El Anuario Devuego 2024 se estrena el 2 de mayo

    Como ha ocurrido en los últimos años, puede que llevemos unos meses a nuestras espaldas de grandes lanzamientos… ¡Pero también hay que echar un vistazo hacia el pasado! Recordar todas las joyas que nos dejó año anterior, para ver cómo nuestra industria sigue con un vertiginoso ritmo de lanzamientos. Y así es como tenemos el Anuario DeVuego 2024. Publicado una vez más por Héroes de Papel tras el éxito de la anterior edición, en este nuevo libro se repasan los 50 títulos más representativos del 2024.

    Ahí tenemos joyas como el intenso Abathor, el relajante Mika and the Witch Mountain o la locura de Kinniki Neku: Super Muscle Cat por citar unos pocos ejemplos. Cada juego tiene un texto para que se pueda conocer con todo lujo de detalles, escrito por varios compañeros de DeVuego y otros medios. Los dos textos de los juegos de VR incluidos, OVRDARK y Make It Stable corren a cargo de un servidor, que siempre es una delicia hablar de las joyitas de la VR que nos deja el panorama nacional.

    La maquetación y diseño del libro viene de la mano de Caye Romero (más conocida como Lovely Indies en redes sociales). En esta ocasión se ha potenciado la experiencia multimedia, con enlaces, QRs y diversos códigos con los que acceder a más información sobre los juegos en la BBDD de DeVuego o las OSTs en Spotify en caso de estar disponibles. La reserva del Anuario DeVuego 2024 ya está abierta, con un precio recomendado de 23,95 €. ¿Cuál fue el juego nacional que más os gustó del año anterior?

    Descubrimos varios de los bombazos indies de Europa que en breve llegarán a Xbox y más plataformas

    Los estudios europeos no paran de darnos alegrías en el mercado independiente, y con toda la competencia que hay, viene bien pararse de vez en cuando y poder descubrir más detalles de estas propuestas. Y para ello, Microsoft organizó recientemente un evento digital donde 5 estudios provenientes de toda Europa pudieron presentar con todo lujo de de detalles los proyectos en los que llevan varios años trabajando, y que muy pronto estarán disponibles en Xbox (incluyendo Game Pass en algunos casos) y más plataformas.

    ¿Qué se cuece por el Viejo Continente? Pues un poco de todo, como ocurre con la cultura tan dispar que hay en nuestros territorios. Desde la acción rogue-like de Moonlighter 2 a la relajante exploración de Hela. Eso sin olvidarnos de la supervivencia ratonil de Winter Burrow, la loca convivencia con diferentes versiones de uno mismo en The Alters o la exploración en autocaravana de Outbound. Sí hay una cosa que tendrán todos en común, y es que todos tienen una pinta espectacular.

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    La emotiva aventura My Monsters confirma su lanzamiento en el Q3 de 2025

    El año pasado se anunció My Monsters, lo nuevo del equipo de LUDACT, y al fin tenemos novedades del juego. Junto a su nuevo tráiler, el estudio ha anunciado que estará disponible a lo largo del Q3 de 2025, con la página en la tienda de Meta Quest ya abierta para añadirlo a nuestras wishlist. De paso, se ha presentado un nuevo tráiler, donde vuelve a enamorarnos con su fantástica estética. Recordemos que My Monsters se ha dibujado completamente a mano en VR, ofreciendo un arte de lo más llamativo.

    ¿Y de qué va el juego? En esta aventura acompañaremos a Monsti mientras explora el mundo de Onirium. Combinando exploración y combate en tercera persona con varias interacciones en primera persona. A base de puzzles y algo de acción, iremos separando los sueños de las pesadillas, a medida que vamos descubriendo más sobre este mundo y sus personajes. Lo dicho, My Monsters pinta realmente bien, así que habrá que seguirle la pista durante los meses de verano.

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    Nintendo Switch 2 se estrenará el 5 de junio por 470 €

    El ansiado Nintendo Direct con todos los detalles de Nintendo Switch 2 al fin ha llegado, y nos ha dejado toda la información que podríamos necesitar sobre la consola. Primero, lo más importante: estará disponible el 5 de junio a un precio de 470 €. Un precio algo alto, pero no será el único elemento caro, ya que Mario Kart World costará la friolera de 80 € en digital o 90 € en formato físico. Una auténtica locura, igual para animarnos a comprar el pack de la consola y juego por 510 €. Antes de saltar a los juegos, vamos a repasar las principales características:

    • GameChat. Al fin tendremos chat de voz en la consola, integrado de manera nativa, y gratuito para todo el mundo hasta marzo del 2026. Después será necesario una suscripción a Nintendo Switch Online. Además de hablar, podremos compartir nuestra pantalla (a una pésima resolución y frame rate, eso sí). Vamos, una especie de Discord integrado en la consola, y accesible con el nuevo botón «C» del mando
    • La consola traerá 256 GB de almacenamiento interno, y será compatible sólo con las tarjetas microSD Express
    • Pantalla LCD de 7,9 pulgadas y una resolución de 1080p. También es compatible con el HDR, y funcionará hasta los 120 FPS en los juegos compatible para ello
    • Los Joy-Con se podrán usar como un ratón, algo que se usará en bastantes juegos
    • Se venderá una web-cam (por 60 €), que podremos conectar para usarla en el chat o en varios juegos que la aprovechen, como la renovada versión de Mario Party Jamboree
    • GameShare. Igual que ocurría en Nintendo DS, con una copia del juego, se podrá conectar de manera local con otras consolas Switch o Switch 2 para jugar con nuestros amigos
    • Game Cube llega a la consola virtual, con F-Zero GX, The Legend of Zelda: Wind Waker y SOULCALIBUR II disponibles de lanzamiento
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    Zombie Army VR se estrena el 22 de mayo

    Tras un retraso, unas malas primeras impresiones por parte de los asistentes a la pasada Gamescom y el casi cierre de su estudio de desarrollo, al fin parece que hay luz al final del túnel para Zombie Army VR. Desde Rebellion Entertainment han confirmado que este spin-off para la Realidad Virtual estará disponible el próximo 22 de mayo para PS VR2, Meta Quest y Steam VR, con las reservas abiertas en todas las plataformas.

    El anterior equipo de desarrollo, XR Games, ha desaparecido de la ficha del juego, apareciendo en su lugar Xtended Realities, del cual no he encontrado nada de información por internet. Dado el largo retraso del título (iba a haberse publicado en el Q4 del año pasado), seguramente han retocado algunos de los aspectos más criticados de la toma inicial de contacto, pero aún es pronto para saberlo. Al menos, el nuevo tráiler con el que se ha anunciado esta nueva fecha para Zombie Army VR se ve de lo más resultón. Aunque en este aspecto soy fácil de complacer, ya que vamos a reventar nazis zombies… ¿Hay algo mejor que eso?

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    Anunciado The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon para Occidente

    Parecía que no iba a llegar nunca este momento… ¡Pero al fin vamos a estar alineados con los lanzamientos japoneses de The Legend of Heroes! Así es, NIS America ha anunciado que este próximo otoño podremos disfrutar en Occidente de Trails Beyond the Horizon. Esta es la entrega más reciente de la franquicia, que se publicó en Japón el pasado mes de septiembre, así que «sólo» lo vamos a recibir un añito más tarde. Esto ya supondrá al fin un respiro en lo que a lanzamientos de la franquicia se refiere, que para llegar a este punto, llevamos unos añitos con un juego nuevo cada 6 meses aproximadamente. ¡Y no son JRPGs cortos!

    En Trails Beyond the Horizon nos encontraremos ante la ya típica conclusión de arco, cerrando la historia del nuevo protagonista, pero conectando con los arcos anteriores. Ahí está Rean como personaje destacado, que regresa tras protagonizar los Cold Steel, por lo que este será otro título para los que van al día con la historia.

    Es curioso, porque a finales de año vamos a tener tanto el inicio como el final (por el momento) de la franquicia gracias a Trails in the Sky 1st Chapter y este Trails Beyond the Horizon. Un momento muy dulce para la saga de Nihon Falcom, que poco a poco, va recibiendo el reconocimiento que siempre se ha merecido.

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    Confirmada la localización al castellano de Trails in the Sky 1st Chapter

    El anuncio hace unos meses de Trails in the Sky 1st Chapter fue toda una alegría, al suponer la mejor manera de entrar en la saga de The Legend of Heroes. Una vuelta a su primer capítulo con su correspondiente capa de chapa y pintura junto a todas las mejoras mecánicas que Nihon Falcom ha ido introduciendo en sus entregas más recientes. ¿Y cómo atraer a todavía más usuarios? ¡Con la localización al castellano!

    La barrera del idioma ha sido muy real desde el principio, sobre todo dada la ingente cantidad de texto que tiene la franquicia, con que esta es una alegría mayúscula. Tras varios rumores por una filtración de la tienda Videogame Plus, el publisher europeo del juego al fin lo ha hecho oficial en la web oficial. De esta manera, no habrá ninguna excusa para no jugar a Trails in the Sky 1st Chapter. El idioma ya no será un problema, y al ser el inicio de toda la franquicia, no hará falta «hacer deberes» si nos queremos enterar de toda la historia. Vamos, justo lo que necesitaba The Legend of Heroes para llegar a un público mucho más amplio.

    Por ahora, no hay ninguna fecha oficial de lanzamiento para Trails in the Sky 1st Chapter, pero los rumores apuntan a que estará disponible el 25 de septiembre. Lo podremos disfrutar en Steam, Nintendo Switch y PS5, con un lanzamiento físico para consolas de la mano de Clear River Games en Europa.

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    Asistimos a la presentación de Bubble Ghost Remake

    Ya está disponible en PC, PS5 y Switch Bubble Ghost Remake, el primer juego de Nakama Game Studio y que recupera un clásico de culto de la era Game Boy. Tras un desarrollo de más de dos años, había que celebrarlo por todo lo alto, y por eso el estudio junto al publisher Selecta Play ha organizado una presentación por todo lo alto en las oficinas de Nintendo España.

    Entre números de magia algo fantasmales, charlas de burbujas y varias risas, el equipo ha ido repasando algunos de los retos principales a los que se han enfrentado a lo largo del desarrollo. Porque crear un juego desde cero siempre es desafiante, pero tratar de modernizar un clásico y además hacerse con los derechos legales para ello, le añade un reto adicional.

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    Anunciado Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army

    Desde ATLUS siguen recuperando sus antiguas entregas para que, aprovechando el mayor tirón que tienen sus licencias en la actualidad, tengan una nueva vida. Este es el caso de Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army, la primera entrega de esta sub-saga de spin-offs de Shin Megami Tensei. Además, es de los juegos de PS2 más complicados de encontrar hoy en día… Y le pesaban los años en varios aspectos clave.

    Aprovechando la remasterización, no sólo se ha retocado su aspecto visual, sino que se han implementado varias mejoras sustanciales para que el título encaje mejor en la actualidad:

    • Doblaje en inglés de las escenas de la historia principal
    • 50 nuevos demonios, para tener un total de 120
    • Sistema de fusión e interfaz mucho más amigables
    • Implementación del mini-mapa y viaje rápido para que la exploración sean más cómodas
    • Guardado automático, para no depender exclusivamente de los salvados manuales
    • Varias de las mejoras jugables introducidas en la secuela se han añadido en esta entrega

    ¿Y de qué va este spin-off? En el papel del aprendiz de detective sobrenatural Raidou, deberemos usar nuestros poderes de invocación para desentrañar los misterios que pondrán en jaque a toda la nación. ¿Más buenas noticias? La localización al castellano de todos los textos, junto a un lanzamiento físico para Switch y PS5. Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army pinta increíble, y lo podremos disfrutar en todas las plataformas el próximo 19 de junio a un precio de 49,99 €.

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    Death Game Hotel se pasa al modelo F2P el 10 de abril

    El año pasado llegó a Meta Quest Death Game Hotel, el primer título para la VR del gran Swery65 junto a su equipo White Owls Inc. ¿Su loca premisa? Participar en juegos de azar o el póker donde las trampas y apostar partes de nuestro cuerpo le dan un giro macabro a cada partida. Porque aquí una mala mano puede suponer perderla o directamente morir a manos de la Parca. Es una idea muy original, y que depende de que haya una gran comunidad por detrás. Para que ésta pueda crecer, el equipo ha dado el paso que la gran mayoría de experiencias multijugador del visor están dando: pasarse al modelo Free 2 Play.

    O dicho de otra forma, Death Game Hotel se volverá gratuito, para que cualquier usuario pueda disfrutar del título. Esto le dará una gran inyección de nuevos usuarios, ofreciendo múltiples recompensas para todos los jugadores en forma de moneda ingame, una pistola láser y varias skins. Los veteranos recibirá recompensas adicionales, como es habitual en estos casos. El juego irá recibiendo nuevo contenido en forma de eventos de temporada, más skins, e incluso tendremos acceso a una nueva zona de juego de gravedad cero.

    ¿El modo individual? Pasará a ser un DLC, dando además nuevas skins por completarlas. También se añade un nuevo modo individual, que son directamente unas tragaperras, con las que obtener monedas ingame que gastar en la tienda de elementos estéticos. He jugado mucho menos de lo que me gustaría a Death Game Hotel, pero espero que así el título logre tener una segunda vida para que las locuras de Swery65 continúen durante mucho tiempo en la VR.

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