The Legend of Heroes: Trails through Daybreak se estrena el 5 de julio

The Legend of Heroes Trails Through Daybreak

NIS America va a tener un año increíble con los JRPGs que va a localizar para Occidente, y sobre todo gracias a Nihon Falcom. Tendremos doblete entre sus dos sagas principales, Ys con su décima entrega, además de The Legend of Heroes con su enésimo juego para seguir con la racha de varios juegos por año. ¿Lo bueno? Esta vez Trails through Daybreak (antes conocido como Kuro No Kiseki) es el inicio de un nuevo arco, lo que debería hacerlo más accesible para todos los que no estamos al día con la franquicia.

Esto nos permitirá adentrarnos en las aventuras del spriggan (una especie de detective) Van Arkride en la República de Calvard sin estar muy perdidos. Que sí, nos toparemos con viejos conocidos, pero en teoría, promete ser un buen punto de inicio al que re-engancharse. Esto anima aún más su cercana fecha de lanzamiento, ya que Trails through Daybreak se estrenará el próximo 5 de julio en PS4, PS5, PC y Nintendo Switch. A priori buena fecha, alejado de algunos otros megatones, e ideal para pasar un verano con rol del bueno.

Ya se puede reservar el título en su Edición Deluxe (la estándar, vamos) o en la tienda de NISA en Europa, la Edición Limitada junto a otros elementos de merchandising. Con este lanzamiento, ya casi estaremos igualados con el ritmo japonés, faltándonos solo la secuela para que al fin estemos alineados con The Legend of Heroes.

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REYNATIS nos muestra un adelanto de su banda sonora

REYNATIS

Estoy dentrísimo con REYNATIS. Lo nuevo de FuRyu, con un equipo de élite como Yoko Shimomura haciendo la banda sonora, tiene una pinta espectacular. Todo dentro de las limitaciones al no estar ante una súper producción como pueden ser los Final Fantasy. Aun así, se notan muchísimo las similitudes del título con la saga de Square Enix. Desde el equipo creativo hasta el aspecto en general, que bien podría recordar a Final Fantasy Versus XIII.

Uno de los aspectos más llamativos del juego es, cómo no, la música. Para ir poniéndonos los dientes largos, desde FuRyu han mostrado un pequeño adelanto de la banda sonora. Se tratan de fragmentos de 6 temas, y sí, es imposible no acordarse de Final Fantasy. El toque de Shimomura está clarísimo, con fragmentos que podrían pasar por canciones de Final Fantasy XV. No lo digo como algo malo, ya que suena todo de maravilla.

La música es uno de los motivos por los que estoy tan emocionado por el juego. Pero en general, REYNATIS pinta genial. Cómo me alegro de que NIS America vaya a traernos el título en Occidente, ya que este es un JRPG más al que seguir la pista en este completísimo 2024 para el género.

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Cataclismo se estrena el 16 de julio en PC

Cataclismo

Tras una exitosa campaña de Kickstarter, Digital Sun Games ha estado trabajando sin cesar en su nuevo proyecto, Cataclismo. Esta mezcla de RTS, supervivencia de oleadas y constructor de bases a nivel de LEGO al fin tiene fecha de lanzamiento y no tendremos que esperar mucho para disfrutarlo: el 16 de julio se estrenará en PC, tal y como se puede comprobar en su nuevo tráiler.

Tras el éxito de Moonlighter y The Mageseeker, el equipo va a cambiar por completo de registro. En este mundo medieval post-apocalíptico, deberemos sobrevivir en una completa campaña de más de 15 horas a las hordas de monstruos que planean asolar con la humanidad. ¿Cómo sobrevivir? Gestionando nuestros recursos y construyendo las mejores murallas posibles gracias al sistema que nos permite controlar ladrillo a ladrillo nuestras creaciones.

Cataclismo promete ser una obra de lo más adictiva y también tanto relajante como estresante a la vez. En Steam podéis probar la demo del título para que vayáis probando vuestras dotes de supervivencia y creación.

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Los mortales puzzles de Die Again se estrenan el 11 de abril

Die Again

En los juegos morir suele ser el final de la partida, ¿pero y si la muerte fuera una herramienta más? Esto es lo que nos espera en el original Die Again, lo próximo de Catness Games y que al fin tiene una fecha de lanzamiento. El 11 de abril podremos disfrutar de esta propuesta, donde los tiroteos y los puzzles se combinan de una manera muy única.

Lo que empezó como un proyecto individual de Varn Game Dev ha ido cogiendo forma hasta el título que llegará a todas las plataformas (PC, PlayStation, Xbox y Switch). ¿La premisa? Cuando alguien muere cerca de otra persona, su alma pasa a su cuerpo y se lo queda. Con esta idea, hay que morir o matar a los enemigos para poseer sus cuerpos, pero que ellos no hagan lo propio con el nuestro. Suena raro de explicar, pero al probarlo, todo se hace muy sencillo y directo.

Por eso, os animo a probar la demo en Steam, que os terminará de vender el juego gracias a su concepto nunca antes visto en otros shooters de este estilo.

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Meta Quest+ recibe un grupo de juegos a lo Game Pass

Meta Quest+ Game Pass

El servicio de Meta Quest+ sube de nivel este mes de marzo, ya que junto a los dos títulos que van rotando cada mes, ahora se añade un catálogo de juego más extenso que se quedará más tiempo disponible. O dicho de otra manera, si antes el servicio era como el PS Plus tradicional, donde al canjear los títulos los podemos descargar de la biblioteca mientras sigamos suscritos, ahora aparece otra rama más similar a lo visto en Game Pass.

Este catálogo irá rotando también, y en principio, cuando salgan del servicio, no serán accesibles aunque sigamos suscritos. De ahí el modelo Game Pass o de los tiers de PS Plus más elevados. Eso sí, se mantienen los juegos mensuales, teniendo este mes los excelentes Contractors y Shadow Point.

En cuanto al catálogo de juegos más extenso, tenemos títulos muy variados y de una gran calidad, como Until You Fall, The Climb, Sports Scramble, Red Matter o Demeo entre otros. Así que, una gran manera de tener algunos de los grandes imprescindibles a tiro de piedra, sobre todo si acabáis de haceros con un visor.

El plataformas Max Mustard se muestra en un nuevo tráiler

Max Mustard

Aunque originalmente íbamos a empezar a disfrutarlo en febrero como Early Access, finalmente Toast Interactive pudo saltarse este paso previo… Aunque eso nos dejó con la miel en los labios. Pero lo que importa es que el próximo 21 de marzo llegará Max Mustard a Meta Quest, donde ya podemos añadirlo a nuestra lista de deseados. ¿Somos de PCVR y PS VR2? Tranquilos, que allí también saltará más adelante.

Por si no sabéis de qué va la vaina, tranquilos, que hay un nuevo tráiler que le vende el juego a cualquiera. Básicamente es Astro Bot: Rescue Mission, pero con otro nombre. Ya está, no hace falta para venderme cualquier juego, ya que NECESITAMOS más plataformas clásicos en VR. Jefes finales enormes, un gran apartado artístico y la posibilidad de ayudar a nuestra heroína como sólo la Realidad Virtual nos permite. Max Mustard puede ser de lo mejorcito que nos llevemos a los visores este año, y estoy deseando viciarme hasta completarlo al 100%.

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El Battle Royale Contractors Showdown estrena su beta abierta

Contractors Showdown

Dentro de los shooters para la VR, uno de los mejores es claramente Contractors, gracias a su gran jugabilidad arcade, montones de contenido y un gran soporte para mods por parte de la comunidad. Desde Caveman Studio estaban viendo hacia dónde llevar la saga después, y con el éxito de Warzone o PUBG, estaba claro: el Battle Royale. Así tenemos Contractors Showdown, que ha ido petándolo entre la comunidad en sus pruebas cerradas.

Ahora el equipo abre las puertas a todo el mundo con su Beta Abierta, disponible para Meta Quest y para Steam VR, con Cross-Play entre ambos dispositivos. Sí, el juego es básicamente Call of Duty: Warzone en VR, al igual que el original era Call of Duty en VR. Así que esperad tiroteos frenéticos, un gran mapa para explorar, mucho loot y en general una diversión a prueba de bombas. La beta abierta es completamente gratuita para todos los usuarios, y estará disponible desde hoy mismo hasta el 17 de marzo. Eso sí, la beta solo será jugable durante los fines de semana. Así que preparad vuestras armas, ¡y a luchar junto a vuestros amigos!

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Greedfall 2, Terminator y más en el Nacon Connect 2024

Nacon Connect 2024

Los AA están ganando cada vez más popularidad, seguramente por los absurdos gastos de los AAA, al ofrecer proyectos más variados y a veces, con más encanto. Entre los grandes publishers de estos juegos tenemos a Nacon, que además de ofrecernos periféricos, nos traen títulos de lo más variopintos. Para saber qué esperar de la compañía, se ha realizado el Nacon Connect 2024.

Allí hemos podido ver nuevos tráilers de juegos anunciados, primeros detalles sobre nuevos títulos previamente anunciados y de paso, nuevos anuncios. Así que vamos a realizar un repaso rápido a todos los anuncios hechos en el evento.

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Las oleadas de despidos también afectan a la industria española

    Despidos España Industria Videojuegos

    Pese a que estamos recibiendo algunos de los mejores juegos que nos ha dado la industria y se están obteniendo beneficios e ingresos altísimos, la situación general de la industria es un desastre. Las noticias sobre despidos masivos no paran de llegar, y en lo poco que llevamos de 2024, ya casi se han alcanzado todos los despidos que hubo en 2023… La friolera cifra de más de 11.000 personas. Un desastre total por diferentes factores, ya sea el insostenible coste de desarrollo de los AAA actuales, o lo más común, querer maquillar Excels para que las ganancias sean las esperadas y no algo menores. Que no pérdidas, ojo. Lo dicho, un desastre de panorama.

    Por desgracia, estos despidos también han llegado a España, afectando a diferentes empresas que llevan ya un largo recorrido:

    • PlayStation España. Como parte de los despidos masivos, la división española se ha visto afectada, con varios compañeros perdiendo su puesto de trabajo.
    • 505 Games España. Toda la división española echa el cierre, dejando a la empresa sin representación directa en nuestro país, como ha ocurrido con 2K Games recientemente. Una verdadera lástima, al afectar a veteranos de la industria a los que llevamos conociendo ya muchos, pero que muchos años. También se cierran las oficinas de Alemania y Francia
    • Codigames. Este estudio valenciano sufrirá un ERE del 20% de la plantilla. Todo esto pese a este año hubo un reparto de 5 millones de euros en dividendos entre los socios. Al parecer, antes de este ERE, las condiciones laborales habían empeorado notablemente
    • Novarama. No se sabe el nivel de los despidos, pero Daniel Sánchez Crespo ha publicado en LinkedIn que han tenido que reducir plantilla

    El resumen es que la industria está en un estado muy peliagudo, donde la seguridad laboral de los desarrolladores brilla por su ausencia. Esperemos que estemos en un punto de inflexión y poco a poco, las buenas noticias sobre los estudios vuelvan a llegarnos, que ya está bien de tanto despido.

    La picaresca de The Hayseed Knight sale de Early Access

    The Hayseed Knight

    Tras varios años en Early Access, la Visual Novel The Hayseed Knight al fin abandona el Early Access para tener todo su contenido disponible, y así cerrar su historia. Durante el día de hoy se estrena el quinto episodio con el que se cierra el juego, además de lo típico con la salida de Early Access de cualquier juego: un aumento de precio a 19,99 dólares (y el equivalente en euros, con que algo menos). Si ya teníais el juego, como es habitual, esta actualización será completamente gratuita.

    En The Hayseed Knight nos encontramos ante una versión furra de la picaresca española, adaptada a los tiempos modernos de Visual Novels y adorables animalitos viviendo toda clase de aventuras. Seguiremos la historia de Ader, un granjero que, de pronto, se convierte en el caballero más famoso de toda Acazhor. Según nuestras decisiones forjaremos su destino y desarrollaremos sus relaciones con los demás personajes. Todo acompañado de voces de gran calidad junto a un arte de estilo cartoon fantástico.

    The Hayseed Knight es el proyecto de Maxi Molina, une desarrolladore que ha estado años dando todo su amor al juego hasta al fin poder completarlo. Cuando lo descubrí lo compré hace varios meses, pero aún no he empezado el viaje de Ader, con que ahora con su historia ya completa, será el momento de unirse a estos personajes, que seguro es un a-ciervo (no puedo evitar hacer estos chistes malos) disfrutar de esta gran Visual Novel llena de misterio, aventuras, comedia y romance.

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