La acción de The First Berserker: Khazan al descubierto en 15 minutos de gameplay

La expansión del universo Dungeon & Fighter continuará en 2025 gracias a su nuevo spin-off, el ARPG The First Berserker: Khazan. Con claros elementos inspirados en los Souls-like y un estilazo de mucho cuidado, el juego ha mostrado su mejor cara con un extenso gameplay de 15 minutazos. En él podemos ver combates, un jefe final espectacular y un apartado visual muy llamativo. Me encanta cómo se van dejando heridas en los enemigos a medida que se les va arreando, lo que demuestra la crudeza y duración del combate. Eso sí Khazan, ¡abrígate que en la nieve a pecho lobo te vas a resfriar!

Además, Nexon ha publicado un diario de desarrollo que profundiza en la historia y el lore que descubriremos gracias al juego. En esencia, estaremos ante el origen de la clase Berserk, una de las muchas disponibles en el juego base. Como me ocurrió con DNF Duel, no tengo ni idea del universo de Dungeon & Fighter, pero vaya si no se ve increíblemente estiloso y divertido. Incluso sin ser muy fan de los Souls-like, me llama bastante el juego, al tener cierto aroma a RPG de acción de la era PS2 (en el buen sentido) que me atrae bastante.

En unas semanas se podrá probar The First Berserk: Khazan durante la Gamescom, y si logro poner mis manos sobre el título, contad con unas detalladas impresiones. Mientras tanto, a esperar hasta 2025 para disfrutar de este potente ARPG.

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The Occultist confirma su lanzamiento en 2025 para PC y consolas

The Occultist es un juego nacional al que le llevo siguiendo la pista unos cuantos añitos ya, al aparecer en prácticamente todos los eventos con una demo magistral que demostraba lo potente que iba a ser su propuesta narrativa y de terror. Tras mucho esperar y desear que dejara de estar oculto, el estudio ha hecho dos anuncios importantes. En primer lugar, Pentakill Studio pasa a llamarse DALOAR Studios ¡y ya tienen publisher! Daedalic Entertainment se encargará de publicar The Occultist a lo largo de 2025 en Steam, PS5 y Xbox Series X/S.

Para celebrar esta gran noticia, tenemos un nuevo tráiler cinemático, que nos muestra la premisa del juego. En le papel de un ocultista, deberemos investigar la desaparición de nuestra padre en una misteriosa isla. Gracias a nuestras habilidades paranormales, podremos descubrir pistas en el entorno, evitar a entidades malvadas y desentrañar todos los misterios del lugar. Pero claro, no será un paseo por el bosque, ya que nos esperan bastantes sustos y tensión, acompañados de un apartado audiovisual de auténtico escándalo.

Por ahora no tenemos una fecha de lanzamiento más específica para el juego, pero muy pronto darán más detalles. Así que tocará estar muy atentos, porque hay muchas ganas de disfrutar al fin de este prometedor The Occultist.

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Puzzle Sculpt es lo nuevo de Schell Games para Apple Vision Pro

    Tras convertirnos en grandes espías con I Expect You to Die y recientemente en cazavampiros con Silent Slayer, el estudio Schell Games cambia de registro para su primer juego en Apple Vision Pro. Como parte del programa Apple Arcade, la compañía publicará Puzzle Sculpt el próximo 5 de septiembre. Como os podéis imaginar, se trata de un juego de rompecabezas, pero que aprovechará al máximo las capacidades de Realidad Mixta del visor (o perdón, Computación Espacial) para plantearnos relajantes puzzles a resolver.

    Siguiendo los números en los bloques, acabaremos esculpiendo diferentes figuras con pequeños cubitos, y cómo no, podremos luego colocar las esculturas creadas por toda la habitación para decorarla de manera virtual. Puzzle Sculpt ofrecerá más de 70 rompecabezas para más de 12 horas de juego por lo que ha indicado el estudio.

    Recordemos que esto no es lo único que tiene Schell Games entre manos, ya que el 15 de agosto formarán parte del VR Games Showcase, con que tienen muchas cositas entre manos para alegría de todos los amantes de la VR.

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    PICO presentará su nuevo visor el 20 de agosto

      En 2022, PICO XR quiso plantarle cara de manera directa a Meta con el lanzamiento de PICO 4. Ha sido un visor que ha tenido su público, gracias a sus buenas especificaciones y atractivo precio… Pero no lanzarse en EEUU limitó sus posibilidades de éxito. Desde entonces, los esfuerzos de la compañía se han reducido, al no tener exclusivos, cada vez recibir menos promoción y seguir recibiendo los juegos de terceros más tarde, si es que llegan a publicarse en su tienda. Pero PICO XR no quiere tirar la toalla, y por eso, el 20 de agosto presentarán un nuevo dispositivo.

      Según los rumores, sería PICO 4 Ultra o PICO 4 S. O dicho de otra manera, una versión mejorada de su visor actual, y puede que esta vez con lanzamiento mundial, incluyendo EEUU, al tener un perfil de redes sociales justo para dicho país. Sería un intento más de plantar cara al visor principal del mercado, en esta ocasión Meta Quest 3. En unos días saldremos de dudas, ya que la industria claramente necesita competencia para que todas las empresas den lo mejor de sí mismas.

      Si las filtraciones son ciertas (las tenéis a continuación), se tratará de una competencia muy a tener en cuenta en el plano tecnológico. Habrá que ver si también lo es en el campo del software, para que al final PICO XR pueda brillar y plantarse como una gran alternativa en el mundo de la XR.

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      Meta cierra Ready at Dawn, autores de la saga Lone Echo

        Los despidos en la industria no nos dejan ni una semana de descanso, y en esta ocasión la nueva víctima es Ready at Dawn. Comprados por Meta en 2020 tras sus espectaculares Lone Echo y Echo Arena, desde entonces, el estudio no ha podido publicar gran cosa. Sí nos dieron Lone Echo II, uno de los mejores juegos de Realidad Virtual, pero se publicó casi sin marketing, al ser el último retazo de la estrategia de PCVR de Meta. Y aunque Echo VR tenía una base activa de jugadores en Meta Quest, también decidieron chaparlo.

        Vamos, que este cierre se debe más a la paupérrima gestión del estudio de Meta que a su talento en sí mismo. Quizá es una forma de paliar las pérdidas que tienen año tras año en Reality Labs, la división XR de la compañía. Y como hacía tiempo que no publicaban nada, Ready at Dawn ha tenido que pagar el pato.

        Una verdadera tragedia más de esta última tendencia, y más trabajadores que deberán buscar trabajo. En esta ocasión, es también un duro golpe para la industria, ya que si un estudio de esta talla que no ha hecho más que juegazos no está a salvo, ¿quién lo está?

        Ya disponible el adaptador que hace PS VR2 compatible con PC

        Desde el lanzamiento de PS VR2, uno de los aspectos que más se han pedido para darle más valor al visor era el soporte con PC. Es decir, poder enchufarlo tanto a nuestra PS5 como a nuestro ordenador para tener un visor con el que disfrutar en consola y de todo lo que ofrece PCVR… ¡y al fin ha llegado el día en el que es posible! El adaptador de PS VR2 a PC ya está disponible (se puede comprar en tiendas como GAME o la tienda oficial de PlayStation) por 59,99 €.

        También es necesario descargar en Steam la aplicación oficial gratuita, que se encargará de traducir todos los comandos de nuestro visor para que los entienda el ordenador. Con esto y cumpliendo los requisitos mínimos (los tenéis más adelante), sólo queda una cosa: ¡disfrutar! El mundo del PCVR está lleno de posibilidades, aunque también es más complejo que el de consolas. Hay títulos que no han salido del ordenador increíbles, como Half-Life: Alyx, o títulos de velocidad de la talla de EA Sports WRC, Project Cars o Formula One. Eso por no mencionar los simuladores, las casi infinitas propuestas jugables del inyector UEVR (como RoboCop por citar un ejemplo), mods de la comunidad y muchísimo más.

        Las primeras impresiones de los usuarios que han recibido de manera anticipada el adaptador están siendo muy positivas, lo que también servirá para darle una segunda vida a PS VR2. Así que ya lo sabéis, si tenéis el dispositivo y un PC potente, todo un mundo de diversión se abre ante vosotros.

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        La exploración de Caravan SandWitch comienza en septiembre

        ¿Quién dijo que los apocalipsis tenían que ser deprimentes? Con todo ya ido a la porra, sólo queda ser optimistas y explorar lo desconocido en busca de sorpresas y algo de esperanza. Es lo que nos propondrá Caravan SandWitch, que está siendo desarrollado por el equipo francés de Plane Toast Games. La premisa es muy sencilla: nuestra hermana ha desaparecido, así que vamos con una furgo personalizable a encontrarla a la región de Cigalo. O dicho de otra manera, nos vamos a explorar una parte de la Provenza francesa post-apocalíptica.

        Pero aquí nada de tensión, de poder morir ni nada. En nuestro viaje todo será de chill, explorando el mapa, hablando con los habitantes y poco a poco, desentrañando los misterios que esconde la región. No suena mal la premisa, y no tardaremos mucho en disfrutar de Caravan SandWitch. Aunque no tenemos una fecha de lanzamiento exacta, Dear Villagers ha confirmado que se estrenará este mes de septiembre en PC, PS5 y Switch.

        Junto a este anuncio, se ha publicado el single «Pensée Dérobée», que podremos escuchar en el juego. Además de cómo no, un pequeño teaser con la ventana de lanzamiento.

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        Un demonio y un yandere se enamoran en la Visual Novel BL de terror Fearbonding

        El espacio indie de Visual Novels nos está dando últimamente bastantes joyitas, con propuestas interesantes que exploran todo tipo de géneros. La última con la que me he topado mientras exploraba la TL de Twitter (que a veces su algoritmo sirve para algo, aunque sea muy de vez en cuando) es Fearbonding. Es el nuevo juego de Night Asobu, y nos propone una historia de terror BL entre un demonio y un yandere inspirada por el manga The Summer Hikaru Died.

        Nosotros tomaremos el papel de Hinata Kusomoto, un demonio que se alimenta del miedo de los humanos, por lo que trabaja como paramédico para siempre tener sustento. Un día conocerá a Kosuke Arima, quien tiene unos métodos extremos para crear conexiones con los demás. Así que, Hinata se obcecará con este hombre, teniendo que acercarse a él sin que descubra sus intenciones para darse el banquete de su vida.

        El arte de Fearbonding se ve bastante interesante, y la premisa de este «romance» totalmente tóxico por parte del dúo protagonista promete enganchar que da gusto. Aún no hay fecha de lanzamiento, pero podremos disfrutar de Fearbonding próximamente en Steam.

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        Lollipop Chainsaw RePOP adelanta su fecha de lanzamiento

        Estamos acostumbrados a los retrasos en la industria del videojuego, y rara vez a los adelantos… ¡pero aquí tenemos otro! Dragami Games ha anunciado que Lollipop Chainsaw RePOP se adelanta únicamente en Occidente al 12 de septiembre. El lanzamiento asiático del juego se mantiene para el 26 de septiembre. Eso sí, el lanzamiento físico en principio no se adelanta, ya que sigue planificado para octubre.

        De paso, se confirma que el precio definitivo del juego será de 44,99 $, que seguramente se traduzca en 44,99 €. En mi opinión es un precio alto para esta clase de remaster/remake, pero al menos, son 5 euritos menos que el anterior precio confirmado.

        Por si no lo conocéis, Lollipop Chainsaw RePOP es el remake de este juego de culto donde controlamos a la animadora Juliet, que debe acabar con los zombies que asolan su ciudad. ¡Hasta han matado a su novio! Por suerte pudo salvar su cabeza, la cual ahora lleva pegada a la cintura. Sí, todo con un toque muy de Serie B maravilloso para mostrarnos cómo acabar con los no-muertos con estilo.

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        Nace la iniciativa de juegos indie de Fairy Tail

        El manga-anime de Fairy Tail es uno de los shonen más populares, y claro, no es una licencia que todo el mundo pueda conseguir. Sin embargo, ahora los estudios indie tendrán la oportunidad de aportar su granito de arena a la franquicia gracias a la iniciativa de Kodansha Creator’s Lab. Al parecer, esta iniciativa surgió porque el creador del manga, Hiro Mashima, dijo «¡Quiero que hagáis un juego original de Fairy Tail!». ¿El resultado? No tardaremos en verlo, ya que los primeros títulos de esta iniciativa saldrán durante las próximas semanas.

        • Fairy Tail: Dungeons. Este rogue-lite de cartas nos propondrá explorar una mazmorra que ha aparecido debajo del gremio. Usando a nuestros personajes favoritos y personalizando sus habilidades, deberemos profundizar en esta mazmorra mientras disfrutamos de una historia completamente nueva. Estará disponible en Steam el próximo 26 de agosto
        • Fairy Tail: Beach Volleyball Havoc. Los miembros del gremio se van a la playa para relajarse, y claro, nada como una buena partida de volleyball para ello. Habrá 32 magos cada uno con sus propias habilidades, y podremos jugar tanto de manera individual como en local hasta 4 amigos. Se estrenará en Steam el 16 de septiembre

        Hay un tercer juego anunciado bajo la iniciativa, Fairy Tail: Birth of Magic, que será un título de lucha donde crearemos nuestros hechizos, pero aún está en desarrollo. Dar la oportunidad a equipos indies de trabajar en una licencia tan potente como esta es genial, y los dos juegos que van a estrenarse en breve pintan bastante bien, con que habrá que estar atento a estas joyitas. Recordemos que este año también tendremos Fairy Tail 2, más dentro del prisma AAA, con que los fans de este gremio de magos vamos a tener juegos para dar y tomar.

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