Acquire anuncia el shooter de doble stick XALADIA: Rise of the Space Pirates X2

XALADIA Acquire

El estudio japonés Acquire es uno de los más polifacéticos que hay, haciendo joyas únicas que igual no son las más pulidas del mundo, pero vaya si no tienen personalidad. Suyos son Akiba’s Trip, la saga Way of the Samurai o incluso la saga Octopath Traveller. Todos estos títulos han sido desarrollados siempre para terceros, pero ahora quieren adentrarse en la autopublicación de juegos con XALADIA: Rise of the Space Pirates X2. Este shooter de doble stick es obra de una nueva división interna de jóvenes desarrolladores dentro de la empresa, que trabajan bajo el tutelaje de los miembros más experimentados del estudio.

La idea con el título es ofrecer un shooter de doble stick donde estamos siempre en la misma pantalla, y nos encargamos de gestionar las defensas de nuestra base a la vez que aniquilamos todo lo que se mueva. Una especie de Space Invaders moderno, vamos. Todo con gráficos en 3D y unos personajes rimbombantes 100% anime, como el protagonista, que usa «poderes cósmicos de lobo». XALADIA: Rise of the Space Pirates X2 estará disponible en otoño para PC, PS5 y Nintendo Switch.

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Lo retro, arcade y la diversión se dieron cita en RetroWorld 2023

    RetroWorld 2023

    Los pasados 17 y 18 de julio tuvo lugar en Madrid la edición de RetroWorld 2023, la feria madrileña centrada en, lo habéis adivinado, lo retro. Aquí entra un abanico cada vez más grande de propuestas, desde las máquinas recreativas donde nos dejábamos bastantes de las antiguas pesetas, a máquinas de baile algo más modernas, o incluso consolas que no me puedo creer que ya se consideren retro… Por lo viejo que me hace sentir eso. ¿Cómo que la PS2 ya es retro? ¡Si fue mi infancia!

    Así que, tras sentirme algo más viejete pero recordar cómo lo antiguo a veces sigue siendo mejor que lo moderno, y disfrutar al máximo con decenas de máquinas recreativas sin dejarme la paga de la semana, toca hablar de todo lo que dio de sí este evento.

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    Conferencias y máquinas arcades nos esperan en RetroWorld 2023

      RetroWorld 2023

      Los eventos no paran en el recinto del Pabellón de Convenciones de Casa de Campo de Madrid. Si este pasado fin de semana tuvimos el Madrid Otaku (en nada el repaso a los indies que allí había presentes), los días 17 y 18 de junio tendrá lugar el RetroWorld 2023. En colaboración con Madrid in Game, en el evento se darán cita máquinas arcade, retro, indies, charlas y diferentes actividades.

      Las recreativas vendrán de la mano de El Templo del Arcade y NextAge, ya sean más generales o centradas en la parte musical. Si queremos ser solidarios, no se perderán el evento Videojuegos x Alimentos, pudiendo llevar alimentos no perecederos para hacernos con varios títulos, y al mismo tiempo, ayudar a los más necesitados.

      En la parte más «profesional», no podemos olvidarnos de las charlas que se darán durante los dos días. Destaca la de Voxel School sobre el remake de MediEvil, o la que dará Paco Suárez sobre el primer videojuego español, La Pulga. En la web oficial del evento tenéis todas las actividades, el plano del evento y las diferentes charlas, junto a la venta anticipada de entradas.

      Trackmania se estrena en consolas el 15 de mayo

      Trackmania F2P Remake

      Había muchas ganas de saber cuándo podríamos correr con nuestros coches en las pistas alocadas de Trackmania en consola, y Ubisoft nos ha dado al fin una fecha de lanzamiento. El 15 de mayo se estrenará este remake F2P en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Amazon Luna. Originalmente iba a salir en Stadia, pero esta nube desapareció antes de tiempo, como ya todos sabemos.

      Al llevar ya bastante tiempo en PC, este lanzamiento de Trackmania vendrá cargadito de contenido. Nos esperan más de 1000 pistas entre las creadas por el estudio y por la comunidad, gracias al potente editor de niveles. ¿Lo mejor? Podremos jugar con nuestros amigos independientemente de en qué plataforma estemos, gracias al Cross-Play. Así que en sólo un par de días, a correr en los loopings, saltos imposibles y absurdas pistas de esta genial saga de velocidad.

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      Nintendo, arcades, VR y mucho más nos espera en Mangafest

        Mangafest 2022

        Si estáis por Sevilla del 2 al 4 de diciembre, tenéis una cita ineludible con la nueva edición del Mangafest. Este popular evento centro en la cultura japonesa va a ser también el evento de videojuegos más grande de Andalucía. Entre zona para probar juegos, hacer networking y toda clase de torneos, habrá algo para cualquier buen jugón, ya seamos otakus o no necesariamente. Entre las actividades confirmadas tenemos:

        • Zona de juego de Nintendo. Habrá 25 juegos para probar, como Pokémon Españita, Mario & Rabbids Sparks of Hopes o juegos más anime, como Made in Abyss, JoJo’s Bizarre Adventure o Persona 5 Royal
        • Zona de VR. Se podrán probar varios juegos y dispositivos relacionados con la VR. También habrá algún torneo, incluyendo uno de Beat Saber. ¡Lástima no poder ir a demostrar el poderío de mi técnica de cortar cubos!
        • Zona de simuladores gracias a FR-TEC. Así se podrán probar grandes juegos de conducción como F1 2022 o Project CARS 2
        • Máquinas arcade a tutiplén. Algo maravilloso de cualquier evento así es la zona con máquinas arcade, sobre todo las musicales. Normalmente los responsables de esta zona son los chicos de Arcade Planet, que tienen un local impresionante
        • Zona indie. Se podrán probar varios títulos de la escena independiente, asistir a varias charlas y hacer networking. Gracias al programa Game4Play Pro se quiere potenciar el desarrollo nacional, con colaboraciones como grandes de la industria como The Game Kitchen

        Las entradas para el sábado 3 de diciembre ya están agotadas, con que se augura otro gran éxito para esta importante feria nacional.

        [Gamescom 2022] Impresiones de CYGNI: All Guns Blazing. El SHMUP con aires de AAA

        CYGNI All Guns Blazing

        Me encantan los SHMUPs, pero suelen ser obras independientes. O al menos, que apuestan más por el píxel-art y no destacan tanto en lo visual. No me malinterpretéis, hay juegos del género que se ven de lujo, pero no logran ese factor «guau» que muchos AAA sí consiguen de un vistazo. Bueno, eso es lo que quiere lograr CYGNI: All Guns Blazing. El título lleva ya mucho tiempo en desarrollo, pero al fin está cercano a su lanzamiento. Por eso, estuvo presente en la Gamescom, donde se podía probar una demo breve pero muy, muy intensa.

        Para ponernos en situación, estamos ante un SHMUP desarrollado por KeelWorks, un estudio especializado en secuencias CGI de animación. Querían llevar esa calidad visual al género SHMUP, y por eso, llevan trabajando este tiempo en CYGNI: All Guns Blazing. Lograron captar la atención de Konami, que será quien publique el juego, y así dar el remate final al desarrollo. Pero claro, hacer gráficos bonitos es una cosa, pero un arcade divertido es otra. ¿Lo habrán conseguido?

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        [Gamescom 2022] Impresiones de Wreckreation. Construye tu propio Burnout Paradise

        Wreckreation

        Echo mucho de menos Burnout. Aunque tengamos Need for Speed desarrollado por Criterion, no es lo mismo. Al fin y al cabo, los creadores de esta legendaria saga se fueron y fundaron Three Fields Entertainment. Tras varios proyectos indies experimentales pero muy divertidos, al fin volvieron a esa esencia Burnout con Dangerous Driving. Se notaba la falta de pulido y de presupuesto, pero la chispa estaba ahí. Así que, cuando se anunció Dangerous Driving 2 estaba muy emocionado. ¿Un nuevo Burnout Paradise en todo menos el nombre? Dentrísimo.

        Tras mucho tiempo de silencio, al fin el proyecto resurgió bajo el nombre Wreckreation y el apoyo económico de THQ Nordic. Como contaba Alex Ward, el fundador del estudio y un auténtico crack, durante la presentación del juego en la Gamescom, desde THQ Nordic les soltaron un montón de pasta y están haciendo el juego que siempre habían soñado. Lo de «solo» conducir y chocarse ya se queda corto, porque aquí hemos venido a construir. «La era de los desarrolladores se ha acabado. La era de los jugadores está aquí». Una gran frase para empezar a hablar de la inesperada mezcla de Dreams con Burnout Paradise.

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        RUNNER ajusta su dificultad con la última actualización

        RUNNER VR

        Hace un par de semanas se puso a la venta el divertidísimo RUNNER, pero tenía un problemilla de nada: era casi imposible. Al menos, en su dificultad estándar sin activar la invencibilidad. Aquí tenéis el análisis con todos los detalles. El equipo de Truant Pixel quería ofrecer un reto digno de los juegos arcade de antaño, y quizá se pasaron un poco de frenada. La comunidad ha hablado y ellos han escuchado, con que han lanzado un importante parche con ajustes para hacer la experiencia mucho más satisfactoria. De forma resumida, los cambios son:

        • Las misiones tienen un checkpoint hacia mitad de la fase y justo antes del jefe
        • Al morir podemos volver a un checkpoint manteniendo las mejoras obtenidas, pero con una penalización en la puntuación final
        • Las misiones 5 y 7 no tienen puntos de control dado su diseño más único
        • Se ha mejorado el ajuste de los power-ups de las armas
        • Ajustes en la dificultad de los primeros jefes para que la curva de dificultad sea más gradual
        • Al morir contra un jefe, nos darán una pista para que podamos volver a intentarlo y esta vez derrotarlo
        • Nueva pantalla en el menú principal para ver las actualizaciones y novedades

        Todo esto suena fantástico para ofrecer una experiencia mucho más equilibrada, manteniendo el reto, pero sin que el viaje sea imposible. Además, indican que tienen DLC muy interesante en camino, del cual darán más detalles cuando la experiencia base sea mejor para todos los usuarios. Así que, RUNNER va a estar entre nosotros para muchas persecuciones más.

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        RUNNER

        RUNNER VR

        Akira es un manga-anime cyberpunk muy duro. Se tratan temas que te hacen pensar, además de ser cruenta a más no poder. Ahora bien, al pensar en la película, es imposible no recordar la escena de la moto. Esa preciosidad derrapando se ha convertido ya en un icono de la cultura popular, siendo imitada hasta la saciedad por infinidad de obras. Y admitámoslo, todos hemos querido vivirla. Ahí entra RUNNER, el nuevo juego de Truant Pixel donde pilotamos una veloz moto en un mundo cyberpunk inspirado por los animes de los 80-90.

        ¿El género escogido para el título? El de la acción arcade, al más puro estilo Panzer Dragoon o Star Fox, pero en una moto. ¡Y en VR! Así que preparad el arma, cargaos un programa de pilotaje de moto y a ponerse el casco para la persecución cyberpunk más frenética de nuestra vida.

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        Anime y tuning se combinan en Need for Speed Unbound

        Need for Speed Unbound

        Tras Need for Speed Heat, la saga necesitaba renovarse, y Criterion ha vuelto para ofrecernos más velocidad. Tras mucho esperar, al fin se ha anunciado Need for Speed Unbound, que estará disponible el próximo 2 de diciembre para PS5, Xbox Series X/S y PC. Así es, estamos ante una entrega exclusiva de la nueva generación de consolas.

        Para este regreso de la franquicia, han decidido volver a lo básico: carreras callejeras, tuning y una historia. Todo adornado a más no poder. Así tenemos una mezcla de un estilo anime con el tuning a lo Need for Speed Underground, para un look que la verdad, me tiene totalmente ganado.

        Por lo que podemos leer en IGN, Need for Speed Unbound funcionará a 4K y 60 FPS, además de tener una campaña para un jugador offline. El online será también muy importante, con Cross-Play entre todas las plataformas. Entre las novedades, tendremos un sistema de apuestas con otros rivales, para así meter más tensión a cada carrera, al jugarnos literalmente todo nuestro dinero. Pinta muy, muy bien, así que hay ganas de volver a pilotar estas navidades de la mano de Criterion.

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