[Gamescom 2019] Primeras impresiones de 3dRudder, el periférico para los pies pensado para la VR

3dRudder

Desde que se anunció el 3dRudder para PSVR, tenía bastantes ganas de probar el periférico, ya que la falta de sticks en los PS Move hace que moverse en muchos juegos sea un auténtico dolor de muelas. Por suerte, la compañía tenía un stand durante la Gamescom, y ahí pude probarlo en relativa profundidad con dos juegos tan diferentes como son Beat BlasterUndead Citadel. Los dos juegos españoles, qué casualidad.

Por si no os suena este aparato, básicamente es una plataforma que usar con los pies cuando estamos sentados, y con la que, gracias a la inclinación y el giro, nos permite movernos en los juegos. En teoría, esta forma de movernos es más cómoda para la mente, lo que debería de reducir los mareos, además de liberar nuestras manos para poder usar los Move como veamos oportuno. Sin embargo, no solo es compatible con los dispositivos de VR de PC y PSVR (se necesita un 3dRudder diferente para cada plataforma), sino que también hay juegos compatibles para ayudar con la accesibilidad, como el archiconocido Fortnite. Sin embargo, para este artículo me voy a centrar en el lado de VR, que es personalmente lo que más me atrae, y lo que pude probar con más calma.

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[Gamescom 2019] Undead Citadel. Los duelos de espada más intensos contra los no-muertos

Undead Citadel

Un juego para VR al que le tenía echado el ojo desde que vi sus primeros vídeos era Undead Citadel, con que tenía el hype por las nubes al descubrir que el juego estaría en la Gamescom 2019 de la mano de 3dRudder. Esta era la primera vez que alguien fuera del estudio iba a probar el juego, con que las expectativas estaban bastante altas, y como ya os podréis imaginar por el premio a «Mejor juego español», la obra de Dark Curry va a ser espectacular.

Primero, un curso rápido para los que no estén familiarizados con el juego. Controlaremos a un caballero (que suena un poco borracho/desesperado, todo sea dicho) que se adentra en una ciudad llena de no-muertos, por lo que tendrá que avanzar por ella, descubrir qué ha pasado y no morir en el intento. Para ello, usaremos todo tipo de armas medievales, con la particularidad de que absolutamente todas las interacciones se basan en la física, de modo que las espadas no atravesarán otras armas, sino que chocarán contra ellas, contra la armadura de los enemigos o contra el escenario. Olvidaos de menear el brazo como lo haríamos en Skyrim, ya que aquí eso solo nos conducirá a la muerte.

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Intruders: Hide and Seek se actualiza para dar soporte a 3dRudder

Intruders: Hide and Seek

Los chicos de Tessera Studios siguen dando soporte a su genial Intruders: Hide and Seek, que tras engancharnos de lo lindo hace unos meses, ahora anuncia su compatibilidad con el dispositivo 3dRudder. Este periférico lanzado hace poco para PS4 está pensado sobre todo para jugar en VR, al permitir movernos usando nuestros propios pies, lo que deja libre las manos para el resto de interacciones. En el caso de Intruders, el soporte no es solo para la versión en VR, sino también para las versiones en plano y las de PC (aunque aquí será necesario el 3dRudder de PC), para ofrecer una nueva forma de control.

La idea es que, al limitar las acciones que se realizan en el mando (que se queda para agacharse e interactuar), las personas con movilidad reducida en las manos puedan disfrutar del título. Para celebrar esta actualización, y aprovechando las rebajas de verano, Intruders: Hide and Seek tiene un descuento del 25% en la PS Store, para que todos podamos disfrutar de este intenso thriller.

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3dRudder para PSVR saldrá el 17 de junio por 119 €

3dRudder

Ya os hablamos del 3dRudder para Playstation VR hace tiempo, y por fin ya conocemos más detalles sobre su lanzamiento oficial. Aunque las reservas en la página web de este periférico llevan ya un tiempo activas, ahora podemos ir marcando el 17 de junio como el día que se podrá empezar a disfrutar el nuevo método de locomoción que nos ofrece este aparato.

Al mismo tiempo, se ha confirmado el precio de 119 €, por lo que estamos hablando de un periférico bastante premium. No en vano, con 3dRudder podremos paliar la falta de sticks en muchos juegos, algo que será muy de agradecer para no tener que usar todo el rato los Move para movernos como si fueran un joystick virtual, lo que nos deja sin poder las manos con tanta libertad como querríamos. Junto a estas buenas noticias, se han confirmado más títulos que serán compatibles desde el lanzamiento del dispositivo, entre los que están pesos pesados de lo más prometedores como Immortal Legacy: The Jade CypherUndead Citadel entre otros. A continuación os dejamos la lista de los juegos que tienen confirmada la compatibilidad, mientras cruzamos los dedos para que Skyrim VR, Borderlands 2 VRDOOM VFR también la tengan.

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El frenético Beat Blaster muestra en vídeo su funcionamiento con 3dRudder

Beat Blaster

Uno de los estudios nacionales que más fuerte está apostando por la Realidad Virtual es sin duda Ivanovich Games, ya que tras varios lanzamientos bastante divertidos como Operation Warcade, este 2019 tienen planeado lanzar 4 juegos de lo más variopintos para todos los dispositivos principales, entre los que se incluye PSVR, que es el visor que hoy nos ocupa. En marzo llegará 3dRudder, el nuevo periférico (ya disponible en PC) que nos permitirá mover a nuestro personaje usando los pies, algo que ayudará en todos esos juegos donde el movimiento es clave, pero falla algo al no tener sticks en los Move.

Los chicos de Ivanovich Games están trabajando con la compañía para hacer compatibles sus juegos, de modo que de lanzamiento, podremos usarlo con Operation Warcade. Sin embargo, su apoyo no acaba ahí, ya que Beat Blaster es el próximo lanzamiento en el que están trabajando, y el periférico se ha tenido muy en cuenta para que funcione a las mil maravillas. En esencia, estaremos ante un shooter en primera persona con toques de Runner, donde tendremos que ir disparando y evitando obstáculos que se mueven al ritmo de la música. Gracias al 3dRudder, podremos movernos con los pies y disparar con total libertad usando las manos, ya sea con los PS Move, el Aim Controller o el Dualshock 4, dando opciones para todos los controladores posibles de PSVR. Aunque el juego no tiene fecha de lanzamiento, esta combinación de disparos y música me encanta, y por lo que podemos ver en el siguiente vídeo, 3dRudder le puede sentar de lujo. Mucho ojo a lo que tiene preparado Ivanovich Games, que también tienen en marcha una especie de Mario Kart para VR (Touring Karts) o incluso una experiencia relajante submarina (Soul of Seas), por lo que nos van a ofrecer todo tipo de experiencias a lo largo de este 2019.

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El periférico para movernos con los pies 3dRudder llegará a PSVR en abril con más de 30 juegos compatibles

3dRudder

Por mucho que esté encantado con Playstation VR, tengo que reconocer que hay un aspecto muy mejorable: el esquema de movimiento cuando usamos los PS Move. Al no tener sticks, se nota que estamos ante «apaños», que muchas veces nos impiden usar una mano para apuntar o disparar correctamente al tener que usar dicha mano como un joystick virtual. Pues bien, a partir de abril tendremos una solución en forma de 3dRudder, un periférico que lleva ya un tiempo en PC, y que ahora da el salto de forma oficial a PSVR.

Este aparato nos permite movernos por los juegos usando los pies, ya que es una especie de plataforma giratoria que nos permite emular el movimiento. De este modo, tendremos las manos completamente libres para disfrutar del juego en cuestión. La idea es buena, y tengo bastante curiosidad por cómo funcionará. Eso sí, costará 119 euros, por lo que no será económico precisamente. Lo bueno es que el periférico será compatible con más de 30 juegos, con varios que se habrán lanzado ya para cuando 3dRudder ya esté a la venta para PSVR, entre los que se incluyen varios juegos de mucho movimiento, como Sairento, The Wizards, DWVR o incluso juegos de aviones como Pirate FlightUltrawings. A continuación tenéis el tráiler del dispositivo y el listado de juegos anunciados por ahora. Aunque cueste bastante, tengo que reconocer que me pica la curiosidad, con que espero poder hablaros más de 3dRudder en el futuro.

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