Anunciado Suikoden I&II HD Remaster con textos en español

Suikoden I&II HD Remaster

En Konami se están poniendo poco a poco las pilas para traernos de vuelta sus sagas icónicas. Al menos, en forma de puestas al día de juegos clásicos. El último ejemplo es Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars. Sí, un nombre muy largo pero que nos da una alegría máxima, al recuperar estos dos espectaculares JRPGs de la era PSX.

¿Qué mejoras nos encontraremos? Pues un poco generales, tanto técnicas como de calidad de vida, para que los juegos sean más cómodos de jugar:

  • Nuevos efectos visuales de iluminación, humo, fuego y otras partículas
  • Sprites rediseñados para que luzcan mejor en HD. Los retratos de los personajes han vuelto a ser dibujados por Junko Kawano, el artista original de la saga
  • Nuevos sonidos ambientales, como el viento, el agua corriendo de los ríos y otros elementos para dar más vida a los entornos
  • Mejores efectos sonoros en batalla, para que los choques de espadas y los golpes sean más contundentes
  • Nuevas funciones, como poder aumentar la velocidad de los combates, un sistema de pelea automático o acceso al log de los diálogos

Son mejoras bastante sustanciales, para así claramente competir con Eiyuden Chronicles, que es el sucesor espiritual de Suikoden. ¿Lo bueno? Así tendremos más RPG por ambas vías. Encima, Suikoden I&II HD Remaster vendrá con textos en castellano, para no perdernos ni un solo detalle de estas joyas cuando se pongan a la venta en 2023 para todas las plataformas.

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[Gamescom 2022] Impresiones de Serial Cleaners. El Don Limpio de la Mafia

Serial Cleaners

Ahora que se ha puesto de moda lo de limpiar en los videojuegos, ¿por qué no llevarlo al mundo criminal? Vale, Serial Cleaner ya hizo eso de ser el Don Limpio del mundillo criminal hace unos años, y el próximo 22 de septiembre tocará volver a sacar la fregona con Serial Cleaners. Durante la Gamescomtuve la oportunidad de probar el juego, que supondrá un paso de gigante respecto a lo visto en el original.

Para empezar, abandonamos los años 70 para abrazar los 90. Esto no sólo lo notaremos en la historia, sino también en la estética. Adiós al estilo 2D limitado de la primera parte, para un estilo pulp en 3D fantástico. Filtros casi de VHS, referencias a Pulp Fiction o Terminator 2 estarán a la orden del día, para abrazar esta maravillosa década. Así que, en la parte visual el equipo ha evolucionado notablemente, pero también en la jugabilidad.

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Anunciado Fire Emblem Engage, lo nuevo de la saga táctica de Nintendo

Seguimos con las novedades presentadas en el último Nintendo Direct (hace ya un día y medio que se emitió… ¡cómo pasa el tiempo!) para hablar del nuevo título de la saga Fire Emblem. Era un secreto a voces que se estaba desarrollando un nuevo título, se rumoreaba desde hacía mucho y hasta hace un tiempo se vieron unas imágenes filtradas que coinciden bastante con lo mostrado en el tráiler de éste nuevo Fire Emblem Engage.

En el juego, nos pondremos en la piel de Alear, un personaje con el pelo bicolor (si me permitís mi opinión es un poco feo esto…) que despierta tras un sueño de mil años sin recuerdos. Nuestras nuevas aventuras prometen mucha estrategia (como de costumbre) en un juego que se queda a medio camino entre las entregas más clásicas de la saga (siendo Fire Emblem: Awakening una inspiración clarísima) y el anterior Fire Emble: Three Houses.

Por ejemplo, al menos según lo que hemos podido ver del juego por ahora, estamos ante un título en el que dejamos de lado las batallas «multitudinarias» de Fire Emblem: Three Houses (recordad que en el mapa, nuestras unidades estaban solas, pero al entrar en combate les acompañaba un pelotón) para volver a las unidades que se baten en duelo de entregas anteriores. Por contra, tomando elementos de ésta última entrega de la saga, podemos ver lo que parece un mapa central en forma de cuartel o ciudad por el que deambular y establecer vínculos con las unidades, adquirir objetos para el combate o, incluso, modificar las vestimentas de los personajes.

La gran novedad del juego es que, gracias a unos anillos equipables, podremos invocar a los héroes de entregas anteriores de la saga para que combatan a nuestro lado, desencadenando letales ataques en cadena. Falta conocer más detalles, pero sin duda es un tiro directo al corazón de los jugadores más veteranos de la saga.

El juego, por cierto, se lanzará el próximo 20 de enero de 2023 en exclusiva para Nintendo Switch, y lo hará en 2 ediciones: una edición estándar con un PVP de 59,99€, y una edición especial llamada Divine Edition, con un precio de 99,99€. Ésta última vendrá, además de con el propio juego en formato físico (parece mentira que ahora tengamos que confirmar esto…), con un steelbook, un poster en formato A1, unas tarjetas de arte y un libro de arte.

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Super Sonic se deja ver en el nuevo tráiler de Sonic Frontiers

Sonic Frontiers TGS Super Sonic

En SEGA se están redimiendo por unas primeras impresiones de Sonic Frontiers bastante negativas. En Gamescom el juego se podía probar con calma, y dejaba unas muy buenas sensaciones. Los temas tanto de apertura como de cierre son geniales, y ahora toca ver más metraje. Con motivo del Tokyo Game Show 2022, en SEGA han publicado un nuevo tráiler cargadito de acción.

La principal novedad es el primer vistazo a Super Sonic. Además, le vemos en la primera de las islas que visitaremos. ¿Controlaremos esta forma del personaje con frecuencia a lo largo de la historia? Está claro que nuestro querido erizo lo va a necesitar, que los jefazos a los que se va a enfrentar no se lo pondrán nada fácil. No hay más que ver cómo el del tráiler le manda a freír espárragos como si fuera una simple mosca.

Tras la bajona de hace varios meses, es reconfortarte tener el hype al máximo por Sonic Frontiers. Además, ya no queda mucho para catarlo, al ponerse a la venta en todas las plataformas el próximo 8 de noviembre. ¿A cuántos os veremos corriendo por las islas Starfall?

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[Gamescom 2022] Impresiones de God of Rock. Street Fighter: El Musical

God of Rock

Añades algo musical a cualquier género, y ahí voy a tener que probarlo. Por eso, God of Rock era uno de los juegos que tenía fijos para la Gamescom. No sabía absolutamente nada de él, pero sabía que mezclaba el género de la lucha con el musical. Sí, sé que los juegos de peleas se basan en el ritmo (en NaviGames tenéis un artículo muy interesante al respecto), pero ritmo no es lo mismo que música.

Así que, ¿cómo unir ambos géneros? A simple vista, God of Rock puede parecer «simplemente» el modo competitivo de Guitar Hero o similares. Con muñecos llamativos dándose de leches. Pero ahí está parte de la magia. Como en todo buen juego de lucha, God of Rock tiene diferentes capas de profundidad. No exagero al decir que la obra de Modus Games fue la que más me sorprendió de la Gamescom. Sí, estamos ante una idea que a priori parece de bomberos, pero vaya si no te atrapa una vez estás a los mandos.

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La secuela de BotW se llamará The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y ya tiene fecha de lanzamiento

Mucho ha llovido desde que se anunció el desarrollo de la secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, pero no ha sido hasta el Nintendo Direct de esta pasada tarde que hemos podido conocer el nombre que tendrá finalmente el juego. Porque sí, aunque todos lo llamábamos «Breath of the Wild 2«, sabíamos que ése no era su nombre definitivo, y hoy os podemos confirmar que las nuevas aventuras de Link se llamarán The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Y no sólo eso, sino que además tenemos fecha de lanzamiento: 12 de mayo de 2023, en exclusiva para Nintendo Switch.

El tráiler mostrado con tal de anunciar la fecha y el nombre, por cierto, es muy evocador… pero qué queréis que os diga, a mi me ha dejado un poquito frío, esperaba algo más de acción o más detalles del mundo en el que se desarrollará la aventura, porque sabemos que tendremos el reino de Hyrule y sus cielos a nuestra disposición. En ése sentido, me gustó más el libro el tráiler que mostraron durante el E3 de 2021. Pero bueno, que eso no nos impida emocionarnos con lo que realmente importa: el juego tiene nombre y fecha, así que vamos a ir marcando el calendario para esta aventura…

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Pikmin 4 existe, y llegará el año que viene a Nintendo Switch

Pikmin 4

El Nintendo Direct de hace unas horas nos ha dejado alguna otra buena nueva, como la confirmación de que Pikmin 4 llegaría a Nintendo Switch a lo largo del año 2023, en exclusiva para Nintendo Switch. Siendo sinceros, no es la primera vez que se confirma que el juego estaría en desarrollo y «cercano a publicarse»… aunque dichas declaraciones, pronunciadas por mismísimo Shigeru Miyamoto, se hicieron hace 7 años. Eso sí, es la primera vez en la que vemos algo de material del juego y se nos ofrece una ventana de lanzamiento.

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A ponerse mamadísimo con Fitness Boxing Fist of the North Star

Fitness Boxing Fist of the North Star

Al ver a Kenshiro de Fist of the North Star en el Nintendo Direct, mi mente ha ido al juego de RGG Studio. ¡Al fin se iba a estrenar en otras plataformas! Pero el resultado ha sido de lo más sorprendente: un juego de fitness. Sí, este mítico manga-anime padre de muchos shonen y precursor en cierta medida de JoJo’s Bizarre Adventure va a tener un nuevo juego, pero es de fitness. Después del asombro, y por qué no decirlo, decepción, la verdad es que me han vendido Fitness Boxing Fist of the North Star.

Sí, se trata de un spin-off de la serie Fitness Boxing, que es bastante más popular de lo que nos podemos imaginar. Va a tener un anime, y ahora se han hecho con esta licencia. Y no es para menos, ya que personalmente, se trata de los mejores juegos para hacer ejercicio con nuestra Switch. Encima, se trata de dar puñetazos a lo bestia, con que tener a Kenshiro como instructor no vendrá nada mal.

Junto a las rutinas de ejercicio, podremos combatir contra jefes finales, donde pondremos a prueba nuestra fuerza y resistencia. En serio, Fitness Boxing Fist of the North Star va a caer de lanzamiento muy fuerte el próximo mes de marzo. Con sólo ver los siguientes tráilers, seguro que estáis en el mismo barco.

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Que el ritmo no pare con THEATRHYTHM FINAL BAR LINE

Hoy es un día emocionante. Esta tarde hemos tenido un Nintendo Direct cargadito de novedades, y una que me ha hecho especial ilusión es esta: THEATRHYTH FINAL BAR LINE, el regreso de la saga Theatrhythm con una entrega completamente nueva. Dejando atrás el nombre de la franquicia «madre» Final Fantasy (y Dragon Quest, aunque éste quizás no os suene a algunos porque la entrega se quedó en Japón) que acompañó a los lanzamientos de Nintendo 3DS estamos ante una entrega que promete más y mejor.

Es cierto que yo, personalmente, pensé que quizás, en caso de volver, la nueva entrega seguiría la estela de Kingdom Hearts: Melody of Memory, pero lo cierto es que asemeja mucho más a las entregas de la portátil de Nintendo que a la entrega protagonizada por Sora y compañía. Y sí, es cierto que éste último título no tenía el nombre de Theatrhythm en el título, pero las similitudes en fórmula y concepto eran más que evidentes.

Pero bueno, no nos desviemos del tema y vamos a comentar las novedades que se nos avecinan. Con una selección de 385 temas de 46 títulos de la franquicia, tanto numerados como spin-offs y hasta CDs de bandas sonoras, promete más de lo que nos encantó originalmente: combates, exploración e increíbles escenas en las que revivir las diferentes composiciones.

Por si la selección musical se os queda corta, el título contará con 27 canciones exclusivas de las ediciones especiales del título, así como diferentes pases de expansión con nuevas melodías, incluyendo 90 temas de otros juegos de la compañía como NieR, Chrono Trigger, Octopath Traveller o Legend of Mana, entre otros.

Además, por si nos cansamos de jugar solos, podremos compartir pantalla con un compañero de batallas y jugar en modo cooperativo. Y si lo nuestro es la competición, el nuevo modo on-line competitivo permitirá batallas de hasta 4 jugadores.

A continuación os dejo con el tráiler del juego, unas cuantas imágenes y comentamos el tema de las ediciones que comentaba.

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Project Zero 4 al fin se estrenará en Occidente

Project Zero 4 Mask of the Lunar Eclipse

La saga Project Zero, o Fatal Frame si estáis al otro lado del charco, ha tenido sus más y sus menos en Occidente. Tras su tercera entrega, su continuidad parecía en entredicho, por culpa de una exclusividad con Nintendo para Wii. Claramente, con el enfoque familiar de la consola, esta saga de survival horror no encajaba. Así Project Zero 4 se quedó en exclusiva en tierras niponas… ¡Hasta ahora!

Bajo el nombre de Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse, el título al fin se estrenará en Occidente en esta versión remasterizada. Además, esta vez nada de exclusividades, ya que el juego estará disponible en Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC a principios de 2023.

En Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse seguiremos la historia de 5 chicas que desaparecieron hace una década durante un festival en la isla de Rōgetsu, sin recordar nada de lo que pasó en ese período de tiempo. Tres de estas jóvenes han aparecido muertas en extrañas circunstancias, por lo que las tres restantes volverán a la isla para desentrañar los misterios sobre lo que les ha ocurrido y recuperar la memoria en el proceso. Cómo no, esto hará que se enfrenten a montones de espíritus junto a la Cámara Obscura mientras nosotros nos morimos de miedo.

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