SOEDESCO Ibérica nade para potenciar el desarrollo nacional

    SOEDESCO Iberica

    La industria española del videojuego continúa creciendo, gracias a la llegada a nuestro país de una nueva empresa. Se trata de SOEDESCO, distribuidora de juegos indies como Owlboy, la saga Remothered o los simuladores de estilo Real Farm entre muchos otros. Desde hoy, la compañía abre su primera oficina fuera de los Países Bajos, gracias al equipo de ZeroUno Games. Así tenemos SOEDESCO Ibérica, entidad a través la cual la compañía quiere fortalecer sus lazos en la región.

    Como indica Jack Chaunti, el Director General de la compañía, «España tiene un inmenso valor inexplorado, y es ahora cuando tenemos la oportunidad de acercarnos y trabajar, codo con codo, con estas empresas increíblemente creativas«. Eso sí, no tiene pinta que se quieran quedar sólo en España, ya que apuntan a más operaciones globales para ir ganando una mayor presencia a nivel internacional. A la cabeza de esta sede española se encuentra Bernardo Hernández, quién tiene ya más de 15 años de experiencia en la industria. Más posibilidades de potenciar el desarrollo nacional son siempre bien recibidas, con que hay ganas de ver cómo afecta la llegada de SOEDESCO Ibérica al panorama videojueguil español.

    Conoce a Shez, el protagonista de Fire Emblem Warriors: Three Hopes

    Fire Emblem Warriors Three Hopes

    Muchos pensábamos que Byleth sería otra vez el/la gran protagonista de Fire Emblem Warriors: Three Hopes, pero resulta que no. Como podemos comprobar en el nuevo tráiler de este musou, el héroe principal será el/la mercenario/a Shez. Eso sí, todo seguirá girando a las tres grandes casas de Fódlan, lo que nos llevará a tres narrativas muy distintas. ¿Nos uniremos a las Águilas Negras, a los Ciervos Dorados o a los Leones Azules?

    En el tráiler también podemos ver cómo se están adaptando varias de las mecánicas del juego principal. Así que volveremos a tener una base en la que interactuar con los demás personajes entre las misiones o entrenar para mejorar las estadísticas. El componente táctico también será algo mayor que en otros musou, para reflejar las raíces tácticas de la franquicia. Pinta bastante bien este Fire Emblem Warriors: Three Hopes, que recordemos, estará disponible el próximo 24 de junio en exclusiva para Nintendo Switch.

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    Nacon anuncia la aventura de acción Hell in Us

    Hell is Us

    Los anuncios de juegos con el Unreal Engine 5 son cada vez más frecuentes, y el último equipo en unirse a la fiesta es Nacon Gaming con Hell is Us. Bajo la dirección creativa de Jonathan Jacques-Belletete (antiguo director de arte de Eidos Montreal), nos encontraremos ante una aventura de acción con fuerte énfasis en el combate cuerpo a cuerpo. Tras una gran calamidad que ha dado pie a la aparición de diversas criaturas sobrenaturales, hay encima una guerra civil de mucho cuidado.

    La gracia del mundo semi-abierto que nos planteará Hell is Us será la total ausencia de marcadores. Tendremos que guiarnos por el instinto y las ganas de aventura. Todo mientras intentamos sobrevivir a toda clase de peligros, claro. La temática principal será el ciclo perpetuo de la violencia humana, lo que se reflejará claramente en la historia. La idea no pinta nada mal, aunque todavía nos toca esperar bastante. Hell is Us tiene planificado su lanzamiento en 2023 para PS5, Xbox Series X/S y PC.

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    Nuevos detalles sobre los modos del juego de Made in Abyss

    Made in Abyss Binary Star Falling into Darkness

    Este próximo otoño podremos disfrutar de Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness, la esperada adaptación del manga-anime al mundo de los videojuegos. Ahora que ya se puede reservar el título (aquí los enlaces para su versión física en España), desde Spike Chunsoft van desvelando más detalles sobre la obra. Para empezar, habrá dos modos de juego principales, siendo:

    • Hello Abyss. Aquí reviviremos la historia del anime, sirviendo también como introducción a los diversos sistemas del juego. Tomaremos el papel de Riko, que irá acompañada del robot Reg
    • Deep in Abyss. Nos crearemos a nuestro personaje para vivir la historia original, supervisada por el autor original, Akihito Tsukushi. A medida que completemos misiones, aumentará nuestro rango de «Cave Raider», pero como iremos solos, más nos vale estar preparados

    Algunas de las mecánicas del juego será el tema del inventario. Hay restricción de peso, por lo que será más útil craftear items al vuelo que llevarlo todo desde la ciudad. Eso sí, cierto equipamiento será esencial, como cañas de pescar, armaduras o utensilios para la escalada. A la hora de volver, como si fuéramos submarinistas, tocará tener cuidado para que no nos afecte «La Maldición del Abismo» en caso de ascender demasiado deprisa. Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness se pondrá a la venta este otoño en PS4, Nintendo Switch y Steam.

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    La multitarea es la gran novedad de la V39 de Meta Quest

    Meta Quest V39

    Como cada mes, Meta tiene preparada una nueva actualización para Meta Quest, y por eso en breve estará disponible la actualización V39. Esta actualización no es muy destacada, al basarse en mejoras de QoL y pequeñas novedades. En el blog tenéis todos los detalles, pero el resumen puede ser:

    • Mejora en la multitarea. Funcionará mejor y estará mejor optimizada
    • Nuevo entorno para el Estudio Virtual, ambientado en una montaña
    • La posibilidad de compartir contenido directamente del móvil al visor, pero sólo en dispositivos iOS

    Una de las próximas grandes actualizaciones para mayo es una notable mejora en la calidad de las grabaciones. Es un aspecto en el que Meta quiere mejorar para que sea más fácil compartir nuestras partidas, lo cual esperemos no tarde mucho en llegar.

    El atmosférico Into the Radius se estrena en Meta Quest 2 en septiembre

    Into the Radius

    Uno de los juegos para Realidad Virtual más atmosféricos que existen es Into the Radius. La obra de CM Games ya lleva un tiempo en PCVR, convirtiéndose básicamente en «Stalker para VR«. Al fin y al cabo, estamos en una zona abierta, opresiva, con elementos sobrenaturales y ciertos elementos básicos de supervivencia. Todo con una ambientación fantástica que han hecho que triunfe entre una gran cantidad de usuarios.

    Pues bien, en septiembre los usuarios de Meta Quest 2 podrán disfrutar de la versión nativa del juego. El equipo ya ha publicado un primer tráiler, y es bastante espectacular lo bien que lo están adaptando. Obviamente, la calidad gráfica se ha reducido, pero todas las mecánicas y el mundo se mantendrán. La ambientación se mantendrá, para que juguemos cuando y donde queramos. Si queréis probar Into the Radius en Meta Quest 2 antes de septiembre, no dudéis en apuntaros a su beta cerrada.

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    Desata el miedo con la demo de The Fabulous Machine

    The Fabulous Fear Machine

    Después de hacernos espiar a absolutamente todo el mundo, Fictiorama Studios vuelve a la carga con The Fabulous Machine. Este nuevo título narrativo tiene demo en Steam, pero id corriendo a descargarla, ya que estará disponible hasta el 15 de abril. En esta ocasión, el equipo madrileño se ha aliado con AMC Networks para ofrecer un título de terror y estrategia muy llamativa. Nuestro objetivo no será huir del monstruo de turno, sino alimentar el miedo de la población con todo tipo de leyendas urbanas.

    Como «Maestro de la Máquina», deberemos usar a nuestros agentes por todo el globo para ir sembrando la semilla del miedo. Todo mientras vamos descubriendo una historia general de fondo y nos enfrentamos a los Rivales. Todo con una estética de cómic muy «pulp» de lo más llamativa. La premisa es de lo más llamativa, y tras Do Not Feed the Monkeys, hay ganas de probar cualquier obra de Fictiorama Studios. Así que preparad vuestros peores relatos de terror, que los vamos a necesitar en The Fabulous Machine.

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    Lindsey Stirling protagoniza el próximo DLC de Synth Riders

    Synth Riders Lindsey Stirling

    La violinista Lindsey Stirling es una crack. Sus composiciones son súper animadas, y sus vídeos musicales son muy llamativos. Así que, claro que estábamos deseando que colaborara con algún juego musical. El elegido ha sido Synth Riders, el cual le viene como anillo al dedo por dos motivos. El primero es el mapa Experiencia que acompañará a este pack de DLCs, para que literalmente nos transportemos al interior de uno de sus vídeos. Las Experiencias de Synth Riders nos siguen ofreciendo alguno de los momentos más espectaculares a nivel audiovisual de la VR, con que más niveles de este tipo son siempre bien recibidos.

    Las canciones que se publicarán como DLC son:

    • Underground (canción con la Experiencia)
    • Shatter Me
    • First Light
    • Mirage
    • Shadows

    Cada canción se puede comprar por 1’99 €, o comprarlas todas por 7’99 €. ¿Lo mejor? Que no tendremos que esperar mucho para seguir bailando con Synth Riders, ya que este DLC se pondrá a la venta en todas las plataformas el próximo 14 de abril.

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    El terror y el gore de OXIDE Room 104 también llegará en formato físico

    OXIDE Room 104

    Desde WildSphere van ultimando su próximo gran lanzamiento, OXIDE Room 104. Aquí se adentrarán en el oscuro mundo del terror y el gore para que tengamos unas maravillosas pesadillas por la noche. El título se publicará en formato digital en todas las plataformas (no olvidéis añadirlo a vuestra lista de deseados en Steam) el próximo mes de mayo, pero en verano podremos hacernos con el juego en formato físico. En colaboración con Perp Games, en verano (en una fecha por confirmar) se pondrá a la venta el título en sus versiones de PS4, PS5 y Nintendo Switch.

    Esta edición física traerá además un par de postales, para que tengamos un recuerdo de nuestra «amigable» estancia en este infernal motel. En España los distribuidores de Perp Games son los chicos de Meridiem Games, por lo que seguramente en breve se abran las reservas del juego. Para comprobar la buena pinta del título, se ha publicado un nuevo tráiler lleno de sangre, mal rollito y más sangre. ¿He mencionado ya que hay sangre y gore a montones? Ya sólo les falta confirmar una versión para VR para rematar la faena, porque sí, hay algunos sádicos que nos gustaría adentrarnos en este terrorífico juego en Realidad Virtual.

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    Comienza el arco de El Maestro Perdido con Kingdom Hearts IV

      Kingdom Hearts IV

      El plato fuerte del evento de Kingdom Hearts 20th Anniversary ha sido claramente el anuncio de Kingdom Hearts IV. Todos esperábamos la continuación de esta querida franquicia de Square Enix, y Nomura no ha decepcionado. Como ya sabíamos, la historia de la Oscuridad y Xehanort se ha acabado. Ahora arranca el arco de El Maestro Perdido, nombre que le pega dado que comenzará con Sora desaparecido. Sin entrar en spoilers de la tercera parte, tiene «sentido» lo que vemos, además de seguir demostrando que la locura de líos narrativos va a seguir muy presente. Por este motivo, el logo ha sufrido un fuerte rediseño, que eso sí, le queda genial.

      En el tráiler de presentación podemos ver el nuevo mundo de Quadratum, que básicamente es la Tokyo del mundo real. Aquí lleva Sora un tiempo (dicen que 7 días, pero le han sentado como varios años), donde cómo no, los Sincorazón seguirán atacando. Ya podemos ver varios detallitos, como que por fin Sora va a tener zapatos de su talla, además de lo que parece ser el regreso del Monte Olimpo por la presencia de quien parece ser Hades. A nivel de gameplay, parece que una novedad destacada será el uso de un gancho, lo que nos dará más movilidad todavía. No nos olvidemos de la locura de la historia, gracias a la presencia de Strelitzia, personaje de la entrega de móviles. Seguramente Kingdom Hearts IV vaya para muy, muy largo (el «gameplay» fijo que es una CGI de lo que quieren alcanzar), con que toca armarse de paciencia para el regreso de Sora, Donald y Goofy.

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