Disponible el Early Access de Everslaught para ser el Doom Slayer en VR

Everslaught

Hace un par de meses ya os hablé de Everslaught, un juego para Realidad Virtual que captó toda mi atención por querer ofrecer acción intensa que se olvida por completo de cualquier medida de confort. Pues bien, la obra de MobX ya está disponible en Early Access a través de Steam desde este pasado sábado 31 de julio.

Los planes del estudio son mantener este período de acceso anticipado hasta, como mínimo, finales de 2022. Así podrán ir añadiendo más contenido, pulir el que hay, expandir el lore, y en definitiva, hacer el juego más grande y mejor. En cuanto volví de un fin de semana de desconexión del pueblo lo descargué, y aunque no he jugado lo suficiente como para dar unas impresiones detalladas, ya os adelanto que el juego me ha hecho sentirme como el Doom Slayer, por lo que si ya tenéis unas buenas piernas virtuales y un buen PC, no dudéis en disfrutar de Everslaught.

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Bumble3ee Interactive y 505 Games firman un acuerdo de distribución

    505 Games - Bumble3ee Interactive

    Buenas noticias para los amantes de los juegos en formato físico, ya que 505 Games y Bumble3ee Interactive han firmado un acuerdo de distribución, por el cual la segunda distribuirá los juegos de la primera en nuestro país. Es una forma de crecer de Bumble3ee Interactive bastante importante, eso que en el poco tiempo que llevan entre nosotros, ya nos han ofrecido varias joyas en formato físico como No Straight Roads o próximamente Mary Skelter Finale entre muchos otros, e incluso juegos de mesa.

    El primer juego que distribuirán dentro de esta alianza es la versión de nueva generación del brillante Ghostrunner, que estará disponible el 28 de septiembre. No nos olvidemos que 505 Games tiene varios juegos en la recámara muy esperados, como la secuela del propio Ghostrunner, los nuevos proyectos de Control o Eiyuden Chronicle entre muchos otros, por lo que nos esperan buenas ediciones físicas en el futuro.

    Lucharemos contra los demonios gracias a la música en Drums Rock

    Drums Rock

    ¡Y más juegos musicales para VR! Este género me apasiona, así que ver cómo más títulos van llegando siempre me alegra, sobre todo cuando prometen ofrecer algo distinto, como es el caso. El estudio barcelonés Garage 51 ha anunciado Drums Rock para Oculus Quest, un título donde, como os podréis imaginar por el nombre, tocaremos la batería al ritmo del rock.

    Este será el primer juego para Realidad Virtual del estudio (su anterior trabajo es el popular Demon Blade), y la idea será luchar contra los demonios tocando la batería. La disposición de los elementos será muy similar a la batería de Rock Band con los platillos, teniendo cada parte un color asociado, que servirá para acabar con los demonios. La idea suena genial, al trasladar básicamente este instrumento a la VR. Eso sí, tengo curiosidad sobre cómo funcionará el campo de visión entre los demonios y la propia batería. Lo importante, Drums Rock estará disponible a finales de año, ofreciendo un completo modo campaña y opciones de personalización, para disfrutar de una experiencia la mar de completa.

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    Blue Reflection: Second Light se lanzará en Occidente el 9 de noviembre

    Blue Reflection Second Light

    Grandes noticias para los fans de los JRPG, ya que Koei Tecmo ha anunciado al fin el lanzamiento occidental de Blue Reflection: Second Light, y por suerte, apenas estará alejado del lanzamiento japonés. Mientras que en tierras niponas podrán disfrutar del título el 21 de octubre, en Occidente nos tocará jugar a partir del 9 de noviembre. Solo 2 semanas de diferencia en un juego de más o menos nicho es una gran noticia, ya que estamos acostumbrados a tiempos mucho más dilatados entre lanzamientos.

    Para celebrarlo, tenemos el tráiler de presentación con subtítulos en castellano. Eso sí, el juego llegará únicamente con subtítulos en inglés con audio en japonés. Otra mala noticia es que la Edición Coleccionista se lanzará sólo en EEUU, que curiosamente, estará distribuida por NIS America. Pero bueno, vamos a quedarnos con lo positivo, y es que Blue Reflection: Second Light pinta de escándalo, y podremos disfrutarlo en PC, PS4 y Switch en apenas unos meses.

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    Neptunia X Senran Kagura: Ninja Wars anunciado para Occidente

    Neptunia X Senran Kagura: Ninja Wars

    Hace varios meses se anuncio el crossover entre las sagas de nicho Neptunia y Senran Kagura para Japón, pero aprovechando su reciente evento online, Idea Factory ha confirmado que Neptunia X Senran Kagura: Ninja Wars llegará a Occidente este mismo año. De esta forma, disfrutaremos del juego bastante pegados a su lanzamiento japonés, que está planificado para finales del mes de septiembre, mientras que en Occidente no tenemos ninguna fecha exacta. Eso sí, se ha confirmado que habrá edición física limitada, que ya se puede añadir a nuestra lista de deseados en la tienda online de Idea Factory.

    En este crossover, las dos franquicias se juntarán para hacer frente a una facción de ninjas robots. ¿Tiene sentido? No, pero ese es parte del encanto de estos juegos de Serie B. Además, el combate parece que será bastante entretenido, con que igual estamos ante uno de esos ARPG que no nos cambia la vida, pero que nos entretiene de principio a fin con una buena dosis de locura.

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    El esperado Kena: Bridge of Spirits se retrasa hasta el 21 de septiembre

    Kena Bridge of Spirits

    Uno de los juegos que más esperamos los usuarios desde que se presentó es Kena: Bridge of Spirits, ya que su genial apartado técnico y la promesa de vivir una gran aventura encandila a cualquiera. Por desgracia, crear una obra así no es fácil, y por eso el juego ha sufrido varios retrasos, ya que inicialmente iba a acompañar al lanzamiento de PS5. Esta espera se va a alargar un poco más, puesto que Ember Lab ha anunciado un nuevo retraso hasta el 21 de septiembre.

    El equipo necesita un poco más de tiempo para terminar de pulir las diferentes versiones del juego, y que así todos tengamos una experiencia óptima. Recordemos que Kena: Brdige of Spirits se trata de un juego inter-generacional, con que hacer que todo luzca tan bien en PS4 sin perjudicar el rendimiento no tiene que ser sencillo. Como siempre decimos, que se tomen todo el tiempo que necesiten para que no tengan que recurrir en exceso al crunch (o directamente, obviarlo), y nosotros tengamos el mejor producto posible.

    Desvelados los extras de la versión física de Arashi: Castles of Sin

    Arashi Castles of Sin

    Este verano va a haber varios lanzamientos la mar de interesantes para PSVR, y uno de los que más ilusionado me tienen es Arashi: Castles of Sin, al ser básicamente Tenchu en Realidad Virtual. Ya se había confirmado hace tiempo la versión física del juego por parte de Perp Games, pero ahora Meridiem Games (distribuidores actuales en España de sus juegos) ha anunciado los extras que tendrá esta versión.

    Aunque no son extras físicos como tal, sí tendremos acceso a un código para descargar un libro de arte y la banda sonora del juego. De paso, gracias a una entrevista realizada en Geek Wire, hemos podido conocer nuevos detalles de la obra de Endeavor One. Entre las novedades, tenemos la confirmación de que podremos hacer una partida completamente pacifista, o que la captura de movimientos ha sido realizada por el maestro espadachín Russel McCartney, de manera que no lucharemos contra unos muñecos normales, sino contra unos espadachines de lo más habilidosos. Por ahora seguimos sin fecha de lanzamiento fija para Arashi: Castles of Sin más allá de «verano», con que este interesante y ambicioso título exclusivo de PSVR debería de estar a la vuelta de la esquina.

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    Synth Riders llegará por fin a PSVR el 10 de agosto

    Synth Riders

    Aunque originalmente Synth Riders iba a estar disponible en PSVR el 27 de julio, los chicos de Kluge Interactive se encontraron con un pequeño problema de última hora que les obligó a retrasar el juego. Afortunadamente, el retraso no va a ser muy grande, ya que ahora sí que sí, Synth Riders estará disponible el 10 de agosto en PSVR.

    El juego costará 24,99 € de lanzamiento, pero tendrá un descuento del 20% para los usuarios de Playstation Plus. Además, estarán disponibles todos los DLCs de pago de las demás versiones, pudiéndose comprar también en un pack con un descuento adicional. Así se tendrán las 50 canciones de base, más las 25 de pago, para dar lugar al juego musical más completo de los que hay para PSVR. Próximamente re-analizaremos Synth Riders aprovechando esta versión, pero ya os voy adelantando a los usuarios de PSVR que el juego se va a convertir en vuestra próxima obsesión musical.

    The Vale, el ARPG para invidentes, llegará el 19 de agosto

    The Vale

    Hay propuestas que, por lo originales que son y por cómo quieren incluir a un mayor sector de usuarios, sencillamente llama la atención. Esto es lo que ocurre con The Vale: Shadow of the Crown, un ARPG desarrollado por Falling Squirrel y que está pensado para que lo puedan disfrutar invidentes. Desde 2019 le tengo echado el ojo (o mejor dicho, el oído) a este título, y por fin ha confirmado el estudio que podremos disfrutarlo el próximo 19 de agosto.

    El título estará disponible en PC y Xbox, siendo bastante recomendable el preparar unos buenos cascos para disfrutar al máximo de la experiencia. The Vale pretende volcar todo su poderío técnico en el audio, con actuaciones de actores como Karen Knox, Samer Salem o Steve Cumyn, además de contar con un audio 3D para que nos podamos situar físicamente en el entorno gracias a los ruidos de nuestro alrededor. Lo dicho, la idea me fascina, la demo que probé me encantó, y saber que invidentes van a poder disfrutar de un videojuego es motivo más que de alegría.

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    Explicadas las mecánicas de Monark en un nuevo tráiler

    Monark

    En NIS America tienen entre manos varios JRPGs muy interesantes para los próximos meses, pero si hay uno que me tiene totalmente cautivado es Monark. La obra desarrollada por Lancarse (y publicada en Japón por FuRyu) se sigue mostrando de cara a su lanzamiento en Japón este próximo mes de octubre, mientras que en Occidente tendremos que esperar hasta inicios de 2022.

    Así que, el nuevo tráiler está completamente en japonés, pero sirve para ver muchísimo gameplay, mientras explican las diferentes mecánicas del título. Obviamente me he enterado de bien poco, pero por lo visto, el juego se dividirá en tres pilares: la exploración tanto de la escuela como de las mazmorras, las batallas y los eventos con los demás personajes. Todo estará interconectado gracias al Sistema EGO, que nos permitirá moldear la personalidad del protagonista, y de paso, sus cualidades. En cuanto a los combates, me han recordado muchísimo a los de Lost Dimension (juego anterior del estudio, y bastante recomendable), pero con más posibilidades tácticas, lo cual debería hacer las peleas más interesantes. Sigo con el debate interno sobre comprar la Edición Coleccionista o no, pero desde luego, Monark se va a venir a casa en cuanto se ponga a la venta.

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