El frenético shooter Metal Eden se estrena el 2 de septiembre

El mes de septiembre ya estaba cargadito en cuanto a lanzamientos, y ahora podemos sumar otro más en la forma de Metal Eden. Este frenético shooter en primera persona que parece mezclar Titanfall con DOOM estará disponible el próximo 2 de septiembre en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Así lo ha anunciado el estudio Reikon Games (creadores del divertido RUINER) y su publisher, PLAION bajo la rama de Deep Silver. ¿La mejor manera de acompañar esta noticia? Un nuevo tráiler, cómo no.

En él podemos ver la estética sci-fi en pleno rendimiento, además de a nuestra protagonista rebelándose contra las máquinas y jurando acabar con ellas gracias al exoesqueleto de androide que llevamos. Metal Eden pinta bastante bien, y hay una demo en todas las plataformas para hacernos una idea de qué esperar del juego final. Así que si os gustan los FPS rápidos, ojito a este título, no vaya a pasar debajo de vuestro radar.

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Another Farm Roguelike: Rebirth

Another Farm Roguelike: Rebirth

Another Farm: Roguelike Rebirth se basa en una jugabilidad que combina la gestión agrícola con mecánicas de progresión roguelike. El jugador comienza con una pequeña parcela y debe cultivar, criar animales y construir estructuras para mejorar su producción. A medida que avanza, gana experiencia y puede elegir entre habilidades aleatorias que alteran su estrategia, como cosechas más rápidas, animales más productivos o mejoras de eficiencia. El ciclo de juego se reinicia al morir, pero cada intento brinda nuevas combinaciones y oportunidades para progresar.

El contenido del juego incluye varios modos, como el Modo Clásico, donde debes pagar un alquiler constante que aumenta la presión; el Modo Desafío, con condiciones más difíciles; y el Modo Infinito, ideal para quienes prefieren una experiencia relajada sin límite de tiempo. Los mapas se generan de forma aleatoria en cada partida, lo que obliga al jugador a adaptarse constantemente. Además, hay eventos especiales, biomas cambiantes y una variedad de cultivos y animales que enriquecen la experiencia agrícola.

Podéis ver nuestras primeras impresiones a continuación, o desde aquí.

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Hotel Galactic

Hotel Galactic

Hotel Galactic es un juego de simulación y gestión que transporta a los jugadores a un hotel situado en una estación espacial en el vasto universo. El objetivo principal del juego es administrar el hotel, asegurándose de que los huéspedes alienígenas y humanos disfruten de su estancia mientras el jugador mejora las instalaciones y gestiona los recursos. El jugador puede personalizar su hotel, contratar personal, gestionar el inventario y atender las necesidades de los clientes para garantizar su satisfacción. Además, el juego incluye la construcción de nuevas áreas, como suites de lujo, zonas de recreación y restaurantes, todo mientras se enfrenta a desafíos como mantener un flujo constante de ingresos y lidiar con imprevistos como fallas tecnológicas o quejas de clientes.

La ambientación y la animación de Hotel Galactic son de una calidad impresionante, destacándose por su estilo visual futurista y colorido. La estación espacial en la que se encuentra el hotel está llena de detalles, desde las naves que aterrizan hasta las criaturas alienígenas que interactúan con el entorno. El diseño de personajes y el entorno tiene un toque caricaturesco, pero al mismo tiempo muy detallado, lo que le otorga un aire único y atractivo. La animación es fluida y dinámica, con transiciones suaves entre las diversas actividades, lo que hace que la experiencia de juego sea muy envolvente y entretenida.

Podéis ver nuestras primeras impresiones a continuación, o desde aquí.

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Los indies españoles y latinos serán los protagonistas en devINITIVE el próximo 10 de septiembre

    Con la gran cantidad de juegos que se publican cada día, es complicado descubrir las joyas que pueden pasar desapercibidas. Ahí entran los eventos digitales, donde poder darle fuego a nuestra lista de deseos y encontrar nuestros próximos juegos favoritos. La buena gente de Lovely Indies y DjPanchi se han unido para darle el escaparate que se merecen a los indies españoles y de Latinoamérica en el evento digital devINITIVE.

    Tendrá lugar el próximo 10 de septiembre a las 21:00 (hora peninsular), pudiendo verse en su canal oficial de YouTube y en el de Twitch de DjPanchi. Además, se podrán encontrar los juegos más fácilmente tras el evento gracias a la web oficial y a la página de Steam del evento que se abrirá para la ocasión. En devINITIVE se mostrarán tráilers de juegos ya conocidos y otros anuncios reservados para el evento, tanto de estudios más modestos o de los títulos de partners como Tesura Games, Selecta Play, Dojo System, JanduSoft o Meridiem Games.

    Así que ya sabéis, el 10 de septiembre tenemos una cita ineludible con devINITIVE para apoyar a los grandes estudios de España y Lationamérica, y de paso, descubrir más joyitas de esta nuestra querida industria del videojuego.

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    El nuevo Virtua Fighter muestra su increíble primer gameplay

    Desde el RGG Studio no paran, y uno de los proyectos más ambiciosos que tienen entre manos es claramente el nuevo Virtua Fighter. Aprovechando que este fin de semana ha sido el EVO, desde SEGA han aprovechado para mostrar lo que ellos llaman el primer vistazo al gameplay del juego. O eso dicen, ya que me dicen que es una escena pre-renderizada y me lo creería. Es de locos cómo se ve el juego si realmente es gameplay, con animaciones increíbles, momentos de película en los que una esquiva en el último momento hace que el rival falle el golpe, como al levantarse o dar un ligero paso hacia atrás. Todo para acabar con ese patadón final, claro.

    Todavía no hay plataformas ni detalles claros de este nuevo Virtua Fighter, pero al menos, ya han confirmado que darán más información del proyecto en el próximo Tokyo Game Show de septiembre. A cambio, han aprovechado el evento para un anuncio algo más tangible: Virtual Fighter 5 R.E.V.O. World Stage. Esta versión ampliada del último re-lanzamiento para Steam será una actualización gratuita para los usuarios de PC, llegando a PS5 y Xbox Series X/S el próximo 30 de octubre a un precio de 19,99 €. Los usuarios de Nintendo Switch 2 también se podrán unir a la fiesta de las tortas, pero un poco más tarde.

    ¿Las novedades de esta edición? El principal añadido es el modo «World Stage», que es un modo individual donde viajaremos por todo el globo para participar en un gran torneo. Así el juego no se centrará casi en exclusiva en el online, que los que jugamos offline también merecemos algo de amorcito en el género de las tortas. Así que está claro, Virtua Fighter quiere volver para quedarse, y entre re-lanzamientos y futuros proyectos, vaya si lo va a conseguir.

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    Construye a tu amante ideal en Cyber Paranoia

    Me encantan las Visual Novels turbias y raras, con que ha sido descubrir Cyber Paranoia y estar totalmente interesado en este particular otome. ¿Habéis deseado construir vuestro amante ideal? ¿Hacer que tenga la personalidad y el aspecto que queramos? Pues eso es justo lo que nos ofrecerá el título. La heroína es una paciente en una institución psiquiátrica, y para nuestro tratamiento, nos dan un androide con el que podemos hacer absolutamente lo que queramos.

    A lo largo del tratamiento, iremos dando forma a este androide, mientras se tratan temas como la relación que tenemos con él, la ayuda médica que realmente nos puede estar dando o no, etc. Obviamente, es algo bastante turbio, ya que básicamente, el androide es nuestra marioneta, y su aspecto humanoide es como si tuviéramos a alguien bajo la palma de nuestra mano. Es una manera «curiosa» (por decirlo de alguna manera) de plantear una relación en un otome, al ser nosotros los que podemos poner al interés amoroso en una jaula… Supongo que metafórica, que ya lo estamos nosotros en el psiquiátrico.

    Cyber Paranoia es una Visual Novel independiente desarrollada por una única persona, pero vaya si no es ambiciosa. El arte me llama bastante, y lo dicho, la premisa me parece increíblemente interesante. Por ahora no hay fecha de lanzamiento, pero habrá que estar atentos a su lanzamiento en Steam, pudiendo por ahora añadirlo a nuestras listas de deseos.

    The Alters

    The Alters

    En The Alters, nos ponemos en la piel de Jan Dolski, un técnico espacial que queda atrapado solo en un planeta desolado y extremadamente hostil tras un accidente. Su única esperanza para sobrevivir reside en una estación móvil que debe mantener activa mientras busca una salida. Pero lo que realmente hace único a este juego es el uso de una tecnología experimental que permite crear “Alters”: versiones alternativas de sí mismo, surgidas de elecciones vitales distintas. Cada Alter conserva recuerdos, emociones y habilidades propias, lo que genera conflictos, dilemas éticos y una narrativa profundamente humana centrada en la identidad y el peso de nuestras decisiones.

    Desde el punto de vista jugable, The Alters combina gestión de recursos, supervivencia, exploración en tiempo real y toma de decisiones narrativas. La base móvil actúa como núcleo central, donde construimos módulos, investigamos tecnología y organizamos tareas para cada Alter. La cooperación (o no) entre las distintas versiones de Jan será clave para avanzar, ya que algunos son científicos, otros ingenieros, médicos o simplemente versiones emocionalmente inestables. La relación entre ellos puede derivar en apoyo, conflicto o incluso sabotaje. Todo esto se entrelaza con una ambientación opresiva y una estética cuidada que refuerza la sensación de aislamiento y la lucha por la redención.

    Podéis ver nuestras primeras impresiones a continuación, o desde aquí.

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    VARLET presenta a sus villanos y mecánicas en un nuevo tráiler

    Uno de los JRPGs a los que más ganas tengo de los próximos meses es fácilmente VARLET. Lo próximo de FuRyu con un equipo de desarrolladores que han trabajado en Monark y CryMachina tiene muchos aires al mencionado Monark o The Caligula Effect, y el nuevo tráiler nos ofrece un extenso vistazo al juego. En sus 6 minutos primero conocemos a varios de los villanos a los que haremos frente, viendo además que cada uno tendrá un compositor y sus propios temas, ya que como es marca de la casa, habrá TEMAZOS en el juego. En el canal oficial también han ido presentando a los héroes, cada uno también con sus canciones personalizadas.

    El resto del vídeo nos muestra un poco del combate y la parte más social del juego. Ya sea usando la aplicación del móvil, o viviendo los eventos en los que conoceremos las historias de los demás protagonistas del título. Nada nuevo bajo si ya tenemos unos cuantos JRPGs del estilo a nuestras espaldas, pero vaya si no pinta realmente bien. También un poco cutre en algunas cosas técnicas, pero bueno, le da hasta cierto encanto, que es también algo muy típico en las obras de FuRyu.

    Lo mejor es que no tardaremos demasiado en poder disfrutar de VARLET. El título se estrenará el próximo 27 de agosto en Steam, PS5 y Switch. Es una pena que, al no estar NIS America de por medio, se vaya a quedar en un lanzamiento sólo digital, pero bueno, al menos tendremos un lanzamiento simultáneo en todo el mundo, justo a tiempo para la vuelta al cole y a los JRPGs escolares.

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    The House in Fata Morgana tendrá localización al español

    Un problema a la hora de recomendar las Visual Novels es la barrera del idioma. Al ser un género principalmente de nicho y con tantísimo texto, son pocos los juegos que se llegan a traducir a nuestro idioma. Así que es una gran alegría ver que más títulos de éxito van a adaptarse a más idiomas, para que más gente aún pueda disfrutar de auténticas joyas. Este es el caso de The House in Fata Morgana, uno de los títulos mejor valorados de todo el catálogo de Nintendo Switch y de las Visual Novels más queridas de Steam. Vamos, todo un éxito para NOVECT, su estudio desarrollador.

    A través de Twitter, el director Hanada Keika ha confirmado que se reunió con la persona encargada de localizar el juego al español de manera oficial. ¿Cuándo llegará? ¿Para eShop y Steam o sólo una de las dos plataformas? Todavía no lo sabemos, ya que no hay muchos detalles. Aun así, cuando tenga que llegar, lo hará, y será un momento de máxima alegría. Personalmente tenía The House in Fata Morgana pendiente, con que igual me espero a disfrutar al fin de esta obra maestra para buena parte del público del género.

    Esta localización no es lo único en lo que está trabajando NOVECT. También tienen entre manos el ambicioso Project Code M, donde nos ofrecerán una curiosa historia donde controlamos a un detective y al asesino en serie al que persigue. Sin duda, estamos ante un momento fantástico para las Visual Novels, ya que entre localizaciones de grandes juegos y lo que está por venir, hay juegazos para rato.

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    Little Planet sale de Early Access el 30 de octubre

    Juegos como Animal Crossing o Stardew Valley logran crear un mundo en el que nos gustaría vivir, ¿y qué mejor para ello que la VR? Little Planet viene ser un poco esta respuesta, lanzándose hace un tiempo en Early Access para Meta Quest. Actualmente se puede comprar el juego por 19,99 €, pero ya hay un final en el horizonte para salir en su versión final. El 30 de octubre saldrá el título de Early Access, y algo destacado, es que será un F2P. Para compensar a los usuarios que apoyen al título en este momento, se darán elementos valorados en 200 dólares/euros una vez se pase al nuevo modelo de negocio gratuito.

    Como es habitual en esta clase de propuestas, nos mudaremos a un adorable pueblecito donde unos furritos la mar de monos nos darán la bienvenida y nos permitirán vivir fantasías como tener una casa sin dejarnos todo el dinero en una hipoteca con malas condiciones o no tener que trabajar de sol a sol sin apenas tiempo para desconectar. Sólo ir a nuestro ritmo y fabricar nuestra casa de ensueños.

    Personalmente no es mi clase de propuestas, pero Little Planet se ve bastante bien, y además, el equipo de VRWOOD promete novedades y actualizaciones bien entrado en 2026, con que parece que nuestra vida cozy en VR va a ser larga y placentera.

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