Majima regresa en Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

Se filtró hace meses, pero creo que nadie se lo tomaba en serio… ¡Pero aquí estamos con los piratas yakuzeros! En el RGG Summit, el equipo ha anunciado el nuevo spin-off de la saga, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii. Tendrá lugar 6 meses después de Infinite Wealth, por lo que técnicamente, será canon. Tiene pinta que vamos a estar ante un capítulo «menor», algo más alocado, pero importante para el lore global de la saga, como ocurrió con Like a Dragon Gaiden. ¿El protagonista? Uno de los personajes más queridos, que al fin se convierte en el protagonista único de su propio juego: Majima.

El Perro Loco de Shimano ha perdido la memoria, y ha acabado a la deriva en una isla cercana a Hawái. Allí le salva el pellejo el joven Noah, y acabará metido en una batalla entre piratas, que están rondando las aguas de la zona debido a varios sucesos en la última entrega principal. Así que Majima se convertirá él mismo en un pirata mientras trata de recuperar la memoria. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii será un juego de acción, ofreciendo dos estilos de combate y combos muy piratiles, al estilo de Piratas del Caribe.

La unión de piratas más propios del siglo XVIII con el mundo moderno de la franquicia me parece de lo más absurdo y maravilloso. ¿Lo mejor? No tendremos que esperar demasiado, ya que Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii se estrenará el 28 de febrero en PS4, PS5, Xbox Series X/S y Steam. Tendremos lanzamiento físico en PC y PS5, y pese a que será un spin-off, no va a ser un juego pequeño, lo que nos lleva a un precio recomendado de 59,99 €.

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The Thrill of the Fight 2 se estrena en Early Access el 21 de noviembre

El primer The Thrill of the Fight es uno de los juegos de boxeo más exitosos de la VR, con que como era de esperar, una secuela mejorando todos sus puntos fuertes era inevitable. El creador del original se ha unido a Halfbrick Studios para crear una secuela mucho más grande y ambiciosa. ¿El objetivo? Crear el mejor juego de boxeo de la Realidad Virtual. Tras un largo periodo de desarrollo, The Thrill of the Fight 2 es ya una realidad, confirmando su lanzamiento en Early Access para Meta Quest el próximo 21 de noviembre. Ya podéis añadir el juego a vuestra lista de deseados.

En esta versión anticipada, el multijugador online en tiempo real será la verdadera estrella, ya que es también el punto más atractivo de esta secuela. Para ello, el equipo ha trabajado en crear un sistema de físicas de alto nivel, además de un estilo gráfico lo más realista posible funcionando en las limitaciones de Meta Quest. Podremos personalizar a nuestro avatar, eligiendo su sexo y aspectos visuales, mejorando combate a combate como si fuéramos unos púgiles de verdad. El tráiler de presentación de The Thrill of the Fight 2 pinta espectacular, con que hay ganas de subir al ring en unos meses.

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El otome vampírico The Red Bell’s Lament llega a Switch en primavera de 2025

Gracias al éxito de Even if Tempest, la compañía Voltage Inc quiere reforzar sus esfuerzos en publicar otomes en Nintendo Switch. ¿Resultado? El nacimiento de la compañía AmuLit, lo que es una gran noticia para que el género no vaya tirando hacia gachas F2P en móviles. Esto nos lleva al primer gran anuncio de este sello, The Red Bell’s Lament, donde nos adentraremos en una historia de vampiros, cazadores y cómo no, varios husbandos de los que enamorarnos.

Este es el juego anteriormente conocido como Project Code Vampire Hunter, que forma parte de un trío de otomes en los que está trabajando la compañía. Curiosamente, éste es el último juego que iba a salir a la venta, pero debe ser que el poder de la noche ha acelerado el desarrollo, ya que The Red Bell’s Lament se estrenará en primavera de 2025 a nivel mundial. El título estará traducido tanto al japonés como al inglés, pero por desgracia, el lanzamiento será sólo digital.

A nivel de historia no tenemos prácticamente información, pero parece que tendremos 3 intereses amorosos. El arte se ve espectacular, y el tema principal de 9mm Parabellum Bullet suena de maravilla. Así que, amantes de las historias oscuras, los vampiros y el romance, atentos a The Red Bell’s Lament.

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Dojo System anuncia A-RED Walking Robot para PS4, PS5 y Steam

El publisher Dojo System continua su crecimiento anunciando nuevos títulos nacionales de lo más llamativos. Tras el reciente Barraka, ahora se suma a la fiesta A-RED Walking Robot. Esta obra del equipo «solo dev» de JOOKITOOZ tendrá a un adorable robotito como protagonista. Antes de que se le acabe la cuerda, tendrá que superar toda clase de retos aprovechando las físicas y sus armas para salir airosos de laberintos, trampas y otros «juguetes» enemigos.

El juego se estrenará en PS4, PS5 y Steam, pudiendo añadir el juego a nuestras listas de deseados. Además, en PC podemos disfrutar de una demostración, para ver por nosotros mismos lo bien que pinta el juego. ¿Somos más de consolas? Pues si en unos días estáis por el IndieDevDay, podréis probar el juego en el stand del publisher. Así que, hay oportunidades más que de sobra para darle un tiento a A-RED Walking Robot.

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[GC 24] Impresiones de Wrath: Aeon of Ruin VR. Shooter de la vieja escuela, nuevas tecnologías

Wrath: Aeon of Ruin es uno de los boomer shooters más divertidos de la reciente hornada del género. ¿Lo más llamativo? Usa el motor gráfico de Quake, que ya tiene bastantes añitos a sus espaldas. Así que, el equipo de Slipgate Ironworks aprovechó las limitaciones de dicho motor para crear algo más moderno, pero que siga recordando al mítico Quake. Este motor ya se ha adaptado a la Realidad Virtual, por lo que hace tiempo, Team Beef estaba realizando un mod para disfrutar del juego en VR. Con el nacimiento de Flat2VR Studios, ahora Wrath: Aeon of Ruin VR será un lanzamiento oficial que estará disponible en todos los visores.

Durante la reciente Gamescom, pude ponerme a los mandos de una versión todavía en desarrollo del juego, para comprobar cómo está luciendo esta adaptación… ¡y qué divertido! Gracias a Amid Evil VR, ya habíamos podido comprobar cómo el género de los boomer shooters funcionaba de maravilla en Realidad Virtual, y tener una aventura al estilo de Quake en nuestros visores es sencillamente una fantasía.

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[GC 24] Impresiones de Rogue Waters. La fantasía pirata y encima táctica

¿Quién no ha querido vivir una gran aventura pirata? Ya sabéis, emular todo lo que hemos visto en grandes obras como Piratas del Caribe, emulando las locuras de sus combates mientras los duelos de espadas más disparatados no dejan de sucederse. Pues Rogue Waters nos permitirá emularlo de una forma que no me esperaba en absoluto: mediante combates tácticos por turnos. Porque sí, es posible emular el dinamismo de los combates más míticos de estas obras en un juego al más puro estilo X-COM o Disgaea, por raro que parezca.

Como os podréis imaginar por el nombre, estamos ante un rogue-like, donde vivir infinitos combates con nuestra tripulación mientras intentamos coronarnos como los reyes de los siete mares. ¿Lo mejor? No habrá que esperar demasiado para disfrutar del juego, ya que Rogue Waters se estrenará en PC el próximo 30 de septiembre. Durante la reciente Gamescom pude ver el juego junto a sus desarrolladores de Ice Code Games, y sólo puedo decir una cosa: ¡al abordaje!

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La aventura Mixed Reality Starship Home se estrena el 26 de septiembre

Los juegos de Mixed Reality van ganando fuerza, y uno de los principales exponentes de la hornada de lanzamientos con esta tecnología va a ser Starship Home. ¿La premisa? Que nuestra propia casa se convierta en una nave espacial, donde cuidar plantas de toda la galaxia y vivir toda clase de aventuras. Vamos, lo que siempre nos habría gustado desde chiquititos al ver Star Wars, Star Trek o Stargate. Pues bien, esta aventura dará comienzo el 26 de septiembre… ¡en sólo una semana!

Al aprovechar al máximo las capacidades de Mixed Reality, Starship Home es uno de los juegos exclusivos de Meta Quest 3, algo que será cada vez más y más habitual. El tráiler de lanzamiento se ve de lo más adorable, prometiendo aventuras de lo más variopintas sin salir de nuestro salón. Detrás del proyecto hay algunos de los desarrolladores más potentes de la VR, como Mark Schramm,  Ashley Pinnick o Doug North Cook. Hay bastantes ganas de disfrutar de un título así, con que en sólo una semanita, a despegar para viajar por toda la galaxia.

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Dumb Ways to Die se estrenará en la VR el 7 de noviembre

La saga Dumb Ways to Die se ha convertido en toda una sensación, y ya sabéis lo que eso significa: intentar llegar a todos los medios. De esta manera tenemos entre manos Dumb Ways: Free for All, la adaptación a la Realidad Virtual de esta cómica franquicia donde sufrir las muertes más tontas y absurdas posibles. El título se estrenará en en Meta Quest el próximo 7 de noviembre por 19,99 €, pudiendo añadirlo ya a nuestra lista de deseos.

El título nos ofrecerá una serie de minijuegos donde disfrutar de estas adorables judías mientras están de vacaciones. Y cómo no, la seguridad se la van a pasar por el forro. Gracias al modo multijugador para hasta 6 jugadores, podremos vivir estas potencialmente mortales vacaciones junto a nuestros amigos. Un poco después del lanzamiento, se publicarán dos DLCs gratuitos, ofreciendo entre ellos 25 minijuegos adicionales. Así que ya sabéis, Dumb Ways hará honor a su nombre para que hagamos el idiota con nuestro visor en tan sólo unas cuantas semanas.

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Urban Myth Dissolution Center también se estrenará en PS5

Una de mis obsesiones desde la reciente Gamescom es Urban Myth Dissolution Center. Esta Visual Novel de SHUEISHA Games lo tiene todo para triunfar entre los amantes del género, gracias a su increíble estética, carismáticos personajes y la fantástica localización a nuestro idioma. Ahora bien, «sólo» iban a poder disfrutarlo los usuarios de Switch y Steam… Pero ahora los jugadores de PS5 podrán sumarse a la fiesta. La compañía ha anunciado esta edición, que se estrenará el próximo mes de febrero en todo el mundo.

Los usuarios japoneses también podrán hacerse con una edición física para PS5, que por ahora será exclusiva de esta región. Ojalá algún publisher físico de Occidente se anime a traernos el juego para poder lucirlo en las estanterías, que sería una compra instantánea. Pero al menos, así más gente va a poder disfrutar de Urban Myth Dissolution Center. Por si no conocéis el juego, os animo a leer las impresiones del juego. Os garantizo que en cuanto descubráis algo del título, os va a enamorar sin remedio alguno.

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[GC 24] Impresiones de The Stone of Madness. El arte del sigilo y la improvisación

Blasphemous ha sido un éxito increíble para The Game Kitchen, pero el estudio sevillano no quiere encasillarse. Por eso están probando diferentes géneros y propuestas, como All on Board! para Realidad Virtual y una de las grandes sorpresas de Gamescom 2024: The Stone of Madness. Publicado por Tripwire Interactive y desarrollado junto a Teku Studios. Eso sí, algunos hábitos no cambian, ya que estaremos ante otro juego que aprovechará la cultura e historia de España.

Pero esta vez no habrá tanta fantasía de por medio, sino parte de una realidad muy dura y siniestra: la de los hospitales psiquiátricos en pleno siglo XVIII. Ambientado en un monasterio de los Pirineos que sirve como prisión y manicomio, seguiremos a 5 prisioneros en sus pesquisas para escapar y al mismo tiempo, descubrir todos los misterios del lugar… Antes de que las torturas y la locura que allí les esperan acaben con ellos.

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