Hora de observar a los monos en el futuro con Do Not Feed The Monkeys 2099

Do Not Feed The Monkeys 2099

Los chicos de Fictiorama Studios están que no paran. Hace poco anunciaron The Fabulous Machine, y ahora además anuncian Do Not Feed the Monkeys 2099. Sí, es una secuela de su exitoso anterior juego, donde la premisa seguirá siendo la misma: analizar el comportamiento de varios sujetos a través de las cámaras de seguridad. Con los hallazgos podremos ir obteniendo recursos para subsistir.

¿El cambio de esta secuela? ¡Estamos en el futuro! Así que ya no sólo veremos humanos, sino aliens de todo tipo con su cultura y propiedades únicas. Sí, esto significa más momentos duros que nos harán dudar sobre involucrarnos en la vida de los sujetos o no. Y como estamos en el futuro, habrá hologramas de las compañías para acompañarnos/vendernos todo tipo de porquería. ¡Viva el capitalismo! No hay fecha de lanzamiento aún para Do Not Feed the Monkeys 2099, pero ya podemos añadirlo a nuestra lista de deseados de Steam.

Yuke’s vuelve al ring para desarrollar AEW Fight Forever

AEW Fight Forever Yuke's

Uno de los estudios más míticos dentro de los juegos de lucha libre es claramente Yuke’s. El equipo desarrollador japonés ha trabajado en la licencia WWE durante años, hasta que en 2019 decidieron cortar por lo sano con 2K Games para poder ofrecer su visión del género. Tras un tiempo sin escuchar nada de su trabajo, vuelven al ring para anunciar AEW Fight Forever. Estamos básicamente ante la competencia, el «All Elite Wrestling«, donde curiosamente, también han acabado múltiples Superstars de la WWE tras no estar muy de acuerdo con la empresa de Vince McMahon.

Este nuevo título de lucha libre se lanzará en PC y consolas, sin una fecha de lanzamiento todavía fijada. Por el momento, podemos ver a las luchadoras Kris Statlander y Nyla Rose en dos breves tráilers. Visualmente, está claro que AEW Fight Forever no nos va a dejar muy sorprendidos, con unas animaciones algo ortopédicas todavía. Aun así, también eso apunta a una jugabilidad algo más arcade, lo cual no estaría nada mal. ¿Tenéis ganas de volver al ring?

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Los estudios detrás de Antro, Luto, One Last Breath y Welcome to Empyreum abandonan el programa PS Talents

PS Talents Antro Luto One Last Breath Welcome to Empyreum

Aunque el programa Playstation Talents puede ayudar a muchos estudios nacionales a publicar sus juegos, no está exento de polémicas. Ya hubo una en diciembre por las condiciones que ofrecen a los estudios, más recientemente por las disputas de licencias de Injection Π23, y ahora toca otra más. En un comunicado conjunto entre Broken Bird Games, Gatera Studio, Moonatic Studios y Tapioca Games, han decidido abandonar el programa.

Han surgido diferencias en el cumplimiento de las obligaciones contraídas, y a pesar de haber intentado durante gran parte de nuestra edición tener una relación cordial de beneficio mutuo, no pudimos llegar a un acuerdo. Como resultado, los estudios decidimos abandonar el programa.

Los juegos en los que los cuatro equipos están trabajando siguen en desarrollo, e indican que pronto habrá novedades. Todos estos proyectos tienen muy buena pinta, y deben de ser el foco de atención. Luto, Antro, One Last Breath y Welcome to Empyreum prometen ofrecer experiencias muy divertidas y de calidad, para seguir demostrando el gran talento que tenemos en nuestro país.

¿Es esta la experiencia general con el programa de PS Talents? No necesariamente. En algunos casos, sí he podido escuchar ciertas condiciones bastante pobres para los estudios. Pero en otros, sí les ha servido para alcanzar un mayor éxito, como con los recientes Insomnis o Tape: Unveil the Memories. Como siempre, cada caso es diferente, y lo fundamental es que todos los estudios nacionales puedan trabajar en sus juegos en las mejores condiciones posibles.

El otome Birushana: Rising Flower of Genpei llega a Europa el 1 de julio

Birushana Rising Flower of Genpei

Los otomes siguen triunfando en Occidente, para alegría de los amantes tanto de este sub-género como de las Visual Novels en general. Idea Factory es la que no para de traernos títulos, y el próximo en llegar será Birushana: Rising Flower of Genpei. El juego al fin tiene fecha de lanzamiento, publicándose en EEUU el 28 de junio, y en Europa el 1 de julio. Como está siendo la norma, el juego será totalmente exclusivo de Nintendo Switch.

En Birushana: Rising Flower of Genpei tomaremos el control de Shanao/Yoshitsune Minamoto, la hija más joven de Yoshitomo Minamoto. Tras la muerte de su padre, fue llevada al Templo Kurama, donde fue entrenada como un hombre para que un día pudiera derrotar a los Heike. Obviamente, en este arduo camino que le espera se topará con 5 Intereses Románticos, cada uno con sus propias motivaciones para ayudar (o no) a nuestra heroína.

Como podemos ver en la renovada página web, en función de nuestras decisiones podremos llegar a una de las 5 rutas, cada una con su final feliz, trágico y el alternativo. Un sistema interesante será el que nos mostrará por medio de una flor con qué personaje encajamos más o menos en función de cada respuesta. ¿Daremos con el amor en estos turbulentos tiempos, o acabaremos tan mal como nuestro fallecido padre? Este verano tocará descubrirlo.

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La edición coleccionista de Mail Mole se pone a la venta el 17 de junio

Mail Mole Collector's Edition

Por fin sabemos cuándo llegará el topo cartero más molón a nuestras estanterías. Sí, al fin tenemos fecha de lanzamiento de la edición coleccionista de Mail Mole, el fantástico plataformas de Talpa Games y Undercoders. De la mano de Selecta Play, el próximo 17 de junio saldrá a la venta esta edición física del juego cargadita de extras para los fans.

Recordemos que junto a estos regalitos físicos, esta edición contará con una serie de misiones exclusivas. Casi como en el modo «VR Missions» de Metal Gear, aquí nos encontraremos ante retos que pondrán a prueba nuestra habilidad para repartir cartas. La reserva de de esta edición está abierta en tiendas como GAMEXtralifeFnac o Wakkap. Recordemos que el equipo ya está trabajando en su próximo plataformas, Koa and the Five Pirates of Mara, para que no dejemos de saltar con una alegría de oreja a oreja.

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La aventura Baldo: The Guardian Owls se lanzará en formato físico

Baldo The Guardian Owls

El estilo visual del estudio Ghibli es muy distintivo, y es uno de los motivos por los que le tenemos tanto cariño a Ni No Kuni. Claramente también marcó a Naps Team, ya que apostaron por unos gráficos muy similares para su reciente aventura, Baldo: The Guardian Owls. Este título no se lanzó en la mejor forma posible, pero por suerte, el título ha ido recibiendo múltiples parches para mejorar la experiencia.

Con todo mejorado, es el momento de hablar de algo que siempre nos gusta: ¡su lanzamiento físico! De la mano de Pix’n Love Games el juego se podrá comprar en tiendas en sus versiones de PS4 y Nintendo Switch. En España, los distribuidores son Meridiem Games, encontrando todos los enlaces de reserva en su página web. Baldo: The Guardian Owls se pondrá a la venta en formato físico el próximo 26 de agosto.

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Revive el espíritu de F-Zero con Redout 2 a partir del 26 de mayo

Redout II

Ya que ni Sony ni Nintendo nos ofrecen nuevos Wipeout o F-Zero respectivamente, toca que otros estudios nos permitan correr a velocidades de vértigo. Ahí entra 34BigThings, que ya nos ofreció un arcade muy divertido en el primer Redout. Pues bien, ya podemos marcar el 26 de agosto en el calendario, ya que será cuando el estudio italiano nos traiga Redout 2 a todas las plataformas.

En esta secuela nos encontraremos ante la friolera de 36 pistas únicas (con sus versiones invertidas), una completa campaña para un jugador y un multijugador para hasta 12 usuarios. Un aspecto muy prometedor del juego será la música, ya que prometen una mezcla dinámica de los temazos (con grupos como Dance with the Dead) que traerá en base a datos en tiempo real de las carreras. Redout 2 tiene muy buena pinta, y el nuevo tráiler no hace más que aumentar el hype por empezar estas vertiginosas carreras.

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El soulsborne Thymesia se estrena el 9 de agosto

Thymesia

En Team17 tienen entre manos un montón de grandes juegos entre manos para los próximos meses y años, por lo que va tocando desvelar sus fechas de lanzamientos. Por eso, la editora y OverBorder Studio han anunciado que Thymesia se estrenará el próximo 9 de agosto en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Este RPG de acción bebe mucho tanto de Sekiro como de Bloodborne, ofreciendo un combate rápido, muy basado en contraataques, y cómo no, desafiante. Eso por no mencionar la estética, que es sencillamente espectacular.

El nuevo tráiler del juego muestra muy bien todas estas bondades del juego. ¿Lo mejor? Que ya podemos probarlo, gracias a la demo disponible en Steam durante esta semana. Así podemos empezar a acabar con los enemigos con las enfermedades transformadas en armas. Thymesia pinta realmente bien, así que habrá que echarle un ojo tanto a la demo como a la versión final una vez se ponga a la venta en pleno veranito.

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El shooter rogue-lite OTXO es la última incorporación a Super Rare Originals

OTXO

Estamos en la semana de los rogue-likes y los juegos de mazmorras en Steam, así que es el momento perfecto para anunciar un nuevo juego. Este es el caso de OTXO, el nuevo título en unirse a Super Rare Originals. Este es el sello que se encarga de publicar juegos indies por parte de Super Rare, no en formato físico (estoy esperando Grapple Dog en físico, gracias), sino en formato digital. Básicamente, dar la oportunidad a creadores y juegos únicos de darse a conocer como se merecen.

OTXO es un shooter de doble stick con elementos rogue-lite, que destaca gracias a su fantástica estética: todo en blanco en negro, destacando el rojo de la sangre para mostrar mejor la violencia. Desarrollado por Lateralis, estudio de un único hombre, el juego tiene una demo en Steam para que lo podamos probar. En la versión final tendremos 150 habitaciones diseñadas a mano que se combinarán de manera aleatoria en sucesivas partidas, para que siempre sean únicas. Si lo lograrán o no está por ver, pero al menos, sólo por la estética ya han captado mi interés.

Square Enix vende a precio de ganga sus estudios e IPs occidentales

    Embracer Group Square Enix

    La semana empieza fuerte en cuanto a noticias de la industria, ya que Square Enix ha anunciado la venta de sus estudios e IPs occidentales. ¿El comprador? Nada más y nada menos que Embracer Group, que ya tiene Koch Media, THQ Nordic o Gearbox entre muchas otras. Esta compra incluye los estudios de Crystal Dynamics, Eidos Montreal y Square Enix Montreal, además de casi todas las IPs. Las más jugosas como Tomb Raider, Deus Ex o Legacy of Kain entre otras van dentro del pack. Las únicas licencias occidentales que siguen siendo de Square son Life Is Strange, Outriders y Just Cause.

    La noticia de por sí es importante, pero lo más sorprendente es el precio acordado de la venta: 300 millones. Una auténtica ganga, que demuestra cómo la compañía japonesa se quería librar de toda la parte occidental. Últimamente no había resultado en grandes éxitos como esperaban, por lo que ahora se quieren centrar en su rama japonesa… Además de en block-chain, IA y la nube.

    Esperemos que con esta nueva empresa, estas sagas tan buenas revivan. Desde Eidos ya están hablando de cómo quieren revivir Deus Ex con una nueva entrega que empleará el Unreal Engine 5. Tomb Raider también está en desarrollo, por lo que todo apunta a que Embracer Group sí quiere darle una oportunidad a estas sagas. Ya pasó con las licencias de THQ Nordic, lo cual es una buena noticia para los usuarios y los aficionados.