Codemasters anuncia las fechas de la beta abierta de Onrush

Onrush

La nueva propuesta de conducción online competitiva de Codemasters titulada Onrush tendrá una beta abierta que se lanzará el jueves 17 de mayo a las 15 horas y finalizará el domingo 20 de mayo tanto para usuarios de Xbox One como para usuarios de PS4. La beta abierta nos permitirá conocer las reglas básicas de Onrush, con un tutorial interactivo, antes de sumergirnos directamente en la acción en el modo Superestrella, donde podremos a prueba nuestras habilidades contra rivales controlados por la IA del juego o bien en multijugador online. También podremos participar en el modo La Estampida que nos enfrentará a rivales de todo el mundo en eventos multijugador 6vs6.

Las partidas de la beta abierta transcurrirán únicamente en dos circuitos, y sólo habrá dos modos de juego en los que competir con alguna de las cuatro clases de vehículos disponibles. A medida que progresemos en la beta, tanto en el modo Multijugador como en Superestrella, podremos desbloquear recompensas para el juego final en forma de Crashtags y Tombstones que se lanzarán y mostrarán cuando seamos derribado por los rivales o suframos un accidente en el fragor de la batalla.

Tráiler de presentación de PES 2019 que se lanzará el próximo 30 de agosto

PES 2019

Konami ha mostrado hoy el primer tráiler de PES 2019, así como anunciar algunas novedades que llegarán en esta edición. Para empezar PES 2019 se lanzará el próximo 30 de agosto en territorio europeo y parece confirmarse que la portada estará protagonizada por un jugador del FC Barcelona, en concreto por Coutinho, y en cambio la edición especial del juego aparecerá David Beckham. Las mejoras visuales llegan a PES 2019 ya que será la primera entrega que podrá jugarse a 4K y estrenará un motor de iluminación y sombras que dará un toque realmente auténtico a los campos de futbol licenciados como el Camp Nou. Por otro lado volverá a hacer acto de presencia la nieve en los campos de futbol en los partidos de PES 2019 y nuevas cartas al modo myClub, aparte de las ya habituales, que revolucionarán la manera de jugar a este modo de juego competitivo. Os dejamos a continuación el tráiler de presentación de PES 2019.
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Avance distribuirá en España las ediciones físicas de Moss y Apex Construct

Moss

Fantásticas noticias para los usuarios de PSVR que prefieren tener los juegos en formato físico, ya que gracias a Perp Games y en España a Avance, dos de los mejores juegos de este año para el dispositivo van a tener versión física más pronto que tarde. Empecemos por Moss, que directamente me parece el mejor juego de PSVR que hay y todo un imprescindible, que además no marea en absoluto gracias a su genial perspectiva en tercera persona. Pues bien, la obra de Polyarc llegará a las tiendas americanas el 12 de junio, y el 15 de junio hará lo propio en Europa.

Todavía sin fecha sigue Apex Construct, la aventura de acción en primera persona de Fast Travel Games, que como ya os anunciamos hace varios días, vendrá en físico junto a una actualización gratuita que añadirá más contenido al título. Si tenéis PSVR ambas obras no pueden faltar en vuestra colección, y si estabais esperando a poder tenerlas en físico, ahora no habrá excusas para no disfrutarlas. Solo falta que se anuncie una edición especial de Moss con una figura de Quill, y tendremos la noticia perfecta.

Sony presenta CoolPaintr VR, una potente herramienta de dibujo 3D para PSVR

CoolPaintr VR

Desde hoy está disponible CoolPaintr VR, uno de los juegos, o mejor dicho, herramientas, que tiene a la comunidad de PSVR muy expectante. Esta obra de Wildbit StudiosSngular bajo la iniciativa de Playstation Talents se ha presentado hoy a la prensa, para poder probarla antes de que usemos su paleta de colores para el análisis en los próximos días.

En palabras de Fernando Rada, de Sngular EntertainmentCoolPaintr VR es tanto una herramienta como un juego, ya que su uso va a depender de quién empuñe el Move (o el DualShock). Su objetivo no ha sido cerrarse a un solo mercado, sino abrirlo a todo el mundo, por lo que un artista experimentado tendrá las herramientas apropiadas para iniciar un dibujo que luego podrá continuar en su software profesional, los usuarios que les encante la creación podrán dar rienda suelta a su imaginación, y las familias podrán pasárselo en grande mientras dibujan con sus hijos, o viceversa.

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La tercera edición de la Barcelona Games World apostará fuerte por los e-Sports

barcelona-games-world

Hoy la organización de la Barcelona Games World ha dado más detalles del certámen que se celebrará del 29 de noviembre al 2 de diciembre en el recinto de Gran Via. Esta tercera edición no sólo se traslada en fechas y en recinto, sino que también se enfocará claramente por los e-Sports. Más concretamente, esta tercera Barcelona Games World estrenará una nueva estructura en cuatro grandes áreas: Games Play, Games Pro, Games e-Sports y Games Fun.

El espacio Games Play acogerá los stands de las principales marcas donde los aficionados a los videojuegos podrán probar todos los títulos importantes antes de su lanzamiento comercial.

La zona Games Pro acogerá actividades como una zona de exposición para los indies en la cual podrán mostrar sus proyectos y juegos, conferencias a cargo de profesionales sobre cómo conseguir desarrollar un producto de éxito y una zona de entrevistas profesionales que juntará jóvenes desarrolladores con distribuidores, publishers e inversores internacionales a la caza de nuevos talentos.

El área Games e-sports será una de las más reforzadas. BGW ha alcanzado un acuerdo con Riot Games, desarrollador y organizador de torneos de e-sports, conocido mundialmente por ser los creadores de League of Legends (LoL), para celebrar, junto a la LVP, la final de su nuevo Circuito Tormenta en el marco del festival. Además, BGW también ha alcanzado un acuerdo con OG Series, plataforma de competición abierta de deportes electrónicos, para la organización de torneos.

Por último, la Games Fun acogerá todas aquellas actividades que hacen que el mundo de los video juegos vaya más allá de la pantalla como juegos en vivo, conciertos o competiciones de Cosplay. Se organizará por primera vez una actividad de escape room que además será de grandes dimensiones, con 100 personas simultáneamente. La actividad será gratuita para los visitantes y estará ambientada en el mundo de un videojuego. La música también tendrá su cabida con las bandas sonoras de los mejores videojuegos como protagonistas.

Por último comentar que dentro de la Barcelona Games World encontraremos la RetroBarcelona, el certamen líder en videojuegos vintage, con el objetivo de proporcionar un espacio donde redescubrir las consolas y títulos más destacados de los años 80 y 90.

Nintendo anuncia nuevos detalles sobre el servicio online de Nintendo Switch

Nintendo Switch

Nintendo ha dado hoy más detalles sobre el servicio online que llegará en septiembre para Nintendo Switch. Nintendo Switch Online permitirá a los usuarios disfrutar de partidas en línea en los juegos de Nintendo Switch, acceder a una biblioteca de juegos clásicos de NES (Nintendo Entertainment System) con la funcionalidad online añadida, guardar datos de una selección de juegos en la nube y usar una app para dispositivos móviles inteligentes para potenciar la experiencia online en juegos compatibles.

Los planes de suscripción varían según su duración. Se ofrecerán distintos precios para adaptarse al tipo de jugador, suscripción individual de 30 días por 3,99 €, de 90 días por 7,99 €, y un año por 19,99 €. También habrá una suscripción familiar que permitirá hasta a ocho personas usar el servicio Nintendo Swich Online incluso en diferentes consolas por un precio de 34,99 €.

La colección de juegos clásicos incluirá inicialmente 20 juegos y se irán añadiendo más periódicamente. En su lanzamiento, a los juegos ya anunciados como Balloon Fight, Dr. Mario y Super Mario Bros. 3, se sumarán Donkey Kong, Ice Climber, The Legend of Zelda, Mario Bros., Soccer, Super Mario Bros., Tennis y otros 10 títulos que serán anunciados en el futuro.

Thanos llegará a Fortnite: Battle Royale gracias a un crossover con Vengadores: Infinity War

Fortnite: Battle Royale

Lo que está logrando Epic Games con Fortnite: Battle Royale es increíble. El juego empezó como un modo a un título que no estaba atrayendo demasiada atención en su modalidad cooperativa y de pago, pero desde el verano la fiebre por Fortnite se ha disparado. El estudio lo ha estado bordando con el soporte al título, como las temporadas, habiendo empezado la 4ª temporada la semana pasada, con la temática de superhéroes. ¿Y qué película de superhéroes lo está petando actualmente? Vengadores: Infinity War, así que imaginaos la que se puede armar al juntar las dos sagas.

Pues bien, mañana lo descubriremos, ya que arranca un evento crossover temporal mediante un modo especial. Aquí se seguirán las normas habituales, con la particularidad de que el Guantelete del Infinito aparecerá en el mapa. El jugador que lo coja se convertirá en Thanos, lo cual seguro le da grandes poderes, habilidades y salud. Los hermanos Russo, directores de la película, son grandes fans de Fortnite (como casi todo el mundo), así que les encanta ver a Thanos en mitad de la isla para acabar con todos sus oponentes.. O la mitad, que a ver cómo funciona exactamente este villano. Si juntan este evento con skins de Marvel, los chicos de Epic Games se pueden hacer de oro.

Impresiones finales de Tennis World Tour. Juego, set y partido

Tennis World Tour

Tras bastante tiempo sin ningún juego de tenis, este mes de mayo vamos a ver el regreso por la puerta grande del género con dos propuestas. Una de ellas es Tennis World Tour, del que ya os hablé cuando lo pude probar hace unos meses, y con el lanzamiento a la vuelta de la esquina (se pondrá a la venta el 22 de mayo), hoy os traemos unas impresiones finales previas al análisis tras haber probado la versión casi final (a falta de un importante parche del Día Uno) durante la inauguración del Mutua Madrid Open en la Caja Mágica.

En la versión beta que probé por marzo, se notaba que aún le quedaba tiempo de desarrollo al título, ya que las físicas no estaban bien ajustadas, la pelota no llegaba a rebotar con el fondo de la pista, las decisiones arbitrales fallaban más de la cuenta, etc. Pues bien, estos principales problemas se han solucionado en mayor medida ya en esta versión, y los que quedan (algunas veces que parece que no llegamos a la pelota pero sí lo hacemos aunque demos al aire) prometen estar solucionados en el parche del Día Uno.

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Impresiones finales de Laser League en consola. Preparados, listos, ¡neón!

Laser League

La gente de Roll7 sabe hacer juegos muy adictivos, accesibles pero con mucha profundidad por detrás. Este es el mantra de Laser League, su nueva propuesta que ya analizó mi compañero Alfonso en su versión en Early Access hace un par de meses, y por fin el juego está a punto de llegar su versión final, lo que significa más contenido, una mayor comunidad y el lanzamiento en consolas, donde este tipo de propuestas brilla con luz propia, sobre todo para el multijugador local.

Antes de poder ofrecer un análisis completo de la versión final, he tenido la ocasión de echar varias partidas en local a la versión de PS4, para comprobar cómo se mueve el juego en consolas, y sobre todo, cómo pica en su estado casi final. Por si no conocéis el título, en esencia se trata de un juego de dominación. En el campo de juego hay unos nodos que activan unos láseres del color de nuestro equipo. Podremos atravesar sin problemas estos láseres, pero si tocamos uno del color enemigo, moriremos instantáneamente. Nuestro objetivo es eliminar a todos los oponentes para ganar la ronda, y llegado el momento, el partido. Sí, así es el deporte del futuro, donde las aseguradoras de vida seguro que se frotan las manos.

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El precioso y original Etherborn busca financiación a través de Fig

Etherbon

Hace un año aproximadamente descubrí Etherborn, un plataformas de Altered Matter que juega constantemente con las perspectivas para ofrecer un diseño de niveles increíble. Pues bien, el estudio está avanzando con el desarrollo, pero como suele ser normal en muchos juegos independientes, necesitan algo de financiación extra para poder terminar el juego. Para ello, el estudio ha iniciado una campaña en Fig, donde buscan conseguir 30 mil dólares en 35 días. Mientras la campaña estaba en privado, la campaña ya ha recaudado más de 10 mil dólares, por lo que va por muy buen camino para completar su objetivo.

Siguiendo con las buenas noticias, Etherborn ha confirmado su lanzamiento en Xbox One, PS4 y Nintendo Switch además de la previamente anunciada versión de PC. En principio el estudio espera publicar el título a finales de este año, y aunque el lanzamiento puede diferir entre las versiones de PC y consolas, es genial saber que todos lo podremos disfrutar. Yo ya he aportado mi granito de arena a la campaña, y estoy deseando catar esta joya que va a sorprender a todos los que lo prueben.

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