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Call of Duty: Modern Warfare

Call of Duty: Modern Warfare

Una de las sagas más influyentes de la pasada generación fue Call of Duty, y el motivo de ello es, sin duda, el primer Modern Warfare. Supuso una revolución dentro de la saga, además del momento en que se convirtió en un exitazo año tras año. Por tanto, esta sub-saga es de las más queridas dentro de toda la franquicia, con que tras varios altibajos en las propuestas de Infinity Ward, el coqueteo con el futuro (aunque seguiré defendiendo el juego a capa y espada por su campaña) en Infinite Warfare y, por parte de Treyarch, la pérdida del modo para Un Jugador en Black Ops 4, tocaba volver a lo básico.

Así que, ¿hay mejor forma de hacerlo que con una reimaginación de Modern Warfare? La verdad es que no, y desde su anuncio, las expectativas estaban por las nubes. Un nuevo motor gráfico, nuevos modos para el online muy prometedores y un legado al que respetar. ¿Podrá Call of Duty: Modern Warfare estar a la altura de semejante clásico moderno?

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Fire Emblem: Three Houses

Fire Emblem: Three Houses

A final de julio llegó a nuestras Nintendo Switch una nueva entrega de la famosa saga Fire Emblem: Three Houses y como pasa con los lanzamientos de grandes sagas en Nintendo Switch, no deja indiferente a nadie. Vamos a analizarlo en profundidad para que veáis por qué.
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Pistol Whip

Pistol Whip

Desde que se estrenó «John Wick», creo que todos hemos querido vivir una escena de acción como las que Keanu Reeves rueda en cada película. Es decir, ir pegando tiros con estilo, como si fuéramos una máquina de matar bien engrasada. Sí, hay montones de shooters, pero rara vez sentimos que lo hacemos con la brutalidad y precisión del asesino conocido como «Baba Yaga».

Lo más cerca que me he sentido así ha sido en las escenas sobre raíles del reciente Blood and Truth, que ciertamente eran espectaculares. Pues bien, ahora tenemos una forma mejor de simular a Keanu «Breathtaking» Reeves en la forma de Pistol Whip. Los chicos de Cloudhead Games han tenido la genial idea de meter en una coctelera a John Wick, la música en VR de Beat Saber, el esquivar balas de Superhot y las secciones sobre raíles de juegos como Time Crisis. ¿Listos para una mezcla musical altamente explosiva?

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Arizona Sunshine – The Damned

El popular Arizona Sunshine es uno de los mayores éxitos dentro del primer lote de juegos para Realidad Virtual, con que no es de extrañar que los chicos de Vertigo Games lo hayan seguido apoyando con nuevo contenido incluso casi tres años después de su lanzamiento. Aunque el estudio ya se está preparando para After the Fall (que tiene una pinta genial), han querido despedirse por todo lo alto de este shooter con The Damned, un nuevo DLC centrado exclusivamente en la campaña.

Con la promesa de ofrecernos el nivel más grande y con más zombies de todo el juego, toca salir de nuevo a la calurosa Arizona para intentar acabar con los no-muertos, o ser devorados por ellos. ¿Tenéis listos los chistes malos y un montón de armas para sobrevivir?

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Catherine Full Body

Catherine

Pocos títulos sin una gran franquicia detrás de ellos, o simplemente sin tener un desarrollador famoso en su creación, consiguen poner el radar en muchos jugadores. Esto es una pena, pues a causa de ello se pueden perder fantásticas oportunidades de conocer y apreciar muchas de las geniales obras que se han ido lanzando desde hace años. Catherine es posiblemente uno de esos títulos que tal vez en su momento no se ganó un hueco en las estanterías de los jugadores, pero que con el paso de los años parece haber ganado una mayor popularidad gracias al planteamiento en su jugabilidad y por su historia.

Tengo que reconocer que Catherine llegó a mis manos casi de manera anecdótica, era una temporada en la que prácticamente me hacía con todo lo que acababa saliendo al mercado y además me llamó la atención el hecho de estar Atlus detrás de él, llegando traducido a nuestro idioma. Un título desafiante que a su vez te mantenía pegado a los mandos para saber cómo continuaba la historia de Vincent, una historia que ahora podemos revivir gracias a esta remasterización con interesantes añadidos como es Catherine Full Body.
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Hatsune Miku VR

Dentro de los juegos musicales japoneses, una saga ya más que asentada es la de Hatsune Miku. Esta idol digital es un auténtico fenómeno de masas, y hasta por fin vendrá a España a principios de 2020, demostrando el tirón que tiene a nivel internacional. Así que, era imposible que no hiciera su aparición en un nuevo medio como es el de la Realidad Virtual.

Mientras que la saga siempre se ha basado en la pulsación de botones al ritmo de la música, y ahí tiene pocos rivales, en la VR hay mucho nivel dentro del género musical, con pesos pesados como Beat Saber o en nada Audica, que nos tienen más que conquistados a la mayoría. ¿ Podrá Hatsune Miku VR ponernos a bailar junto a la vocaloid, o será mejor que sigamos con las espadas láser de la competencia?

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Asgard’s Wrath

Asgard's Wrath

Algo común entre los juegos de VR es pensar que no son demasiado grandes, incluso ahora que ya no solo nos encontramos con experiencias, sino juegos de una calidad increíble como Astro Bot, Resident Evil VIILone Echo. De hecho, los títulos más grandes a nivel de contenido son adaptaciones de juegos ya lanzados en formato tradicional, como es el caso de Skyrim VRBorderlands 2 VR.

¿Podríamos llegar a tener entre manos un RPG de la envergadura de estos títulos, pero diseñado desde cero para la Realidad Virtual? Ahí es donde entra Sanzaru Games con Asgard’s Wrath, ya que desde su anuncio, era justamente lo que prometían. Con Oculus financiando el proyecto, todo auguraba a que estaríamos ante un AAA muy ambicioso. La pregunta del millón era si el estudio sería capaz de llevarla a buen puerto, ya que tras Marvel Powers United VRSly Cooper: Ladrones en el Tiempo, lo último que me habría imaginado de ellos era ofrecer un RPG tan ambicioso. ¿Estaremos ante un juego digno de los dioses nórdicos, o uno que merece ser desterrado al infierno virtual?

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The Walking Dead: The Telltale Definitive Series

The Walking Dead: The Telltale Definitive Series

Tal vez Robert Kirkman no se esperaba el éxito que iba a tener cuando se puso a idear The Walking Dead, el comic que empezó a andar en el año 2003, se ha ido convirtiendo con el paso de los años en una obra de culto para muchos seguidores que a día de hoy siguen las aventuras del grupo de supervivientes en un mundo apocalíptico, donde los zombis no son los únicos enemigos de los que deben de preocuparse. Pero el boom de la serie no llegó a todo el mundo hasta que en el 2010 se emitiera la adaptación para televisión de la mencionada obra. La producción nos ha dado zombis durante más de nueve temporadas. A día de la redacción de este análisis en una adaptación de la obra que ha cambiado algunos elementos en favor de la narrativa según ellos. Tal vez uno de los elementos que se han añadido a la serie de televisión y que ha tenido un enorme éxito ha sido el personaje de Daryl Dixon interpretado por Norman Reedus.

Debido al enorme éxito ocasionado por la combinación de la serie original y de la serie de televisión, no tuvimos que esperar mucho para empezar a ver las diferentes adaptaciones de la obra al mundo de los videojuegos, siendo posiblemente la más aclamada la realizada por Telltale Games. Después de siete años desde que empezara a serializarse esta serie de juegos nos llega una excelente recopilación de las cuatro temporadas principales de la misma y del juego independiente centrado en Michonne además de una buena cantidad de extras que se convierte en una pieza de colección para los fans llamada The Walking Dead: The Telltale Definitive Series.
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Synth Riders

La mayoría de los juegos musicales para la Realidad Virtual intentan apostar por elementos futuristas, ya que al fin y al cabo, la VR es casi algo del futuro. Esto es lo que ha dado tantísimo éxito a Beat Saber (las espadas láser no es que sean muy retro), y lo mismo ocurrirá en breve con Audica. Sin embargo, hay un género musical que ha repuntado bastante, sobre todo por la popularidad de series muy ochenteras como «Stranger Things»: El synthwave.

Es aquí donde entra Synth Riders, el juego musical de Kluge Interactive que lleva ya bastante tiempo en Early Access, pero por fin se pone a la venta en su versión completa. No solo eso, sino que también llega a Oculus Quest. ¿Preparados para una buena dosis de música y estética retro-futurista?

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