Meta Quest+ recibe un grupo de juegos a lo Game Pass

Meta Quest+ Game Pass

El servicio de Meta Quest+ sube de nivel este mes de marzo, ya que junto a los dos títulos que van rotando cada mes, ahora se añade un catálogo de juego más extenso que se quedará más tiempo disponible. O dicho de otra manera, si antes el servicio era como el PS Plus tradicional, donde al canjear los títulos los podemos descargar de la biblioteca mientras sigamos suscritos, ahora aparece otra rama más similar a lo visto en Game Pass.

Este catálogo irá rotando también, y en principio, cuando salgan del servicio, no serán accesibles aunque sigamos suscritos. De ahí el modelo Game Pass o de los tiers de PS Plus más elevados. Eso sí, se mantienen los juegos mensuales, teniendo este mes los excelentes Contractors y Shadow Point.

En cuanto al catálogo de juegos más extenso, tenemos títulos muy variados y de una gran calidad, como Until You Fall, The Climb, Sports Scramble, Red Matter o Demeo entre otros. Así que, una gran manera de tener algunos de los grandes imprescindibles a tiro de piedra, sobre todo si acabáis de haceros con un visor.

La aventura Shadow Point se estrena en PSVR el 22 de marzo

Shadow Point

Uno de los juegos de lanzamiento más destacados de Oculus Quest en 2019 (¿recordáis cuando todavía se llamaba Oculus? ¡Qué tiempos!) fue Shadow Point. Esta aventura narrada por el gran Sir Patrick Steward nos invitaba a resolver toda clase de rompecabezas usando las sombras como principal mecánica. Esta clase de títulos funciona de maravilla en VR, y más cuando todo está tan pulido como en la obra de Coatsink.

Aunque el juego también se lanzó en PCVR (sólo para Rift), claramente se merecía llegar a más público todavía. Así que dicho y hecho, ya que la compañía ha anunciado que Shadow Point se estrenará en PSVR este próximo 22 de marzo. En esta adaptación podremos usar los Move, ya que toda la experiencia se ha adaptado para las peculiaridades de estos mandos. Además, la opción de jugar sentados (lo más habitual en PSVR) también se ha contemplado, para que juguemos exactamente como queramos. Ahora que estamos expectantes por Playstation VR2, estos lanzamientos nos ayudarán a recordar que las PSVR originales todavía tienen mucha tralla por delante.

[Read more…]

Anunciado Oculus Rift S, la evolución de The Rift que apuesta por el tracking inside-out

Oculus Rift S

Se sabía que Oculus anunciaría la próxima versión de su visor de VR durante la GDC, y así ha sido. El rumoreado Oculus Rift S es una realidad, y ofrece bastantes novedades de peso respecto a su antecesor. Lo principal es que el tracking ya no será por medio de sensores externos (eran necesarios 3 para un tracking de 360º total), sino que ahora se empleará tracking inside-out gracias a las 5 cámaras del visor, como ocurre con Oculus Quest, donde «sólo» hay 4 cámaras. En principio, esto permitirá tener 360º de movimiento con la única restricción del cable del dispositivo, ya que de hecho, los sensores no serán compatibles.

Otras mejoras las tenemos en la pantalla, que pasará a ser LCD con una resolución de 2560×1440, con las mismas lentes que Oculus Go, las cuales ofrecen un rendimiento estupendo a nivel de nitidez y claridad. Por desgracia, no todo son buenas noticias, ya que esto supone perder la pantalla OLED, además de la posibilidad de ajustar el IPD físicamente, estando reservada la modificación al software, como en PSVR.

Hablando del visor de Sony, Oculus Rift S tiene una forma similar, usando un casco global que parece ajustarse mejor a la cabeza. En las correas tendremos el audio, como en Go, por lo que adiós a los fantásticos auriculares del original, aunque este método de obtener audio sigue siendo muy bueno, y sobre todo, cómodo. Al ser una «simple» actualización del visor, la librería de juegos y aplicaciones compatibles es igual, lo mismo que los requisitos mínimos para que funcione correctamente, por lo que no habrá problemas en ese sentido. Con todo esto, Oculus Rift S promete mejoras de lo más prometedoras, a un precio de 399 dólares (que serán euros seguramente), y se pondrá a la venta esta primavera, misma fecha tentativa que Oculus Quest. La idea de Oculus es que muchos juegos sean cross-play entre ambos, publicándose títulos de forma simultánea en ambos dispositivos, como los recién anunciados Shadow Point, el RPG Journey of the Gods y el shooter Dead and Buried II, por lo que la Realidad Virtual se va a animar muchísimo a lo largo de esta primavera.

[Read more…]