BUSTAFELLOWS Season 2 muestra su opening y nuevos tráilers

BUSTAFELLOWS Season 2

Queda poco más de un mes para el lanzamiento japonés de BUSTAFELLOWS Season 2, la esperada secuela para uno de los juegos que nos ha acercado a muchos al género del otome. Porque sí, este tipo de Visual Novel tiene tras de si grandes historias y personajes capaces de atraer a cualquiera. Si encima se disfruta de una trama de crímenes con tanto estilo como en el BUSTAFELLOWS original, pues mejor todavía.

Ante este inminente lanzamiento, Extend ha publicado una serie de tráilers y vídeos del juego. En primer lugar tenemos el Opening, algo fundamental en todo anime, juego o lo que sea que provenga de Japón. Con la canción»18″ de bestie, tenemos arte chulo, musicote y un vistazo a estos geniales personajes. De paso, contamos con un tráiler argumental y uno centrado en cada uno de los personajes.

Cómo no, cada interés amoroso volverá a tener su propia ruta, donde veremos cómo la intrépida Teuta acaba en sus brazos entre líos criminales. Esta vez parece que ella es el blanco de un asesino, por lo que todos estos criminales de buen corazón se pondrán manos a la obra para salvarla y desentrañar una nueva conspiración.

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El teatro y el amor se combinan en Jack Jeanne a partir del 15 de junio

Jack Jeanne

Sui Ishida, el autor de Tokyo Ghoul entre otros, es un artista brutal. Sus ilustraciones e historias enganchan desde el primer momento, y es uno de los motivos por los que tengo tantas ganas a Jack Jeanne. Este nuevo otome de Aksys Games también es un juego musical, ya que todo girará en torno a las diferentes actuaciones teatrales y musicales que debemos hacer… Con el amor acechando en cada esquina gracias a los husbandos de turno, claro. Aunque sabíamos que llegaría en verano, ya podemos ir marcando en el calendario el 15 de junio.

Hay varias ediciones especiales disponibles para reservar (mis dineros han ido a por la más top), que incluyen libro de arte, camisetas, bandoleras y mucho más. Está claro que Aksys Games está apostando fuerte por el juego, al igual que el propio Sui Ishida. En unas declaraciones sobre la creación del título, ha indicado que la inspiración del juego viene de la canción ‘Light Dance’ de Akira Kosemura. Ya veía a la protagonista bailando la canción, y con ayuda de un brócoli para representarlo, convenció al compositor para unirse al proyecto. Al final, acabó escribiendo él mismo todas las letras de las canciones, ya que quiere que representen a la perfección las emociones de los personajes que ha creado.

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The Many Pieces of Mr. Coo se lanzará en formato físico

The Many Pieces of Mr Coo

Uno de los indies nacionales con mejor pinta de este año siempre ha sido The Many Pieces of Mr. Coo. Simplemente por su apartado visual es imposible dejar de mirarlo. El estilo artístico de Nacho Rodríguez, que se llevó un Goya por su cortometraje «A lifestory«, es atractivo a más no poder. Tras mucho tiempo quedando prendados por su presencia en diversas ferias y eventos, ya podemos ir marcando una fecha en el calendario. El juego estará a la venta el próximo 7 de septiembre, acompañando al lanzamiento digital en PC, Switch, PS4 y PS5 (más adelante en Xbox) un par de ediciones físicas. Todo de la mano de Meridiem Games, el publisher del juego, además de contar con el apoyo de PlayStation Talents.

Por un lado, la edición estándar se llama The Fantabulous Edition, que vendrá acompañada de un llavero y una funda diferente para cada versión. El plato fuerte es la Coollector Edition, que estará limitada a 1000 unidades para toda Europa. Su contenido es:

  • Edición Fantabulous
  • Libro de arte
  • Llavero exclusivo
  • Puzzle
  • Acuarela
  • Flipbook
  • Vinilo de 7»

Ya podemos añadir el juego a nuestra lista de deseados tanto en Steam como en la PlayStation Store. Así apoyaremos esta disparatada y visualmente apabullante aventura point and click.

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De vuelta a investigar con Hercule Poirot: The London Case

Agatha Christie Agatha Christie The London Case

Seguimos en la buena racha para los amantes de los juegos de detectives, ya que Microïds y Meridiem Games han anunciado Agatha Christie – Hercule Poirot: The London Case. Así es, un nuevo título protagonizado por el detective belga, que ojo, llegará este mismo verano. ¡A la vuelta de la esquina! Detrás de este nuevo misterio se encuentra Blazing Griffin, quienes ya desarrollaron The First Case, la anterior aventura del popular personaje. Para esta secuela, mantendrán el estilo de perspectiva isométrica, pero ofreciendo escenarios más detallados y voces para poder meternos más de lleno en la historia.

En esta ocasión veremos cómo Poirot conoce a Arthur Hastings, que es básicamente su equivalente a Watson. Cuando una preciada obra de arte es robada en el centro de Londres, le tocará a ambos detectives desentrañar el misterio. Volveremos a disfrutar de una historia completamente original, pero fiel a la obra de Agatha Christie, para que así todos estemos con la intriga de quiénes serán los culpables. Las reservas de la edición física ya están abiertas en la web de Meridiem Games, como es habitual. ¿Con ganas de investigar un nuevo caso con Hercule Poirot?

Conquista el mundo con la edición física de Zapling Bygone

Zapling Bygone Deluxe Edition

Salvar el mundo está ya muy pasado de moda. Es mejor destruirlo y/o dominarlo. Que se note nuestro poderío, que al final ir de héroes no sirve para nada. Esta vena de malotes la podremos desatar con Zapling Bygone, un Metroidvania que ya está disponible en formato digital en todas las plataformas. ¿Es este un buen trofeo de nuestra conquista? Claramente no, y por eso Jandusoft y Tesura Games se alían para ofrecernos el lanzamiento físico del juego en sus versiones de PS4 y PS5.

A la venta a partir del próximo mes de julio (ya están abiertas las reservas), podremos escoger entre una edición estándar y otra Deluxe, que vendrá cargadita de extras:

  • Banda sonora
  • Mini cómic
  • Pin del alien/parásito/bicho verde protagonista
  • Caja coleccionista

En Zapling Bygone robaremos las habilidades de los jefes al más puro estilo de Mega Man, pero de una forma más macabra: llevaremos su cráneo para acceder a sus poderes. Así iremos teniendo más y más opciones tanto para el combate como para la exploración, dando lugar a un Metroidvania de lo más oscuro y siniestro.

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Hell Of An Office se actualiza el 20 de abril con nuevos niveles

Hell of an Office

Nadie quiere volver a la oficina, pero el próximo 20 de abril lo haremos encantados gracias a la nueva actualización de Hell Of An Office. El frenético plataformas en primera persona de 43 Studios se estrenó el pasado 14 de marzo en Early Access con 40 niveles trepidantes, pero como buenos trabajadores, ya se acabaron y nos quedamos sin grapas para seguir disparando en nuestro paso por el infierno. Esto se va a arreglar gracias a la actualización The Necktie Negligences, que se podría traducir como «Las negligencias de la corbata».

En esta primera gran actualización desde el lanzamiento en Early Access tendremos 20 nuevos niveles divididos en 2 mundos. Esto supone nuevas ambientaciones, pero cómo no, también nuevas mecánicas. Por lo que se ve en el tráiler, llegan las trampas, como afilados transportadores de ángulos o lápices para cortar nuestra sesión de saltos. A cambio, tendremos la corbata para usar como gancho, lo que seguro da más posibilidades al estudio de crear niveles más y más locos. Tengo pendiente escribir unas impresiones más detalladas, pero os aseguro que Hell Of An Office es un auténtico vicio que os flipará a poco que os gusten los plataformas de esta índole.

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SEGA adquiere Rovio por más de 700 millones de euros

    SEGA Rovio

    El pasado viernes surgieron los rumores de que SEGA iba a comprar Rovio. Sí, la empresa detrás de bombazos para móviles como Angry Birds y similares. Tras un finde de especulaciones, ya es oficial. La compra va a tener lugar por más de 700 millones de euros (alrededor de 706, para ser más exactos), como podemos ver en el informe que ha publicado la compañía.

    El objetivo de SEGA es reforzar su presencia en dispositivos móviles, y nada mejor para ello que adquirir a una empresa que es especialista en este campo. De hecho, se hace con unas licencias bastante jugosas, lo que les permite llegar a más usuarios que igual no son muy jugones, pero sí le dan al teléfono móvil. Si bien puede parecer inicialmente mucho dinero, los beneficios de Rovio cada año están alrededor de los 300 millones de dólares últimamente, lo que indica que, pese a que Angry Birds no parece tan popular, sigue siendo muy fuerte, igual que el resto de franquicias de la compañía.

    Un movimiento interesante por parte de una SEGA que está en constante expansión, queriendo crecer en todos los campos posibles, pero con cabeza. Hasta dentro de varios meses no finalizará la adquisición (los líos legales son bastantes hasta que la compra sea efectiva al 100%), pero será interesante ver cómo afectará a los futuros lanzamientos tanto de SEGA como Rovio.

    Immortals of Aveum promete ser Call of Duty con magia

    Immortals of Aveum

    Cuando pensamos en un shooter, es fácil pensar en armas de fuego. ¿Y si las armas fueran hechizos de magia? Esto es lo que nos propondrá Immortals of Aveum, el nuevo juego de Electronic Arts y Ascendant Studios que tiene una pinta sorprendentemente buena. La premisa es básicamente ofrecernos una campaña como las de un Call of Duty, pero donde portamos magia en vez de un M4.

    El tráiler de presentación del juego nos deja claro que estaremos ante un AAA de lo más vistoso. De hecho, sólo se estrenará en PS5, Xbox Series X/S y PC, por lo que nada de la anterior generación. Nos espera en principio una extensa campaña donde participaremos en la eterna guerra de la humanidad para hacerse con el control de la magia. Habrá actores famosos como Gina Torres en el papel de nuestra comandante. Eso sin mencionar todo el brilli-brilli de la magia, que vaya si no atrae. Lo dicho, el juego pinta bastante bien, y estará disponible muy pronto. Immortals of Aveum llegará a las tiendas el próximo 20 de julio.

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    Wuthering Waves aumenta el hype con el tráiler de su beta cerrada

    Wuthering Waves

    Malditos yankis, que el próximo 24 de abril van a empezar a disfrutar de Wuthering Waves. Lo nuevo de Kuro Game me tiene como loco desde que se anunció gracias a su mezcla de Genshin Impact con Devil May Cry, pero lo que han enseñado con motivo de su inminente beta cerrada es hypeante a más no poder. Mucho más gameplay, nuevos personajes y más personajes para un RPG de acción que promete darnos muchas, muchas horas de juego.

    No voy a mentir: uno de los motivos por los que me llama tanto la atención es su arte. Me encanta el diseño del mundo post-apocalíptico, y casi más importante, el de sus personajes. Tenemos a waifus y husbandos por igual, con varios personajes nuevos que ojú vaya pintaza. ¿Quién no quiere controlar a un señor mayor con gafas y estilazo? ¡No todos los héroes son adolescentes! Esta beta cerrada de Wuthering Waves estará disponible en PC y dispositivos móviles a partir del 24 de abril. Después será el turno de la beta abierta y/o el lanzamiento definitivo, que esta vez, sí deberíamos poder disfrutar en Europa. ¿Hay ganas de este F2P gacha?

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    La versión de consolas de Monochrome Mobius también llegará a Occidente

    Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten

    El año pasado se publicó Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten, un JRPG por turnos creado para celebrar el 20º Aniversario de la saga Utawarerumono. Sí, con ese nombre, sólo podía pertenecer a una serie, porque madre mía vaya trabalenguas. ¿Dónde suelen triunfar más los JRPGs? En consolas, por eso chocó bastante no tener en Occidente más que la versión de Steam. Pues bien, eso va a cambiar en otoño, ya que NIS America ha anunciado las versiones para PS4 y PS5, tanto en formato digital como en físico.

    No hay una fecha de lanzamiento fija, pero incluso tendremos una Edición Limitada bastante chula. Las reservas en la tienda europea, como siempre, se abrirán en los próximos días. ¿Y qué tal el juego? Fue relativamente bien recibido, al ser un JRPG más tradicional, pero bien hecho, ampliando bien el universo de la franquicia. Eso sí, parece que si no se es fan previamente, entonces igual estamos un poco perdidos en esta entrega. Lo importante es que tiene una historias fantástica y tiene una gran banda sonora, pese a alejarse de las raíces más de Visual Novel de la saga. ¿Tenéis ganas de este Monochrome Mobius? Como superficial que soy, sólo por el arte ya me tienen totalmente dentro.

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