptando las mecánicas y gráficos de la AR a la VR. El resultado lo podremos probar el próximo 16 de junio, cuando la demo de HitMotion: Reloaded se pueda descargar a través de SideQuest. También se espera que esté disponible a través de App Lab, pero no hay una fecha fija de lanzamiento. La intención de la demo es dar a los usuarios una forma de ponerse en forma sin salir de casa y de manera gratuita, al mismo tiempo que reciben la mayor cantidad de feedback posible para desarrollar la versión final. Últimamente estoy muy desencantado con FitXR, por lo que ganas de encontrar el próximo vicio de fitness de la VR.