Valve anuncia el Steam Deck, una especie de Switch para Steam

Steam Deck

Parece que al final sí que había una Switch Pro, aunque no por parte de Nintendo, sino de Valve, que ha anunciado el Steam Deck. Es el nuevo intento de la compañía de adentrarse en el mundo de las consolas, ofreciendo una especie de Nintendo Switch donde usar nuestra biblioteca de Steam.

El dispositivo se lanzará en diciembre, pudiendo comprarla en tres modelos en función de sus especificaciones, que costarán:

  • 419 €. Vendrá con 64 GB eMMC de almacenamiento interno
  • 549 €. Vendrá con 256 GB NVMe SSD de almacenamiento interno
  • 679 €. Vendrá con 512 GB NVMe SSD de almacenamiento interno, junto a una pantalla anti glare

Independientemente de nuestro modelo, el dispositivo contará con una pantalla de 7 pulgadas, además de contar con unos trackpads para simular el uso de un ratón, para jugar a títulos como los de estrategia. Con una MicroSD podremos ampliar el almacenamiento, y la batería promete durar unas 7-8 horas. En la página web tenéis todos los detalles del hardware, y por aquí se puede ir reservando el dispositivo. En el futuro se lanzará un dock para poder usar más periféricos y demás, pero darán más detalles próximamente. No pinta mal este Steam Deck, pero habrá que ver cómo funciona tras el desastroso paso de Valve por el campo del hardware del pasado. A continuación os dejamos las impresiones publicadas por IGN, donde todo se ve francamente bien.

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Se abren las reservas de las HP Reverb G2 en España

    HP Reverb G2

    Poco a poco van saliendo más visores de Realidad Virtual, y uno de los más prometedores de la próxima hornada por calidad-precio es sin duda HP Reverb G2, el segundo modelo de HP en el que MicrosoftValve han trabajado codo con codo para ofrecer el visor de tipo Windows Mixed Reality más competitivo del mercado. Desde hoy mismo se puede reservar el visor en Amazon y las tiendas especializadas en HP, costando 549 € el modelo sin mandos, y 599 € la versión con dos mandos, que es claramente lo más recomendable.

    La gracia de este visor es que ofrecerá la calidad de audio de las Valve Index, pero a un precio más económico, junto a un FOV de 114º, una lente con una resolución de 2K por ojo (un total de 4K) y 4 cámaras para tener un tracking inside-out a la altura de lo visto en Oculus Rift S/Quest. Se plantea realmente como una opción más que interesante para disfrutar de todo el catálogo de Steam VR, con que habrá que estar atentos a las primeras impresiones para ver si HP Reverb G2 puede ser una alternativa a tener en cuenta en el cada vez más competitivo mercado de los visores de Realidad Virtual.

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    Half-Life: Alyx

    Half-Life: Alyx

    Por muy fan que sea de la Realidad Virtual, entiendo que no es un medio que ha alcanzado el público mainstream. La forma de hacerlo es obvia: crear grandes juegos que atraigan a todo tipo de usuarios, por lo que siempre se ha buscado ese juego «killer app» capaz de vender el visor a cualquiera. A título personal ya hay varios de este estilo, pero bueno, soy un viciado de los visores de VR, con que no tengo remedio.

    Para muchos, esta puerta de entrada es sin duda Half-Life: Alyx. Los seguidores de las aventuras de Gordon Freeman llevan años deseando que Valve continúe por fin la trama, además de ponerse a hacer más juegos del estilo de PortalLeft 4 Dead, algo que por fin se cumple con este título. Que se haya diseñado para la Realidad Virtual demuestra que la compañía quiere seguir innovando, aunque esto signifique enfadar a más de uno que querían una continuación pero no han tocado un visor de VR en su vida. Pero claro, las expectativas y el legado son una cosa, pero la realidad es otra. ¿Será esta secuela tan importante para la Realidad Virtual como lo fueron sus anteriores entregas para el género shooter?

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    Valve presenta Half-Life: Alyx, la precuela de Half-Life 2 para VR que llegará en marzo de 2020

    Half-Life: Alyx

    Han pasado años desde el último Half-Life, y aunque no tengo la conexión con la saga de la mayoría de usuarios, sí que entiendo su importancia para la industria. Por eso, y porque estoy algo enganchado a la VR, tengo muchísimas ganas a Half-Life: Alyx. Esto marca el regreso de Valve al desarrollo de juegos narrativos, y prometen ofrecernos un juego AAA en VR con todas las de la ley.

    Esta entrega se ambientará entre los dos capítulos de la saga, y controlaremos a Alyx. Aun así, desde el estudio recomiendan acabar antes Episode 2, con que es posible que haya algo de cierre para las tramas que se dejaron abiertas. Dicho esto, el juego pinta increíble, y es el primer juego desarrollado con el motor Source 2. Además, prometen una duración similar a Half-Life 2, junto a montones de interacciones físicas con todo nuestro entorno. ¿Lo mejor? Que llegará en marzo de 2020, y se podrá jugar con cualquier visor compatible para PC, sin importar si es de Oculus o la propia Valve. Creo que ya tengo el mejor motivo del mundo para jugar a esta saga, porque en marzo vaya si quiere meterme en la piel de la buena de Alyx.

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    Valve presentará el jueves Half-Life: Alyx, su buque insignia para la VR

    Half Life Alyx

    Cuando Valve anunció las Index hace varios meses, también dijo «de pasada» que estaba trabajando en un juego de gran envergadura para la VR, que se convertiría en un nuevo buque insignia del medio, y cómo no, de Steam VR. Pues bien, el anuncio está ya a la vuelta de la esquina, pero por ahora, se ha confirmado que el proyecto se trata de Half-Life: Alyx. Sí, la popular franquicia va a volver, sin ninguna duda, y parece que lo hará más pronto que tarde.

    El juego se presentará en sociedad este mismo jueves, y según los rumores, será uno de los grandes protagonistas de los Game Awards de diciembre. Siguiendo con los rumores, y por el título, parece que Alyx sería la protagonista, en una aventura que tendría lugar después del Episodio 2, para enlazar con una tercera entrega que está actualmente en desarrollo. Todo esto son especulaciones, pero una cosa tengo clara: ya va siendo hora que me ponga con la saga Half-Life para estar preparado.

    HTC Vive estará disponible a principios de abril y costará 799 dólares

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    Si a muchos les pareció una salvajada el precio de Oculus Rift, atentos que ya hay precio oficial para el pack para el consumidor de HTC Vive: 799 dólares. Tal y como se anuncia en el blog oficial, las reservas se abrirán el 29 de febrero (lo que ya se sabía), mientras que el dispositivo estará a la venta a principios de abril, por lo que a la vuelta de la esquina.

    Gran parte del alto gasto viene por todo lo que ofrece este kit, que será fácilmente el más completo dentro de las experiencias de realidad virtual. Junto a dos mandos inalámbricos estarán los sensores necesarios para una experiencia de 360 grados y escanear la habitación, junto a la posbilidad de conectar nuestro teléfono móvil para que estemos conectados por si nos llaman o nos mandan mensajes, poder contestarlos. En cuanto a juegos, solo vendrán de serie Job SimulatorFantastic Contraption. Aseguran que este es el principio de un gran número de experiencias que irán mucho más allá de los videojuegos, pero ciertamente la parte de software parece algo coja. ¿Qué os parece el precio? ¿Reservaréis HTC ViveOculus Rift, o preferís esperar a ver cómo se comportan ambas opciones?

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    The Deadly Tower of Monsters

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    Me encanta poder empezar un lunes matutino hablando de lo que más me gusta, videojuegos. Y si encima es un videojuego creativo, original, estúpido (en el buen sentido de la palabra) y absurdo, pues el lunes es como el mejor día de la semana. No hace mucho que descubrí uno de esos juegos que te sorprenden cuando abusas del scroll del ratón en Twitter. Fue verlo y quererlo, otro de esos amores a primera vista que tanta chispa le da al ya establecido orden de las sagas infinitas y los remasters. Tengo la satisfacción de poder hablar de The Deadly Tower of Monsters, una obra producida por el equipo chileno ACE Team ambientada en la subcultura de las películas de serie B, las de los años cincuenta, las de verdad.

    Poca broma. Este tipo de cine, muy repudiado por la sociedad norteamericana durante la época dorada de Hollywood, catapultó a grandes personalidades del cine como Humphrey Bogard o John Wayne y pese a estar mal vistas entre los años 1910 y 1960 (de ahí el apodo de serie B) poco a poco empezaron a ganar adeptos. A día de hoy, el cine de bajo presupuesto es sinónimo de culto, creatividad en estado puro e incluso tiene un tono reivindicativo por el tipo de cine que es: presupuesto prácticamente nulo en tecnología y sin directrices de las grandes productoras del séptimo arte.

    ¿Y cómo se plasma esto en un videojuego? Es hora de hablar de uno de los títulos más frescos que nos brinda este 2016 para PlayStation 4 y Steam.

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    HTC y Valve se alían para lanzar HTC RE Vive, un nuevo dispositivo de Realidad Virtual

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    Estábamos todos expectantes ante la entrada de Valve en el cada vez más ajetreado mundo de la Realidad Virtual, y en principio, no ha decepcionado. En lugar de lanzarse a la aventura de forma independiente, se han aliado con HTC, y juntos lanzarán HTC RE Vive. Todavía no se conocen las especificaciones finales, pero sí se ha desvelado que en cada ojo habrá una pantalla de una resolución de 1200 x 1080 y un refresco de imágenes de 90 frames por segundo. Además, el visor vendrá acompañado de unos mandos especiales para adentrarnos mejor en el mundo virtual, aunque los mandos tradicionales seguirán siendo compatibles.

    En principio, el dispositivo estará disponible en las próximas navidades al consumidor, y a los desarrolladores desde primavera. Es de esperar que en la conferencia que dará Valve el martes en la GDC (donde el visor estará disponible para probarlo) se den más detalles. Mientras, os dejamos el tráiler de presentación de las HTC RE Vive, y un pequeño teaser de Job Simulator, uno de sus primeros juegos anunciados.

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    Nexon y Valve se alían para lanzar el F2P Counter-Strike Nexon: Zombies

    Counter Strike Nexon Zombies

    Habéis leído bien. El popular Counter-Strike se va a llenar muy pronto de los populares zombis, que parece que no paran y no van a dejar de invadir los videojuegos. Lo harán en el F2P que ha nacido como colaboración entre NexonValve bajo el nombre de Counter-Strike Nexon: Zombies. El juego estará disponible en el tercer cuarto del año en Steam, y proporcionará un giro de tuerca a este clásico shooter, con bestias rápidas que garantizarán partidas llenas de emoción. Además de los modos de juego basado en los zombies, también estarán los modos clásicos, por lo que todos podremos jugar como queramos. Tras esto, Valve tiene que anunciar Half-Life 3, ¿no?

    Valve desvela el remodelado Steam Controller

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    Cuando se mostró por primera vez el Steam Controller, no es que dejara a la gente muy contenta. Los botones parecían incómodos, y no terminó por convencer mucho. Todo esto ha llevado a Valve a cambiar el mando, que ha mostrado por primera vez en la GDC, teniendo una disposición de botones mucho más tradicional. Ahora, hay botones direcciones y de acción (los mismos que en la Xbox), no hay pantalla táctil, pero se mantienen los «sticks» táctiles. Personalmente, así lo veo más adecuado, y aunque la falta de sticks físicos me sigue preocupando, al menos así es más normal, lo que lo hará más cómodo. Ahora nos toca esperar para poder probar si estos cambios hacen del mando mucho mejor. Y a vosotros, ¿qué os parece ahora el Steam Controller?