[GC 23] Impresiones de Little Nightmares III. Las pesadillas hay que compartirlas

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25 agosto, 2023 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Little Nightmares III

La saga Little Nightmares se ha convertido en una fija ya de las Gamescom. Todas las entregas se han presentado en una edición de la feria, y Little Nightmares III no iba a ser una excepción. Sin embargo, hay múltiples sorpresas con esta secuela. Tarsier ya no está al mando del desarrollo, sino que pasa a ser responsabilidad de Supermassive Games. Además, hay una novedad muy significativa que afecta a todo el diseño del juego: el cooperativo.

La demo que enseñaban durante Gamescom (nada de probar, por desgracia) servía como carta de presentación para comprobar cómo la saga va a mantener su esencia, pese al cambio de desarrollador y el añadido del cooperativo (si jugamos solos la IA controlará al compañero). Porque aunque vayamos acompañados, estas pequeñas pesadillas siguen poniendo los pelos de punta.

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[GC 23] Impresiones de Billie Bust Up. Una canción mortal inolvidable

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25 agosto, 2023 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Billie Bust Up

Hace ya años que backeé Billie Bust Up al combinar dos de mis aspectos favoritos: los plataformas 3D y los musicales. El pequeño equipo de Giddy Goat Studio está haciendo algo bastante nuevo, ya que no se trata sólo de que todo vaya al ritmo de la música. Eso ya lo tenemos en los niveles musicales de Rayman Legends o Sackboy. La gracia está en crear una letra que parezca salida de un musical. Con letras y melodías tan pegadizas como para que estés canturreando todo el día. Spoiler: lo están consiguiendo.

La batalla contra Fantoccio y su “I’ve had enough of you” es genial, pero ahora tengo en mi cabeza “A million gruesome ways to die”. El espectro Barnaby es el villano de la nueva demo que han traído a Gamescom, donde además también se ha anunciado que Humble Games se encargará de su publicación. Así que evitad venenos, cuchillos, enchufes o tartas explosivas, que vaya si hay millones de formas cruentas de morir.

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[GC 23] Impresiones de Persona 3 Reload. Un remake a la altura de su legado

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24 agosto, 2023 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Persona 3 Reload

La importancia de Persona 3 es increíble. No sólo fue el punto de entrada para la saga Persona para muchos usuarios, sino que además sentó las bases sobre las que se han construido el resto de capítulos de la saga. El uso del calendario, los vínculos sociales, etc. Todo esto llegó a su cumbre con Persona 5, entrega con el que la saga finalmente se hizo tan popular como siempre se merecía.

Sin embargo, volver a los inicios de esta fórmula cuesta. Refinamientos a los que estamos acostumbrados desaparecen, y por eso, el reciente re-lanzamiento de Persona 3 Portable se hacía algo duro. ¿Solución por parte de ATLUS? Un remake. Así tenemos Persona 3 Reload, y aunque pensaba que estaríamos ante un proyecto relativamente menor, estaba muy, muy equivocado. Tras probar el juego en Gamescom, tengo claro que vamos a estar ante el siguiente bombazo para la franquicia a nivel de Persona 5.

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[GC 23] Impresiones de Persona 5 Tactica. Los Ladrones Fantasma juegan a X-COM

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24 agosto, 2023 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Persona 5 Tactica

Si algo es popular, tiene que seguir expandiéndose para aprovecharse de su éxito. En el mundo de los videojuegos eso se conoce como spin-offs a punta pala, algo que Persona 5 conoce muy bien. Tras coquetear con los RPGs de acción, el dungeon crawler y el ritmo, ahora los Ladrones Fantasma se enfrentan a su mayor reto hasta la fecha: ¡combates tácticos!

Persona 5 Tactica será el próximo spin-off de la saga, y en la Gamescom he podido comprobar de primera mano las increíbles posibilidades que ofrecerá el juego. Porque sí, todo tiene un aspecto muy amigable, chibi y cuqui, pero si no somos unos buenos estrategas, Joker y sus compañeros sucumbirán sin remedio alguno frente a las sombras.

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[GC 23] Impresiones de Like a Dragon Gaiden. Kiryu vuelve con los combates más locos y divertidos

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24 agosto, 2023 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Like a Dragon Gaiden

La saga Yakuza/Like a Dragon siempre se ha caracterizado por sus bizarradas. Combates absurdos dentro de la serie de la historia, pero donde puede pasar cualquier cosa. ¿Un ataque usando un pescado que nos lanza un ciudadano? ¡Claro que sí! Así que ya estoy bien curtido en estas idas de olla de manual… Y aun así no he podido partirme de risa al vivir los combates de Like a Dragon: The Man Who Erased His Name.

Zapatillas cohetes. Sí, el bueno de Kazuma Kiryu (perdón, Joryo, que está ocultando su identidad) se ha vuelto todo un James Bond y tiene cachivaches de toda clase. Pese ya a la edad que tiene, ahora es más ágil, más poderoso y tiene encima un arsenal a su disposición. No he hecho mucho más que liarme a tortas con los rivales en esta demo de la Gamescom, pero es lo único que he necesitado para enamorarme aún más de esta nueva aventura de Kiryu.

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[GC 23] Impresiones de Inescapable: No Rules, No Rescue. De Killing Game a Dating Show

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23 agosto, 2023 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Inescapable No Rules No Escape

Desde su anuncio, Inescapable: No Rules, No Rescue no ha escondido su similitud con la saga Danganronpa. Siempre he visto el juego como la versión europea desarrollada por Dreamloop Games, con un casting más variopinto de múltiples nacionalidades, un planteamiento de reality show… Pero esperaba al final la misma fórmula. Momentos sociales, asesinatos, resolverlos y así hasta llegar al final.

Por suerte, este no va a ser el caso. El estudio siempre ha dicho que la historia se ramificaría de múltiples maneras, pero nunca me imaginé que las variaciones en la narrativa serían tan grandes. La nueva demostración que he podido probar se centra justo en estas posibles ramificaciones. A los 60 días ya de concurso, los personajes han empezado a conocerse entre ellos, han participado en múltiples pruebas, y las productoras han decidido adaptar el show para seguir trayendo espectadores. ¿Cómo puede evolucionar un reality show donde la única regla es que no las hay?

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Impresiones de Battle Shapers. DOOM y Mega Man en formato rogue-like

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1 agosto, 2023 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Battle Shapers

Tengo algo de fatiga de rogue-likes. Al menos, de los que son muy similares a Hades. Con los que todavía me engancho muy a lo grande es con los FPS. En ellos los desarrolladores pueden apostar por unos tiroteos frenéticos que giren en torno a una mecánica, y darnos niveles infinitos. En este campo, uno de los juegos que más despuntaron en el reciente Steam Next Fest fue Battle Shapers. ¿La idea? Mezclar conceptos de Mega Man con el frenetismo de los recientes DOOM.

Gracias a Evolve PR he tenido la oportunidad de probar una demo actualizada con algo más de contenido, y lo que ha logrado es ponerme los dientes todavía más largos de cara a su próximo estreno en Early Access a finales de año. Atentos, que se viene uno de los shooters más adictivos a los que echar el guante.

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Impresiones de Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons. El clásico beat’em up se moderniza

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13 julio, 2023 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Double Dragon Gaiden

Cuando se anunció Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons, me emocioné bastante. El género del beat’em up está sufriendo un regreso muy potente a nuestras consolas, recuperando en el proceso algunas sagas emblemáticas. ¿Mi temor? La palabra rogue-like. Aunque no me disgustan, últimamente me están sobrepasando, y me costaba ver cómo encajarían con un beat’em up tan clásico.

Este miedo se ha empezado a disipar tras jugar los primeros compases del juego antes de su gran lanzamiento el próximo 27 de julio. En esta primera toma de contacto me he centrado en los dos protagonistas originales, Billy y Jimmy. Sin embargo, para acabar con la escoria que se ha hecho con la ciudad no estarán solos, ya que Marian y su tío Matin se unen a la lucha. Cada uno tendrá sus pros y sus contras, estando Billy y Jimmy centrados en la fuerza bruta y la velocidad.

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Ghost Trick: Detective Fantasma vuelve a la vida con una demo que deja con ganas de más

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13 junio, 2023 por Eric Bayona Leave a Comment

Ghost Trick: Detective Fantasma

Anoche, mientras se celebraba el Capcom Showcase, tuvimos algunas sorpresas. Una de ellas fue ver al mismísimo Shu Takumi anunciando una demo «ya disponible» (literalmente, mientras lo decía ya se podía descargar) del próximo Ghost Trick: Detective Fantasma (recordad que esta remasterización se anunció por sorpresa en el Nintendo Direct de este pasado mes de Febrero). Lo primero que hice, pues, fue poner a descargar esta versión de prueba en PS5 y ahora, tras haberla terminado, vengo a contaros un poquito qué presenta y qué podemos esperar de esta aventura.

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Impresiones de la demo de Inescapable: No Rules, No Rescue

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24 mayo, 2023 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Inescapable No Rules No Rescue

Me encanta Danganronpa, pero está claro que es muy, muy, pero que muy japonés. No lo digo como algo malo, ya que como buen otaku que soy, no me importa… Pero no estaría mal una historia que nos pusiera en una situación similar, pero con un casting más internacional, ¿no? Algo así debieron de pensar los chicos de Dreamloop Games para traernos Inescapable: No Rules, No Rescue, un juego que me tiene cautivado desde su anuncio y charlar con el estudio.

Ahora ha llegado el momento de ver si van por buen camino gracias a la demostración del juego. Estará disponible a partir del próximo 7 de junio en Steam, y unos días más tarde, el título formará parte del Steam Next Fest del 19 al 26 de junio. Así que, con Steam Deck en mano (la plataforma ideal para disfrutar de Visual Novels de PC), es hora de participar en este enigmático reality show. ¿Listos para descubrir qué primeras impresiones deja Inescapable?

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