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ONE BTN BOSSES

Hay veces que menos es más. Esto se puede aplicar a la parte gráfica o a la jugable. Así se quita la morralla, y se centra en un núcleo para explotarlo al máximo. Pero claro, ¿hasta qué punto simplificar? ¿Se puede crear una experiencia divertida y hasta compleja con un sólo botón? Ese es el quiz de la cuestión en ONE BTN BOSSES, un boss rush creado por el trío de desarrolladores que forman Midnight Munchies.

Aquí el estudio tenía un reto doble: crear mecánicas interesantes y jefes desafiantes que aprovecharan esta «sencilla» idea. Todo mientras nos mantienen pegados y ofrecen cierta rejugabilidad, claro. Y vaya si lo han conseguido. Preparad vuestro botón rojo más gordo posible, que será nuestra única herramienta para superar el infierno de balas que nos espera en el duro mundo laboral.

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ONE BTN BOSSES promete ser el boss rush más accesible e inclusivo

Los juegos boss rush suelen ser bastante desafiantes. Al fin y al cabo, sólo tenemos grandes enemigos que deben suponer un reto, por lo que no hay enemigos «masilla» con los que practicar todas sus mecánicas. Pero, ¿y si sólo hubiera una mecánica? Es más, ¿y si se jugara sólo con un botón? Esa es la idea de ONE BTN BOSSES, el boss rush de Midnight Munchies que promete ser el juego más accesible e inclusivo de todo el género.

En el reciente Mad Games Show me conquistó el juego, y recientemente hemos podido asistir a una presentación virtual para saber más del proyecto de la mano de uno de sus tres desarrolladores. Pero antes de todo, lo importante: ONE BTN BOSSES se estrena el próximo 6 de agosto en Steam. Ahora, toca adentrarse en el juego, la historia del estudio y exactamente qué es lo que hace tan accesible e inclusivo.

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Las grandes joyas indies del Mad Games Show 2024 – Parte I

Es curioso cómo gran parte de la industria nacional de los videojuegos se sitúa en España… Pero ya apenas hay eventos destacados donde probar los próximos lanzamientos. Como mucho tenemos la zona indie del Gamergy y ya. Esta clase de ferias y eventos están en otras ciudades, destacando cómo no el Indie Dev Day en Barcelona. Así que, los organizadores del evento se han juntado con AEVI para dar lugar al Mad Games Show, que tuvo lugar el pasado 14 y 15 de junio en el Matadero de Legazpi.

La teoría es que iba a ser un evento «menor», pero ha resultado ser una feria fantástica. Los estudios podían ponerse en contacto con publishers, hubo charlas bastante interesantes, y además había más de 40 juegos a probar, entre próximos lanzamientos, títulos recientes o incluso algunas obras de compañeros de Portugal. Una gran variedad y de calidad de juegos, así que vamos a repasar algunas de las joyas más destacadas de la feria en este primer artículo recopilatorio.

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Los creadores de Among Us crean Outersloth para financiar juegos indies

Outersloth Games

Among Us fue un pelotazo increíble, lo que se ha traducido en que su desarrollador, Innersloth, ha ganado muchísimo dinero. Podían haberlo guardado en una caja fuerte para bucear en él al o Tío Gilito, pero han decidido hacer algo mejor: apoyar la industria. A través del sello Outersloth van a financiar varios proyectos independientes, para así dar a otros estudios la oportunidad que a ellos les hubiera gustado tener.

Ha sido de los mejores anuncios del decepcionante Summer Game Fest 2024, ya que siempre es una alegría ver cómo la propia industria se retroalimenta. Además, los proyectos que están financiando tiene una pinta increíble. Todos muy variados, con una personalidad muy marcada y con una pinta espectacular.

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