Las épicas peleas de ALTAIR BREAKER se muestran en un nuevo diario de desarrollo

ALTAIR BREAKER

Aunque hay muchos juegos de combates con espadas en VR, falta aún ese hack and slash que nos haga sentir como Dante en Devil May Cry. Realizando combos loquísimos por tierra y aire sin despeinarnos. Todo apunta a que ALTAIR BREAKER va a ser ese juego, ya que lo nuevo de Thirdverse tiene todos estos ingredientes. Para explicar las particularidades del título, el estudio ha publicado un diario de desarrollo breve pero muy interesante.

En él nos cuentan cómo exploraremos este mundo virtual conocido como ALTAIR, donde luchar contra gigantescos robots. Gracias al sistema de auto-apuntado que han diseñado específicamente para la VR, podremos iniciar un combo en el suelo, lanzar al enemigo al aire, y lanzarnos a por él para luego estamparlo contra el pavimento. Todo mientras esquivamos y/o bloqueamos cientos de balas, con un aire a Nier pero en VR que me encanta.

Todavía no hay una fecha fija para ALTAIR BREAKER más allá de este verano. Aun así, ya se puede añadir a nuestra lista de deseados tanto en Steam como en Meta Quest 2. El título aceptará Cross-Play entre ambas plataformas en caso de querer jugar online, para así vivir estas épicas batallas junto a otros 3 amigos.

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Koch Media se actualiza y pasa a llamarse PLAION

PLAION

Una de las grandes distribuidoras mundiales, sobre todo a nivel europeo, es Koch Media. En España los conocemos por traernos en formato físico los juegos de empresas como Capcom, Square Enix, SEGA, ATLUS y muchas más. Eso por no mencionar su empresa padre, Embracer Group, que también posee THQ Nordic o Deep Silver entre muchas otras. Vamos, que de forma directa o indirecta, habéis jugado algún título suyo sin saber.

Con esta expansión a nivel global por medio de sus estudios y sellos propios, como Vertigo Games o Prime Matter, han decidido cambiar de nombre a PLAION. Un nombre con el que quieren retratar la importancia de jugar, al ser una forma distinta de decir junto «Play on», o «Juega en». Sin olvidarnos su nuevo logo, una especie de «Start» con la «P» del nuevo nombre. Con la Gamescom 2022 a al vuelta de la esquina, la feria alemana será la primera puesta de gala de PLAION en sociedad.

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Swordsman VR – Meta Quest 2

Swordsman

Hace un par de años se puso a la venta Swordsman VR. Sí, otro juego de espadas más que tenía la intención de ofrecer su visión del género en la Realidad Virtual. Y por qué no, competir de tú a tú con pesos pesados como Blade & Sorcery. Algo claramente funcionó en el juego, convirtiéndose en el título más exitoso de Sinn Studio. Esto les ha permitido mejorarlo de manera constante, solucionando bugs, refinando mecánicas y añadiendo contenido.

Personalmente, el juego no me gustó. En PSVR el control no era el mejor del mundo, las físicas no eran lo suficientemente divertidas, tampoco había mucha chicha y un sinfín de problemas más. Sencillamente, no veía lo que otros usuarios claramente disfrutaban. Así que, tras su más reciente y potente actualización, con la que pretendían refinar la IA y las animaciones, he decidido darle otra oportunidad. De paso, aprovechaba el lanzamiento en Meta Quest 2 (a través de App Lab, aquí el enlace) para poder luchar sin cables. Preparad vuestras espadas, que vamos a pelear contra vikingos, caballeros, piratas y samuráis.

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Ponte guapo para participar en los torneos eSports de Blaston

Blaston Glow Up Update

Los eSports no son muy habituales en VR, pero eso está a punto de cambiar gracias a Blaston. El exitazo multijugador de Resolution Games va a dar comienzo el 1 de agosto al Blaston Championship 2022. Se trata del primer torneo oficial organizado por la propia Resolution Games, y estará abierto a todos los usuarios. Ojo, que se repartirán 10000 dólares en premios. El torneo se está organizando en colaboración con Challengermode y VRML. En la web están todos los detalles para poder apuntarse, participar, y quién sabe, llegar a las finales. Éstas tendrán lugar el 5 y 6 de noviembre, retransmitiéndose a través del canal de Twitch del estudio.

Junto a esta gran noticia, tenemos la nueva actualización del juego, llamada Glow Up. Por un lado, se incluyen nuevos accesorios para personalizar las armas, ofreciendo todavía más posibilidades tácticas a la hora de combatir. Eso por no mencionar nuevas skins, dos nuevos avatares y un nuevo escenario. Está claro que Blaston todavía tiene cuerda por delante, así que si todavía no os habíais adentrado en estos divertidos e intensos duelos, ahora es el momento perfecto.

The Binding of Isaac y más juegos de mesa confirmados para All On Board!

All On Board The Binding of Isaac

El nuevo Kickstarter nacional que lo está petando es claramente el de All On Board! de The Game Kitchen. Lo nuevo de los creadores de Blasphemous está en camino de duplicar su objetivo base, amasando diferentes objetivos adicionales. Eso sin mencionar los nuevos juegos de mesa licenciados desde el lanzamiento de la campaña. Aquí el plato fuerte es claramente The Binding of Isaac: Four Souls. Sí, el famosísimo rogue-like podrá jugarse en VR gracias a su adaptación a juego de mesa.

También destacan el título de supervivencia Wild Assent o la construcción de ciudades de Hamlet: The Village Building Game. ¿Más buenas noticias? La confirmación del modo en plano para así poder jugar con nuestros amigos, aunque no tengan un visor de VR. Todavía quedan más juegos de mesa por anunciar y hay tiempo de sobra para cumplir más objetivos, con que All On Board! todavía nos dará más alegrías en los próximos días.

De hecho, mañana publicaremos una entrevista a Mauricio García, el director de The Game Kitchen, donde nos ha dejado información muy jugosa que demuestra lo ambicioso que es el juego. Si no lo habéis hecho, ya estáis tardando en como mínimo, echarle un vistazo a la campaña de Kickstarter del juego.

El frenético Undead Citadel llegará de forma nativa a Meta Quest 2

Undead Citadel

Si hace unos días disfrutábamos de la demo del genial Undead Citadel, las buenas noticias con el juego continúan. Tras contactar con el estudio Dark Curry, nos han confirmado que además de en PCVR, también podremos disfrutar del título de forma nativa en Meta Quest 2. Ya tienen una demo interna del juego funcionando, y gracias a la gran optimización que han ido realizando estos años, el juego podrá funcionar en el dispositivo standalone con solo una pequeña reducción gráfica. Mencionan que han logrado meter a 10 enemigos simultáneos en una escena, lo cual ya suena mucho mejor que lo visto en Blade & Sorcery: Nomad.

Pese a estas buenas noticias, todavía no contamos con una fecha de lanzamiento fija. También está algo en el aire la versión para PSVR. Por motivos obvios, no es una prioridad para el estudio, pero sin haber llegado a descartar esta versión. Eso sí, ya tienen un kit de desarrollo para PSVR 2, con que el salto a PS5 del título es más que probable. Así que, grandes noticias para Undead Citadel, que al fin está a solo unos pasos de estar completo en nuestros visores. Mientras tanto, no dudéis en luchar contra los no-muertos con la demo de Steam.

Red Matter 2 presume de grafizacos en su nuevo tráiler

Red Matter 2

En Vertical Robot hacen magia negra. De lo contrario, no me puedo creer todos los logros técnicos que van a lograr en Meta Quest 2 con Red Matter 2. ¿La prueba? El nuevo tráiler, donde demuestran las maravillas visuales que han conseguido en una versión muy, muy modificada del Unreal Engine. Aquí se incluyen reflejos de los rayos o las pantallas en superficies adyacentes, una iluminación muy convincente e incluso una versión optimizada de los metahumanos. Sí, esos avatares tan sumamente realista que parecen del futuro.

Claramente, el objetivo de Vertical Robot es conseguir la mayor sensación de presencia posible, y vaya si lo van a conseguir. Porque repito, todo esto es en Meta Quest 2. A saber lo que consiguen en PC, donde también podremos disfrutar del juego en su lanzamiento. ¿Lo mejor de todo? Que seguro que tenemos un gran juego para acompañar esta proeza técnica, si la primera parte es un buen indicador de ello. Así que marcad el 18 de agosto en el calendario, porque Red Matter 2 promete reventarnos la cabeza en Meta Quest 2, Rift y Steam.

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Undead Citadel demuestra cómo unir realismo y arcade en el combate cuerpo a cuerpo para VR

Undead Citadel

Parecía que no íbamos a verlo nunca y que se quedaría en el limbo, pero Undead Citadel hace honor a su nombre y está «undead». Gracias a la demo publicada con motivo del actual Steam VR Fest, al fin podemos probar el juego en casa para hacernos una idea de lo espectacular que será. La demostración es bastante breve, ya que consiste únicamente en un mapa del Modo Horda. Aun así, menos es nada, y vaya si no engancha más que muchos otros juegos completos.

Lo primero, esta demo es extremadamente similar a la que probé en la Gamescom de 2019, lo cual al principio me dejó algo decepcionado. Aun así, ha habido muchos ajustes pequeños, que demuestran el mimo que está poniendo Dark Curry en todos los elementos de Undead Citadel.

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Kayak VR: Mirage

Kayak VR Mirage

Hay métodos de locomoción que funcionan de maravilla en VR. Una de ellas es remar. Ya lo demostró Phantom: Covert Ops, donde ir con el kayak era una auténtica delicia. Al fin y al cabo, así se consigue inmersión al movernos como lo haríamos en la vida real. De paso, se lucha contra el siempre temido «motion sickness» o cinetosis, ya que el movimiento físico ayuda a que el cerebro procese el movimiento virtual.

Así que, había ganas de un juego que se centrase por completo en el remo. Potenciando al máximo las físicas del agua, los remos, y cómo no, llevándonos a grandes escenarios por los que remar. Los chicos de Better than Life debieron de pensar lo mismo, ya que justo de esto va Kayak VR: Mirage. Desde que se anunció, su apartado gráfico nos tenía embobados, demostrando todavía por qué PCVR (y en el futuro PSVR 2) nos puede ofrecer experiencias audiovisuales únicas. Coged vuestros mandos, vuestro remo virtual, ¡y al agua patos!

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El 18 de julio arranca el Steam VR Fest… ¡y la demo de Undead Citadel!

Steam VR Fest Undead Citadel

Parecía que estaba muerto, pero sólo estaba de parranda. O mejor dicho, en proceso de desarrollo. Llevamos años sin noticias de Undead Citadel, pero la semana que viene se levantará de entre los muertos gracias al Steam VR Fest. Se trata del primer evento digital de Steam pensado en celebrar la Realidad Virtual. Esto implicará ofertas, pero también demos de futuros lanzamientos. Aquí tendremos demos ya conocidas como las de Hubris o Blockstar entre otros.

Sin embargo, la mayor sorpresa es la demo de Undead Citadel. Dark Curry ya confirmó que el desarrollo del juego estaba al 90%, con que el juego está ya muy cerca de salir a la venta. Como han confirmado en el Discord del título, tendremos demo en este festival. Me lo creeré al 100% cuando lo veamos, ya que en otro festival de demos también se anunció, y finalmente no estuvo presente. Pero en definitiva, grandes noticias para un juego que al fin está próximo de ver la luz del día. Con lo mucho que me gustó el juego en la última Gamescom física, el hype está por las nubes.

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