Así de espectacular es el gameplay de Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Lo que importa es que, este vídeo de unos 15 minutos nos permite a todos comprobar lo enorme que va a ser Cyberpunk 2077 en todos sus aspectos: el técnico, el de RPG y el de la libertad de acción. La espera hasta el 16 de abril va a ser muy dura, pero tiene toda la pinta que va a merecer mucho la pena.

Durante la Gamescom 2019, os hablé de la espectacular demostración que enseñó CD Projekt RED de Cyberpunk 2077, y tal y como prometieron, esta demo ya se puede ver de forma pública. O al menos, se puede ver de una forma más cinemática, ya que al contrario que lo hecho el año pasado, esta vez no tenemos los 40 minutos de gameplay tal cual, sino que están formateados como un vídeo narrado por el estudio, en el que van explicando diferentes aspectos del juego.

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[Gamescom 2019] Primeras impresiones de 3dRudder, el periférico para los pies pensado para la VR

3dRudder

Desde que se anunció el 3dRudder para PSVR, tenía bastantes ganas de probar el periférico, ya que la falta de sticks en los PS Move hace que moverse en muchos juegos sea un auténtico dolor de muelas. Por suerte, la compañía tenía un stand durante la Gamescom, y ahí pude probarlo en relativa profundidad con dos juegos tan diferentes como son Beat BlasterUndead Citadel. Los dos juegos españoles, qué casualidad.

Por si no os suena este aparato, básicamente es una plataforma que usar con los pies cuando estamos sentados, y con la que, gracias a la inclinación y el giro, nos permite movernos en los juegos. En teoría, esta forma de movernos es más cómoda para la mente, lo que debería de reducir los mareos, además de liberar nuestras manos para poder usar los Move como veamos oportuno. Sin embargo, no solo es compatible con los dispositivos de VR de PC y PSVR (se necesita un 3dRudder diferente para cada plataforma), sino que también hay juegos compatibles para ayudar con la accesibilidad, como el archiconocido Fortnite. Sin embargo, para este artículo me voy a centrar en el lado de VR, que es personalmente lo que más me atrae, y lo que pude probar con más calma.

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[Gamescom 2019] The Waylanders. Rol y viajes en el tiempo desde Galicia

The Waylanders

Uno de los juegos españoles más ambiciosos para los próximos meses es sin duda The Waylanders. La obra de Gato Salvaje promete ofrecer un RPG occidental de gran envergadura, y por tanto, han apostado muy fuerte por el título. De hecho, en la Gamescom 2019 anunciaron que Chris Avellone (¡no para este hombre!) participaría en el guion, mientras que Inon Zur (compositor de Fallout 3, CrysisDragon Age: Origins) sería el músico principal.

Más allá de estos grandes anuncios, este año en la Gamescom 2019, el equipo ha decidido mostrar lo mucho que ha evolucionado el juego respecto a la demo que tenían disponible el año pasado, y con la que lanzaron su exitosa campaña de Kickstarter. ¿Lo malo? Que esta vez solo se podía ver el juego y no probarlo, algo para lo que nos tocará esperar hasta 2020, pero a cambio, las novedades y mejoras eran apabullantes, lo que hace denotar que se avecina un gran juego.

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Hitman y más Earth Defense Force entre los Games with Gold del mes de septiembre

Games with Gold

Aunque este mes de septiembre el Game Pass va a ser muy goloso con Gears 5, parece que los Games with Gold siguen algo descafeinados, pero no por ello sin dejarnos alguna que otra joyita. Por un lado, en Xbox One podremos bajar durante todo el mes Hitman: The Complete First Season, que como su nombre indica, consiste en toda la primera temporada de este juegazo de sigilo. Y ojo, que es posible jugar a todos los niveles remasterizados en la segunda entrega, algo posible incluso con la versión gratuita. Así que, dos por uno. Desde la segunda quincena se podrá descargar We Were There, un juego de puzzles cooperativo que, al menos, tiene una premisa bastante original.

En el lado de Xbox 360, la primera quincena vuelve a estar protagonizado por la saga Earth Defense Force, tocando en esta ocasión la entrega de 2025. En la segunda quincena llegan las tortas de Tekken Tag Tournament 2, que puede que lo tengáis ya en vuestra librería, ya que lo dieron gratis hace unos cuantos E3, pero no es un juego «repe», ya que no lo dieron por los Games with Gold. Vacío legal lo llaman. Así que, otro mes con alguna que otra joya, pero sin ningún bombazo sorprendente.

[Gamescom 2019] Undead Citadel. Los duelos de espada más intensos contra los no-muertos

Undead Citadel

Un juego para VR al que le tenía echado el ojo desde que vi sus primeros vídeos era Undead Citadel, con que tenía el hype por las nubes al descubrir que el juego estaría en la Gamescom 2019 de la mano de 3dRudder. Esta era la primera vez que alguien fuera del estudio iba a probar el juego, con que las expectativas estaban bastante altas, y como ya os podréis imaginar por el premio a «Mejor juego español», la obra de Dark Curry va a ser espectacular.

Primero, un curso rápido para los que no estén familiarizados con el juego. Controlaremos a un caballero (que suena un poco borracho/desesperado, todo sea dicho) que se adentra en una ciudad llena de no-muertos, por lo que tendrá que avanzar por ella, descubrir qué ha pasado y no morir en el intento. Para ello, usaremos todo tipo de armas medievales, con la particularidad de que absolutamente todas las interacciones se basan en la física, de modo que las espadas no atravesarán otras armas, sino que chocarán contra ellas, contra la armadura de los enemigos o contra el escenario. Olvidaos de menear el brazo como lo haríamos en Skyrim, ya que aquí eso solo nos conducirá a la muerte.

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[Gamescom 2019] Acron: Attack of the Squirrels! Multijugador local y asimétrico de bellota

Acron: Attack of the Squirrels!

La mayoría de los juegos de VR son experiencias individuales, o como mucho, multijugador online, con que uno de los títulos más únicos que pude disfrutar durante la pasada Gamescom 2019 fue sin duda Acron: Attack of the Squirrels! Esta obra de Resolution Games ya está a la venta para Oculus Quest y PCVR, siendo la primera plataforma en la que pude probarlo. Aunque no estamos ante el primer juego que apuesta por el multijugador local en la VR (de hecho, hace poco salió Angry Birds 2 VR con esta premisa), sí es de los que más pretenden explotarlo en plataformas que no son PSVR.

La premisa es muy simple: el jugador con el visor de Realidad Virtual controla a un árbol, que debe defender unas bellotas doradas de las ardillas, a las que controlan el resto de usuarios con sus teléfonos móviles. La app móvil será gratuita, por lo que «solo» hará falta comprar el juego en VR. Pude echar varias partidas tanto como árbol como ardilla, y la verdad, me lo pasé en grande.

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Frogwares muestra lo bien que luce la versión de Nintendo Switch de The Sinking City

The Sinking City

En el pasado E3, Frogwares anunció que publicaría de forma independiente The Sinking City en Nintendo Switch, tras haber publicado en verano las versiones de PS4, Xbox One y PC. Pues bien, ya tenemos un primer vistazo en vídeo a esta versión, y luce francamente bien. Desde Frogwares comentan en el vídeo varias de las optimizaciones que han realizado, para asegurarse que esta versión se mueve a 30 FPS tanto en modo portátil como en el televisor.

También incluirán ciertas mejoras para hacer que el combate (personalmente, lo que menos me llama del juego) se perciba mejor, como nuevos efectos sonoros o visuales, lo que hará los disparos más contundentes. Aunque le tenía ganas, me perdí el juego en su anteror versión, y viendo lo bien que luce este port, seguramente acabe adentrándome en este terror lovecraftiano en Nintendo Switch. Todavía no hay una fecha de lanzamiento fija, pero en breve Frogwares dará más detalles sobre el día exacto en el que podremos disfrutar de The Sinking City en Nintendo Switch.

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[Gamescom 2019] DOOM Eternal. El shooter más infernalmente divertido

DOOM Eternal

Esta generación, hay 3 sagas de FPS que me han enamorado: Titanfall (sobre todo por la segunda parte), WolfensteinDOOM. El reinicio de esta popular saga fue fantástico, así que tenía unas ganas espectaculares de probar DOOM Eternal, la secuela de este reinicio, y que se convirtió automáticamente en uno de mis juegos favoritos de la reciente Gamescom 2019.

Como ya sabréis, esto va de matar demonios al ritmo de heavy metal, hacerlo con estilo y no dejar un solo cartucho de la escopeta sin disparar. La demo de la obra de iD Software pretende mostrar muchísimo en muy poco tiempo, haciéndonos pasar de una situación explosiva a otra. A grandes rasgos, en la demo empezamos (tras un tutorial) en la base de la UAC, que está siendo atacada por los demonios. Nuestra meta es llegar hasta el cañón orbital (o una versión gigantesca del BFG), para meternos en el cañón y que nos podamos auto-disparar a la superficie de Marte.

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[Gamescom 2019] Killsquad. Descubriendo las próximas novedades de este éxito multijugador

Killsquad

Uno de los mayores éxitos nacionales de este año es Killsquad, el nuevo trabajo de Novarama en el que nos adentramos en diferentes planetas para cumplir los contratos más peligrosos de la galaxia. El juego ya ha vendido más de 80 mil copias vendidas, eso que todavía se encuentra en Acceso Anticipado. Por ello, todavía hay mucho contenido que añadir hasta el lanzamiento de la versión completa, que se espera para inicios de 2020, junto a la versión de consolas. Así que, durante la Gamescom 2019 no perdí la oportunidad de hablar con el estudio sobre qué esperar en los próximos meses para este título.

Por si no lo conocéis, se trata de un RPG de acción muy al estilo de Diablo, pero con varias clases en las que predominan las armas de fuego, además de las armas cuerpo a cuerpo. La gracia es que, además de una progresión permanente, habrá una progresión a lo largo de los niveles, muy al estilo de los MOBA. Esto crea una experiencia familiar y única al mismo tiempo, que es ideal cuando jugamos con otros tres amigos.

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Yakuza 7 confirma su lanzamiento en 2020 a nivel mundial, y su cambio de género al RPG

Yakuza 7

Desde el Ryu Ga Gotoku Studio ya nos avisaron durante el April’s Fools Day de cómo sería Yakuza 7, y lógicamente, todos pensamos que se trataba de una broma. Sin embargo, resulta que no, ya que esta séptima entrega ya se ha presentado de forma oficial, y se avecinan muchos cambios para la franquicia. El primero, que el protagonista ahora será Ichiban Kasuga, que tomará el relevo tras Kazuma Kiryu, y la verdad, tiene una sombra muy grande que superar.

Otro cambio será el de la localización, ya que nos alejaremos de Kamurocho (donde Ichiban es disparado tras 18 años en la cárcel), de modo que la acción tendrá lugar en la ciudad costera de Yokohama. En principio, el mapa será 3 veces más grande que Kamurocho. Todo esto está bien, pero el cambio más radical es el del estilo de combate, ya que Yakuza 7 será un RPG por turnos. Sí, como lo leéis. Desde SEGA aseguran que es un experimento, y que si no termina de convencer, volverán a la acción. Personalmente, me encanta que arriesguen con la saga, y voy a jugar a esta entrega sí o sí. ¿Más buenas noticias? Disfrutaremos de Yakuza 7 en 2020 en todo el mundo. El 16 de enero se pondrá a la venta en Asia, mientras que a Occidente llegará unos meses más tarde, seguramente en verano, como ha ocurrido con Judgment. Así que, Yakuza sigue en plena forma, porque no nos olvidemos que The Yakuza Remastered Collection ha empezado su lanzamiento en digital, así que las aventuras de la mafia japonesa no nos van a dejar durante bastante tiempo.

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