Impresiones del PvP de After the Fall. No sólo a los zombies mata el Hunter

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29 noviembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

After the Fall PvP

Este fin de semana ha tenido lugar el Playtest de After the Fall, el esperadísimo juego de Vertigo Games claramente inspirado en Left 4 Dead, y del cual ya os he hablado ampliamente. Aunque el grueso de esta prueba para Steam estaba claramente en el modo cooperativo, también se podía probar el PvP, que promete darnos bastantes horas de diversión a partir del próximo 9 de diciembre.

Estas partidas competitivas serán de hasta 4 vs 4, siendo la principal inspiración para este modo los «Arena Shooter» al estilo de Unreal Tournament o Quake. Así que empezaremos con una pistola básica, teniendo que recoger los fusiles de asalto, escopetas o metralletas del entorno. La cosa no acaba ahí, ya que junto al equipo rival, también habrá zombies, por lo que siempre habrá acción y tiroteos.

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Impresiones de 2076 – Midway Multiverse. Los nazis más locos del multiverso

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16 noviembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

2076 Midway Multiverse

Aunque me gustó 1976 – Back to Midway, claramente tenía varios problemas que no terminaban de aprovechar las buenas ideas de Ivanovich Games. Por suerte, el estudio no deja de lanzar juegos aprendiendo de sus errores, y eso hizo que me emocionara ante el anuncio de 2076 – Midway Multiverse. Como el juego ya está disponible en Early Access antes de su lanzamiento definitivo en unos pocos meses (donde también saldrá en Oculus Quest, pero por ahora tenemos una demo), es el momento de comprobar si este nuevo título estará a la altura o no.

Lo primero que destaca es el increíble sentido del humor, mucho más refinado, o quizá, «solo» potenciado por el buen doblaje al castellano. Como consecuencia de nuestros actos en el primer juego, hemos creado una multitud de universos paralelos donde los nazis sí han triunfado, con que ahora nos toca a nosotros ir a ellos para pararles los pies. Cada universo se inspira en alguna saga de ciencia ficción, como «Regreso al Futuro», «Star Wars» o «2001: Odisea en el Espacio», con montones de chistes que rozan la legalidad del copyright para hacernos reír a carcajada limpia.

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Impresiones de la beta cerrada de Babylon’s Fall. Se viene lo peor de Platinum Games

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16 noviembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Babylon's Fall

La presentación de Babylon’s Fall durante el E3 de este año no fue para nada positiva. Había expectación al ser el nuevo de juego de Platinum Games junto a Square Enix, pero la idea de que fuera un juego como servicio junto a su particular estilo artístico no terminaron de encajar con la comunidad. Sin duda, no era lo que esperábamos del título, pero como se suele decir, no hay que juzgar un juego hasta probarlo.

Ahí entran las diferentes fases de la beta cerrada de Babylon’s Fall, y tras probar la versión más reciente de todas, me apena decir que estos temores no estaban infundados. Antes de entrar en detalle, ya os voy adelantando que vamos a estar ante el peor juego de Platinum Games como sigan así las cosas.

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Impresiones de After the Fall. La VR por fin tiene a su Left 4 Dead

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11 noviembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

After the Fall

Tras Arizona Sunshine, el equipo de Vertigo Games se convirtió en uno de los principales de la Realidad Virtual, mejorando poco a poco su shooter de zombies, además de adentrarse en el siempre complicado mundo de la publicación. Sin embargo, es el momento de pasar al siguiente nivel con After the Fall, el título en el que llevan años trabajando, y que por fin estará disponible el próximo 9 de diciembre.

Gracias al estudio, he tenido la oportunidad de probar el inicio del título en su versión de PCVR, lo que me ha servido para comprobar lo muchísimo que ha evolucionado su concepto desde la Gamescom de 2019, y sobre todo, para reafirmar lo que muchos estábamos pensando: After the Fall va a ser el Left 4 Dead para VR que todos estábamos esperando.

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Impresiones de ARK-ADE. La versión más frenética de TRON para la VR

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8 noviembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

ARK-ADE

Una idea muy manida en los 80 era la de meterse dentro de las máquinas para enfrentarse a algún mal gigantesco. Con la popularidad de dicha década, este concepto está dándose más y más en los videojuegos, sobre todo en los de Realidad Virtual para transportarnos virtualmente al interior de las máquinas recreativas.

Esta es la premisa de ARK-ADE, el primer juego de Castello Inc y que ya está disponible a través de Early Access en Steam, y en App Lab para Oculus Quest (aquí tenéis el link). Tras completar todos los niveles que ofrece actualmente, toca ver si este primer proyecto va por buen camino y sabe aprovechar con éxito esta premisa.

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Impresiones de Escape from Galaxen. El Space Invaders de la VR

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2 noviembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Escape from Galaxen

En SideQuest, la tienda alternativa de Oculus Quest donde muchos estudios independientes publican sus demos o proyectos que no pueden entrar en la tienda oficial por algún motivo, o porque están en un estado de desarrollo muy temprano. Este es el caso de Escape from Galaxen, el juego que está desarrollando el título español de Ramen Profit Games y que me ha sorprendido una barbaridad.

La premisa es muy sencilla: somos un chico que está jugando a su máquina recreativa favorita… ¡hasta que somos transportados dentro! Así con armados con nuestros juguetes, tendremos que derrotar a los aliens que no dudarán en dejarnos como un colador. Así tenemos un shooter realmente pulido, algo que no es nada habitual encontrarnos en SideQuest.

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Impresiones de RC Rush. Los mejores coches de radiocontrol virtuales

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26 octubre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

RC Rush

Cuando éramos pequeños, muchos queríamos tener un coche de radiocontrol para hacer el tonto con él, movernos a toda pastilla por circuitos inventados y mucho más. A medida que nos íbamos haciendo mayores queríamos coches más potentes, pero claro, el precio se disparaba, habiendo modelos tan caros (eso sin contar la gasolina), que daba cosa mirarlos, con que la idea de lanzarlo pegando saltos por una zona de obstáculos estaba más que descartada.

Bueno, pues esa sensación de sentirme como un crío con un mando de un coche teledirigido ha vuelto gracias a RC Rush, un título disponible en Early Access compatible tanto con la Realidad Virtual como con los monitores tradicionales. La obra de Tea Monster Games y 4 Fun Studio (dos personas entre ambos, lo cual tiene muchísimo mérito) se centra por completo en los Monster Truck, permitiéndonos conducirlos por lugares tan únicos como el interior de una tumba egipcia, un volcán o incluso recuperar el espíritu de los Micro Machines al pilotar sobre una mesa llena de comida gigantesca. Así que cargad las pilas de vuestros mandos, que la carrera no ha hecho más que comenzar.

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Impresiones Monster Hunter Rise Steam Demo

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25 octubre, 2021 por MetaLan Leave a Comment

Por fin tenemos la demo de Monster Hunter Rise disponible en Steam y eso hace que esté más cerca el juego completo así que vamos a hablar un poco de la demo que han publicado.

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Primeras impresiones de The Caligula Effect 2. El regreso del Persona-lite

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15 octubre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Caligula Effect 2

El próximo 22 de octubre saldrá a la venta The Caligula Effect 2, la secuela de un JRPG que me dejó muy frío, pese a tener unas ideas y una historia realmente buenas por detrás. Por eso tenía ganas a esta secuela, al haber mucho potencial que alcanzar. Con el embargo finalizado, ya se puede hablar del título, y aunque no me ha dado tiempo a acabarlo para sacar una review, sí que quería traeros estas primeras impresiones tras unas 10 horas de juego más o menos.

En esta segunda parte nos encontraremos ante una premisa similar, al tener que escapar de un mundo digital creado por una idol virtual y su grupo de músicos protectores. Aun así, estamos ante un juego que tiene en cuenta los hechos del original, sin ser necesario haberlo jugado (o visto el anime, si lo preferís) para entenderlo todo… Al menos por ahora, claro. Los personajes con los que me he topado por ahora son simpáticos, pero sin llegar a tener mucha chicha. Eso sí, tener a un Chidi de «The Good Place» en la forma de Shota me encanta, al igual que la vivaz pero extremadamente inocente Sasara. Espero que los «Character Episode» (el equivalente a los Social Link de Persona, vamos) vayan animándose, porque hasta el momento, son bastante simples y no terminan de profundizar en los personajes demasiado.

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Impresiones de Voice of Cards: The Isle Dragon Roars, el nuevo juego de cartas de Yoko Taro… literalmente

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29 septiembre, 2021 por Eric Bayona Leave a Comment

Voice of Cards: The Isle Dragon Roars

A principios de mes, si la memoria no me falla, se anunció con un escueto twit en japonés que Yoko Taro (padre de la saga NieR y Drakengard) estaba desarrollando un nuevo RPG de cartas. Pocos detalles más se dieron en ése momento, y no fue hasta el Nintendo Direct de la semana pasada que no conocimos los primeros detalles de Voice of Cards: The Isle Dragon Roars. La sorpresa fue mayúscula al ver que recibiríamos ése mismo día una demo del juego, y tras haberla jugado, vamos a hablar un poco de qué nos depara el título.

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