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Contagion VR: Outbreak

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13 enero, 2020 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Contagion VR: Outbreak

Hace cosa de un par de años, los chicos de Monochrome lograron sorprender muy positivamente gracias a una demo de Contagion VR: Outbreak, con un estilo muy a lo The Last of Us de mostrarnos los inicios de un apocalipsis zombie, por lo que desde entonces, fui siguiendo el desarrollo muy de cerca. Poco a poco fueron lanzando varios capítulos en Early Access para PC, pero ahora es el turno de los usuarios de PSVR de enfrentarnos a los no-muertos en esta ambiciosa propuesta.

Mientras que en PCVR hay muchos juegos de zombies, en PSVR los dos grandes exponentes son Arizona Sunshine y Killing Floor: Incursion, sin muchas alternativas más en cuanto a shooters de zombies con una campaña robusta, por lo que había más ganas todavía de evitar mordeduras y reventar unas cuantas cabezas. ¿Habrá sido la ambición demasiado grande para un estudio modesto, o estaremos ante un nuevo título destacado del género?

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Los zombies de Contagion: Outbreak VR infectarán PSVR la semana que viene

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8 noviembre, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Contagion: Outbreak VR

Buenas noticias para los amantes de la matanza de zombies, ya que desde Monochrome han anunciado que el martes 12 de noviembre disfrutaremos al fin de Contagion: Outbreak VR en PSVR. Este shooter causó gran sensación en PC gracias a una demo gratuita genial, y lleva ya un tiempo en Early Access en la plataforma. El equipo ha estado trabajando duro en el port a PSVR (la optimización ha sido clave, y en breve la versión de PC se beneficiará también de ello), a la vez que iban creando nuevo contenido.

Así que, de lanzamiento en PSVR disfrutaremos de 3 niveles enteros, con el cuarto en camino más adelante. En teoría, cada fase puede llegar a durar unos 90 minutos si vamos con calma y exploramos los escenarios, lo que tendremos que hacer para buscar munición y sobrevivir ante los zombies. Para jugar, necesitaremos los PS Move, y Contagion: Outbreak VR será compatible con 3dRudder, periférico que próximamente analizaremos también en la web. Más adelante es posible que llegue el soporte para el Dualshock 4 y el Aim Controller. No pinta nada mal el juego, así que habrá que ver si la versión final nos infecta con una buena matanza de no-muertos.

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