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Atelier Yumia: La Alquimista de los Recuerdos y la Tierra Imaginaria

¿Atelier en castellano? Lo hemos conseguido, y no decepciona.

Este análisis es muy especial para mí. Hace nada más y nada menos que 11 años desde que empecé a dejar mi rastro en desconsolados.com con la saga Atelier; lo hice con Atelier Escha & Logy: Alchemists of Dusk Sky para PlayStation 3. Ya venía de jugar varios títulos, entre los que se encuentra mi punto de entrada en la saga: Atelier Rorona: Alchemist of Arland. Desde entonces, he visto en este portal mi altavoz personal, mi medio de comunicación en el mundo para hacer llegar las bondades de una saga desenfadada y relajante, que viene a las mil maravillas después de jugar un título largo y exigente.

He visto crecer la saga, y así os lo he contado aquí. He ensalzado sus puntos fuertes y expuesto sus puntos a mejorar, y siempre, siempre, he recalcado la necesidad de localizar esta saga para que mucha más gente pueda disfrutarla. Tras el tremendo éxito que supuso la trilogía de Atelier Ryza, a Gust no le quedaba otra que lanzarse a la aventura de localizar, por primera vez en la historia, una entrega principal. Hoy me puedo sentir muy orgulloso de haber sido partícipe de este hito; hoy puedo decir con la boca bien grande que voy a analizar un juego que se llama Atelier Yumia: LA ALQUIMISTA DE LOS RECUERDOS Y LA TIERRA IMAGINARIA y no Atelier Yumia: Alchemist of Memories and the Invisioned Land (que también, pero ya me entendéis). Lo hemos logrado, en cierto modo, lo he logrado, y quiero que me acompañéis en esta aventura que da muchos saltos cualitativos en prácticamente todos los aspectos jugables de lo que sería una entrega principal de la saga al uso.

Espero y deseo que esto sea el inicio de una nueva época dorada para el estudio y la franquicia y, sobre todo, que la localización a múltiples idiomas europeos llegue para quedarse. ¡Al caldero!

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Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate

El estudio MAGES se conoce principalmente por sus grandes Visual Novel. Ahí están Steins;Gate o demás juegos de la saga Science Adventure, o en breve con el prometedor Iwakura Aria. Sin embargo, durante un tiempo quisieron abandonar la lectura por las tollinas con la saga Phantom Breaker. Primero con su juego de lucha, y luego con un beat’em up, que regresa en su versión definitiva con Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate.

El equipo de Rocket Panda Games sigue con su idea de hacer accesibles los títulos de esta saga, con mejoras de calidad de vida para que todo el mundo en Occidente pueda disfrutar de estas entregas de nicho. Ya lo hicieron hace un tiempo con Phantom Breaker Omnia, y de nuevo, sus ideas de diseño se quieren trasladar al beat’em up: diversión directa, accesibilidad al género para toda clase de usuarios y japonesadas máximas. Así que preparad vuestros trajes de samuráis o góticas lolitas, que tenemos a cientos de enemigos por derrotar por las calles de Akihabara.

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Destiny 2 renueva su modelo de negocio con El Año de la Profecía

Me encanta Destiny 2, pero está claro que el modelo de negocio actual no le estaba funcionando. Tras cerrar por todo lo alto sus 10 años de historia el año pasado con La Forma Final, volvíamos al mismo problema de siempre: contenido dividido en temporadas de pago esenciales para la trama, si no estabas al día te perdías, y si no estabas ya dentro del universo, olvídate de enterarte de qué narices estaba pasando. Desde Bungie son conscientes de ello, y por eso, el futuro para el juego va a ser muy diferente.

Bajo el modelo de El Año de la Profecía arranca el nuevo esquema del juego, que consistirá en sacar dos expansiones de pago de menor envergadura que las últimas, con una actualización gratuita entre esas expansiones para todos los usuarios. La idea es hacer avanzar la historia, y que absolutamente todos los jugadores puedan participar en las actividades de temporada, haciendo que a su vez, el título sea más F2P, que esa parte como que era anecdótica en la actualidad.

Desde ya mismo está disponible la actualización gratuita de Rito de los Nueve. Servirá como antesala para el inicio de la nueva historia, denominada Saga Destino. El pistoletazo de salida lo dará la expansión Los Confines del Destino, que estará disponible el próximo 15 de julio. Todo girará en torno a los Nueve, unos seres anteriores al Viajero, y cómo no, una nueva amenaza se cernirá sobre el Sistema Solar. En esta ocasión viajaremos a Kepler, que ofrecerá un diseño inspirado en los Metroidvania, por lo que la exploración y los puzzles estarán a la orden del día. Para acompañarnos habrá nuevas armas, habilidades y enemigos.

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Rockstar publica el segundo trailer del esperadísimo GTA VI

Rockstar Games acaba de lanzar el segundo trailer del archiconocido y esperadísimo GTA VI, pocos días después de confirmar que deberíamos de esperar un año para verle en pantallas.

No se ve gran cosa por ahora, y son escenas de cinemáticas de la historia pero suficiente para ponernos los dientes largos y ayudar a esperar toooodo este tiempo que nos falta hasta su lanzamiento. Eso sí, seguro que en los próximos días, muchos analistas quemarán el vídeo para ver hasta el último pixel y así encontrar las típicas referencias que Rockstar oculta en sus vídeos a otros juegos, easter eggs y demás… ¿Habéis encontrado alguno ya?

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Prelude Dark Pain arrasa en su campaña de Kickstarter

El 29 de abril dio comienzo el Kickstarter de Prelude Dark Pain, el RPG táctico de QUICKFIRE GAMES que enamora de un sólo vistazo. Y vaya si se ha podido comprobar con sus primeras horas en la campaña de crowdfunding, ya que en menos de un día, ha logrado alcanzar su objetivo inicial de 40 mil euros. Esto supone que, de ahora en adelante, todo va para las metas adicionales, con las que se irá ampliando el contenido base del juego o añadiendo múltiples mejoras.

Con el inicio de la campaña, también se ha anunciado la colaboración con Selecta Play para publicar la edición física del juego. Esto incluye una espectacular Edición Coleccionista, con una funda exclusiva para los que apoyen esta campaña de Kickstarter. El plan del estudio es publicar Prelude Dark Pain a lo largo de 2026 en PC y consolas. Por ahora, se puede ir añadiendo el juego a nuestra lista de deseados en Steam, que es lo mínimo que se puede hacer para apoyar esta prometedora obra patria.

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El pato-detective regresa el 22 de mayo en Duck Detective: The Ghost of Glamping

Una de las aventuras narrativas más divertidas del año pasado fue Duck Detective, y para nuestra alegría, el pato-detective aún no ha tenido que echar el cierre a su agencia y puede mantenerse a flote para vivir otro caso. Happy Broccoli Games vuelve a la carga con otra aventura pequeña pero adorable y compacta con Duck Detective: The Ghost of Glamping, que estará disponible el próximo 22 de mayo en PC, PS5, Switch y Xbox. Así es, esta vez tendremos un lanzamiento simultáneo en todas las plataformas.

Si no podéis esperar, la versión de Steam ya se puede probar con su demo, para comenzar este nuevo «especpatolar» caso. ¿La premisa? Descubrir si realmente hay fantasmas o no en el campamento. Ayudado por su particular Watson, nuestro intrépido detective deberá ahogar las penas por su divorcio y la adicción al pan mientras sigue con sus patosquisas. Así que en unas semanas regresan los misterios, los chistes malos y el Duck Detective.

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El anillo de Aureole – Wings of Hope salta a PC y consolas el 15 de mayo

Desde hace ya casi dos años que estoy deseando ponerme el anillo de Aureole – Wings of Hope y disfrutar de su única visión de los plataformas centrados en la velocidad… ¡y ya casi ha llegado el momento! Este animado anillo saltará a Steam, Switch y PS5 el próximo 15 de mayo. La versión de Xbox Series X/S se hará de rogar un poquito más, estando a la venta el 22 de mayo.

En el papel de unos ángeles caídos (y bastante molones) que intentan volver a casa usando su forma de aureola. Eso significa que no tenemos patas… ¡pero giramos! Así que todo en Aureole – Wings of Hope se basa en físicas, aprovechando nuestro giro a partir de impulsos para movernos por los intrincados niveles llenos de rutas alternativas y secretos. Y cómo no, al ser un juego tan basado en la velocidad, será también un sueño húmedo para los speedrunners.

Suena bastante único, y lo es, con que nos animo a probar la demo de Steam, que os va a vender el juego a las primeras de cambio. Al fin y al cabo, lo tiene todo: un dúo protagonista carismático, un arte pixelado con una personalidad arrolladora, musicote y una jugabilidad endiabladamente adictiva. Así que en unas semanitas, todos a intentar ascender a los cielos con Aureole – Wings of Hope.

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Imagine Earth – Galaxies DLC

Imagine Earth - Galaxies DLC

Prepárate para expandir tus operaciones más allá de los límites conocidos, porque Imagine Earth acaba de lanzar su ambiciosa expansión: «Galaxies«. Este nuevo contenido descargable transforma radicalmente la escala del juego, llevándote de la colonización planetaria dentro de un sistema solar a la gestión y exploración de vastas galaxias generadas proceduralmente. Ahora, no solo optimizarás un único planeta, sino que navegarás entre estrellas, descubrirás sistemas únicos y te enfrentarás a los desafíos que implica operar a una escala interestelar, manteniendo siempre el delicado equilibrio entre crecimiento económico y sostenibilidad ecológica que caracteriza al juego base, pero ahora multiplicado exponencialmente.

«Galaxies» no es solo un cambio de escenario; introduce nuevas mecánicas, tecnologías enfocadas en viajes y logística a gran escala, y desafíos cósmicos inéditos que pondrán a prueba tu habilidad como gestor planetario. ¿Qué oportunidades y peligros te aguardan en la inmensidad del espacio intergaláctico? Para responder a estas preguntas y mostrarte de primera mano la experiencia que ofrece esta expansión, hemos preparado estas primeras impresiones. Acompáñanos a dar los primeros pasos en «Galaxies» y descubre cómo redefine la conquista espacial.

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Clair Obscur: Expedition 33

En cuanto se anunció Clair Obscur: Expedition 33 me tenía totalmente enamorado. Es raro hoy en día encontrarse con una nueva licencia que se aleje de lo habitual, ya no sólo en su apartado audiovisual, sino también en lo jugable. Es algo poco habitual, y eso claramente había puesto mucha presión sobre Sandfall Interactive, al ser el primer juego del estudio. ¿Es capaz de cumplir las altas expectativas que ha ido generando?

Sin andarme con rodeas, ¡vaya que sí! Los RPGs por turno se están reinventando mucho en los últimos años, y Clair Obscur: Expedition 33 es otro giro de tuerca más. De hecho, el juego es una amalgama de ideas de otros juegos para crear algo único y propio que atrapa desde el primer minuto de la partida. Así que preparaos para iniciar la Expedición, que el destino de los treintañeros y de la humanidad está en juego.

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Nuevo tráiler de DOOM: The Dark Ages con doblaje al castellano

Creo que el argumento no es lo que más esperamos de DOOM: The Dark Ages. Pero ahí está y tiene que usarse en los tráilers, con que es en lo que se centra el nuevo adelanto del juego. Básicamente hay demonios muy malos, y el Slayer es como un arma de destrucción masiva que van a lanzar para acabar con ellos. No hace falta más, pero este vídeo ya nos deja una alegría extra entre tanta matanza indiscriminada: ¡el doblaje al castellano!

Tras los desacuerdos con los sindicatos de actores de voz con Microsoft debido al uso de la IA, al fin llegaron a un acuerdo para volver a doblar sus juegos, y DOOM: The Dark Ages finalmente contará con voces en nuestro idioma. Como es habitual en obras de Bethesda, pinta a que tendremos un doblaje de excepción por lo que se escucha en el tráiler. Que oye, si nos tienen que hablar mientras reventamos a escopetazos o puñetazos a los demonios, que no tengamos que apartar la mirada hacia los subtítulos para que esa carnicería nunca se detenga.

Recordemos que DOOM: The Dark Ages está a la vuelta de la esquina, con un lanzamiento planificado para el próximo 15 de marzo en Xbox Series X/S, PS5 y PC. Eso sin olvidarnos de su lanzamiento simultáneo en Game Pass, con que formas de disfrutar con el Doom Slayer vamos a tener en sólo unas pocas semanas más.

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