Las oleadas de despidos también afectan a la industria española

    Despidos España Industria Videojuegos

    Pese a que estamos recibiendo algunos de los mejores juegos que nos ha dado la industria y se están obteniendo beneficios e ingresos altísimos, la situación general de la industria es un desastre. Las noticias sobre despidos masivos no paran de llegar, y en lo poco que llevamos de 2024, ya casi se han alcanzado todos los despidos que hubo en 2023… La friolera cifra de más de 11.000 personas. Un desastre total por diferentes factores, ya sea el insostenible coste de desarrollo de los AAA actuales, o lo más común, querer maquillar Excels para que las ganancias sean las esperadas y no algo menores. Que no pérdidas, ojo. Lo dicho, un desastre de panorama.

    Por desgracia, estos despidos también han llegado a España, afectando a diferentes empresas que llevan ya un largo recorrido:

    • PlayStation España. Como parte de los despidos masivos, la división española se ha visto afectada, con varios compañeros perdiendo su puesto de trabajo.
    • 505 Games España. Toda la división española echa el cierre, dejando a la empresa sin representación directa en nuestro país, como ha ocurrido con 2K Games recientemente. Una verdadera lástima, al afectar a veteranos de la industria a los que llevamos conociendo ya muchos, pero que muchos años. También se cierran las oficinas de Alemania y Francia
    • Codigames. Este estudio valenciano sufrirá un ERE del 20% de la plantilla. Todo esto pese a este año hubo un reparto de 5 millones de euros en dividendos entre los socios. Al parecer, antes de este ERE, las condiciones laborales habían empeorado notablemente
    • Novarama. No se sabe el nivel de los despidos, pero Daniel Sánchez Crespo ha publicado en LinkedIn que han tenido que reducir plantilla

    El resumen es que la industria está en un estado muy peliagudo, donde la seguridad laboral de los desarrolladores brilla por su ausencia. Esperemos que estemos en un punto de inflexión y poco a poco, las buenas noticias sobre los estudios vuelvan a llegarnos, que ya está bien de tanto despido.

    Crecimiento de la Industria y el «Síndrome de los Cómics»

      Crecimiento de la Industria

      Podría empezar este «artículo» con un párrafo estereotípico que revisara por encima el tema que voy a tratar haciendo una pequeña retrospectiva y después empezar con lo que realmente quiero decir; pero hoy, no lo haré. De hecho, ni siquiera sé si esto puede considerarse un texto estándar en el que hay una información que quiero transmitir de una manera u otra y simplemente la expongo. Antes de comenzar a escribir esto, le estaba dando vueltas en mi cabeza y, más que eso, creo que algo así podría identificarse mejor como una reflexión.

      Así pues, mientras sitúo unos auriculares majestuosamente sobre mi cabeza y elevo con suavidad el volumen de unas cuantas piezas a piano para atenuar el sonido que percibo del exterior, pudiendo así ensimismarme con fluidez, pienso en aquella popular frase a la que cada vez, conforme más avanza el tiempo, otorgo mayor importancia: «Lo bueno, si breve, dos veces bueno» (Já).

      [Read more…]