[MGW 2018] Dangerous Driving. Intentando recuperar el espíritu de Burnout 3

Dangeorus Driving

Cuando Three Fields Entertainment anunció en verano que estaban trabajando en un sucesor espiritual de Burnout 3, estaba súper emocionado. La saga de Criterion me encanta, y es de mis favoritas, y precisamente este capítulo es el que introdujo los Takedown, que son lo mejor de cualquier juego de conducción. Encima, el estudio está formado por antiguos miembros de Criterion Games, que ya nos han ofrecido el espíritu del modo Crash en los divertidos Danger Zone.

Así que, cuando descubrí que Dangerous Driving estaría en la Madrid Games Week como parte del programa ID@Xbox, necesitaba probar el juego sí o sí. Nada más empezar la demo, una carrera comienza, con una sensación de velocidad muy lograda, varios rivales a los que poder hacer Takedowns para aumentar nuestro turbo, y la posibilidad de ir en dirección contraria o derrapar para aumentar nuestro impulso. Es decir, tenía todos los ingredientes para ser el nuevo Burnout… pero por ahora no lo han clavado del todo.
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[MGW 2018] Toki. La recreativa renace con mejor aspecto que nunca

Toki

La nostalgia es un factor fundamental, y se nota que muchos jugones de hoy en día empezaron en los recreativos, ya que era increíble ver a tanta gente emocionada por probar Toki en la Madrid Games Week. Personalmente no conocía el juego en absoluto, ya que la recreativa salió cuando no había ni nacido, así que me era algo indiferente el título, aunque al probarlo, es más o menos fácil ver de dónde viene la nostalgia.

Como en muchas recreativas, la premisa es muy sencilla: nuestro protagonista era un humano pero le han transformado en mono (¡capaz de lanzar proyectiles con su boca!), y le toca acabar con los malvados que además han secuestrado, la princesa de la tribu del protagonista. Esta es la excusa para movernos por diferentes niveles plataformeros al más puro estilo de “run and gun” a lo Metal Slug, pero con un ritmo muy diferente.
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[MGW 2018] Ace Combat 7: Skies Unknown. Tocando el cielo gracias a PSVR

Ace Combat 7 Skies Unknown

Durante la Gamescom pude probar por fin Ace Combat 7: Skies Unknown, el regreso de la franquicia de Bandai Namco donde nos encontraremos ante una nueva historia melodramática como nos gusta a los fans, además de más misiones locas en el aire a bordo de multitud de cazas. Sin embargo, me quedé con las ganas de probar el modo para PSVR, donde podremos disfrutar de tres misiones diseñadas para la Realidad Virtual desde cero. Sí, es una lástima que no todo el juego sea compatible, ya que estamos ante un género que funcionaría perfectamente en VR, pero es lo que hay.

Por eso, en la Madrid Games Week no tardé en probar este modo, jugando además con un el stick de control que se pondrá a la venta junto al juego, para jugar como si estuviéramos en un avión de verdad prácticamente. Directamente, Ace Combat 7 con PSVR y un HOTAS es de las experiencias más increíbles que se pueden vivir en VR.
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[MGW 2018] Déraciné. El próximo AAA para PSVR lleno de puzzles y emociones

Estoy muy contento con PSVR, pero si hay una cosa clara, es que no hay muchos AAA. El catálogo se nutre principalmente de juegos indies, pero por suerte, dentro de muy poco tendremos una nueva propuesta de alto presupuesto gracias a From Software, estudio que se ha hecho muy popular gracias a Dark Souls. Se trata de Déraciné, una propuesta muy diferente a lo que nos tiene acostumbrados el estudio, al estar ante una especie de aventura gráfica en la que controlamos a un hada invisible que ayuda a una niña que está en un orfanato.

Durante la Madrid Games Week por fin he podido jugar, y las sensaciones son bastante positivas, pese a varias restricciones con las que no suelo estar muy cómodo en la VR. Para empezar, no tenemos ningún tipo de movimiento libre, sino que nos movemos por los escenarios mediante hotspots o puntos concretos. Simplemente miramos a una de las posiciones resaltadas, y con el botón Move de la mano derecha nos teletransportaremos. Además, el giro es por grados, por lo que no hay ni movimiento libre ni giro suave. Aun así, son restricciones apropiadas para una aventura de corte narrativo, al poder llevarnos claramente por los puntos clave para los rompecabezas y la trama. Así también se suple la falta de sticks en los PS Move, que son esenciales para jugar, al representar cada uno nuestras manos.

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Los creadores de Hitman nos traen el episodio 5 de regalo por Halloween

HitmanLos creadores de la saga Hitman nos sorprenden una vez más regalando contenido para su último juego de Hitman y es que hoy mismo tendremos gratis el episodio 5 de Hitman para todas las plataformas.

Al igual que han ido haciendo poco a poco con los demás episodios, hoy ha caído el episodio 5 de forma gratuita, episodio que analicé yo mismo aquí (Hitman Episodio 5) y que es fenomenal. Para Xbox One podéis descargarlo siguiendo este enlace y si queréis descargarlo para PS4 podéis seguir este otro. Para PC aún no ha sido publicado pero lo estará a lo largo del día así que tranquilos.

Contando con que el juego base (introducción y entrenamiento) es gratuito y que, desde que IOI, los creadores de la saga, rompió relaciones con Square-Enix, han venido regalando poco a poco los capítulos de Hitman. Si habéis ido pillando los capítulos gratis según salían, ya deberíais tener desde el episodio 1 hasta el 5 totalmente gratis.
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[MGW 2018] Ori and the Will of the Wisp. El metroidvania más bonito regresa con mucha fuerza

Ori and the Will of the Wisp

Uno de los mejores juegos exclusivos de Microsoft de los últimos años es Ori and the Blind Forest de Moon Studios, al ofrecer niveles plataformeros excelentes dentro de un Metroidvania que era precioso y emotivo. Por eso me alegré tanto por el anuncio de Ori and the Will of the Wisp, al poder aprovechar todo lo aprendido en el original para hacer un juego redondo en sencillamente todos sus apartados.

Tras probar la demo disponible en la Madrid Games Week, tengo muy claro que el estudio ha cogido todo el feedback para hacer una secuela que será más grande y mejor que la original. El nivel de la demo nos trasladaba a un desierto, siendo un escenario radicalmente diferente de los preciosos bosques del original, pero que al mismo tiempo desprendía belleza por los cuatro costados.
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[MGW 2018] Kingdom Hearts III. Vuelve la magia de Square Enix y Disney

Aunque probé muchísimos juegos en la pasada Gamescom, una espinita que se me quedó clavada fue no poder echarle el guante a Kingdom Hearts III. Desde el primer capítulo la saga me enamoró, y fue de los juegos que me adentraron en el mundo del RPG, con que le tengo mucho cariño.

Por suerte, el título es una de las grandes estrellas de esta edición de la Madrid Games Week, donde se pueden probar dos niveles ya completamente traducidos a nuestro idioma. En primer lugar, salté a la parte de la demo centrada en el Coliseo, el famoso mundo de Hércules que no ha faltado en ninguna entrega de la franquicia. En este nivel no tenemos ninguna introducción argumental, sino una meta muy clara: acabar con el titán que está lanzando rocas desde lo alto de la montaña. Se nota que Kratos ya no está en Grecia y ahora los titanes pueden salir a la luz, con que les toca a Sora, Donald y Goofy acabar con el monstruo.
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Tráiler de lanzamiento de Red Dead Redemption 2


No sé vosotros, pero yo estoy descontando los días que quedan a Red Dead Redemption 2. Una espera que se acerca a su fin, pues el juego de RockStar pinta a GOTY de esta generación. Impresionante cada imagen, cada vídeo, cada tráiler, incluido el recién publicado con motivo de su lanzamiento. Un lanzamiento que se producirá el próximo 26 de octubre en PS4 y Xbox One.

The Room, el juego de puzle y misterio, ya está disponible para Nintendo Switch

The Room

La lista de juegos que está recibiendo Nintendo Switch por parte de los desarrolladores se está haciendo prácticamente interminable. Sin duda la adaptación de juegos de PC y móviles a la consola de Nintendo es una gran vía para que lleguen muchos títulos a la Nintendo eShop. Este es el caso de The Room, el juego que desde hoy ya está disponible por 8,99 euros. Se trata de un juego de puzle y misterio en el tras recibir una invitación nos encontraremos en el ático de una casa abandonada intentando abrir una extraña caja fuerte que esconde secreto tras secreto. Los puzles se vuelven cada vez más complicados si queremos descubrir el secreto que se esconde en The Room. La versión para la consola de Nintendo se ha desarrollado independientemente de la versión de móvil y se ha tenido en cuenta para jugar ya sea la pantalla táctil en modo portátil o el uso de los Joy-Con si jugamos con la consola en el dock de la televisión.
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