Uno de los juegos más populares de la Realidad Virtual es Blade & Sorcery, ya que su uso de las físicas para traernos combates de espadas y magia revolucionó la forma de entender estos combates. Al sumarle una cantidad absurda de mods y la capacidad de la gente de matar de unas formas increíblemente creativas, tenemos un título que no deja de venderse y mejorar, ya que sigue estando en Early Access.
Sin embargo, esta compleja simulación de físicas también hace que sea de los títulos más exigentes para PC, por lo que el salto a Oculus Quest se pedía, pero era complicado que se diera… ¡Hasta que no lo fue! Al menos en parte, ya que ahora tenemos ante nosotros Blade & Sorcery: Nomad, una versión independiente para Oculus Quest 2 (Quest 1 no es capaz de ejecutar el juego) que pretende igualar las opciones y el contenido de la versión de PC, pero sin frenarlo, como ha ocurrido con otros títulos como Onward. ¿Y por qué estamos ya con un análisis si el juego está en Early Access? Porque este es el caso de PC, pero en Quest se vende como un juego final, así que toca hacer una valoración global de esta adaptación. Preparad vuestro visor de VR, que los que van a matar, os saludan.
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