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Nintendo Switch 2 Welcome Tour

Tener un juego que sirva para demostrar las bondades de una consola es siempre un motivo de alegría. Es una manera divertida de mostrar a cualquiera por qué comprar este nuevo dispositivo, y ya hay dos casos en los que han sido un éxito rotundo: Wii Sports y Astro’s Playroom. Por eso, la idea de Nintendo Switch 2 Welcome Tour en principio me parecía muy original. Adentrarnos en el proceso de diseño de cada elemento de la consola y ver de manera interactiva la evolución respecto a la Switch original.

Pero hay un detallito sin importancia: no es una experiencia gratuita, sino una de pago. Fue una sorpresa nada agradable y que nos pilló a todos por sorpresa. Esto nos deja con dos preguntas en vez de una: ¿es una buena introducción para nuestra nueva y flamante Nintendo Switch 2? Y casi lo más importante: ¿merece la pena pagar los 10 € que cuesta lo que a grandes rasgos una demo técnica? Así que vayamos al rayo miniaturizador para entrar en nuestra consola y descubrir todos los secretos de la nueva plataforma de Nintendo.

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Raidou Remastered muestra su tráiler de lanzamiento

Aunque quizá se va a ver eclipsado por el lanzamiento inminente del gacha de Persona 5, no podemos olvidarnos de que ATLUS quiere mantener vivo el universo global de Shin Megami Tensei recuperando algunos de sus spin-offs más difíciles de encontrar a día de hoy. Este es el caso de Raidou Remastered: The Mystery of the Soulles Army, que no nos olvidemos, estará disponible este próximo 19 de junio en Steam, PS4, PS5, Xbox, Switch y Switch 2.

¿Y qué toca a sólo unos días de su puesta a la venta? Un tráiler de lanzamiento para ponernos los dientes largos de cara al título. En él podemos ver en movimiento las numerosas mejoras que incluirá el título, destacando el hecho tan pequeño como… ¡que ya hay cámara libre en los combates! Sí, estamos ante un ARPG donde usamos a los demonios para ayudarnos en los combates contra otras criaturas, y en vez de seguir con la cámara fija del original de PS2, lo que hace la acción mucho más moderna. Eso sin olvidarnos del doblaje en inglés o el lavado de cara máximo.

Esta sub-saga se me escapó en PS2, con que tengo muchas ganas de al fin adentrarme en ella con Raidou Remastered. El equipo ha dejado claro que esperan que este re-lanzamiento sea un éxito, para poder remasterizar también la segunda parte, o por qué no, crear un nuevo juego de la saga ambientado en el presente. Esperemos que así sea, para que los spin-offs y sub-sagas de Shin Megami Tensei vuelvan a estar muy presentes en nuestras consolas.

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Nintendo Switch 2 es la consola que más rápido se ha vendido

La semana pasada se puso a la venta Nintendo Switch 2, y decir que ha sido un éxito rotundo es quedarse cortos. A nivel mundial, la consola de Nintendo ha vendido la friolera de 3,5 millones de unidades en sólo 4 días. Esto la coloca como la consola que más rápido se ha vendido en la historia de Nintendo, y posiblemente, a nivel general. Por ponernos en contexto, PS5 distribuyó (que no vendió) 4,5 millones en su primera semana. O la primera Switch vendió 2,74 unidades en su primer mes. Una auténtica locura.

¿Más records? En España. Gracias a Gamereactor, sabemos que se han vendido 108 mil consolas en nuestro país. Esto supera ampliamente a los lanzamientos más exitosos hasta la fecha de PSP (54 mil unidades) y PS5 (48 mil unidades). Y de estas unidades, unas 90 mil unidades eran el pack con Mario Kart World, lo que sumado a sus ventas en físico de manera individual de 5 mil copias, lo colocan ya con la friolera venta de 95 mil unidades sólo en España.

Récords similares se han batido en Francia y otros países europeos, por lo que está claro que Nintendo Switch 2 es un éxito rotundo en todo el mundo. Tantas ventas ha hecho que el stock flaquee en algunas tiendas, con Nintendo reponiendo unidades en su tienda oficial hoy mismo, para que así más gente pueda hacerse con la consola si así lo desea y el bolsillo lo permite. Y vosotros, ¿también habéis picado con la consola? ¿Con qué juegos la habéis acompañado?

Wild Hearts S muestra su caza cooperativa en Nintendo Switch 2

Es curioso que, con lo popular que es, no hayamos tenido ningún juego de caza para acompañar el lanzamiento de Nintendo Switch 2. Pero eso va a cambiar el próximo 25 de julio gracias a Wild Hearts S. El equipo de Koei Tecmo se hizo con la licencia de Electronic Arts, para así publicar ellos mismos esta versión mejorada y adaptada para la nueva consola híbrida de Nintendo, con las reservas ya abiertas tanto en físico (formato key-card) como en digital. ¿Y qué mejoras nos esperan? La principal es el aumento de usuarios para el modo cooperativo, que pasará a ser de 4 cazadores, haciendo las batallas todavía más caóticas e intensas.

Para ver cómo lucirá esta versión, la compañía ha publicado un extenso gameplay de 15 minutos, donde podemos ver una cacería con 4 usuarios. Es obvio que ha habido un recorte gráfico respecto a las demás versiones, pero a cambio, se ve bastante fluido, ya que el rendimiento fue uno de los puntos mejorables según la comunidad. Algo importante a destacar es que esta versión de Wild Hearts S no traerá contenido nuevo, pero sí ofrecerá un mejor equilibrio, seguramente por el jugador extra y el feedback de la comunidad. Sea como sea, todo pinta realmente divertido, y la idea de combinar las armas con las construcciones/trampas suena de lujo. Así que si todo va bien, a finales de julio nos iremos de cacería con nuestra Switch 2.

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Daemon X Machina: Titanic Scion muestra su melodramática historia en un nuevo tráiler

Los fans de los mechas estamos de enhorabuena últimamente gracias a los múltiples juegos que estamos recibiendo, y Daemon X Machina: Titanic Scion promete ser de lo mejorcito del género. Como ocurría con el original, vamos a estar ante un título con un espíritu anime máximo, y ya sabéis lo que eso significa: ¡una historia melodramática al máximo! Malos muy malos, poses con las que lucir palmito ante eventos canónicos y diálogos rimbombantes a más no poder. O al menos, eso parece a juzgar por el nuevo tráiler del título.

Junto a este vídeo, Marvelous Games ha abierto las reservas digitales del título de las diferentes versiones. La estándar costará 69,99 €, mientras que la Deluxe traerá el Pase de Temporada con los DLCs que se publicarán más adelante, incluyendo nuevos añadidos para la historia. Esta edición pasa a costar 89,99 €. Recordemos también que Daemon X Machina: Titanic Scion también se pondrá a la venta en formato físico, incluyendo en Nintendo Switch 2, con todo el juego en el cartucho.

El original me encantó, y esta secuela promete ser aún más épica a todos los niveles. Así que muchísimas ganas de que llegue Daemon X Machina: Titanic Scion, que estará disponible el próximo 5 de septiembre en Steam, Nintendo Switch 2, PS5 y Xbox Series X/S.

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Call of the Elder Gods es la secuela del fantástico Call of the Sea

Out of the Blue Games es de los estudios nacionales más destacados de nuestro país, y Call of the Sea fue una carta de presentación increíble. Por supuesto, al tratar con dioses lovecraftianos, siempre hay posibilidad de volver para más pesadillas, y eso es justo lo que va a pasar con Call of the Elder Gods. En esta continuación, ambientada 30 años después del original, seguiremos a Harry Everhart y Evangeline Drayton mientras buscan a sus seres queridos… Y acaban topándose con estos seres de terror cósmico.

La isla de la primera parte ya no será el único escenario, llevándonos por más entornos mientras vemos cómo afronta Henry las consecuencias de lo acontecido en la primera parte. El actor Yuri Lowenthal volverá a dar voz al personaje, ya que como os podréis imaginar, volveremos a estar ante una mezcla de aventura narrativa y rompecabezas. Call of the Elder Gods aún no tiene fecha de lanzamiento, pero llegará «pronto» a PS5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2.

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Prelude Dark Pain tendrá un DLC gratuito basado en Blasphemous

El genial Prelude Dark Pain está en sus últimos días de Kickstarter, para lograr completar aún más objetivos extra que harán del título todavía mejor. Desde el inicio de la campaña ya han ido anunciando varias cositas geniales, como el lanzamiento físico de la mano de Selecta Play o la confirmación de una versión nativa para Switch 2. ¿El plato fuerte para este último sprint? La colaboración con Blasphemous, otro de los grandes juegos nacionales de los últimos años.

The Game Kitchen se une a Quickfire Games para que Prelude Dark Pain cuente con un DLC gratuito, que nos permitirá usar a los personajes del universo de Blasphemous. Actualmente, el título está cerca de su objetivo de 120 mil euros, por el cual se añadirán 4 nuevos héroes en una serie de misiones. ¿Más motivos para ser backers? En julio estará disponible una demo exclusiva para los mecenas del proyecto, lo que nos dejará con los dientes largos de cara al lanzamiento planificado del año que viene.

Recordemos que Prelude Dark Pain es un RPG táctico inspirado en los grandes juegos del género, con un estilo artístico de lo más espectacular y un montón de héroes con los que poder disfrutar de toda clase de estrategia en los combates. Si os gusta el género, os animo a apoyar el proyecto todo lo que podáis, ya que se viene una joyita que va a dar mucho de hablar.

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Rune Factory: Guardians of Azuma

Me suelen gustar toda clase de juegos, pero tengo una kriptonita: las granjitas. Si es una mecánica central del juego, me suele perder, algo que me pasó con el, por otra parte genial, Sakuna: Of Rice and Ruin. Por eso, nunca me había adentrado en la saga Rune Factory… Pero sus otros dos elementos principales de amoríos y RPG son de mis favoritos. Así que aprovechando su nueva entrega, Rune Factory: Guardians of Azuma, al fin me he adentrado en la serie, y sólo tengo una pregunta: ¿cómo no los había jugado antes?

Sí, la mezcla de granjitas, acción y romances con su carismático grupo de personajes es sencillamente increíble, enganchándome sin remedio alguno desde el principio. Así que preparad vuestro dragón y vuestros mejores pasos de baile, que nos toca salvar la región de Azuma mientras encontramos a nuestra alma gemela y devolvemos el equilibrio a la naturaleza. ¡Casi nada!

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Impresiones de Mario Kart World. De carreras por el Mundo Champiñón a 90 por hora

La conversación alrededor de Mario Kart World ha estado desde su anuncio en el precio. ¿Vale esos 90 euros que cuesta en formato físico? Todavía es pronto para saberlo, pero sin duda, es una carta de presentación fantástica para Nintendo Switch 2, y no es de extrañar que fuera el juego con el que se arrancaba el reciente evento donde se podía probar la consola en Madrid. Porque de un plumazo, es capaz de venderte la consola y mostrar la evolución que necesitaba la franquicia tras estar una generación entera sin una nueva entrega real.

Aquí es donde tengo que reconocer que no soy el mayor fan de Mario Kart 8. Es genial, pero ha habido otros juegos de karting que me han gustado más. Por eso, no tenía demasiadas expectativas puestas en este Mario Kart World, pero ya desde el principio, logró cautivarme por completo. ¿El motivo? Ya no estamos encerrados en circuitos cerrados por los que dar vueltas sin parar, sino que ahora competimos en un gigantesco mundo que parece estar vivo y que ya me muero de ganas por explorar.

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Impresiones de Donkey Kong Bananza. Leña al mono y al escenario

Donkey Kong es una de las sagas más emblemáticas de Nintendo, pero parecía estar anclada en el 2D. Por suerte, eso va a cambiar el 17 de julio con Donkey Kong Bananza, que nos ofrecerá un plataformas 3D de lo más único. ¿Su premisa principal? Poder destruir y modificar el escenario en tiempo real a base de leches. Más libertad y posibilidades que nunca, para aprovechar la fuerza bruta y la agilidad del primate como nunca antes.

Es una idea muy loca, pero que vaya si funciona. Tanto, que su demo fue mi favorita en el evento donde probar Nintendo Switch 2. Es más, voy un paso más allá, y creo que es uno de los principales motivos para hacerse con la consola. Pero claro, ¿cómo se pueden crear niveles si «todo» se puede destruir? Ahí está la magia, porque entre tanta destrucción, hay un gran diseño y una profundidad que ya se puede empezar a apreciar tras unos pocos minutos.

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