Song of Nunu: A League of Legends Story es el nuevo juego de Tequila Works

Song of Nunu

Los juegos de League of Legends no paran de darnos alegrías, al igual que el universo en general, incluso para los que no nos gusta el MOBA. Además de estar disfrutando estos días de Arcane, desde Riot tienen entre manos una serie de juegos adicionales. Algunos ya se había anunciado, como Ruined King: A League of Legends Story, que se ha publicado hoy por sorpresa (y tiene pintaza), además del plataformas CONV/RGENCE: A League of Legends Story, del cual tenemos un nuevo vistazo.

Sin embargo, la gran novedad es Song of Nunu: A League of Legends Story, que además nos pilla muy cerca al estar desarrollándolo Tequila Works. El equipo madrileño está creando una aventura donde tendremos que guiar a Nunu y Willump por el mundo de Freljord. Se supone que será una aventura perfecta para los que no tenemos ni idea de la franquicia (como el resto de proyectos), pero que desvelará más del universo para los que ya son seguidores. El juego se lanzará en 2022 para todas las plataformas, y la verdad es que tiene una pinta espectacular.

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El genial YUKI ya está disponible en PSVR

YUKI

La última alegría que nos ha dado ARVORE en Realidad Virtual ha sido YUKI, al combinar el género del bullet-hell con el rogue-like con mucho acierto, al lograr trasladarnos a la infancia para que salvemos el mundo con nuestra figura de acción en la mano. Pues bien, los usuarios de PSVR pueden unirse a la fiesta desde hoy, ya que el juego está por fin disponible en PS4 y PS5.

Esta versión trae todas las actualizaciones que han ido llegando estos meses al resto de plataformas, por lo que ya incluye el reciente modo Endless, para participar en niveles infinitos en los que probar nuestra habilidad frente al resto del mundo en las tablas de clasificación. Dado que no se usan los sticks, la adaptación a los PS Move habrá sido muy sencilla, por lo que si tenéis PSVR, no dudéis en dar a YUKI una oportunidad, porque os va a enganchar de lo lindo.

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Impresiones de 2076 – Midway Multiverse. Los nazis más locos del multiverso

2076 Midway Multiverse

Aunque me gustó 1976 – Back to Midway, claramente tenía varios problemas que no terminaban de aprovechar las buenas ideas de Ivanovich Games. Por suerte, el estudio no deja de lanzar juegos aprendiendo de sus errores, y eso hizo que me emocionara ante el anuncio de 2076 – Midway Multiverse. Como el juego ya está disponible en Early Access antes de su lanzamiento definitivo en unos pocos meses (donde también saldrá en Oculus Quest, pero por ahora tenemos una demo), es el momento de comprobar si este nuevo título estará a la altura o no.

Lo primero que destaca es el increíble sentido del humor, mucho más refinado, o quizá, «solo» potenciado por el buen doblaje al castellano. Como consecuencia de nuestros actos en el primer juego, hemos creado una multitud de universos paralelos donde los nazis sí han triunfado, con que ahora nos toca a nosotros ir a ellos para pararles los pies. Cada universo se inspira en alguna saga de ciencia ficción, como «Regreso al Futuro», «Star Wars» o «2001: Odisea en el Espacio», con montones de chistes que rozan la legalidad del copyright para hacernos reír a carcajada limpia.

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Impresiones de la beta cerrada de Babylon’s Fall. Se viene lo peor de Platinum Games

Babylon's Fall

La presentación de Babylon’s Fall durante el E3 de este año no fue para nada positiva. Había expectación al ser el nuevo de juego de Platinum Games junto a Square Enix, pero la idea de que fuera un juego como servicio junto a su particular estilo artístico no terminaron de encajar con la comunidad. Sin duda, no era lo que esperábamos del título, pero como se suele decir, no hay que juzgar un juego hasta probarlo.

Ahí entran las diferentes fases de la beta cerrada de Babylon’s Fall, y tras probar la versión más reciente de todas, me apena decir que estos temores no estaban infundados. Antes de entrar en detalle, ya os voy adelantando que vamos a estar ante el peor juego de Platinum Games como sigan así las cosas.

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Ya está disponible el multijugador de Halo Infinite

Halo Infinite Multiplayer

Una de las franquicias insignia de Xbox es sin duda Halo, por lo que tiene sentido que para celebrar el 20º aniversario del lanzamiento de la consola original, 343 Industries y Microsoft hayan lanzado el multijugador de Halo Infinite. Recordad que el multijugador va independiente de la campaña, al ser F2P para que el mayor número de usuarios lo pueda usar. En teoría, lo han publicado en forma de beta abierta, pero también se ha iniciado la Temporada 1 (que durará hasta el 2 de mayo de 2022) con el Pase de Batalla de pago y el progreso se mantendrá, por lo que es casi un lanzamiento final.

Si jugamos durante estos días, recibiremos varias recompensas gratuitas para incentivarnos. Además, el 23 de noviembre el primer evento, para empezar a ganar la armadura de samurái. La primera temporada, por otro lado, está basada en Reach, por lo que podremos conseguir diferentes armaduras basadas en personajes de Halo: Reach. Tenéis todos los detalles de las specs y los modos de juego disponibles en la web oficial, donde también se especifican las diversas recompensas que podremos ganar las próximas semanas. Ahora si me disculpáis, me voy corriendo a bajar el título, que vaya si hay ganas de este multijugador.

La última tanda de juegos retrocompatibles llega a Xbox

Xbox Backwards Compatibility

Uno de los mejores elementos que nos ha dejado Microsoft en los últimos años en cuanto a la conservación de los videojuegos es sin duda el programa de retrocompatibilidad, al poder jugar títulos desde la primera Xbox con mejoras en las plataformas actuales. Hoy, para celebrar el 20 aniversario de la consola, se ha publicado la tanda final de más de 70 nuevos juegos.

Aquí se incluyen toda la saga FEAR, el querido Skate 2, toda la saga de Max Payne, los brillantes TimeSplitters 2 y TimeSplitters 3, o incluso la saga Otogi. Así que tenemos una combinación de juegos de Xbox 360 y la Xbox original. Aquí tenéis todo el listado, que no son pocas las joyas que podemos volver a disfrutar. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que se ha incrementado el número de juegos con soporte para el FPS Boost, incluyendo algunos títulos añadidos hoy como Binary Domain, o incluso Sonic Unleashed o los Fallout entre otros. Una auténtica maravilla toda esta tecnología, que se empieza a aplicar a varios títulos compatibles en el servicio de Xbox Cloud Gaming, para disfrutar de mejores FPS en PC o en Xbox al usar el servicio de streaming. Todos los detalles los tenéis en este enlace, pero sin duda, es digno de aplauso esta última actualización al programa, que se ha despedido por todo lo alto.

Drums Rock presenta su balada rockera «Lily»

Drums Rock

Cada vez va faltando menos para que llegue Drums Rock a Oculus Quest, y aunque no tenemos una fecha de lanzamiento fija todavía, al menos vamos descubriendo más temas que podremos disfrutar en el juego. En esta ocasión nos toca conocer «Lily», un tema algo más lento pero que sigue estando obviamente dentro del género rock. Cada canción del juego se inspira en algún grupo de rock famoso, y en esta ocasión, la inspiración es Metallica.

Por si no habíais escuchado el otro tema que habían presentado, también os dejamos el vídeo de «Obey», otro de los temas del juego. Recordad que en Drums Rock tendremos que luchar contra los demonios con el poder del rock y nuestra batería, creando una experiencia de lo más peculiar. Cuando lo probé me dejó unas sensaciones bastante buenas, así que hay ganas de agarrar nuevamente las baquetas virtuales para acabar con el infierno.

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Happy Chaos es el próximo DLC de Guilty Gear Strive

Guilty Gear Strive Happy Chaos DLC

Seguimos con los DLCs de Guilty Gear Strive, el fantástico juego de lucha de Arc System Works, y de nuevo, estamos ante otro personaje que ya tenía una importante presencia en el modo historia, pero que por algún motivo, no era jugable. En esta ocasión estamos ante Happy Chaos, el villano del juego y que tiene un carisma arrollador.

Como ocurría en el modo historia, usará sus pistolas para desatar el caos (siempre con una sonrisa, claro), o creará clones como distracción. Su repertorio de movimientos tiene mucho potencial, y el detalle que se ve en el tráiler de disparar al temporizador si acabamos un asalto en Time Up es genial. Happy Chaos llegará a Guilty Gear Strive el próximo 30 de noviembre para los usuarios con el Season Pass, o el 3 de diciembre para los demás.

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El visceral combate de Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall al descubierto

Warhammer Age of Sigmar Tempestfall

La próxima semana disfrutaremos en PCVR de Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall, el esperado nuevo juego de Carbon Studio tras la genial saga de The Wizards, y donde trasladarán toda su experiencia en la VR a la popular franquicia de Games Workshop. Desde su anuncio, no habíamos visto mucho gameplay, pero eso cambia con el nuevo vídeo que ha mostrado el estudio, al enseñarnos 7 minutos de los primeros compases de la aventura.

En este vídeo podemos apreciar la genial factura técnica y artística del juego, además de su prometedor sistema de combate. La combinación de magia junto a ataques cuerpo a cuerpo promete funcionar bastante bien, mientras que el nivel de detalle nos animará a explorar hasta el último rincón. La llegada el 17 de noviembre a PCVR (a Steam VR, Oculus y Viveport) será sólo el comienzo, ya que más adelante tendremos la versión de Oculus Quest, con que tendremos magia para rato.

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La campaña de crowdfunding de Dyschronia: Chronos Alternate está siendo un éxito

Dyschronia Alternate Chronos

Uno de los juegos que más espero para 2022 es sin duda Dyschronia: Chronos Alternate, por lo que esperad noticias de casi cualquier detalle que se vaya presentando. Tal es el caso con la campaña de crowdfunding del título, que se lanzó en Japón hace unas semanas a través del portal Camp Fire, y está siendo todo un éxito. Aquí tenéis el enlace a la campaña.

En estos momentos, la campaña lleva recaudados casi 13 millones 750 mil yenes (más de 100 mil euros), un 343% del objetivo inicial que se había fijado el estudio. ¿La meta de esta campaña? Tener más recursos para hacer el juego todo un blockbuster que sea un éxito no solo en Japón, sino a nivel global. De esta forma, esperan que más compañías japonesas de renombre den el salto a la VR, para crear un ecosistema más potente. De paso, podrán invertir más en el marketing, algo clave con la enorme cantidad de juegos que se publican cada año. Teniendo en cuenta el limitado tamaño de MyDearest (unos 20 empleados según indican), es un objetivo de lo más ambicioso, pero que apoyo al 200%.

Seguramente os estaréis preguntando: ¿y para Occidente qué ocurre? Bueno, desde nuestro territorio podemos apoyar la campaña y llevarnos las recompensas digitales, pero por desgracia, los objetos físicos están limitados sólo a Japón. Una lástima, ya que hay ciertos elementos del merchandising de Dyschronia: Chronos Alternate por los que pagaría encantado. Así que, si queréis apoyar a esta VN para VR que también llegará a Nintendo Switch y encima estará en español, esta es la ocasión perfecta para hacerlo.