[Gamescom 2022] Impresiones de CYGNI: All Guns Blazing. El SHMUP con aires de AAA

CYGNI All Guns Blazing

Me encantan los SHMUPs, pero suelen ser obras independientes. O al menos, que apuestan más por el píxel-art y no destacan tanto en lo visual. No me malinterpretéis, hay juegos del género que se ven de lujo, pero no logran ese factor «guau» que muchos AAA sí consiguen de un vistazo. Bueno, eso es lo que quiere lograr CYGNI: All Guns Blazing. El título lleva ya mucho tiempo en desarrollo, pero al fin está cercano a su lanzamiento. Por eso, estuvo presente en la Gamescom, donde se podía probar una demo breve pero muy, muy intensa.

Para ponernos en situación, estamos ante un SHMUP desarrollado por KeelWorks, un estudio especializado en secuencias CGI de animación. Querían llevar esa calidad visual al género SHMUP, y por eso, llevan trabajando este tiempo en CYGNI: All Guns Blazing. Lograron captar la atención de Konami, que será quien publique el juego, y así dar el remate final al desarrollo. Pero claro, hacer gráficos bonitos es una cosa, pero un arcade divertido es otra. ¿Lo habrán conseguido?

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[Gamescom 2022] Impresiones de Wreckreation. Construye tu propio Burnout Paradise

Wreckreation

Echo mucho de menos Burnout. Aunque tengamos Need for Speed desarrollado por Criterion, no es lo mismo. Al fin y al cabo, los creadores de esta legendaria saga se fueron y fundaron Three Fields Entertainment. Tras varios proyectos indies experimentales pero muy divertidos, al fin volvieron a esa esencia Burnout con Dangerous Driving. Se notaba la falta de pulido y de presupuesto, pero la chispa estaba ahí. Así que, cuando se anunció Dangerous Driving 2 estaba muy emocionado. ¿Un nuevo Burnout Paradise en todo menos el nombre? Dentrísimo.

Tras mucho tiempo de silencio, al fin el proyecto resurgió bajo el nombre Wreckreation y el apoyo económico de THQ Nordic. Como contaba Alex Ward, el fundador del estudio y un auténtico crack, durante la presentación del juego en la Gamescom, desde THQ Nordic les soltaron un montón de pasta y están haciendo el juego que siempre habían soñado. Lo de «solo» conducir y chocarse ya se queda corto, porque aquí hemos venido a construir. «La era de los desarrolladores se ha acabado. La era de los jugadores está aquí». Una gran frase para empezar a hablar de la inesperada mezcla de Dreams con Burnout Paradise.

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RUNNER ajusta su dificultad con la última actualización

RUNNER VR

Hace un par de semanas se puso a la venta el divertidísimo RUNNER, pero tenía un problemilla de nada: era casi imposible. Al menos, en su dificultad estándar sin activar la invencibilidad. Aquí tenéis el análisis con todos los detalles. El equipo de Truant Pixel quería ofrecer un reto digno de los juegos arcade de antaño, y quizá se pasaron un poco de frenada. La comunidad ha hablado y ellos han escuchado, con que han lanzado un importante parche con ajustes para hacer la experiencia mucho más satisfactoria. De forma resumida, los cambios son:

  • Las misiones tienen un checkpoint hacia mitad de la fase y justo antes del jefe
  • Al morir podemos volver a un checkpoint manteniendo las mejoras obtenidas, pero con una penalización en la puntuación final
  • Las misiones 5 y 7 no tienen puntos de control dado su diseño más único
  • Se ha mejorado el ajuste de los power-ups de las armas
  • Ajustes en la dificultad de los primeros jefes para que la curva de dificultad sea más gradual
  • Al morir contra un jefe, nos darán una pista para que podamos volver a intentarlo y esta vez derrotarlo
  • Nueva pantalla en el menú principal para ver las actualizaciones y novedades

Todo esto suena fantástico para ofrecer una experiencia mucho más equilibrada, manteniendo el reto, pero sin que el viaje sea imposible. Además, indican que tienen DLC muy interesante en camino, del cual darán más detalles cuando la experiencia base sea mejor para todos los usuarios. Así que, RUNNER va a estar entre nosotros para muchas persecuciones más.

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RUNNER

RUNNER VR

Akira es un manga-anime cyberpunk muy duro. Se tratan temas que te hacen pensar, además de ser cruenta a más no poder. Ahora bien, al pensar en la película, es imposible no recordar la escena de la moto. Esa preciosidad derrapando se ha convertido ya en un icono de la cultura popular, siendo imitada hasta la saciedad por infinidad de obras. Y admitámoslo, todos hemos querido vivirla. Ahí entra RUNNER, el nuevo juego de Truant Pixel donde pilotamos una veloz moto en un mundo cyberpunk inspirado por los animes de los 80-90.

¿El género escogido para el título? El de la acción arcade, al más puro estilo Panzer Dragoon o Star Fox, pero en una moto. ¡Y en VR! Así que preparad el arma, cargaos un programa de pilotaje de moto y a ponerse el casco para la persecución cyberpunk más frenética de nuestra vida.

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Anime y tuning se combinan en Need for Speed Unbound

Need for Speed Unbound

Tras Need for Speed Heat, la saga necesitaba renovarse, y Criterion ha vuelto para ofrecernos más velocidad. Tras mucho esperar, al fin se ha anunciado Need for Speed Unbound, que estará disponible el próximo 2 de diciembre para PS5, Xbox Series X/S y PC. Así es, estamos ante una entrega exclusiva de la nueva generación de consolas.

Para este regreso de la franquicia, han decidido volver a lo básico: carreras callejeras, tuning y una historia. Todo adornado a más no poder. Así tenemos una mezcla de un estilo anime con el tuning a lo Need for Speed Underground, para un look que la verdad, me tiene totalmente ganado.

Por lo que podemos leer en IGN, Need for Speed Unbound funcionará a 4K y 60 FPS, además de tener una campaña para un jugador offline. El online será también muy importante, con Cross-Play entre todas las plataformas. Entre las novedades, tendremos un sistema de apuestas con otros rivales, para así meter más tensión a cada carrera, al jugarnos literalmente todo nuestro dinero. Pinta muy, muy bien, así que hay ganas de volver a pilotar estas navidades de la mano de Criterion.

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Redout 2 tendrá lanzamiento físico el 6 de diciembre

Redout 2

Un buen juego de carreras queda genial en la estantería. Como si fuera el trofeo que ganamos al acabar primero en todas las competiciones. Por eso, es una alegría saber que Redout 2 llegará a las tiendas en todas sus versiones el próximo 6 de diciembre. Esta versión física corre (¡ja!) a cargo de Tesura Games, pudiendo ya reservar el título en su página web.

Esta versión física de Redout 2 será la Deluxe Edition, por lo que traerá el Pase de Temporada para ampliar el ya de por sí extenso catálogo de circuitos de la versión estándar. Seguramente con esta llegada a las tiendas el juego vuelva a ganar la notoriedad que se merece, ya que como os conté en su análisis hace unos meses, se trata de uno de los arcades de velocidad más satisfactorios y veloces del mercado. Ya no es sólo un gran homenaje a F-Zero y Wipeout, sino un competidor capaz de marcar su propia tendencia.

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La SEGA Mega Drive Mini 2 confirma su llegada a Europa

    SEGA Mega Drive Mini 2

    ¡Viva el retro! Porque sí, está muy bien mirar al futuro para todas las novedades que tenemos, pero nunca está de más echar un vistazo al pasado. Preservar los juegos que han formado esta querida industria. Por eso, las consolas en miniatura son una delicia. Quedan de lujo en la estantería, y nos permiten jugar a clásicos de una forma mucho más cómoda. Una de las grandes empresas de los 80-90 fue SEGA, con infinidad de juegazos maravillosos.

    Ya pudimos disfrutar varios títulos en la primera Mega Drive Mini, pero ahora es el turno de Mega Drive Mini 2. 60 juegazos como After Burner II, el mítico Outrun o Sonic 3D Blast entre muchos otros nos esperan. Al fin SEGA ha confirmado la llegada de la consola a Europa el próximo 27 de octubre. Se venderá sólo a través de Amazon, pudiendo encontrar las reservas en la web oficial. Ahí también tenemos el listado completo de juegos, para que naveguemos por los recuerdos entre tanto juegazo.

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    Blacktop Hoops, el NBA Jam de la VR, le hace un mate a Kickstarter

    Blacktop Hoops

    Una saga mítica de los juegos deportivos arcade ha sido siempre NBA Jam. Ver esos mates imposibles. Los dribblings. Los saltos que desafían a todas las leyes de la gravedad. No hay mejor forma de disfrutar del deporte que en su versión más exagerada. ¿Cómo adaptar ese juego a la VR? Pues con Blacktop Hoops. El juego de Vinci Games ya es un éxito gracias a su demo, publicada en App Lab para Meta Quest (aquí su enlace) y Steam.

    Sin embargo, era eso: una demo. Una prueba de concepto que claramente ha calado entre los usuarios. Ahora el estudio se ha lanzado a Kickstarter para hacer el juego completo. Con un modo campaña, más opciones multijugador, de personalización y unos valores de producción más elevados. Esto incluye colaboraciones con baloncestistas de renombre como Bobbito Garcia o Renee Montgomery.

    El objetivo mínimo es de casi 50 mil dólares, con una fecha estimada de lanzamiento de septiembre de 2023. ¿Plataformas? Todas las posibles, incluyendo PCVR, Meta Quest 2, Pico o incluso PSVR 2. Blacktop Hoops pinta increíblemente bien, con que hay ganas ver todos esos objetivos aplastados con un buen «Boomshakala».

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    Rollerdrome

    Rollerdrome

    Crear un buen juego arcade es un arte. Unir mecánicas simples con un diseño adictivo es muy complicado. Pero es precisamente la especialidad de Roll7. Ya lo han demostrado con la fantástica saga de OlliOlli, y ahora vuelven a la carga con Rollerdrome. ¿La idea? Combinar el patinaje típico de Jet Set Radio o Tony Hawk con tiroteos. Todo aderezado con un estilo visual muy de la ciencia ficción de los años 60, para crear un juego que, desde su anuncio, ha llamado irremediablemente nuestra atención.

    En el papel de una novata en la mortal competición que da nombre al juego. Nuestro objetivo no es sólo ganar, sino también sobrevivir. Porque en este mundo distópico lleno de guerras y conspiraciones, perder puede significar irnos al otro barrio. Así que estirad, engrasad las ruedas de los patines y cargad vuestras armas… ¡que es la hora de competir!

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    Inertial Drift prepara su versión definitiva para todas las plataformas

    Inertial Drift Twilight Rivals

    Uno de los arcades de velocidad más divertidos de los últimos años es, sin lugar a dudas, Inertial Drift. ¿Las épicas carreras de derrapes en A Todo Gas: Tokyo Drift? Representadas aquí a la perfección con unas mecánicas únicas y muy efectivas. Tras su paso por todas las plataformas, ahora el juego está derrapando hacia PS5 y Xbox Series X/S con Inertial Drift Twilight Rivals Edition. Básicamente, es la versión definitiva del juego, con varios extras como:

    • Nuevos modos de rendimiento para jugar a 120 FPS ó a una resolución 4K
    • Nuevo modo historia centrado en los Twilight Rivals. Serán el desafío más duro al que nos hayamos enfrentado hasta la fecha, así que preparao
    • En total, 24 coches únicos y 14 pistas
    • Modos multijugador tanto local como online

    Este nuevo contenido estará disponible también en PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC, por lo que nadie se perderá esta nueva historia con sus carreras asociadas. Por si todo esto fuera poco, Meridiem Games traerá la versión de PS5 a las tiendas de nuestro país.