[GC 24] Impresiones de Star Wars Outlaws. La fantasía de ser como Han Solo

El próximo 30 de agosto al fin se estrena Star Wars Outlaws, el esperado juego de mundo abierto de Ubisoft donde nos dejaremos de Jedis y seremos unos bandoleros en una galaxia muy, muy lejana. Pero antes de ese día, en un sitio algo más cercano como es Gamescom 2024, al fin he podido probar el juego para hacerme unas primeras impresiones de lo que nos espera en el título.

Como os podréis imaginar, cuando estamos ante un juego tan grande, es complicado hacerse una idea de todo lo que ofrecerá en unos pocos minutos. Por eso, Ubisoft había planteado una demo con tres misiones muy diferentes para mostrar un poco de todo: un robo en un destructor imperial con su posterior fuga, la búsqueda de unas reliquias en los restos de una nave de la república y otro robo en una base en un planeta invernal.

Sólo me dio tiempo a hacer las dos primeras, dejándome claro una cosa: Star Wars Outlaws va a hacer muchísimas cosas, pero no va a ser mejor en nada… Pero no por ello va a dejar de ser una fantasía para los fans de la franquicia.

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[GC 24] Impresiones de Akimbot. A Ratchet y Clank les sale competencia

Me encanta Ratchet & Clank, con que no podía oportunidad de probar un nuevo nivel de Akimbot durante la Gamescom 2024. Al fin y al cabo, la obra de Evil Raptor es básicamente un sucesor espiritual de este título… Y también Jak and Daxter. Esta idea no la tenía en mente hasta que uno de los 8 miembros del estudio lo comentó en una mini-presentación antes de saltar a los mandos, y vaya si es así.

Para ponernos en situación, en este híbrido de shooter y plataformas seguimos a un robot y su compañero, que acaban inmersos en la batalla contra Malware para evitar que tome la galaxia. Esto lo conseguirá si se hace con cierto artefacto, y en esta demo, justo estamos en la carrera contrarreloj para evitarlo. Así que, se trata de un buen nivel al combinar plataformeo del bueno, tiroteos, minijuegos y conducción. Vamos, una muestra de todo lo que dará de sí Akimbot este 29 de agosto.

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Gunsmith Simulator

Gunsmith Simulator

El mundo de los simuladores es cada vez más amplio y profundo. En el caso de hoy rescatamos este Gunsmith Simulator para ponernos el delantal, engrasar, lijar y oxidar componentes de 20 armas diferentes. Esta vez será el mundo de las armas el que podremos destripar y aprender como funcionan ciertos componentes.

Tendremos a nuestro alcance todo tipo de máquinas para arreglar piezas, desoxidarlas, imprimir de nuevas, probar las armas en el campo de tiro, e incluso pintar o crear nuevos componentes de madera para restaurar las 20 armas que por ahora el early access (desde 2023) nos pone al alcance de la mano, aunque se va añadiendo nuevo contenido con lo que es de esperar que el número o mecánicas pueda aumentar.

Os dejamos a continuación un video para ver cómo funcionan estas mecánicas durante los primeros momentos de juego.

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[GC 24] Impresiones de Fairy Tail 2. Los magos pasan a la acción

En el reciente anuncio de Fairy Tail 2, el equipo de Koei Tecmo indicó que ahora estábamos ante un RPG de acción en vez de uno por turnos. Creo que todos nos imaginábamos algo como Kingdom Hearts, pero tras probar por primera vez el título durante la Gamescom, resulta que nada más lejos de la realidad. ¡Estamos ante una especie de Valkyrie Profile! Más o menos, ya que tiene sus diferencias únicas. Lo importante es que GUST ha querido subir de nivel junto a Natsu y compañía para esta secuela, ofreciendo todo lo que los fans habían pedido.

¿Era muy fácil el original? Pues preparaos para combates de auténtico infarto. ¿Los mapas os parecieron pequeños? Pues toma un mundo abierto gigantesco. Es todo tan sumamente distinto, que si no fuera porque seguimos con estos personajes a los que ya conocemos desde hace tantos años, parecería una franquicia completamente nueva a nivel de diseño. Así que preparaos para este vistazo rápido, que la aventura final del gremio de magos de Fairy Tail está a punto de comenzar.

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[GC 24] Impresiones de Hunter x Hunter: Nen Impact. El popular manga-anime salta al ring

Hace poco se anunció Hunter x Hunter: Nen Impact, la adaptación al género de lucha del popular manga-anime y uno de los shonen más queridos. Eso sí, su primer muestra al público digamos que no fue la mejor del mundo, con un tráiler que no es que fuera el más potente del mundo. Desde entonces, Arc System Works se ha aliado con Bushiroad y Eighting para publicar el juego en todo el mundo. No tiene pinta que hayan realmente metido mucha mano en el desarrollo, pero tras probar el juego durante Gamescom, está claro que el título ha pegado un salto de gigante.

Para empezar, las noticias sorprendentes pero muy positivas: Hunter x Hunter: Nen Impact se estrenará este mismo año. Arc System Works no sólo publicará el juego en digital, sino también en formato físico, ya que se lanzan a esa aventura. A saber quién lo distribuirá en España (¿Tesura Games? ¿Meridiem Games?), pero es una grandísima noticia, ya que la espera para disfrutar del título va a ser muy corta. Y ahora, la pregunta del millón: ¿va a merecer la pena? Por los combates que pude disputar, vaya que sí.

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[GC 24] Probamos Apple Vision Pro y Synth Riders

    Me apasiona la Realidad Virtual y todo lo relacionado con la tecnología. Intento darle un tiento a todos los visores en la medida de lo posible para ver qué ofrecen o cómo ayudan a avanzar el medio. Pero claro, a veces hay un ligerito problema: el precio. Junto a su no disponibilidad en España y su altísimo precio, me había quedado con las ganas de probar Apple Vision Pro. Pero ahí está la Gamescom para remediarlo, ya que he podido testear el visor gracias a Kluge Interactive, autores de personalmente el mejor juego musical en VR, Synth Riders.

    Esta toma de contacto empezó con un buen jarro de agua fría: el tema de usar gafas. El visor no está pensado para quien usa gafas… A medias. Cuando se compra el visor, se puede pedir que las lentes estén graduadas. Pero claro, eso crea un problema a la hora de compartir la experiencia con otra persona. En mi caso, sin las gafas veo todo bastante borroso a unos pocos metros, por lo que ya me perdía el tema de la claridad de la imagen. Con esto quitado, tengo que reconocer que me encantó el visor… Pero no para el precio tan alto que tiene. Pero vayamos por partes, que hay bastante para comentar.

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    HP Omen e HyperX presentan sus novedades en Gamescom 2024

    Las ferias son el lugar ideal para presentar nuevos productos, al poder dejar que el público los toquetee, haciéndolos mucho más tangibles que con un simple listado y unas imágenes. Es lo que ha querido hacer HP con su gama de periféricos, tanto en la gama HP OMEN e HyperX. En esta ocasión, se han presentado 4 grandes novedades, que estarán disponibles para que trasteen con ellas los asistentes a la Gamescom 2024 de estos próximos días.

    Antes de entrar en detalles de cada uno de los productos, de manera resumida, las novedades son las siguientes:

    • OMEN 35L. Un ordenador gaming completamente personalizable y que permitirá el mayor rendimiento posible
    • Micrófonos QuadCast 2 y QuadCast 2 S. ¿Cómo demostrar que un periférico es gaming? ¡Con muchas lucecitas! Esta será una de las muchas capacidades de esta gama de micrófonos
    • Teclado Alloy Rise 75 Wireless. Es el primer teclado gaming personalizable de HyperX, ofreciendo grandes opciones de customización y una gran batería
    • Soporte con Google Play Games. HP será el primer fabricante de PCs Windows con integración total con esta funcionalidad
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    La Otomate Party 2024 nos deja montones de anuncios de otomes

    Durante el pasado fin de semana ha tenido lugar el Otomate Party 2024, donde la compañía Otomate ha presentado una infinidad de novedades no sólo suyas, sino también de ALTERGEAR y Otomate Grafitti. Como os podéis imaginar, la gran mayoría se trata de otomes, el género de Visual Novel donde controlamos a una protagonista y hay una serie de husbandos como intereses amorosos.

    Entre los anuncios más destacados tenemos Bunnies High School, o las secuelas de 9 R.I.P. y Olympia Soiree. En el caso del primero de estos dos, recibiremos la primera parte en Occidente en unos pocos meses. Así que en efecto, son anuncios japoneses que en caso de verlos por estos lares, será dentro de unos cuantos añitos. Pero eso no va a dejar el hype atrás, ya que algunos de estos proyectos tienen una pinta increíble. Así que sin más dilación, vamos a repasar rápidamente todos los juegos anunciados.

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    Sky Oceans: Wings for Hire se estrena el 10 de octubre

    Hace un tiempo que ya sabemos de Sky Oceans: Wings for Hire, el RPG que quiere ser un sucesor espiritual del mítico Skies of Arcadia. Ya sabéis, un casting bastante atractivo y variado, combates aéreos y grandes aventuras surcando los cielos. Tras mucho esperar, al fin tenemos su fecha de lanzamiento oficial: 10 de octubre. Quizá PQube Games podía haber intentado alejarse un poco del titán que va a ser Metaphor: ReFantazio, pero bueno, es lo que hay, y los meses de final de años no son piadosos con nadie.

    Si no podéis esperar hasta entonces, el juego cuenta con una demo en Steam. Además, el título estará disponible en PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch, tanto en digital como en físico de la mano de Meridiem Games. Para celebrar la noticia, tenemos un nuevo tráiler donde destaca el apartado artístico o las dinámicas batallas aéreas en las que nos veremos envueltos. Lo dicho, el juego pinta realmente bien, pero quizá su fecha de lanzamiento no sea la más indicada para que pueda destacar como se merece.

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    Anunciado el casting en inglés de Metaphor: ReFantazio

    ATLUS sigue soltando información con cuentagotas de Metaphor: ReFantazio, y es que el juego no puede desaparecer de nuestra mente antes de su lanzamiento el próximo 11 de octubre. Como en todo buen JRPG, nos esperan montones y montones de diálogos, por lo que un buen casting ayudará a dar vida a los grandes personajes con los que nos topemos. Así que, para ir abriendo boca, la compañía ha anunciado los actores de voz en inglés que escucharemos a lo largo de nuestro épico viaje:

    Las expectativas por Metaphor: ReFantazio son altísimas, y la primera prueba de fuego real del título será esta Gamescom 2024. Será el primer lugar donde los aficionados podrán probar con calma el juego. Por aquí será una cite ineludible de la feria alemana, con que contad en los próximos días con unas completísimas impresiones del juego.