Like a Dragon: Infinite Wealth se estrena el 26 de enero

El inicio de 2024 se está llenando de auténticos juegazos, y no de los cortos precisamente. En el nuevo streaming del RGG Studio, al fin se ha confirmado lo que todos estábamos esperando: la fecha de lanzamiento de Like a Dragon: Infinite Wealth. El juego se estrenará de manera simultánea en todo el mundo el próximo 26 de enero, y esta vez con lanzamiento físico confirmado para las versiones de consolas.

Junto a esta noticia tenemos una buena ristra de trailers la mar de extensos. El de la historia directamente no recomiendo verlo. Esta lleno de spoilers, y aunque está bien tener más información sobre el cambio de look de Kiryu o la meta de Ichiban, se les ha ido un poco de las manos. Mejor quedarse con el de la jugabilidad, donde podemos ver varias de las novedades. Ahora controlaremos por dónde se mueven los personajes, lo que dará una mayor capa táctica a los combates. Eso por no mencionar los minijuegos, pilotar un segway, el tamaño de Honolulu y mucho más.

En general, todo se ve sencillamente increíble, por lo que el hype de cara al lanzamiento de Like a Dragon: Infinite Wealth (o Yakuza 8 para los amigos) se sale de la escala.

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[GC 23] Impresiones de Path of Exile 2. El druida con más sinergias de la historia

Path of Exile 2

Dentro de los F2P, hay varios titanes que han sabido encandilar a la comunidad para que esté ahí expansión tras expansión. Mientras que Warframe ha dado la fantasía de ser un ninja en el espacio, Grinding Gear Games nos trasladaba a un mundo de fantasía para una experiencia al más puro estilo Diablo. Durante años, Path of Exile ha cautivado a millones de usuarios, que no dejaban de desarrollar a sus personajes con su absurdamente amplio árbol de habilidades.

Pero llega un momento en el que hay que pasar página y evolucionar. Eso es lo que hará el estudio con Path of Exile 2, que empezó como una expansión del original, hasta convertirse en su propio juego independiente. Durante Gamescom pude probar una de las nuevas clases, donde se aplica la filosofía principal del estudio: que lo más potente sea también lo más divertido. Con vosotros, el druida con más sinergias de la historia.

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Racket Club se estrena en Meta Quest y PCVR en diciembre

Racket Club

Además de las batallas de Demeo, el otro gran juego que Resolution Games tiene en marcha es Racket Club. Como siempre, el estudio apuesta por el multijugador en VR, para que sintamos las partidas con nuestros amigos como nunca antes. En esta ocasión son más ambiciosos, al querer crear un deporte de raqueta que una lo mejor del tenis, el pádel y la experiencia de formar parte de un club deportivo.

Esto último es justo en lo que se centra el nuevo diario de desarrollo del juego. Jugar está bien, y es algo fundamental de Racket Club, pero también lo es la parte social. Por eso, no iremos directamente a la pista. Iremos andando por el campo, viendo otras pistas donde más jugadores disputan sus partidos. Igual estamos cansados y sólo queremos echar un vistazo o animar a nuestros amigos. ¡O hacer unos nuevos! Es un enfoque bastante interesante, además de ser de lo más prometedor para alejarse de los demás juegos de tenis.

¿Y cuándo nos podremos unir a Racket Club? ¡En diciembre! Las reservas en Meta Quest 2/3 y PCVR ya están abiertas, con un 12% de descuento sobre el precio de lanzamiento. ¿Qué Desconsolados están listos para salir a la pista en este nuevo club deportivo en VR?

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[GC 23] Impresiones de CRYMACHINA. ¿Sueñan las waifus con ovejas eléctricas?

CRYMACHINA

Waifus robóticas en busca de su humanidad. No es un concepto totalmente nuevo, pero si se acompaña de un buen arte e historia, es imposible no interesarse por esta premisa. Eso es justo lo que está ofreciendo CRYMACHINA, el próximo RPG de acción de FuRyu que NIS America publicará en Europa el próximo 27 de octubre. Es una muestra más de la buena relación entre ambas empresas, además del intento de NIS America de traer los juegos japoneses a Occidente lo más pegados posibles a su lanzamiento japonés.

En Gamescom pude probar los primeros compases de la aventura en una versión preview, y me quedaron dos cosas muy claras: el arte es increíble, la música es muy cañera y estamos ante una mezcla anime de Horizon: Zero Dawn con NieR: Automata. Eso sin olvidarnos de lo divertidos que son sus combates. Pero vamos a desgranar cada elemento, porque hay muchas piezas que le dan su gran carisma a CRYMACHINA.

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[GC 23] Impresiones de Sand Land. Mad Max al estilo de Akira Toriyama

Sand Land

Akira Toriyama es uno de los artistas y mangakas más importantes de la historia. Su estilo es increíblemente reconocible, además de habernos dado el archipopular Dragon Ball. Sin embargo, no es su único manga ni mucho menos. Entre sus otros trabajos tenemos Sand Land, mucho menos popular, pero que también ha conquistado el corazón de cualquiera que lo leía.

Esto lo vamos a poder comprobar próximamente, gracias a la película de animación que se estrena este mismo año… ¡y el videojuego! Bandai Namco vuelve a la carga con otro juego 100% otaku en la forma de Sand Land. Todavía le queda mucho tiempo de desarrollo al juego (no tiene fecha de lanzamiento aún), pero en Gamescom ya pude probar una demo relativamente extensa que nos muestra las bondades de este más que prometedor RPG de acción.

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[GC 23] Bandai Namco nos presenta su catálogo para los próximos meses

Bandai Namco Gamescom 2023

Como ya está siendo una tradición en Gamescom, en Bandai Namco siempre tienen preparada una animada presentación con su catálogo para los próximos meses. Así, de una manera rápida, se tiene un vistazo a todo lo que publicarán de cara al año que viene. Sin duda, es de las empresas niponas con juegos más variados.

Tenemos desde propuestas 100% anime que encajan a la perfección con el público más otaku, a producciones europeas, títulos familiares, o AAA que te quitan el hipo. Así que, preparad la cartera, porque se avecinan títulos de lo más interesantes para toda clase de público.

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Brazen Blaze amplía su alfa cerrada a 2000 jugadores

Brazen Blaze

El equipo de MyDearest está preparando la alfa cerrada de su primer juego multijugador, Brazen Blaze y la acogida está siendo estupenda. Al fin y al cabo, ¿quién no quiere participar en unas elecciones a hostia limpia mientras nos cargamos todo el escenario en frenéticos combates a lo Smash Bros en VR? Debido a esta respuesta tan positiva, el equipo ha ampliado el número de plazas de la alfa cerrada que tendrá lugar del 6 al 8 de octubre.

Originalmente, los planes era contar con mil usuarios, pero para que se queden fuera la menor cantidad de candidatos a Presidente Mundial, habrá más plazas todavía. Para unirse, hay que apuntarse a través de este enlace, acabándose el plazo el próximo 24 de septiembre. La primera alfa cerrada será en PCVR, con que aseguraos de tener un visor y un equipo compatible. Más adelante, habrá más pruebas en Meta Quest, ya que el plan es lanzar Brazen Blaze en Meta Quest 2/3 y PCVR a lo largo de 2024.

Por si no conocéis Brazen Blaze, será una especie de mezcla de Super Smash Bros con Overwatch y una pizca de Anarchy Reigns. En duelos de 3 vs 3, nuestra labor será aplastar al rival, destruyendo el escenario en el proceso y usando tanto nuestros guanteletes propulsados como las armas de fuego. Todo un frenesí de acción que promete dar pie a partidas online increíblemente divertidas.

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[GC 23] Primer vistazo a Expeditions: A Mudrunner Game. De exploración con nuestro todoterreno

Expeditions A Mudrunner Game

Uno de los éxitos más sorprendentes de los últimos años ha sido posiblemente MudRunner. Pese a ser un juego claramente de nicho, logró un gran éxito entre la comunidad, lo que ha hecho que Focus Entertainment quiera apostar fuerte por la franquicia. Así tenemos la siguiente gran expansión de la saga, que fue uno de los grandes anuncios de la reciente Gamescom, Expeditions: A Mudrunner Game.

En la feria pude ver una demo en tiempo real de mano de Saber Interactive, el estudio tras el juego. Como tal, no es una secuela al uso. Sí, el ADN de Mudrunner estará presente, pero el énfasis ya no está en completar una ruta. Ahora somos investigadores, con que nos iremos de expedición por todo el globo para completar los más variopintos objetivos.

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[GC 23] Impresiones de Banishers: Ghosts of New Eden. Los Cazafantasmas del siglo XVII

Banishers Ghosts of New Eden

DontNod son unos expertos en los juegos narrativos. Lo han demostrado con Life is Strange, pero también con sus pinitos en la acción como Remember Me o Vampyr. Ahora quieren seguir potenciando su faceta de la acción, pero sin olvidarse de la importancia de la narrativa, y así tenemos su próximo gran proyecto, Banishers: Ghosts of New Eden.

En Gamescom pude probar una extensa demo de una hora de duración, y aunque entré sin saber absolutamente nada del juego, quedé prendado de sus dos facetas más importantes: los personajes y la ambientación. ¿Os imagináis cómo serían los Cazafantasmas en el Siglo XVII? Porque en plena época colonial, las durezas de la época no son nada si sumamos los fantasmas y otras criaturas sobrenaturales que acechan en los bosques.

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Ghost Signal: A Stellaris Game en camino a PS VR2 y PCVR este mes de octubre

Ghost Signal A Stellaris Game

En Fast Travel Games no paran entre nuevos lanzamientos y la llegada de algunos de sus juegos más potentes a más plataformas. En esta ocasión toca hablar de este segundo caso, ya que han confirmado el lanzamiento de Ghost Signal: A Stellaris Game para PS VR2 y PCVR el próximo 5 de octubre. Ese mismo día se podrá descargar una demo en PS VR2, para así probar el juego antes de salir a surcar el espacio con nuestra nave. El juego completo tendrá un coste de 19,99 €.

En este spin-off de la famosa franquicia Stellaris se abandona la estrategia en favor de la acción, pero siempre desde una perspectiva lejana. Como si estuviéramos en El Juego de Ender, usaremos nuestras manos para comandar nuestra nave mientras explora, mina y acaba con los enemigos de cada sector. Todo de manera procedural, ya que estamos ante un rogue-like la mar de potente. En Meta Quest 2 y PICO 4 el juego funciona de maravilla, con que es una gran alegría que todavía más usuarios puedan disfrutar del genial Ghost Signal: A Stellaris Game.

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