El primer gameplay de Halo Infinite nos muestra los combates más grandes de toda la saga

Halo Infinite

Uno de los platos fuertes del Xbox Game Showcase ha sido sin duda Halo Infinite, al mostrarse por primera en un vídeo gameplay de casi 10 minutos de duración. Este gameplay deja muy claro que 343 Industries va a crear el Halo más grande de toda la franquicia, con cierto componente de mundo abierto, pero aplicándolo a una jugabilidad muy clásica dentro de lo visto en la franquicia, sobre todo las primeras entregas. Otras novedades serán el uso del gancho para movernos por el escenario, diferentes tipos de granadas (como una que crea un muro de energía por el que nosotros sí podemos disparar) o unos escenarios más amplios en los que pelear.

La idea es que esta entrega vaya evolucionando a lo largo de los años, de una forma similar a Destiny, para seguir ampliando las opciones jugables y la narrativa. A nivel narrativo, en esta ocasión el Jefe Maestro hará frente a la facción de The Banished, que ya apareció en Halo Wars 2, demostrando una vez más cómo el universo no para de crecer. Todo esto suena bien, pero hay que reconocer que a nivel técnico, esta demo de Halo Infinite no sorprende demasiado. Se ve bien, y prometen que todo irá a 4K y 60 FPS estables en Series X, pero parece más una versión re-escalada de la de One que otra cosa. De hecho, el Ray Tracing no estará disponible de lanzamiento, con que visualmente la versión de Series X no va a lucir en su nivel máximo de serie. Pero bueno, al menos se ve divertido, y tengo ganas de seguir machacando Grunts o Brutes, con que a ver cómo nos va sorprendiendo esta próxima y esperada entrega.

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FIFA 21 estrena tráiler de presentación y anuncia novedades

FIFA 21

Sin duda alguna tenemos ganas de deportes. De disfrutar del deporte desde casa más que nunca ya que no podemos hacerlo en los estadios o centros deportivos. FIFA 21 va a colmar todas las espectativas de sus seguidores manteniendo la jugabilidad y ofreciendo novedades jugables como con el nuevo modo de juego de fútbol callejero VOLTA SQUADS, en el que cuatro jugadores se unan o entren en la comunidad con otros jugadores de VOLTA y ganen como un equipo en partidos cooperativos online de 5 vs 5. También Electronic Arts ha anunciado actualizaciones importantes en el Modo Carrera y un gameplay mejorado y realista que continúa cerrando la brecha entre el mundo real y virtual del fútbol.

FIFA 21 ofrecerá nuevos sistemas de ataque dinámico que proporcionan movimientos más realistas e informados para construir sobre la intensidad de la jugabilidad del uno contra uno. El Regate Ágil pone más herramientas a disposición del jugador cuando se enfrenta a un defensor. La Personalidad de Posicionamiento eleva la inteligencia en el juego para que coincida con la comprensión del mundo real del espacio y el tiempo en el fútbol. Creative Runs ofrece a los jugadores nuevas opciones para momentos fuera del balón. Mientras que el Sistema de Colisión Natural utiliza nuevas formas de animación para crear interacciones más suaves con los jugadores en todo el campo.

Por último y no menos importante, VOLTA también ofrecerá una experiencia más realista y gratificante, con un nuevo ritmo de juego y movimientos de equipo inteligentes, expresiones de estilo únicas con VOLTA AVATARS personalizables y 20 campos únicos en seis continentes para experimentar verdaderamente el alma de las calles. Además, podremos descubrir el mundo del fútbol callejero a través de la historia narrativa, EL DEBUT, que presenta algunos de los nombres más importantes del juego, incluyendo al legendario futbolista Kaká y a la freestyler de renombre mundial, Lisa Zimouche.

Impresiones de Cris Tales, un precioso RPG con viajes en el tiempo

Cris Tales

Siguiendo mi periplo por las demos de la Summer Game Fest Demo Event de Xbox One (aunque a decir verdad, creo que éste no forma parte del evento pues hay demo disponible también en Nintendo Switch y PlayStation 4), el siguiente título del que os voy a hablar es Cris Tales. Y sí, este sí lo tenía fichado y le tenía bastanes ganas, así que acompañadme para saber más detalles del juego.

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Impresiones de 9 Monkeys of Shaolin, un beat’em up con ideas frescas

9 Monkeys of Shaolin

Con la excusa del Summer Game Fest Demo Event me he pasado por la store de Xbox One y me he dedicado a bajar las demos de juegos que llamaban mi atención. Ha habido varios, de géneros distintos, y a continuación voy a hablaros de lo que me ha parecido la demo de uno de ellos, llamado 9 Monkeys of Shaolin. La verdad es que no conocía (o, al menos, no recordaba) el juego, pero quizás por influencia del reciente lanzamiento de Ghost of Tsushima todo lo que huela a cultura oriental me llama más la atención últimamente.

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El frenético Aeon Drive estrena nuevo tráiler para confirmar su llegada a PC y consolas este 2020

Hace poco os traje las primeras impresiones de Aeon Drive, el nuevo juego de 2Awesome Studio en el que nos trasladaremos a una Barcelona Cyberpunk para enfrentarnos a un plataformas rápido, frenético y desafiante. Pues bien, el estudio tiene muchas buenas noticias, ya que el juego ya tiene página en Steam, para que podamos ir añadiéndolo a la Lista de Deseados y demás. Luego, tenemos un primer tráiler en el que ver la acción del juego, su precioso píxel-art y lo desafiante que serán sus niveles.

Finalmente, de cara a la promoción del juego, Aeon Drive formará parte del Indie Booth Arena que normalmente tiene lugar en la Gamescom, pero que este año será online como todo en la feria, por lo que podremos ver más del juego próximamente. Os recuerdo que si queréis probar desde ya la alfa, tenéis que entrar al servidor de Discord del título. Casi lo más importante es que Aeon Drive estará disponible este mismo año tanto en PC como en consolas (siguen sin confirmarse, pero apostaría por todas), con que no falta mucho para que nos piquemos al máximo con el speedrunning de este adictivo plataformas.

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Yakuza: Like a Dragon confirma su localización al castellano, el doblaje en inglés y su lanzamiento en noviembre

Menuda alegría que nos da SEGA a todos los fans de la saga Yakuza, ya que tras varios meses por fin se ha confirmado cuándo podremos disfrutar de la próxima entrega. Durante el mes de noviembre (todavía sin fecha exacta) se pondrá a la venta Yakuza: Like a Dragon, saliendo de serie para PS4, Xbox One y Windows 10. El día de lanzamiento de Xbox Series X (seguramente por noviembre) también se podrá jugar a esta entrega, mientras que la versión de Playstation 5 (recién confirmada) llegará un poco más tarde.

Junto a esta buena noticia tenemos la confirmación de que disfrutaremos del juego con textos en castellano, como ya pasó con Judgment. Además, para aquellos que deseen usar las voces en inglés, también podrán hacerlo, al haber una localización vocal importante, destacando la labor de George Takei (conocido por «Star Trek») como el patriarca del Clan Tojo Masumi Arakawa. Ya se puede reservar el juego tanto en físico como en digital, habiendo varias versiones que incluyen diferentes DLCs menores o una Steelbook. Así que si me disculpáis, voy a ir corriendo a reservar Yakuza: Like a Dragon, porque esta entrega en modo JRPG por turnos tiene una pinta espectacular.

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La prometedora VN para VR ALTDEUS: Beyond Chronos confirma su lanzamiento para finales de 2020

Uno de mis juegos favoritos de la VR es seguramente Tokyo Chronos, ya que me encantan las VN, y pese a sus limitaciones, resultó un primer acercamiento fantástico del género. Por suerte, los chicos de MyDearest no quieren frenar, al publicar en este Q4 de 2020 (finales de año, vamos) ALTDEUS: Beyond Chronos, la secuela del primero que nos transportará 300 años en el futuro.

En esta ocasión, seguiremos a Chloe, una soldado mejorada genéticamente que es la última esperanza de la humanidad, devastada por el ataque de unas misteriosas criaturas. En ALTDEUS no solo tendremos la parte de VN, sino que habrá tres partes claramente diferenciadas: combates usando mechas, momentos de exploración y otros de tomar decisiones que afectarán a la trama. Esto garantizará una mayor interacción a lo largo de esta VN, que era precisamente lo que le faltaba a Tokyo Chronos. Además, esta vez el juego contará con un doblaje en inglés junto al japonés, pero desgraciadamente, seguirán faltando subtítulos a nuestro idioma. El nuevo tráiler del juego pone los dientes bien largos al mostrar varias de las interacciones que realizaremos y los personajes con los que nos encontraremos, con que hay ganas de volver a este genial mundo de estilo anime para el que promete ser uno de los juegos más particulares de VR del 2020.

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Anunciado Fate/EXTRA Record, el remake de la entrega de PSP por su 10º aniversario

Estamos en plena época de remakes, aniversarios y demás, con que Type-Moon no quería perderse esta moda al anunciar Fate/EXTRA Record. Este remake del original de PSP se ha anunciado por el 10º aniversario del juego, en el que la Guerra por el Santo Grial se trasladaba a la Luna en una especie de entorno virtual extraño en el que la magia y la tecnología se juntaban… Es complicado, sí, que la saga Fate por mucho que me encante tiene más universos paralelos que otra cosa.

Lo que sí sabemos es que este remake llegará a las plataformas actuales (no se han especificado, pero PS4 mínimo sería lo lógico), empleando el Unreal Engine 4 para ofrecer un apartado gráfico bastante resultón. Esta entrega no la he jugado, pero parece que es en la que se basaron para hacer el reciente anime de «Fate/EXTRA Last Encore» que está disponible en Netflix, y del que han partido para hacer los últimos dos musous de la franquicia. Próximamente irán dando más detalles, pero al menos el primer tráiler deja entrever que el cambio técnico va a ser digno de un Fantasma Noble.

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13 Sentinels: Aegis Rim se retrasa hasta el 22 de septiembre pero tendrá voces en inglés desde su lanzamiento

Malas noticias para los que esperábamos disfrutar de 13 Sentinels: Aegis Rim desde principios de septiembre, ya que SEGA ha confirmado que esta esperada VN y juego de estrategia de mechas llegará finalmente a Occidente el próximo 22 de septiembre. Es un retraso pequeño, de tan solo dos semanas, con que no tendremos que esperar mucho más.

Seguramente el motivo del retraso ha sido poder terminar el trabajo de los actores de doblaje en inglés, que ahora sí estará disponible desde el lanzamiento con el Parche de Día Uno, mientras que originalmente iban a llegar más tarde. Yo ahora mismo acabo de reservar ya el juego para no perder la oportunidad de disfrutarlo de lanzamiento (y de paso apoyar otra localización de los textos a nuestro idioma), con que esperemos que esta obra de Vanillaware se convierta también en todo un exitazo en Occidente como lo ha sido en Japón.

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Warframe: Tennocon 2020 – Y mucho más

    Warframe

    Hoy nos han lanzado un teaser sobre la nueva aventura de Warframe y ya que estamos vamos a repasar las novedades de estos días, la Tennocon 2020 y demás cosas. Equipaos Tenno, ¡comienza el verano en Warframe!
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