Trails to Azure se estrena en Europa el 17 de marzo

  • PS4
  • PC
  • Switch

17 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Legend of Heroes Trails to Azure

ACTUALIZACIÓN. NISA nos confirma que la versión de PS4 será la japonesa, mientras que la de Switch y PC son las desarrolladas internamente. Así que, misma situación que con Trails from Zero: en PC y Switch habrá varias mejoras que se perderán en PS4.

Tras mucho esperar, quién iba a pensar que al fin tendríamos en Occidente la duología completa de Crossbell de manera oficial. Pero este sueño de los fans de The Legends of Heroes al fin se va a cumplir. Hace unas semanas pudimos disfrutar de Trails from Zero, la primera parte donde conocíamos a Lloyd Bannings y el resto de personajes. Pues bien, su viaje llegará a su fin (sin contar posteriores apariciones) con Trails to Azure, disponible en Europa el próximo 17 de marzo.

Como os podéis imaginar, se tratará de una secuela directa, así que nada de saltar a este capítulo para adentrarse en esta maravillosa franquicia. Lo bueno es que los veteranos tendrán varios extras al importar la partida guardada, como diálogos exclusivos en base a nuestras decisiones o diversos extra. Estas partidas guardadas de Trails from Azero y sobre todo, Trails to Azure, habrá que guardarlas para el lanzamiento de Trails into Reverie, al darnos también varios extras.

Quitando esto, es de esperar que el lanzamiento siga la estela del capítulo anterior. Esto significa un combate magnífico, musicote y una historia que nos enganchará de lo lindo. Estamos a la espera de poder confirmarlo con NIS America, pero es de esperar que también se repita la situación de una versión diferente entre PS4 y Switch/PC. Aun así, disfrutar al fin de la duología entera de Crossbell es una alegría máxima… Mientras esperamos pacientemente a Kuro No Kiseki y demás entregas recientes, claro.

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8

Scorn

  • Xbox Series X
  • PC

17 octubre, 2022 por Faustino Fernández Leave a Comment

Scorn

Si tuviese que elegir mi película favorita sería Alien: el octavo pasajero, si tuviese que elegir mi artista preferido elegiría a Dalí y H.R. Giger. Y sí, ambos llegaron a conocerse en Cadaqués. Y eso lo descubrí en un libro de arte del artista suizo que encontré en una librería de cómics en Barcelona. Desde entonces todo lo que huele o rezuma a su arte me atrapa sin compasión.

Y esto es lo que pasó con Scorn desde que se anunció. Visualmente me atrapó por su similitud de fusión entre humanos, máquinas, seres que parecen de otro planeta y elementos biomecánicos. Unos pasillos, unas salas, una ambientación que mientras juegas te recuerdan cada segundo al famoso xenomorfo y la nave Nostromo. Esa misma claustrofobia y horror vamos a revivirlo en Scorn, un juego que ya os adelanto no está hecho para todos los estómagos.

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El terror de Atlas Negro: Infernum ya está en Kickstarter

  • PC

16 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Atlas Negro Infernum

Una de las obras nacionales de terror más reconocidas es Atlas Negro. La obra de Álvaro Aparicio ya dio el salto a los programas de radio, y ahora es el turno de los videojuegos con Atlas Negro: Infernum. El equipo madrileño Night Council Studio está a cargo del desarrollo de esta obra, que promete ofrecernos una aventura de terror psicológico para el recuerdo. Como es el caso de muchos títulos indie, Atlas Negro: Infernum está buscando financiación en Kickstarter, para así ofrecer un mejor producto final.

Con un discreto objetivo de 8.500 €, ya lleva un poco más del 50% de su meta, con que va a buen ritmo para alcanzarla en los próximos días. En Atlas Negro: Infernum todo el mundo se está yendo al carajo por culpa de unas tormentas eléctricas que dejan tras de sí una serie de fantasmas. Una voz conocida como «El Mundo» no deja de acosarnos… ¿y también ayudarnos? El Mundo quiere el libro de la Corona Radiata, y esto se traducirá en una búsqueda por ruinas, el interior de nuestro alma y el mismísimo infierno.

El juego promete ofrecernos una potente narrativa, al igual que el libro, ya que el director del juego es también Álvaro Aparicio. Todo aderezado con puzzles, sigilo, y cómo no, mucho terror. Si todo va bien, Atlas: Negro: Infernum debería estar disponible el próximo mes de diciembre de 2023. Si no podemos esperar tanto, el juego se podrá probar en el evento BeeAfraid del 21 al 23 de octubre. Sea como sea, este octubre podremos prepararnos para vivir terror del bueno.

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8

LEGO Bricktales

  • PS4
  • PS5
  • Xbox One
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch

14 octubre, 2022 por Faustino Fernández Leave a Comment

LEGO Bricktales

¿Alguien había perdido la fe en los juegos de LEGO y sus mecánicas? Venga, sed sinceros, porque uno que suscribe este artículo estaba a punto de perderla, si es que no lo había hecho ya. Revivir películas, aventuras como super héroes o protagonizando sagas ultra millonarias había pasado a otro nivel.

Y justo llega Thunderful Games con sus dioramas y una sencilla aventura y me hace explotar la cabeza. Te hace pegarte al mando como no lo ha conseguido antes los videojuegos basados en LEGO y encima con un resultado ultra satisfactorio.

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Monark alcanza las 100.000 copias vendidas a nivel mundial

  • PS4
  • PS5
  • PC
  • Switch

14 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Monark Anniversary

El genial Monark lleva ya un año en las tiendas… En Japón. Allí se puso a la venta el 14 de octubre, y para celebrarlo, el productor, Fuyuki Hayashi, ha emitido un comunicado junto a un nuevo arte de so-bin. Totalmente en japonés, así que gracias a Noisy Pixel podemos entenderlo en inglés. Básicamente, Monark ha alcanzado las 100.000 unidades a nivel global. Puede no sonar a cifras de escándalo, pero están muy contentos desde el estudio, al haber superado sus expectativas.

No olvidemos que estamos ante un JRPG de presupuesto limitado sin ninguna franquicia por detrás. Además de agradecer a los fans su apoyo, indica que crear una franquicia desde cero requiere mucho esfuerzo. Ahora que eso se ha materializado en forma de Monark y está funcionando, está deseando ver cómo la comunidad sigue apoyando sus próximos desarrollos. Que eso sí, «llevarán tiempo». Esta es una forma poco sutil de decir que están trabajando en Monark 2, lo cual son grandes noticias. Mientras tanto, realizarán diferentes campañas de merchandising para celebrar el aniversario, pero se quedarán para Japón seguro.

Que la saga pueda continuar es una gran alegría. Monark me parece uno de los grandes tapados de este 2022, gracias a su unión de combate táctico, aventura gráfica y terror psicológico. Tiene sus problemillas, pero logró hacer click conmigo de una forma bestial. Una secuela que termine de limar sus asperezas, como pasó con The Caligula Effect, podría ser fantástico. Así que mientras tanto, os animo a echar un vistazo al análisis del juego y que probéis Monark. Os garantizo que si logra atraparos, os encontraréis un JRPG bastante único y con una gran personalidad.

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9

Soulstice

  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC

14 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Soulstice

La era de PS2 fue fantástica para los amantes de los hack and slash. Tras el exitazo de Devil May Cry, muchos títulos de más o menos presupuesto intentaron imitarlo. Algunos con excelentes resultados, como curiosamente, los títulos licenciados de Pesadilla antes de Navidad, Van Helsing o Ghost Rider. Todos lograban captar la espectacularidad del combate de la obra de Capcom, pero con algo ligeramente único para destacar. Estos son tres ejemplos, pero había a patadas.

En esa época dorada del género pensé cuando se anunció Soulstice. El estudio italiano de Reply Game Studios no cuenta con los recursos de Capcom o Platinum Games, pero querían abrazar el hack and slash con un personaje estiloso a más no poder. O en este caso, dos. Súmale una estética a lo Berserk, y era fácil caer rendido ante los encantos del título. Por eso, me sorprende que tras haberlo jugado, Soulstice no sólo ha superado mis expectativas, sino que demuestra tener lo necesario para codearse entre Dante, Bayonetta y demás titanes.

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Humankind retrasa su lanzamiento en consolas indefinidamente (pero no afectará a los planes para PC)

  • PS4
  • PS5
  • Xbox One
  • Xbox Series X
  • PC

13 octubre, 2022 por Eric Bayona Leave a Comment

Relativamente malas noticias para los fans de la estrategia y los 4X que jueguen en consola: Humankind, el juego de Amplitude Studios y Aspyr Media que distribuye SEGA, ha sufrido un retraso indefinido en su lanzamiento de consolas. El juego, que tenía que salir de aquí a bien poquito, concretamente el próximo 4 de noviembre, pero hoy se ha dado a conocer la noticia de que los desarrolladores y la editora toman la difícil decisión de retrasar su lanzamiento debido a «los desafíos únicos» que supone este lanzamiento.

No estemos demasiado tristes, por eso, pues la versión no ha sido cancelada y se trata de un retraso para sacar adelante un producto con la mayor calidad posible. El lanzamiento sigue previsto para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S, y aunque en la nota de prensa no se especifica, entendemos que seguirá siendo día 1 en Xbox Game Pass… cuando sea que salga. Oh, y tranquilos, que si habíais precomprado el juego, se os retornará el importe de la compra siguiendo las vías habituales de las stores.

Para terminar, comentar que se confirma que los planes para PC, donde el juego debutó hace un año (mi compañero Gerard os dejó su análisis del título en esta santa casa por aquel entonces), siguen adelante y el próximo 9 de noviembre se lanzará la nueva expansión llamada Together We Rule. Os dejo con un vídeo explicando en qué consistirá dicha expansión tras el salto:

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Sonic Frontiers muestra su sistema de combate en un nuevo tráiler

  • PS4
  • PS5
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  • Xbox Series X
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  • Switch

13 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sonic Frontiers

Uno de los aspectos que más me sorprendió al probar Sonic Frontiers durante la pasada Gamescom fue su sistema de combate. ¡Era increíblemente divertido! Por no mencionar su velocidad, combinando lo mejor de Sonic Unleashed con la velocidad del erizo. Pero ver es creer, y SEGA ha publicado un nuevo tráiler en el que nos muestran las diferentes habilidades de combate que tendrá Sonic.

¿Cómo las iremos desbloqueando? A través de un completo árbol de habilidades. La progresión con ciertos elementos de RPG será crucial si queremos derrotar a los gigantescos guardianes. Tras empezar con el clásico «homing attack» u otros movimientos clásicos de Sonic, iremos ganando ataques más específicos. Esto incluye un parry, una especie de «dash» o montones de patadas y puñetazos a la velocidad de la luz.

Uno de los movimientos más importantes será el «Cyloop», con el que lanzar a los enemigos por los aires, romper sus barreras o crear nuevos anillos para recuperar la salud. Todo esto no es más que un vistazo rápido a todo lo que ofrecerá Sonic Frontiers en su combate. Y creedme, es más divertido todavía al ponernos a los mandos. El próximo 8 de noviembre disfrutaremos de esta nueva etapa para el erizo en todas las plataformas actuales.

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La Visual Novel china Far Away inicia un Kickstarter para su lanzamiento mundial

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  • Switch

13 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Far Away

Cada vez hay más joyitas que nos vienen de China de múltiples géneros. Uno que está destacando bastante es el de las Visual Novels, siendo Far Away uno de los principales éxitos en el país. Publicado hace poco más de un año en Steam, tiene unas calificaciones excelentes, pero sólo había un problemilla: el idioma. Estaba totalmente en chino, lo que limitaba su alcance a nivel internacional. Para remediarlo, el estudio Gratesca y su publisher Thermite Games han iniciado una campaña de Kickstarter. ¿Su objetivo? Localizar el juego al inglés y al japonés, además de la publicación en consolas.

Este lanzamiento se espera para mediados de 2023 en Steam, PS4, PS5 y Nintendo Switch. Además de las versiones digitales, habrá un lanzamiento físico por parte de Tesura Games. Una de las recompensas del Kickstarter es una Edición Coleccionista de lo más jugosa, con varios extras como un libro de arte, un manga o un póster a doble cara.

En Far Away controlaremos a la joven Krosa, que se adentrará en varios trabajos como policía, reportera o camarera en la ciudad de Bedjan. Usando el humor negro y estas diferentes historias, descubriremos todo lo que esconde esta ciudad. 9 rutas únicas, más de 300 decisiones y montones de CGs para nuestro disfrute. Todo fuertemente inspirado en los clásicos del cine de Hong Kong. No conocía para nada el título, pero la verdad, me está costando no tirar el dinero a la pantalla para esa jugosa Edición Coleccionista. ¿Será esta la primera decisión a tomar en esta VN?

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Se inicia la campaña para des-banear Full Metal Daemon Muramasa de Steam

  • PC

13 octubre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Full Metal Daemon Muramasa

El año pasado se estrenó finalmente en Occidente Full Metal Daemon Muramasa, una de las Visual Novels mejor valoradas por los usuarios. ¿Problema? No está disponible en Steam. Fue baneada por el contenido explícito del juego, ya que se trata de un título sólo para mayores de 18 años. Si esta historia os suena, es porque ocurrió muy recientemente con CHAOS;HEAD NOAH. Por suerte, ahí la movilización de la comunidad para hacer presión hizo que finalmente Valve aceptara el juego en Steam.

Con esta recapitulación, indicaron que revisarían los mecanismos de análisis para aceptar juegos en la plataforma… Los cuales son bastante desastrosos. Hay ciertos títulos que es incomprensible que estén cuando banean otros. Así que, JAST y Nitroplus han vuelto a probar suerte para ver si Full Metal Daemon Muramasa puede ser finalmente aceptado. ¿Resultado? El mismo que la otra vez.

Al parecer, les han indicado que no van a re-evaluar juegos previamente baneados. Así que la comunidad vuelve a unirse bajo el movimiento «Save Muramasa» en redes sociales. ¿Funcionará? Es probable que no. CHAOS;HEAD NOAH tenía un publisher con más renombre por detrás, además de tener la franquicia una base de fans mucho más vocal por detrás. Al menos, el juego se puede comprar a través de la tienda de JAST o de GOG, pero claramente, esto reduce notablemente su disponibilidad para el gran público.

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