Asistimos a la presentación de Abathor, la nueva joya de los amantes de lo retro

El próximo 25 de julio se estrena al fin Abathor, al que hemos estado siguiendo la pista desde descubrirlo hace unos añitos. Al fin y al cabo, ¿cómo no verse conquistado por ese pedazo de arte y su endiablada jugabilidad retro? Plataformeo, combate y un píxel art maravilloso. Para celebrar su inminente lanzamiento, nada como realizar una presentación a los medios en las oficinas de Nintendo España. Pese al nombre rimbombante de Pow Pixel Games, detrás del juego se encuentran dos hermanos, David y Javier Garay, siendo el primero de ellos el encargado de desgranarnos hasta el último detalle del desarrollo de esta joya.

De los dos hermanos, David es el desarrollador principal, con Javier encargado más de la parte argumental. David empezó su andadura en la industria hace ya bastantes años, al poder combinar en el desarrollo de videojuegos sus dos pasiones: el arte y la música. Dar vida a las creaciones que pasan por su cabeza, y tras muchos experimentos y pruebas en toda clase de géneros, Abathor es su salto a hacer un juego comercial.

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Shin Megami Tensei V: Vengeance

En 2021, tras muchos años de espera, al fin se estrenó Shin Megami Tensei V en Nintendo Switch. La franquicia evolucionaba al abrazar mapas más abiertos, dejando atrás el énfasis en el mazmorreo, pero con su excelente combate como bandera para enganchar a lo grande. ¿Problemas? El juego a veces era demasiado para la consola híbrida de Nintendo, por lo que un re-lanzamiento para las demás plataformas era algo que se pedía a gritos.

Y al fin ha llegado este momento, pero no con un simple port, sino con una edición definitiva marca de la casa de ATLUS. Shin Megami Tensei V: Vengeance ofrece montones de novedades, una ruta completamente nueva y al fin todos podemos disfrutar de la aventura del Nahobino. Preparad vuestras mejores botas para la arena, que nos vamos al Da’at a vivir más aventuras juntos a los demonios.

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TMNT: Mutants Unleashed muestra su primer tráiler con gameplay

¿Echáis de menos los juegos basados en películas que continuaban la historia del film? Aunque luego la secuela oficial las obviara por completo, estas propuestas eran la norma en la era PSX y PS2… ¡y al fin vamos a tener otro exponente! Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed servirá como la secuela de la excelente Mutants Mayhem, siguiendo a estas tortugas adolescentes (pero que muuuuy adolescentes) en su nueva aventura.

El equipo español Aheartfulofgames es el responsable del juego, que será un plataformas 3D con mucha acción y manteniendo el estilo visual visto en la película. La idea de por sí me encantaba, y el primer tráiler con gameplay me ha terminado por vender el juego. Sigo siendo cauto, porque los juegos de Outright Games suelen estar bastante justitos, pero es la clase de propuestas de la era 128 bits por las que tengo bastante morriña. Y aunque no sea una joya, mientras sea un juego sólido y divertido, ¿acaso podemos pedir más? Necesitamos más juegos como este, y vaya si hay ganas de disfrutar de TMNT: Mutants Unleashed el próximo 18 de octubre.

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Stray Gods: Orpheus

Orfeo es uno de los personajes de la mitología griega más populares. Su lucha por salvar a Eurídice de las garras de Hades es mítica, y hasta nos ha dado uno de los mejores musicales de los últimos años en la forma de Hadestown ¡Ojalá poder disfrutarlo en España algún día! Así que, a la hora de contar otra historia en el universo de Stray Gods, ¿cómo no coger a uno de los bardos más conocidos de la mitología y a quien apenas vimos de pasada unos minutos en la aventura principal?

Así que dicho y hecho, Summerfall Studios nos ofrece una pequeña expansión para que podamos volver a este mundo moderno lleno de dioses griegos. Pero nada de seguir a una musa, ya que en Stray Gods: Orpheus, son Hermes y Orfeo las verdaderas estrellas de la función.

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Destiny 2: La Forma Final

Parece mentira, pero ya llevamos 10 años desde que Bungie lo cambió todo en la industria con el lanzamiento de Destiny. Fue el título que inició la moda de los juegos como servicio, y aun con sus baches, el estudio ha sabido crear algo memorable, adictivo y que no ha parado de evolucionar. Con Destiny 2 ya hubo un gran cambio a nivel de estructura, y las últimas estructuras han supuesto un cambio de gigante tanto a nivel jugable como a nivel narrativo.

Todo nos ha llevado hasta Destiny 2: La Forma Final. La épica conclusión a la saga de la Luz y Oscuridad. El equivalente a Avengers Endgame dentro de este universo, y por tanto, las expectativas están por las nubes. ¿Será capaz el equipo de cerrar esta etapa por todo lo alto? ¿Podremos detener al Testigo antes de que acabe con el Viajero? Preparad vuestra Escuadra, porque el destino de la galaxia está sobre nuestros hombros.

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Selecta Play publicará el plataformas rítmico ANTRO

Hace ya bastante que le llevamos siguiendo la pista a ANTRO, el juego de plataformas musical de Gatera Studio que tiene una pinta sencillamente increíble. Al fin y al cabo, combinar los niveles musicales de Rayman Legends con la reivindicación del hip hop en un mundo distópico es brillante cuanto menos. Al fin el proyecto parece que está llegando a sus fases finales, con Selecta Play sumándose a la fiesta como publisher y ayudando a que llegue a consolas además de Steam.

En este mundo distópico, tras un gran cataclismo, la humanidad se vio forzada a vivir bajo tierra. Pero nada de montar refugios donde ser felices, ya que el sistema de clases se ha visto reforzado, de manera que los más desfavorecidos lo son todavía más que en la superficie. Pero eso tiene que cambiar, y ahí es donde entra el repartidor Nittch, que con su paquete, podrá cambiar por completo esta sociedad. Ya podéis probar la demo de ANTRO en Steam para quedaros prendados del título, de cara a su futuro lanzamiento en PC, PlayStation y Xbox.

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Los puzzles de CLeM se estrenan en PlayStation y Xbox el 17 de julio

Tras su exitoso paso por Steam y Nintendo Switch hace unos meses, la buena gente de Mango Protocol llevan ahora el genial CLeM a PlayStation y Xbox. El 17 de julio estará disponible a un precio de 15,99 €. Todas las versiones serán iguales, pero en el caso de las versiones next-gen (PS5 y Series X/S), tendremos gráficos en 4K y tiempos de carga aún más rápidos.

De esta forma, todos los usuarios podrán disfrutar de este «Puzzlevania». Como un muñeco que de repente cobra vida, deberemos explorar la mansión en la que nos encontramos, combinando la exploración con la resolución de rompecabezas. Todo mientras descubrimos poco a poco la narrativa, muy minimalista y dejando que seamos nosotros mismos quienes vayamos uniendo todos los puntos de la historia.

Así que a poco que os guste el género ya lo sabéis, sea en la plataforma que sea, dadle mucho amor a este adorable muñequito de trapo y a CLeM.

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Ace Attorney Investigations Collectios no habla español, pero sí sale en físico

Después de hacerle frente (y desearle otras tantas), el bueno de Miles Edgeworth al fin va a ser el protagonista de sus propios juegos de Ace Attorney. O bueno, ya lo fue, pero como son los dos títulos que faltaba por remasterizar, Capcom anunció recientemente Ace Attorney Investigations Collection para todas las plataformas. Nuestro fiscal favorito deberá investigar una nueva serie de crímenes mientras se enfrenta a variopintos personajes para intentar seguir siendo fiscal.

Con este re-lanzamiento, Capcom se queda sin juegos antiguos en caso de que quiera (y debe) continuar con la franquicia, por lo que quién sabe, igual pronto tendremos una secuela. Mientras tanto, nos quedamos con Miles Edgeworth en estas remasterizaciones, que traerán sprites en HD y nueva música, pero con la opción de usar el arte y sonidos originales si así lo deseamos. Además, incluirá una dificultad «Historia», para poder saltarnos los puzzles y seguir disfrutando de la narrativa si así lo deseamos.

¿La parte polémica y que molesta? Ace Attorney Investigations Collection vuelve a estar traducido a casi todos los idiomas principales de Europa, menos el español. La parte positiva es que PLAION publicará el juego en formato físico, al menos en su versión para PS4. No es la situación ideal, pero al menos, es un avance. A ver si este pack es un éxito cuando salga a la venta el próximo 6 de septiembre, y desde Capcom se dan cuenta de que en España somos muy fans de esta maravillosa saga y se animan para futuras entregas con una buena localización a nuestro idioma.

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Las grandes joyas indies del Mad Games Show 2024 – Parte II

Hace unos días os traje la primera parte de la cobertura del Mad Games Show 2024. Al ser una feria tan grande con tantísimos juegos, era imposible cubrirlo todo en un único artículo. Una muestra más del gran nivel que tuvo el evento, con una cantidad, variedad y calidad de juegos presentados sencillamente increíble.

Así que allá vamos con esta segunda parte con 8 nuevos juegos. Rogue-likes, aventuras, puzzles, disparos… Preparad vuestras listas de deseados, que hay muchas joyas nacionales (¡y de Portugal!) en camino para los próximos meses y años.

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Las grandes joyas indies del Mad Games Show 2024 – Parte I

Es curioso cómo gran parte de la industria nacional de los videojuegos se sitúa en España… Pero ya apenas hay eventos destacados donde probar los próximos lanzamientos. Como mucho tenemos la zona indie del Gamergy y ya. Esta clase de ferias y eventos están en otras ciudades, destacando cómo no el Indie Dev Day en Barcelona. Así que, los organizadores del evento se han juntado con AEVI para dar lugar al Mad Games Show, que tuvo lugar el pasado 14 y 15 de junio en el Matadero de Legazpi.

La teoría es que iba a ser un evento «menor», pero ha resultado ser una feria fantástica. Los estudios podían ponerse en contacto con publishers, hubo charlas bastante interesantes, y además había más de 40 juegos a probar, entre próximos lanzamientos, títulos recientes o incluso algunas obras de compañeros de Portugal. Una gran variedad y de calidad de juegos, así que vamos a repasar algunas de las joyas más destacadas de la feria en este primer artículo recopilatorio.

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