Nace la iniciativa de juegos indie de Fairy Tail

El manga-anime de Fairy Tail es uno de los shonen más populares, y claro, no es una licencia que todo el mundo pueda conseguir. Sin embargo, ahora los estudios indie tendrán la oportunidad de aportar su granito de arena a la franquicia gracias a la iniciativa de Kodansha Creator’s Lab. Al parecer, esta iniciativa surgió porque el creador del manga, Hiro Mashima, dijo «¡Quiero que hagáis un juego original de Fairy Tail!». ¿El resultado? No tardaremos en verlo, ya que los primeros títulos de esta iniciativa saldrán durante las próximas semanas.

  • Fairy Tail: Dungeons. Este rogue-lite de cartas nos propondrá explorar una mazmorra que ha aparecido debajo del gremio. Usando a nuestros personajes favoritos y personalizando sus habilidades, deberemos profundizar en esta mazmorra mientras disfrutamos de una historia completamente nueva. Estará disponible en Steam el próximo 26 de agosto
  • Fairy Tail: Beach Volleyball Havoc. Los miembros del gremio se van a la playa para relajarse, y claro, nada como una buena partida de volleyball para ello. Habrá 32 magos cada uno con sus propias habilidades, y podremos jugar tanto de manera individual como en local hasta 4 amigos. Se estrenará en Steam el 16 de septiembre

Hay un tercer juego anunciado bajo la iniciativa, Fairy Tail: Birth of Magic, que será un título de lucha donde crearemos nuestros hechizos, pero aún está en desarrollo. Dar la oportunidad a equipos indies de trabajar en una licencia tan potente como esta es genial, y los dos juegos que van a estrenarse en breve pintan bastante bien, con que habrá que estar atento a estas joyitas. Recordemos que este año también tendremos Fairy Tail 2, más dentro del prisma AAA, con que los fans de este gremio de magos vamos a tener juegos para dar y tomar.

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Fairy Tail

A la hora de enfrentarnos a una adaptación de un manga-anime, es muy probable caer en dos géneros: los arena fighter o los musou. También son algo frecuentes las Visual Novel, y en contadas ocasiones, un JRPG cuando se quiere hacer algo más ambicioso. Por eso, cuando anunciaron el juego de Fairy Tail, Koei Tecmo captó toda mi atención al poner a Gust (autores de la saga Atelier) a hacer un JRPG por turnos que adapte el espíritu de la franquicia, con ciertos toques de la saga Atelier por aquí y por allá.

Así que preparad vuestro poder mágico, desatad el poder de la amistad y vamos a unirnos al gremio de magos más locos, fuerte y divertido de todo Earthland.

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Magia y espectaculares batallas nos esperan en el tráiler de lanzamiento de Fairy Tail

Desde hoy está disponible Fairy Tail, la esperada adaptación del popular manga-anime desarrollado por GUSTKoei Tecmo. Para celebrarlo, nada mejor que publicar un espectacular tráiler de lanzamiento, centrado en las cinemáticas y los ataques especiales de los numerosos personajes del gremio de Fairy Tail a los que podremos controlar a lo largo de este JRPG.

La verdad es que no tiene mala pinta el juego, además de agradecerse una adaptación anime que no sea un juego de lucha en 3D o un musou como es lo habitual. Espero poder traeros en breve un completo análisis, pero por ahora, os recuerdo que las tres primeras temporadas del anime están disponibles en Netflix, con que hasta que nos pongamos a jugar, es una buena forma de ir calentando para adentrarnos en este mágico universo.

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El juego de Fairy Tail se retrasa hasta el 30 de julio

Fairy Tail

Parece que el gremio de Fairy Tail se está topando con más problemas de los esperados en su llegada a PS4 y Nintendo Switch, ya que Koei Tecmo ha confirmado que el JRPG se retrasa una vez más, aunque esta vez el motivo es de fuerza mayor. Debido al coronavirus, el ritmo de trabajo del estudio GUST se ha visto afectado (como en todos los lugares del mundo, básicamente), lo que les fuerza a retrasar el título hasta el 30 de julio en Europa, y el 31 de julio en EEUU.

Este es el segundo retraso que sufre el juego, ya que en el anterior se fue hasta el mes de junio para terminar de pulirlo todo y ofrecer algo más de contenido, con el objetivo de ofrecer el mejor juego posible a los usuarios y fans del manga-anime. Así que, nos toca armarnos un poco más de paciencia, ya que por lo que pudimos probar hace varios meses, todo apunta a que la espera va a merecer mucho la pena.

Gildarts, el mago más poderoso del gremio, aparecerá en el juego de Fairy Tail

Fairy Tail

El retraso de Fairy Tail ha hecho que no estemos disfrutando de las aventuras de Natsu y el resto de miembros del gremio de magos en estos momentos, pero parece que GUST está aprovechando este tiempo para ofrecer un juego mucho más grande. Entre las novedades anunciadas tenemos la presencia de Gilderts, el mago más poderoso del gremio, que se une para así tener 16 personajes para controlar, lo cual no es moco de pavo.

Al mismo tiempo, el nuevo tráiler desvela más detalles de la trama sobre el arco «Eclipse», que se ha creado para el juego. En esencia, un proyecto abre unas puertas mágicas al pasado, por lo que los dragones que vivieron hace 400 años aparecerán en el presente, tocándole a nuestros héroes el encargarse del problema. Sabemos que Natsu es un Dragon Slayer, ¿pero podrá medirse con los poderosos dragones cuando estaban en su cénit? El 25 de junio lo descubriremos, y la verdad, tengo ganas, que ahora estoy viendo la segunda temporada de la serie en Netflix, y se agradecen JRPGs de este estilo que nos vayan a poner una sonrisa mientras asistimos a épicas batallas.

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Fairy Tail se retrasa hasta el 25 de junio

Fairy Tail

Los retrasos no nos abandonan, y esta vez la última víctima es Fairy Tail de GUSTKoei Tecmo. Aunque el juego estaba planificado llegar a las tiendas el próximo mes de marzo, ahora nos tocará esperar hasta el 25 de junio para disfrutarlo en sus tres versiones (PS4, Switch y PC). El motivo de este retraso es terminar de pulir el juego, mejorar el equilibrio global y aumentar la calidad  de los eventos que veremos durante nuestro viaje con este gremio de magos tan locos como divertidos.

A nivel de negocio también tiene mucho sentido este retraso, ya que en su anterior fecha, habría acabado eclipsado por Persona 5 RoyalFinal Fantasy VII, lo cual era prácticamente un suicidio en toda regla. Al menos, así Fairy Tail nos ayudará a superar los meses de verano con las alegres aventuras de Natsu y sus amigos, lo cual me parece un buen cambio. Si en el proceso recibimos un juego más pulido, mejor todavía.

Impresiones de Fairy Tail. El gremio de magos se pasa a los combates por turnos

Fairy Tail

A pesar del tiempo y la popularidad del manga-anime Fairy Tail, nunca ha habido una gran adaptación al mundo de los videojuegos, como sí lo está habiendo con licencias recientes como Tokyo Ghoul o las eternas Dragon BallOne Piece. Además, la mayoría de adaptaciones anime son musou o juegos de lucha, con que cuando se anunció la adaptación de Fairy Tail gracias a GUSTKoei Tecmo (equipo detrás de los Atelier) en la forma de un JRPG, captaron rápidamente mi atención.

Si bien el juego no tardará mucho en llegar (se pondrá a la venta el próximo 18 de marzo), gracias a Koch Media hemos podido probar la demo que estuvo presente en la reciente París Games Week, para así hacernos una idea de qué esperar del juego. Ante todo, tengo que reconocer que solo he visto la temporada que está disponible en Netflix (primeros 48 capítulos del anime), así que mi experiencia con la franquicia no es muy extensa, pero por suerte, no parece que vaya a ser necesario ser extremadamente fan para disfrutar del juego.

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Los magos de Fairy Tail llegan a PS4, Switch y PC el 19 de marzo

Fairy Tail

El mes de marzo va a ser bastante bueno para los amantes del manga-anime, ya que se van a lanzar varios juegos muy interesantes. Uno de ellos es Fairy Tail, la adaptación al mundo de los videojuegos de la obra del mismo nombre, que pese a su popularidad y años en emisión/publicación, no ha recibido apenas adaptaciones como sí ha ocurrido con «One Piece», «Dragon Ball» o similares.

Pues bien, Koch Media ha confirmado que el juego llegará a Occidente el próximo 19 de marzo, teniendo un lanzamiento físico en sus versiones de PS4 y Switch, mientras que a PC «sólo» llegará a través de Steam. Para celebrarlo, nada mejor que un nuevo tráiler, en el que se confirman nuevos personajes para este JRPG de GUST Studios (famosos por la saga Atelier), que tiene muy buena pinta, y la verdad, se agradece estar ante una adaptación de un manga-anime que no sea otro arena fighter, ¿verdad?

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Koei Tecmo muestra un nuevo tráiler del juego de Fairy Tail mostrando más detalles

Fairy Tail

Los chicos de Gust están que no paran, entre los Atellier y ahora con Fairy Tail, ofreciendo JRPGs de corte clásico de forma constante. Aunque la adaptación del popular manga/anime (sigue sorprendiéndome que este sea el primer gran juego basado en la licencia) se anunció hace relativamente poco, vamos viendo cada vez más de él, y no pinta nada mal. En el nuevo tráiler, Koei Tecmo explica las principales características del juego.

En esencia, disfrutaremos de una historia original (junto con la adaptación de varios arcos famosos) dentro de este universo, teniendo que devolver el gremio de Fairy Tail hasta lo más alto, aceptando todo tipo de trabajos por toda la región. Todo mientras participamos en combates por turnos junto a Natsu, Lucy, Ezra, Gray y compañía. Solo he visto la primera temporada de la serie, y me divirtió bastante, con que tengo ganas de ver qué tal sale esta adaptación.

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