Vuelve el plataformeo clásico con Frogun Encore

Frogun Encore

El año pasado me lo pasé en grande con Frogun, gracias a su genial mecánica principal y fantástico estilo artístico. Era como volver a la era PSX, pero en las plataformas actuales. Pues bien, este año volveremos a saltar sin parar gracias a su secuela, Frogun Encore. Así lo han anunciado Molegato y Top Hat Studios durante el evento The MIX de este pasado fin de semana.

En esta secuela volveremos a controlar a Renata tres años después de haber derrotado al malvado Beelzebú. Junto a su antiguo rival Jake, viajarán por el mundo para evitar que regrese este villano. Así tendremos dos novedades importantes. Por un lado, nuevos movimientos para hacer el juego más ágil, pero manteniendo el uso de la pistola-gancho como principal reclamo. Luego está el cooperativo local, para que Renata y Jake completen los niveles en compañía. Como se puede ver, Frogun Encore será muy similar al original, ya que funcionará como una expansión independiente. Este verano podremos disfrutar del juego en todas las plataformas actuales, con la página de Steam ya abierta para que lo añadamos a nuestra lista de deseos.

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Anunciado Persona 5: The Phantom X para dispositivos móviles

Persona 5 The Phantom X

Ya casi nos habíamos olvidado de Code Name: X, el juego misterioso de Perfect World anunciado en 2021 para dispositivos móviles. Todo apuntaba que era un spin-off de Persona 5 ¡Y al fin es oficial! Su nombre oficial chino es Persona 5: The Phantom X, con sus siglas siendo P5X. Si aplicamos la traducción automática en la web oficial, vemos el nombre Persona: Phantom of the Night. A ver en qué se queda cuando el juego nos llegue a Occidente.

Pero vamos a lo importante: ¡se ve increíble! Básicamente estamos ante un Persona 5, pero con otros personajes. Seguiremos a un nuevo grupo de Ladrones Fantasma, cambiando a Morgana en su forma gatuna por una nueva mascota en forma de búho. El diseño tanto de los personajes como de las Persona es espectacular, pero no es para menos, al estar detrás Shigenori Sojima, el artista principal detrás de la franquicia.

Todo lo que nos gustó de Persona 5 estará presente en este spin-off. Durante el día haremos las cosas típicas de estudiante, incluyendo actividades como la pesca, trabajos a tiempo parcial o pescar. Luego tenemos la vida de Ladrón Fantasma, con combates por turnos usando las mismas mecánicas que ya conocemos, como el «One More» o los ataques finales con mucho estilo. El estilo visual se mantiene intacto, luciendo este Persona 5: The Phantom X como una entrega principal.

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Comienza a investigar con la demo de Process of Elimination

Process of Elimination

Id poniendoos vuestro gorro de detective, que Process of Elimination está a la vuelta de la esquina. La más que prometedora Visual Novel de NIS America llegará el próximo 14 de abril, como ya se había confirmado con anterioridad. Sin embargo, había una gran incógnita: ¿cómo funcionarían las investigaciones? Ahora podemos descubrirlo gracias a la demo que se ha publicado en PS4 y en Nintendo Switch. Contiene el primer gran caso del juego, a modo de tutorial y de introducción al elenco de personajes quien nos acompañará en este misterio.

Como está siendo habitual con los juegos de NIS America, el progreso se podrá pasar de la demo a la versión final, para que las horas de búsqueda de criminales no caigan en saco roto. Por si aun así preferís esperaros hasta el 14 de abril (o el 11 si sois yankis), se ha publicado un nuevo tráiler donde nos explican de una manera muy divertida las mecánicas. Sí, Process of Elimination es una Visual Novel, pero también requiere que hagamos el trabajo de detective. ¿Con ganas de descubrir quién de entre estos variopintos detectives es en realidad el asesino en serie más peligroso de la historia?

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The Legend of Nayuta: Boundless Trails llega a Occidente en otoño

The Legend of Nayuta Boundless Trails

Espero que no tengáis empacho de la saga Trails, ya que este año vamos a tener triplete gracias a NIS America trayendo a Occidente los títulos de la saga de Nihon Falcom que quedaban. En nada tenemos Trails to Azure, en julio disfrutaremos de Trails into Reverie, y en otoño cerraremos el círculo con un spin-off. ¡Se acabó el sentirse mal por no llevar al día la serie! The Legend of Nayuta: Boundless Trails al fin confirma su ventana de lanzamiento en Occidente, aunque sin un mes concreto por el momento.

Al menos, tenemos un tráiler ya con textos en inglés, donde se dan cita los ingredientes básicos de todo juego de Nihon Falcom: un mundo atrayente, arte muy llamativo y musicote del bueno. Al contrario que los The Legend of Heroes, estaremos ante un ARPG en vez de un RPG por turnos. Así que, estaremos más cerca de Ys que de los Trails/Kiseki tradicionales. Un buen cambio de aires para luego volver a la saga principal con Kuro No Kiseki, el cual ya se ha confirmado llegará «pronto» en inglés gracias a su lanzamiento en Steam. A ver si NIS America nos da una alegría y no nos hacen esperar demasiado por Ys X: Nordics, que siempre es bueno apoyar a The Legend of Heroes, pero no hay que dejar de lado al aventurero pelirrojo, ¿no os parece?

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El voyerismo de Do Not Feed the Monkeys 2099 también llegará a Switch

Do Not Feed The Monkeys 2099

Observar a los sujetos sin interactuar. Esta es la norma principal del Club de Observación de Primates que nos tocará volver a intentar mantener (spoilers: fracasaremos) en Do Not Feed the Monkeys 2099. La futurista secuela de la obra de Fictiorama promete más narrativa con nosotros como cotillas profesionales. Cambiando entre diferentes cámaras para descubrir la vida de nuestros incautos protagonistas, como si fuéramos unos detectives, unos mirones o unos obsesos de saber todo sobre las personas, aliens o robots que tenemos enfrente.

Todo no esto no pillará por sorpresa a nadie, pero Fictiorama nos ha dado tres alegrías de golpe. Por un lado, se confirma el lanzamiento de Do Not Feed the Monkeys 2099 en Nintendo Switch. Es una plataforma ideal para un juego de este tipo, así que perfecto. Después, se anuncia la fecha de lanzamiento: el 25 de mayo. Será un lanzamiento simultáneo entre Steam y Switch, para que todo el mundo empiece a observar a la vez. Por último, pero no menos importante… ¡nuevo tráiler! Id preparando vuestra libreta, que claramente la vamos a necesitar para estar al día de las disparatadas vidas de este nuevo conjunto de primates.

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The Library of Babel se infiltra en PC y consolas el 7 de abril

The Library of Babel

Si os gusta el plataformeo y el sigilo, el 7 de abril tendremos ante nosotros un título que combinará con bastante potencial ambos géneros. Tras estar años siguiéndole la pista, The Library of Babel al fin tiene fecha de lanzamiento. El estreno de Tanuki Game Studio, de la mano de Neon Doctrine, tendrá lugar en todas las plataformas del mercado, para que nadie se quede sin disfrutar del título.

Por si queríais un poco más de hype, tenemos un nuevo tráiler, donde nuevamente, destaca el increíble apartado artístico del juego. Hay escenas que parecen perfectas para tener un nuevo fondo de pantalla. A eso hay que sumar la interesante parte narrativa, al estar The Library of Babel inspirado en el relato corto de Jorge Luis Borges del mismo nombre. ¿No podéis esperar hasta el 7 de abril? En Steam está disponible la demo, para hacernos una idea de qué esperar en este futuro distópico tan interesante.

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No te pierdas la conferencia sobre la serie The Last of Us en Voxel School

Sigue la fiebre sobre el videojuego y la serie The Last of Us que semana tras semana cosecha mejores y mejores críticas. Voxel School, el Centro Universitario de Artes Digitales, no ha perdido la ocasión y ha decidido montar una conferencia en sus jornadas Voxel Trends, de tal forma que el próximo jueves 9 de marzo tendrá lugar la siguiente: El mundo de “The Last of Us»: Cómo se hace una serie de éxito; desde el marketing hasta la influencia en la cultura.

Los ponentes de esta charla serán tres miembros del equipo de PlayStation España, encabezados por Leonardo Zuppiroli y tras la conferencia se dará paso a tres mesas redonda entre profesionales, docentes y alumnos del centro universitario. De todas formas si no puedes presenciar in situ la conferencia no hay problema, puesto que se podrá seguir desde la plataforma Zoom. El registro a la conferencia se puede realizar a través del siguiente enlace.

Ah, y recordad para aquellos que no hayan probado todavía el videojuego (que tiempo han tenido en consola) que The Last of Us Parte I estará disponible para PC muy pronto, en concreto el próximo 28 de marzo.

Lince Works, autores de Aragami, cierra sus puertas en abril

Aragami 2

Malas noticias para la industria de los videojuegos nacional, ya que el equipo de Lince Works ha anunciado por redes sociales su inminente cierre el próximo mes de abril. El estudio nos ha ofrecido en los últimos años la fantástica saga de acción y sigilo Aragami, donde recuperaban la esencia de Tenchu, pero la mezclaban con una dosis de Dishonored. El resultado fueron dos títulos estupendos, ofreciendo experiencias muy diferentes, pero complementarias. O sigilo más lineal, u opciones más abiertas, para que todos pudieran disfrutar de la fantasía de ser un ninja.

Desde Aragami 2, el equipo de Lince Works ha intentado crear una nueva IP. Llevar a la empresa por nuevos caminos para alcanzar nuevos éxitos. Por desgracia, la mala situación económica actual ha hecho que sus esfuerzos caigan en saco roto, por lo que no tienen más remedio que cerrar el estudio. Desde aquí deseamos lo mejor a todos los miembros de Lince Works. El cierre de cualquier estudio siempre es malo, y cuando nos pilla tan cerca, más aún. Esperamos que todos encuentren pronto nuevas oportunidades laborales, y nos traigan en el futuro más joyas dado su enorme talento.

Robo-waifus y emociones en el opening de CRYMACHINA

CRYMACHINA

Hace nada que FuRyu y NIS America nos sorprendieron con el anuncio de CRYMACHINA. Este RPG de acción es el sucesor espiritual de CRYSTAR, potenciando su jugabilidad, apartado visual, pero ahondando en la parte más emocional de las protagonistas. Ahora siendo unas robo-waifus, porque esa parte no podía cambiar. Para seguir captando nuestra atención, ya tenemos un vistazo a su espectacular opening. No muestra como tal nada de gameplay, pero sí tiene musicote, un apartado artístico muy llamativo y buena animación.

Para ver el gameplay, tenemos un minuto gracias al streaming japonés hecho por el estudio. Se ve bastante dinámico y con mucho brilli-brilli, que es justo como me gustan las japonesadas. Eso sí, todo teniendo en cuenta las limitaciones de presupuesto típicas de los juegos de FuRyu, con que no esperéis un AAA ni mucho menos. La parte positiva del lanzamiento de CRYMACHINA es que tendremos el juego muy pegados a su llegada a Japón. Allí llegará en julio, mientras que en otoño lo podremos disfrutar en Steam, PS4, PS5 y Nintendo Switch. En mayo se presentará la Edición Limitada, como podemos comprobar en la web oficial. ¿Le tenéis ganas a estas robo-waifus en busca de emociones humanas?

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Demuestra tus dotes de ingeniero con Plasma

Plasma Early Access

Algo clave en la ingeniería es experimentar. Probar de todo y hacer lo que se nos pase por la cabeza. Para ello, tener las herramientas adecuadas que nos permitan dar rienda suelta a nuestra imaginación es esencial. La próxima en llegar es Plasma, que estará disponible el 30 de marzo en Early Access. ¿La premisa? Un sandbox de ingeniería. Podremos crear robots de toda clase combinando piezas, y lo más importante, darles una lógica mediante comandos de programación.

Robots que jueguen al ajedrez, máquinas capaces de andar con sus patitas sin caerse a la primera de cambio, un pinball que medirá nuestra puntuación o un «simple» clon de Pong. Las posibilidades prometen ser ilimitadas, todo desde un punto de vista más de herramienta y conocimiento que un juego al uso. Así que, no esperéis aquí una serie de objetivos o una gran trama. Simplemente muchas cosas para hacer más cosas. Si esto os suena atractivo, no le perdáis la pista a Plasma, que promete despertar la vena ingenieril en más de un usuario.

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